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OCUCOR

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名前なし
作成: 2018/11/09 (金) 12:08:02
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53
名前なし 2019/10/04 (金) 20:40:50 d5c5b@99f5e

ピストラーでようやく使い物になるのか

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名前なし 2020/02/12 (水) 18:04:49 8ffdf@0e4fe

パックスチャージ付けたい武器ナンバーワン

55
名前なし 2020/03/06 (金) 03:17:39 b6fc4@e09de

KUVA NUKORに立場を食われすぎでは

56
名前なし 2020/03/06 (金) 09:02:42 db572@52fdd >> 55

触手ビームの仕様的にKUVA NUKORどころかATOMOSよりも使い勝手劣る気が・・・

57
名前なし 2020/03/07 (土) 18:36:16 f4db5@92e58 >> 55

猿に持たせると誘導が効かずにただの3倍ビームになるというユニーク性能がある。nukorとかがおかしくて出番が無いだけで照射は全体的に強くなったと思う

58
名前なし 2020/03/17 (火) 18:13:28 8ffdf@0e4fe

感染・異常率バフの関係で思ったよりダメージが伸びるようになった、あとは…アルケインさえつけられれば…

59
名前なし 2020/03/21 (土) 11:22:02 8ffdf@0e4fe >> 58

RIVEN次第で170LVボンバードも2/3マガジンぐらいで倒せるようになったから感染様様だなこれ。取扱いに気を付ければ十分強いぞこれ

60
名前なし 2020/03/21 (土) 14:50:13 81439@7fdca >> 59

そういやピストリア刺す余裕できたし意外といけそう?

61
名前なし 2020/03/21 (土) 15:00:32 2924f@00119 >> 59

利便なし感染火炎の磁気クバヌコでも170コラプトヘビガンエクシマスを1マガ以内で倒せちゃうからなぁ…。どうしても比べちゃうわ。

62
名前なし 2020/03/24 (火) 09:32:04 81439@7fdca >> 59

kuvanukorはRiven無しっていうか絶対性質1になるしそんなもんじゃないかな

64
名前なし 2020/06/28 (日) 11:02:58 5430b@c2244

riven出たから育成してるんだけど、苦労して誘導ビーム出そうとしていると、『一方グリニアはATOMOSを使った』みたいなフレーズが脳裏をよぎる…

65
名前なし 2020/06/28 (日) 11:32:13 7302c@cda90 >> 64

この武器愛用してて、RIVEN2枚(異常マルチ-/火炎グリニアマルチ-)持ってるんだけど、属性一枠確保して感染火炎ができると、ソテ3までならグリニア、コラプトもさくさく倒せるよ。 仲裁とかもっと高レベルにはさすがに威力不足だけど、ロールの参考になれば幸い。

66
名前なし 2020/06/28 (日) 11:52:28 5430b@c2244 >> 65

先輩テンノのアドバイス助かります。まだ回してなくて考え中レベルなんですが、マガジン周りをフォローするよりも火力優先した方が使いやすくなるんでしょうか。

67
名前なし 2020/06/28 (日) 12:19:34 7302c@cda90 >> 65

マガジンに関してはピストリアと、ペットのSYNTH MOD頼みが良いかと、使ったら近接を振りましょう。 基礎クリマルチでダメージが伸びれば対応レベルは上がりますが、限界はあるので、そうなったらノンエイムで素早く異常が撒ける武器って扱いにシフトすべきかと。 腐食もありなんですが、現状は近接のお供には感染、感染だけではアーマーに弱いので、火炎も積めたら全勢力に対して万全、簡易CCにもなります。

68
名前なし 2020/06/28 (日) 12:22:30 7302c@cda90 >> 65

追記ですが、発射速度はピストリア時の火力は上がりますが、マガジン管理が難しくなりがちなので、プラスもマイナスも避けた方がいいでしょう。 良ロールを祈ってます、長文失礼しました。

69
名前なし 2020/06/28 (日) 13:31:24 5430b@54d73 >> 65

重ね重ねありがとうございます。火力と状態異常優先で回してみます

70
名前なし 2021/08/01 (日) 00:12:15 55f49@29616

NYX4番増強中だと触手が敵に伸びないのだけれど何がどう作用しているのだろう

72
名前なし 2021/08/01 (日) 10:57:15 402ee@ddb1f >> 70

同じように4番中にセンチネルの武器攻撃が遮られることがあるから、もしかしたらNyx4番には自動で攻撃する系の武器と干渉するバグ(か仕様か)があるのかもしれない

73
名前なし 2021/08/01 (日) 16:57:18 8744b@46e32 >> 72

それなら範囲削ればなんとかなりそう

71
名前なし 2021/08/01 (日) 10:19:21 修正 525de@ee6f6

クリクリ毒ネガなし妥協Rivenだけど、くばぬこ卒業してこっち使い始めました。P火炎のDOTを範囲でさくさく溶かせて良い。

74
名前なし 2021/08/01 (日) 17:02:11 8744b@46e32

手動リロードでの触手リセットは完了する前に武器持ち変えればセーフだと思ってたけどそんなこと無いんだな マガジン撃ち切ったらそれでアウトとは

75
名前なし 2021/08/01 (日) 19:40:31 e9daa@fef1d >> 74

エクシラス枠にEject Magazine刺してペットにSynthMODを1~2枚刺すと快適になるぞ。数秒間スプレーして近接で殴るを繰り返すだけで良くなる

76
名前なし 2021/08/01 (日) 20:32:16 9667e@fa25a >> 75

その前提での話だろ

77
名前なし 2021/08/01 (日) 21:16:14 修正 aebb7@765db >> 75

木主が言っているのは、枝の言っている方法以外になにか抜け道がないか試してみたけどだめだった、っていう話じゃないかな?

78
名前なし 2021/08/01 (日) 22:26:07 1129c@fef1d >> 75

ああ、キャンセル動作が無いかって言う話か。失礼しました

79
名前なし 2022/09/22 (木) 02:39:14 554c2@67294

こいつはrivenで弾薬+とマルチショット+を引き当てたのち、ザリマンのエンパワードのアルケインを装備すると劇的に化ける。弾薬は100発前後あると割とストレスなく運用できるため、弾薬に振り過ぎるのは威力低下でNG。ピストリアは初撃の1本時にやれれば有効だが、触手が1本でも出た時点で以降HSキルはほぼ見込めないため相性がよさそうに見えて実は微妙。威力系のアルケインのほうが良い。構成は徹底的にマルチショットを上げ、総触手本数を増やし同時攻撃数を増やすこと。エクラシス枠はビーム距離増強。ここまで組むと、鋼でも1体倒せば振り回すだけでほとんどが死ぬか異常で釘付けにされ、エクシマスも普通に倒せてしまう。武器持ち変えリロードはMOD構成が必ず悪くなり性能低下につながるため、移植スキルの弾薬効率スキルでの運用のほうが楽。オススメ運用は時間特化ガウスに弾薬効率75%スキルを3番に挿入して弾薬効率15秒間を上げて運用すること。ガウス4番の連射速度強化も相まって、敵が爆速で溶けるようになる。なお、アルケインのフレアも検証したが、なぜかエンパワードのほうが安定性・威力ともに優れていた。

80
名前なし 2022/09/22 (木) 03:04:53 dcf97@9d91c >> 79

よかったね

81
名前なし 2022/09/22 (木) 05:19:02 b0082@0fb49 >> 79

移植で潰すのを1番にして3番のフィールドをちまちま張ればさらに火力が伸びると思うんだがそこんとこどう

82
名前なし 2022/09/22 (木) 08:14:26 8e65c@6911e >> 81

3番フィールドってなんか特殊効果あったっけ?Gaussで時間特化すると3番はNMの影響で範囲ゴミになるから異常ばらまきとしては使えないんよな

84
名前なし 2022/09/22 (木) 11:37:32 b0082@0fb49 >> 81

シンプルに異常付与目的だよ 範囲ゴミでもEN余るのもったいなくない?

85
名前なし 2022/09/22 (木) 11:56:34 修正 8e65c@6911e >> 81

ゆうて1番で移動しつつ2番4番移植使ってたらEN余らなくね?余ってるならアルケインをエナジャイ以外にもできるしZenurik以外のフォーカス使えるってことだし。

86
名前なし 2022/09/22 (木) 13:35:57 554c2@67294 >> 81

時間特化にして288%にしているわけですが、そうなると効率が30%しか乗らないので、2番と4番の維持と、時々弾薬効率スキルを使うことでカツカツになります。1番に乗せてもいいのですが、3番を運用できるレベルの範囲も威力も確保できず、一番捨てられるのが必然的に3番になります。1番は4番の熱量を稼ぐうえで必須となるため、外すと苦労します。

83
名前なし 2022/09/22 (木) 08:15:17 8e65c@6911e >> 79

エンパワーのが火力出てたのは、こいつの基礎が低いから乗算じゃなくて加算系のがダメージ伸びてたとかかな?

87
名前なし 2022/09/22 (木) 13:58:25 554c2@67294 >> 83

そう思って基礎ダメージのMOD外して異常率強化+連射速度マシマシ編成にしてみたんですが、なぜか威力が劇的に落ちたんですよ。基礎が低いからエンパワードの加算分のほうが強いんじゃないかと思ったんですが、一定以上の基礎ダメージの強化も必要なようです。・・・でもそうなるとフレアでの強化が微妙な理由がわからない。なので、もしかするとエンパワードの固定ダメージに基礎ダメMODが影響を与えている可能性があります。

88
名前なし 2022/09/22 (木) 14:25:10 8e65c@6911e >> 83

エンパワー自体に基礎ダメMOD乗ってるとかじゃない?

89
名前なし 2022/09/22 (木) 15:20:48 4eef6@17c6a >> 83

エンパワーに基礎ダメは乗らない。銃coで基礎ダメ500%くらい、クリクリ60毒冷165火みたいな構成にするとエンパワーとフレアが互角くらいになると思う。165火を60にしたりクリ抜くとエンパワー優位かと。

90
名前なし 2023/02/18 (土) 14:52:20 8e561@4e8ac

新アルケインでどれぐらい化けるか楽しみだな

91
名前なし 2023/05/01 (月) 15:58:12 46e9b@6d470

レンジャーリロードと密接感染でdeviriの王になった👍

92
名前なし 2023/05/03 (水) 11:08:17 9af1d@c4e79 >> 91

レンジャーリロードでOcucorビーム消えないってこと?つよい

93
名前なし 2023/05/03 (水) 15:49:36 8311a@ce5f3

nwでくる増強は…もとの数値が低いから使いにくそう?

94
名前なし 2023/05/03 (水) 16:26:32 18c26@b3f74

いかんrivenの性質が…

95
名前なし 2023/05/03 (水) 19:15:35 9a7e2@3e07e >> 94

多少性質下がろうがぶっ壊れ増強来る方がありがたいわ

97
名前なし 2023/05/03 (水) 19:18:07 267c9@cae93 >> 94

性質が下がった場合にマルチショット5を維持できないのがつらいところかなぁ…。

98
名前なし 2023/05/03 (水) 19:56:06 d6f52@dbfa7 >> 94

クリ率と異常率がほぼ常時+480%入るならRivenの性質が多少下がるなんてあまりにも些細な事

100
名前なし 2023/05/03 (水) 20:35:40 52c50@c787b >> 94

最近のDEは性質下方に慎重だから気にすることないぞ まるで下がらん

101

なら安心

99
名前なし 2023/05/03 (水) 20:20:01 8e561@4e8ac

DE様ネガ付きクリダメ毒マルチrivenを下さい

102
名前なし 2023/05/24 (水) 23:26:09 9af1d@c4e79

新規MODの追加ビームごとの数値が60%に減少してた。英語フォーラムの方の「数値を変更したよ」の後に見てた時は120%だったけど、変え忘れてたんかな
それでも強いけど

103
名前なし 2023/05/25 (木) 08:53:32 53b96@fe0c9 >> 102

Ocucor増強MOD:Sentient Surge 倒した敵一体につき、Ocucorのマガジンの20%を装填する。 状態異常確率とクリティカル確率は、生えてくるエネルギー触手一本ごとに60%増加する。

104
名前なし 2023/05/30 (火) 03:34:39 1ceab@18ea0

お強い増強来たからいらないかもしれないけどインカーノンの剣盾の進化4で触手ボーナスを切らさないリロードを確認しました

105
名前なし 2023/06/01 (木) 22:49:35 57cda@bcb10

何かもう増強手に入れて動画出してる人いるんだけど何で?

106
名前なし 2023/06/02 (金) 01:45:54 9af1d@c4e79 >> 105

中華クライアントだとミッションの更新時期が違うらしくて、それで多めにもらえてるらしい

107
名前なし 2023/06/02 (金) 06:21:17 修正 8e561@39585

増強入れればエクシラスにビーム距離積めるってコト…?

108
名前なし 2023/06/02 (金) 14:37:57 53b96@da7eb

こいつの誘導ビームは状態異常効かないはずのジャガーノートに当てると効くな 他に異常耐性持ちいたっけな

109
名前なし 2023/06/02 (金) 16:29:35 修正 067d7@381a9 >> 108

ジャガノは耐性があるというより耐性持ちの部位で覆われているというほうが正確で爆発物とかでもそれを無視して状態異常を与えれる ocucorの誘導ビームはロック対象の中心点に着弾している(bansheeのソナーでも使うと解りやすい)せいかジャガノの耐性部位を通り抜けて状態異常を与えているのだと思われる

110
名前なし 2023/06/02 (金) 18:39:34 067d7@381a9 >> 109

爆発物じゃなくてignisで後方から炙ったときとHM切断だった

111
名前なし 2023/06/05 (月) 10:13:41 9af1d@c4e79

Ocucor増強MOD:Sentient Surgeが入手できたのでシミュラクラムで軽く確認したのを書いときます

  • 回復はOcucorによるキルじゃないと発動しないが(Xaku2番,Toridで確認)、OcucorによるものならDoTでも反応する様子(火炎DoTで確認)
  • 追加ビームのバフはバフ一覧にクローバーのマークで表示される(=追加ビームの数が見れる)。ホストゲスト系のバグなのか、バフ一覧にない時もある
112
名前なし 2023/06/05 (月) 23:01:16 95312@88d3f

増強メチャクチャ快適で強い…ずっと垂れ流しに出来るし、敵がいなくても猫にシンス一つ装備させるだけでOK。

113
名前なし 2023/06/05 (月) 23:50:57 1cdc8@71354

今週のインカーノン武器は実質これだな 火力も利便性も上がって大満足

114
名前なし 2023/06/06 (火) 00:53:40 9af1f@ea016

唯一の弱点だったリロードが増強でほぼ完全にこの武器だけで完結するようになったので、雑魚狩りとしてこの上なく完成度が高い武器になった。昔と比べて火力はいくらでも伸ばせる環境なのがさらに追い風になってると思う

115
名前なし 2023/06/06 (火) 09:24:39 a0d0c@5adde

ヤレリ赤欠片5アベンジャークリrivenで赤クリまで見えて草クリ異常貰えるのやりすぎだろ

116
名前なし 2023/06/06 (火) 10:04:11 f73c4@3bd02

俺は火炎感染でフレア付けたがお前はテンノ?

117
名前なし 2023/06/06 (火) 10:05:19 b4906@aa610 >> 116

バレてしまったようだな(バリ

118
名前なし 2023/06/06 (火) 11:30:46 18c26@5e4e9 >> 116

こんだけ状態異常もらえたらエンカンバの方がええんちゃうッシュ しらんけど

119
名前なし 2023/06/06 (火) 13:29:33 d6f52@dbfa7 >> 118

カンスト装甲持ちをこれ1本で炙るとかだと別だけどそうじゃないならエンカンがフレアに追いつく前に敵が死ぬ あとエンカンだと亜鉛基礎スタック溜まるまでの立ち上がりがきつすぎ

120
名前なし 2023/06/06 (火) 17:40:07 f76e2@ba50e >> 116

Rivenに毒つけて感染異常ばらまこうかなぁとか思ってたら雷・クリダメ・マルチになっちゃったからフレアとP火炎合わせて腐食炎で炙ってる

121
名前なし 2023/06/06 (火) 17:43:11 修正 267c9@cae93 >> 116

感染火炎構成で行ってるけど、敵がグリニアの場合腐食の有無がダメージに大きな差を出してくるのでエンカンバーで腐食も出る構成のほうがフレアより安定してる。フレアはグリニア以外だとすこぶる強かった印象。バランス型にしたいならエンカンバーがオススメって感じだったかな。

124
名前なし 2023/06/06 (火) 22:57:28 95312@88d3f >> 121

感染火炎(基本)と腐食火炎(グレンデル移植フレーム用)と感染火炎(エンカンバー)で使い分けしてる。エンカンバーは腐食以外にも磁気が強いと思う。エクシマスのシールド削りに割と時間かかる気がする。

125
名前なし 2023/06/06 (火) 23:28:06 267c9@cae93 >> 121

やはり素の火力自体は低いので、この武器の主体ダメージは異常Dot蓄積によるダメージ倍率増加にある。それが通用しないエクシマスに関しては、もうこの武器のみで戦うというよりはプライマリか近接のヘビーで処理すると見た方がよさそう。