もうアビリティを制限する、ダメージキャップをつける、何かに失敗したら強制ワイプくらいしかやりごたえというか歯応えというか、そういうのを演出するのは無理だろうなとは思っている
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もうアビリティを制限する、ダメージキャップをつける、何かに失敗したら強制ワイプくらいしかやりごたえというか歯応えというか、そういうのを演出するのは無理だろうなとは思っている
コーパス版HEKの出番だな
やりごたえじゃなくて手間を増やすだけのクソゲー化じゃないか…
せや!割合ダメ耐性つけて体力1兆くらいにしてダメ上限21億を与え続けさせるようにすればええんや!