リワークきちゃ!
今の強みをもう少し手軽に出せるようにしたい?みたいなニュアンスぽかったかな 基本シルゲで発動速度に大きく寄せるスタイルが変わるといいなぁ
素の状態での耐久性が確保されて4番が弄られさえすれば文句はないんだけど、正直Silenceが変に弄られる不安の方が大きいという。まぁ最近はそんなに頼ってもないんだが
4番はしっかり手入れしてほしい、あとできれば2番の弱点がシステム上での弱点判定になってCyte移植との相性がさらに良くなることを願う
耐久力さえ獲得出来たら4番以外は弄らなくてもいいくらいに強くなれるだろうしとにかくダメカが欲しい
オーバーパワーかもしれんが最近の弱点攻撃関連にシナジーを持たせてくれると面白いね
代わりに倍率減少とかしてこないなら嬉しいけどね
1番どうなるだろうね もう吹き飛ばしは無理じゃないかね
増強は内蔵するとして、吹き飛ばす系のアビとかSONICORとかは壁に叩きつけたら割合ダメくらいないと使い所ががが
凍結状態なら叩きつけで割合ダメージあるはずだけど、凍結状態だと生半可な吹き飛ばしではほとんど動かんのよな。アビ時間で伸ばせるスタンとか個別のSilence状態が入ってくれたら便利そうだけど
増強はそのままに2番のSonarの再伝搬とかはありそう。全身弱点になりやすくなる代わりに伝搬時に部位重複しないようになるとか。
2番の弱点でincarnon溜まるようになってくれ
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今の強みをもう少し手軽に出せるようにしたい?みたいなニュアンスぽかったかな 基本シルゲで発動速度に大きく寄せるスタイルが変わるといいなぁ
素の状態での耐久性が確保されて4番が弄られさえすれば文句はないんだけど、正直Silenceが変に弄られる不安の方が大きいという。まぁ最近はそんなに頼ってもないんだが
4番はしっかり手入れしてほしい、あとできれば2番の弱点がシステム上での弱点判定になってCyte移植との相性がさらに良くなることを願う
耐久力さえ獲得出来たら4番以外は弄らなくてもいいくらいに強くなれるだろうしとにかくダメカが欲しい
オーバーパワーかもしれんが最近の弱点攻撃関連にシナジーを持たせてくれると面白いね
代わりに倍率減少とかしてこないなら嬉しいけどね
1番どうなるだろうね もう吹き飛ばしは無理じゃないかね
増強は内蔵するとして、吹き飛ばす系のアビとかSONICORとかは壁に叩きつけたら割合ダメくらいないと使い所ががが
凍結状態なら叩きつけで割合ダメージあるはずだけど、凍結状態だと生半可な吹き飛ばしではほとんど動かんのよな。アビ時間で伸ばせるスタンとか個別のSilence状態が入ってくれたら便利そうだけど
増強はそのままに2番のSonarの再伝搬とかはありそう。全身弱点になりやすくなる代わりに伝搬時に部位重複しないようになるとか。
2番の弱点でincarnon溜まるようになってくれ