Warframe Wiki

BANSHEE / 1327

1327
名前なし 2026/07/13 (月) 11:09:56 3d4db@4aaed >> 1320

MagとかCCはあるけど自己耐久系は無かったような…でも耐久性能はなにかしらほしいよね

通報 ...
  • 1328
    名前なし 2026/07/13 (月) 12:02:12 6b0ad@99d13 >> 1327

    四番ヒットごとにシールド回復するよ

  • 1330
    名前なし 2026/07/13 (月) 16:24:44 修正 3d4db@4aaed >> 1327

    なんと、シールド回復ついてたのね。完全に無知だったわ。 ほな耐久アビないのはBansheeだけかぁと改めてWIKIの記事見直してたけど…GYREとQORVEX…

  • 1331
    名前なし 2026/07/13 (月) 16:32:08 92e59@d4854 >> 1327

    Gyreは4番増強に軽減、Qorvexは4番に短時間の無敵があるけどこれはダメ?

  • 1332
    名前なし 2026/07/13 (月) 16:47:13 3d4db@4aaed >> 1327

    そっかGyreは4番増強あったか Qorvexのビームは…どうなんだろう…個人的にアレを耐久アビに含めたくない気持ちはあるんだけど、ダメ?と聞かれるとアリなのかなぁって気もしてくる…

  • 1333
    名前なし 2026/07/13 (月) 17:29:43 修正 ad9aa@9db99 >> 1327

    QorvexはInarosやExcaliburと同じステータスが高い組じゃないのかな?

  • 1336
    名前なし 2026/07/22 (水) 18:41:57 5ea2e@99ea9 >> 1327

    リワークあるとすれば真っ先に弄られるのは4番、と勝手に想像してたんですが意外にも1番が最も微妙なアビなんですかね…?2、3番は効果自体は地味でもめちゃ有用だから下手に弄らない方がいいのはわかる。

  • 1337
    名前なし 2026/07/22 (水) 19:27:01 ad9aa@9db99 >> 1327

    一応簡易的なCCとしてはラグドール化させてしまう弱点はあれど完全に無価値ではない、あと増強を使えば装甲を抜ける。
    まあ4番も広範囲CCとして見ればこちらも無価値ではないけど使いどころが皆無。
    とはいえ現代基準で考えれば1番も4番もないも同然だからもう順位をつけることすら難しいのよ
    今のBansheeは2番と3番(こっちは移植できるから実質2番だけ)で食ってる