OCUCOR
ナゼコメントガナインダ?
まだ研究開始すら出来てないから…
作成フロー長すぎて笑うしかねぇ
……オクコ?
バタリストのバタコ オキュリストのオキュコ きっとコンキュリストの金属バットも出てくるんじゃないか?
名前がおもろいなとおもったけど、バタリストのコア、オキュリストのコアみたいな意味合いなのかな
めっちゃ腑に落ちた。そういうネーミングかぁ
つまり今後はボンバコーやセンティエンコー、ミミコーなんかが出てくるんだな
テラリコー(AW武器
ガンコー、ハイドコー
フォーチュナーで濃縮研究所見学してくるとわかるよ。コーパス共には過ぎた玩具だ…
ざっくり検証してみてわかったこと、「メインビーム1本に誘導ビームはMAX4本」「メインビームでキル時誘導ビーム+1本」「誘導ビームでキルしても誘導ビームは増えない」「敵1体に対して誘導されるのは1本のみ」「マルチショットはメインビームには乗るが誘導ビームには乗らない」
追記、マルチショット付けると1体の敵に誘導されるビームの本数が増える模様?マルチ120%→「誘導ビーム2本と不安定な誘導ビームが1本敵に追従」マルチ120%+RIVENマルチ102.9%→「誘導ビーム3本と不安定な誘導ビームが1本敵に追従」
またフィードロン10か Battacorもそうなんだろうなあ・・・
パッチ前は20要求してたし多少はね?
フィールドロンよりSAGAN20個の方が…
キャラモートは割りと取れるからまだ・・・バタ子の要求素材が怖いわ(白目)
この調子で行くとシナシッドだろうなぁ
金星アプデはシナシッドに悩まされてばっかだ
サイバーパンクにこういう看板があるとウキウキする
名前的にオキュリストの技術を応用したんだろうけど、スキャン用ドローンであるはずのオキュリストからどうやって武器を作ったんだろう…
スキャン用のビームを再現しようとしたら破壊光線になってしまったとか?
つくづくコーパスは兵器じゃないもの作ろうとすると破壊兵器になるな! 才能だわ
この子Gazeと同時実装で息してなくない?
強い弱いは置いといて個性は特化してるし楽しいから良いんだよ
敵を倒しづらくなってくる高Lv相手だと特徴である触手がキープできなくて厳しいとは思う
マガジンが今の倍ぐらいあればなあとは思う。それだと強すぎるかな
武器切り替え速度のセットMODがエクシラス枠になったから上手く使えば強いと思う
圧倒的にマガジンが足らなさすぎるぞこれ…補強しようにも素が40だから大して伸びないし、困ったなあ
あれ、、、これちゃんと武器切り替えチャージ使うととんでもなく強くない?
亀裂バフの無限弾で最大スタック垂れ流しでもウンコやで。触手にマルチ乗ればまた違ってたろうけど
本数は増えないけど誘導数は増えるからRivenでマルチ300%目指そう!
ギョーンギョーン
サリン3番の毒DoTで倒すと触手増えないんだなぁ。あと、照射距離MODが差せないのはなんでだろ?
そりゃ、こいつがセカンダリだからじゃないの?
Ruinous Extension「」
ATOMOSのコメでも照射modがプライマリにしかないと思ってる人いたな
Ruinous Extension持ってるのに表示されないんだよね。何でだろ? ちなみに話題に出てたATOMOSには表示されてる
実は照射武器じゃなかったんだよ!! Ω ΩΩ<な、なん(ry
GAZEのKITGUNにも付けられないからフォーチュナーで実装された武器の設定をミスってるんじゃないか疑惑はあるけど、↑の通り照射武器じゃないのかもしれない!(錯乱)
(にわか乙過ぎて草も生えん)どうもすいません
私もセカンダリの照射距離無いやんけ!って調べたら存在して掘ったクチなんで・・・。そしたら差せなくて???ってなった次第
この子マガジンが40から60になったんだぜ…なんでみんな誰も触れないのだ…
それでも弱いし…
60になってP弾倉の恩恵も増えた。弱い敵1人倒したら振り回してるだけで残弾大分残して四本に出来る。エンドゲーム武器では無いけど、中レベル帯までならいちいち狙わなきゃいけない武器と比べるとキル速度がかなり早くて便利。
射程20mってのがね。ポールや鞭に毛が生えた程度でアビリティの範囲より狭いからレベル100のグリニアがかすっただけで溶けるくらいの火力は無いと割りに合わない
Ruinous Extension装備出来る様にはなったけど、それよりリロード挟むと触手が消えるとかマルチで本数増えない(誘導数は増えるけど)とかそっちの強化をしてほしいわ
適当に近接振るだけでSynthセットの自動チャージが発動するようになったから格段に使いやすくなったなぁ…うっかり使い切るとリセットされちゃうからちょっと気は使うけど
射程さえ伸びてくれればなあ・・・
使用中ずっとマガジン残弾やうっかりリロードを気にしてないといけないのがめんどくさい。いっそこの子も自動給弾式にしたらいいのに。リロでバフ消滅が無くなる代わりに、キルごとに一定時間触手追加のバフにするとか
バッテリー撃ちきりで触手が消滅する代わりに、SHEDUみたく特殊な攻撃が発動するとかだったらなぁ
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まだ研究開始すら出来てないから…
作成フロー長すぎて笑うしかねぇ
……オクコ?
バタリストのバタコ オキュリストのオキュコ きっとコンキュリストの金属バットも出てくるんじゃないか?
名前がおもろいなとおもったけど、バタリストのコア、オキュリストのコアみたいな意味合いなのかな
めっちゃ腑に落ちた。そういうネーミングかぁ
つまり今後はボンバコーやセンティエンコー、ミミコーなんかが出てくるんだな
テラリコー(AW武器
ガンコー、ハイドコー
フォーチュナーで濃縮研究所見学してくるとわかるよ。コーパス共には過ぎた玩具だ…
ざっくり検証してみてわかったこと、「メインビーム1本に誘導ビームはMAX4本」「メインビームでキル時誘導ビーム+1本」「誘導ビームでキルしても誘導ビームは増えない」「敵1体に対して誘導されるのは1本のみ」「マルチショットはメインビームには乗るが誘導ビームには乗らない」
追記、マルチショット付けると1体の敵に誘導されるビームの本数が増える模様?マルチ120%→「誘導ビーム2本と不安定な誘導ビームが1本敵に追従」マルチ120%+RIVENマルチ102.9%→「誘導ビーム3本と不安定な誘導ビームが1本敵に追従」
またフィードロン10か Battacorもそうなんだろうなあ・・・
パッチ前は20要求してたし多少はね?
フィールドロンよりSAGAN20個の方が…
キャラモートは割りと取れるからまだ・・・バタ子の要求素材が怖いわ(白目)
この調子で行くとシナシッドだろうなぁ
金星アプデはシナシッドに悩まされてばっかだ
サイバーパンクにこういう看板があるとウキウキする
名前的にオキュリストの技術を応用したんだろうけど、スキャン用ドローンであるはずのオキュリストからどうやって武器を作ったんだろう…
スキャン用のビームを再現しようとしたら破壊光線になってしまったとか?
つくづくコーパスは兵器じゃないもの作ろうとすると破壊兵器になるな! 才能だわ
この子Gazeと同時実装で息してなくない?
強い弱いは置いといて個性は特化してるし楽しいから良いんだよ
敵を倒しづらくなってくる高Lv相手だと特徴である触手がキープできなくて厳しいとは思う
マガジンが今の倍ぐらいあればなあとは思う。それだと強すぎるかな
武器切り替え速度のセットMODがエクシラス枠になったから上手く使えば強いと思う
圧倒的にマガジンが足らなさすぎるぞこれ…補強しようにも素が40だから大して伸びないし、困ったなあ
あれ、、、これちゃんと武器切り替えチャージ使うととんでもなく強くない?
亀裂バフの無限弾で最大スタック垂れ流しでもウンコやで。触手にマルチ乗ればまた違ってたろうけど
本数は増えないけど誘導数は増えるからRivenでマルチ300%目指そう!
ギョーンギョーン
サリン3番の毒DoTで倒すと触手増えないんだなぁ。あと、照射距離MODが差せないのはなんでだろ?
そりゃ、こいつがセカンダリだからじゃないの?
Ruinous Extension「」
ATOMOSのコメでも照射modがプライマリにしかないと思ってる人いたな
Ruinous Extension持ってるのに表示されないんだよね。何でだろ? ちなみに話題に出てたATOMOSには表示されてる
実は照射武器じゃなかったんだよ!! Ω ΩΩ<な、なん(ry
GAZEのKITGUNにも付けられないからフォーチュナーで実装された武器の設定をミスってるんじゃないか疑惑はあるけど、↑の通り照射武器じゃないのかもしれない!(錯乱)
(にわか乙過ぎて草も生えん)どうもすいません
私もセカンダリの照射距離無いやんけ!って調べたら存在して掘ったクチなんで・・・。そしたら差せなくて???ってなった次第
この子マガジンが40から60になったんだぜ…なんでみんな誰も触れないのだ…
それでも弱いし…
60になってP弾倉の恩恵も増えた。弱い敵1人倒したら振り回してるだけで残弾大分残して四本に出来る。エンドゲーム武器では無いけど、中レベル帯までならいちいち狙わなきゃいけない武器と比べるとキル速度がかなり早くて便利。
射程20mってのがね。ポールや鞭に毛が生えた程度でアビリティの範囲より狭いからレベル100のグリニアがかすっただけで溶けるくらいの火力は無いと割りに合わない
Ruinous Extension装備出来る様にはなったけど、それよりリロード挟むと触手が消えるとかマルチで本数増えない(誘導数は増えるけど)とかそっちの強化をしてほしいわ
適当に近接振るだけでSynthセットの自動チャージが発動するようになったから格段に使いやすくなったなぁ…うっかり使い切るとリセットされちゃうからちょっと気は使うけど
射程さえ伸びてくれればなあ・・・
使用中ずっとマガジン残弾やうっかりリロードを気にしてないといけないのがめんどくさい。いっそこの子も自動給弾式にしたらいいのに。リロでバフ消滅が無くなる代わりに、キルごとに一定時間触手追加のバフにするとか
バッテリー撃ちきりで触手が消滅する代わりに、SHEDUみたく特殊な攻撃が発動するとかだったらなぁ