この子鋼で再評価されてるって聞いたけど、どういう部分が評価されてるの?
どうせヘルス1ヒットで死ぬレベル帯になると低ヘルス維持のデメリットはどうでもよくなる、1番シールドは低コストで正面ほぼ無敵なので案外頼りになる、血投げは敵の耐久力と攻撃力に影響を受けるのでレベル問わずダメージ出せる、4番切断デバフで超アーマー無視とか。という数字だけ見ればいけそうな気はするけど。
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どうせヘルス1ヒットで死ぬレベル帯になると低ヘルス維持のデメリットはどうでもよくなる、1番シールドは低コストで正面ほぼ無敵なので案外頼りになる、血投げは敵の耐久力と攻撃力に影響を受けるのでレベル問わずダメージ出せる、4番切断デバフで超アーマー無視とか。という数字だけ見ればいけそうな気はするけど。