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WISP / 1965

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1965
名前なし 2026/02/03 (火) 18:13:26 修正 ea8c4@4dee2 >> 1964

1番のモート設置によるバフと空中にいる間の透明化パッシブにより定点での戦いに向きます
・防衛ミッションでショックモートを出すと範囲によってはかえって進行を遅らせかねないので全部置くかは状況によります
・空中近接攻撃は透明化を解除しないのでステルスもできなくはないです
・3番は目潰しccをかけつつ追加攻撃が発生しうるデバフをかけるもので、他の集敵アビリティ持ちとのシナジーが凶悪です
・4番増強を使うと気持ちよくなります

強いというより安定感のある分隊に1人は欲しいフレームというのが個人感

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