分裂
そういえばこのミッション、どの辺が分裂なんだろう。disruptionには混乱とか中断みたいな意味もあるらしいけど…コンジット(溝、水路)が枝分かれしてるってイメージなのか
「仲裁」も謎訳だから、たんに翻訳がイマイチってことだと思う
Alad Vがやってるのは合成体の品種改良だし、そういう意味では枝分かれかもしれない
テンノが分裂するから…
MAP無駄に広いなー。脱出地点まで600Mとか必要かね。
デモリストの移動距離を多方向に確保してるからだと思う
NORAさん迫真の妨害放送
報酬一覧ほしいです
凄くどうでもいいことだけどキー持っててもセルみたいに脱出時に落とさないのね。そのままライセットに乗ってて笑った
テンノの経験値の稼ぎ場と化した分裂ミッション。
これマジ?HYDRONより効率いいの?
分裂普通に好きでやりたくなるけど、報酬がレリックばっかりだからなぁ。エフェメラとかレアアイテムみたいなのないから、結局後回しになっちゃう感じだな。。
分裂、デモリストの居場所が分からんくて毎度コンジットまで接近されてボガァンされてしまうのだけど、何かコツある?
ヘッドホンでプレイする
オプションで邪魔なBGMと通信音を消す
レーダーModを盛った上でマップを画面中央に出すと不自然に遠くから移動してくるマーカーが見える。大体が非警戒状態になっている。あとはレーダーに映りにくい2階建て構造とか足場の少ないタイルを引いたらやり直す。
ZAWのエピデミック使うのが一番楽。どのフレームでもCCかけれる。
アマルガムからのレアMOD目当てに分裂進めずに耐久扱いというのはアリだろうか
敵対的云々の時にコーラさんで進めずに掘ってたけれども暫く経つと何かペナルティっぽい奴が予告されたから程々なら行けると思う
Aero Agilityが報酬でしかでないんでそれやる意味はあんまりないよ 隠し部屋の敵のドロップの為に周回してるときに湧く分だけでもそういうのは狙えるし
Anti-Grav ArrayとOdomedicが掘りたかったんだ、ミッション失敗警告出るなら普通に分裂やったほうがよさそうね
あれ隠し部屋限定じゃなかったっけ
それら落とすのは隠し部屋のアマルガムであって分裂の連中じゃないね
道理で出ないわけだよ!隠し部屋行ってきます
4gamerの記事に「人気の無限分裂モード」って書いてあったけど、分裂ミッションってそんなに人気ですかね?
WISP作るために人気なんだと思う… 作った後は一切行かない人気なミッション(皮肉)だよ
正直、「人気のあの分裂ミッションがまた来ますよ!」て記事見たらこれ気でも狂っテンノかと思ってしまった あの分裂ミッションが人気?...
現状ガニメデにしか分裂ミッションが存在しない分、ヘキセノン目的のプレイヤーとかでマッチングはそこそこするから4gamerには人気と写ったのかねえ。個人的には結構好きなミッションだけども
メーカー発表文を載せてるだけなのでそう真に受けられてもね・・・
というか上のWISPの為って言ってる人の話も含めて「……?」って感じなんだけど、ヘキセノン目的だと分裂はむしろダメだよね。
分裂だとデモリストとアマルガムが落とすし、報酬テーブルにも含まれてるから別にダメってことはなくない?気長に待てるなら完全放置なエクストラクターのほうが楽ではあるけど
というか分裂より耐久でネクロスとかで掘ったほうが早くね?って話じゃない?報酬テーブルに含まれてる量大したことないし、アマルガムとデモリストが大量湧きするわけでもない(確定湧きするだけ)だから
分裂と比較するなら耐久とか防衛の方が遥かに早いよね。分裂で掘るとか無駄なレベル。分裂でも出ないわけではない、って程度でしかない。
ソーティーに分裂来るのはホント勘弁してほしいが、KUVA要塞にコーパスがやってくるのちょっと嬉しい
「好評発売中」や「絶賛公開中」を鵜呑みにしないでしょ。個人的には好きなミッションだけどね。キー落ちなかったり、キー合わせるために隣のエリア行ったりするのは面倒だけど
やってて眠くならないエンドレスミッションなので自分は好き
デモリストが柔らかくなって視認性もアップ(当社比)してるし速攻で潰しにいけばサクサクラウンド進むからレリック掘りにはよくなったと思う、セドナ分裂ぐらいなら敵の強さもちょうどいいし変な絡め手とか耐性持ちもノックスだけだし・・・
今更なんだけどデモリッシャー?だっけ爆発させてくる敵。あれを確実に足止めできるフレームというかアビリティってないのかな
WUKONGの増強1番当てると浮かずにスローだけ掛かったような気がするけど分身が変なとこにいるとうまく当てられないので確実には止めれないんですよね…。
アビリティじゃないけどメイガスロックダウン叩き込めれば足止めはできるはず
現在もロックダウン有効を確認。ラグってるとそのまま動いたりするよね。その時は追加連打すると効いたりする。コンソール間近で破壊動作に入るともう止められないから10M以内に撃破したいところ。
ZENURIKのTemporalBlastでも相当動きを遅くできるけど、そんなことするよりmoon適当に撃ったほうが楽
結局これが最適解な気がしてならない
CATCHMOONで処理がめんどくなったくらいで帰るのが実際楽
効くCCは結構あるけど結局耐性付いちゃうしなあ。ロックダウンもすぐ耐性付くはず。
ボーナス効果出たら嬉しくなるから時々やっちゃうッシュ
むむむ…今試してきたけどGARAのガラスバリアも当たらないですね…。でもASHの4番が(即死はさせられないけど)効くのでこれは案外有効かもッシュ
マジかよASH最高だな・・・
kuva分裂やってみたけどだいたい10分で900kuva。運も関係しそうだけどなかなか渋いね。報酬とは別に敵が落とすのが50kuvaってちょっとなあ、猫バフが2回かかったときにまとめて拾うとかすれば耐久よりちょっと稼げるかもしれないけど
ホント抽選コストが1000固定ならちょうどいいんだけどなぁ
グリニア分裂ソロで行ってみたがデモリストずいぶん脆くなったな。9waveまでそんなに苦労せず行けてしまった
デモリスト湧いたときにコンジットの近くにいると赤い波紋で大体の湧き位置が分かるようになったのって仕様?
デモリストが近くにいると赤い波紋とマーカー出るようになったのは確かだけど、コンジット近くにいると分かるってのは初耳だな
あっ…じゃあそれかな、視界内にあれば建物貫通して大体どこにいるかわかるからたぶんそれですね申し訳ない
誰かがデモリストを発見できたらマーカーが自動で付与されて、それが全員に共有されるようになったんだっけね。最初期はGキーの手動で敵マーカー付けて分隊員に知らせてたような。そしてそのロスでギリギリ倒しきれずに失敗して涙。
コンジット関係なくデモリストが100M以内ぐらいににいるとビープ音と赤い波紋が見えるようになったね
デバフで「ルアクエイク」て出たけど効果が謎
ルアの入り口みたいに画面揺れるとかでは?
普段でないところからレーザーがでたよ。タイルによって違うのかな?
不定期で画面が揺れてAIMし辛くなるとかの妨害かなあ? またアッシュの仕業か
画面クエイクはサンボルATTICA持ったMIRAGEの仕業だ
遥か昔Luaを4等分にした悪魔の末裔
武器の設計図でない…ネクロスが通用しないだと…
HydroidやKhoraでも効果なし。あと、Chesaクブロウでも同じく、追加ドロップは効かなかった。
Atlas3番増強なら効果ありましたよ・・・っていう夢を見たロス
KUVA分裂で「群れを狩るもの」とやらが出たけど効果がまるでわからんかった 白文字だったから多分バフなんだろうけど
セドナで見かけたけど、そのときはドラークやハイエッカがマスターなしに登場しまくるっていう効果だったよ
Pack hunterで群れを狩るものか
どっちかってーと狩人の群れとか群れで狩るものって感じだよな
誤訳っぽいね。本来は「集団で狩りをするもの(種族や生物)」を指すみたいだし。
バグが多くてラウンドが進まねぇ・・・
昨日、2回やったけど途中から敵が出なくなったわ
多分これ→ • レベル80以上のデモリッシャー スラッシャーが生産されないため、分裂ミッションのラウンド10以降、進行が止まる問題を修正。• 同等の星系マップミッションよりも低いレベルのミッションでデモリストが出現しない問題を修正。
コンジット用安全装置 っての初めて拾った。 AYATAN像みたいにレア配置とかなのかな
LittleDuckの説明的にはそのミッション中に一回だけ防衛失敗を無効化できる的な感じかな?
使おうとしてる間に消滅しちゃって分からずじまい…エンシェントにダウン妨害されまくった
該当惑星に到達出来てさえいればMeso~Neoの稼ぎ場として良さそうね。特に天王星のUrが武器BP産地である上に感染体で捌きやすく、キー落とすエンシェント級がホイホイ出るから他よりペース早くて、ナリファイアやノックスみたいな妙に硬くなる防御機構持ちもいなくて快適。ジャガノがデモリッシャー枠で来るけどあのタフネスは見る影もないのにドロップそのままだから、Jordasの教訓も簡単に進められそうだ
GaussのBP欲しさにセドナ回してたけどデモになってるユニットは本来の耐性・無敵とかが無視されるみたいでノックスもダメキャップなしで倒せたな
報酬に外れ枠もないから20分でレリック8つとかも珍しくないからねぇ。
AXIやLITHも分裂みたいに眠くならずに掘れたらなぁ…
3Waveまで1匹倒して後3つ失敗すればいいわけだからソロでなら効率いいのかもしれん・・・?
(試したけど)1分で終わるVOID確保でいいですねはい
火力を整えられれば結構な速度で回せてBBCCC~と良報酬がループするし美味しいといえば美味しい。野良マルチでもソロよりかなり楽になるのはいい調整だと思う
感染体にも分裂ミッションがあるってことは彼らもALAD Vから購入したんですかね…?
あるいはALADから買った奴らがテンノに襲われるより先に感染に襲われて感染体化した結果がアレなのか……
買うわ
チャージャーがとことこ歩いてクレドでお買い物してると考えるとかわいい
まだ機能生きてるわ…面倒くさって感じで話してるから放棄されたんじゃろな
青と水色と白がホント紛らわしい
過半数で草
わかるわー、色薄すぎなんだよね
赤青黄白とかで良かったと思うんだけどね。あの色って設定とかできちんと理由があるんかね。
UIテーマに色覚異常配慮のやつあるからコンジットも色覚配慮だろうか…?
現在持ってる物を確認しやすく表示して欲しいね
デモリストが赤でハイライトされるのにコンジットにも赤を設定したのは考えが足りないと思う あと四角と菱形を同時に採用したセンスもヤバ過ぎる
抱え持ってるキーは斜め45度に傾いて表示される。だから四角が菱形で菱形が四角だ。ね?簡単でしょう?
ホワイト シアン ブルーという色選択は擁護できん
一応鍵が出てるコンジットの文字が明るくなるとかそういう申し訳程度の要素もあるけどたまに不意に2個同時に鍵入れる人とか居るとたまげますね・・・
二個入れても二体倒せるなら問題ないのでは?自力で倒せないのに入れる方が問題
ルアクエイクは落下がZephyrみたいなふんわりしたものになったので重力変化が主な効果っぽい。後は上にもある通りレーザー発射か。バフともデバフとも言い難いなこれ。だから効果発動時のテキストが白なのか
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「仲裁」も謎訳だから、たんに翻訳がイマイチってことだと思う
Alad Vがやってるのは合成体の品種改良だし、そういう意味では枝分かれかもしれない
テンノが分裂するから…
MAP無駄に広いなー。脱出地点まで600Mとか必要かね。
デモリストの移動距離を多方向に確保してるからだと思う
NORAさん迫真の妨害放送
報酬一覧ほしいです
凄くどうでもいいことだけどキー持っててもセルみたいに脱出時に落とさないのね。そのままライセットに乗ってて笑った
テンノの経験値の稼ぎ場と化した分裂ミッション。
これマジ?HYDRONより効率いいの?
分裂普通に好きでやりたくなるけど、報酬がレリックばっかりだからなぁ。エフェメラとかレアアイテムみたいなのないから、結局後回しになっちゃう感じだな。。
分裂、デモリストの居場所が分からんくて毎度コンジットまで接近されてボガァンされてしまうのだけど、何かコツある?
ヘッドホンでプレイする
オプションで邪魔なBGMと通信音を消す
レーダーModを盛った上でマップを画面中央に出すと不自然に遠くから移動してくるマーカーが見える。大体が非警戒状態になっている。あとはレーダーに映りにくい2階建て構造とか足場の少ないタイルを引いたらやり直す。
ZAWのエピデミック使うのが一番楽。どのフレームでもCCかけれる。
アマルガムからのレアMOD目当てに分裂進めずに耐久扱いというのはアリだろうか
敵対的云々の時にコーラさんで進めずに掘ってたけれども暫く経つと何かペナルティっぽい奴が予告されたから程々なら行けると思う
Aero Agilityが報酬でしかでないんでそれやる意味はあんまりないよ
隠し部屋の敵のドロップの為に周回してるときに湧く分だけでもそういうのは狙えるし
Anti-Grav ArrayとOdomedicが掘りたかったんだ、ミッション失敗警告出るなら普通に分裂やったほうがよさそうね
あれ隠し部屋限定じゃなかったっけ
それら落とすのは隠し部屋のアマルガムであって分裂の連中じゃないね
道理で出ないわけだよ!隠し部屋行ってきます
4gamerの記事に「人気の無限分裂モード」って書いてあったけど、分裂ミッションってそんなに人気ですかね?
WISP作るために人気なんだと思う…
作った後は一切行かない人気なミッション(皮肉)だよ
正直、「人気のあの分裂ミッションがまた来ますよ!」て記事見たらこれ気でも狂っテンノかと思ってしまった あの分裂ミッションが人気?...
現状ガニメデにしか分裂ミッションが存在しない分、ヘキセノン目的のプレイヤーとかでマッチングはそこそこするから4gamerには人気と写ったのかねえ。個人的には結構好きなミッションだけども
メーカー発表文を載せてるだけなのでそう真に受けられてもね・・・
というか上のWISPの為って言ってる人の話も含めて「……?」って感じなんだけど、ヘキセノン目的だと分裂はむしろダメだよね。
分裂だとデモリストとアマルガムが落とすし、報酬テーブルにも含まれてるから別にダメってことはなくない?気長に待てるなら完全放置なエクストラクターのほうが楽ではあるけど
というか分裂より耐久でネクロスとかで掘ったほうが早くね?って話じゃない?報酬テーブルに含まれてる量大したことないし、アマルガムとデモリストが大量湧きするわけでもない(確定湧きするだけ)だから
分裂と比較するなら耐久とか防衛の方が遥かに早いよね。分裂で掘るとか無駄なレベル。分裂でも出ないわけではない、って程度でしかない。
ソーティーに分裂来るのはホント勘弁してほしいが、KUVA要塞にコーパスがやってくるのちょっと嬉しい
「好評発売中」や「絶賛公開中」を鵜呑みにしないでしょ。個人的には好きなミッションだけどね。キー落ちなかったり、キー合わせるために隣のエリア行ったりするのは面倒だけど
やってて眠くならないエンドレスミッションなので自分は好き
デモリストが柔らかくなって視認性もアップ(当社比)してるし速攻で潰しにいけばサクサクラウンド進むからレリック掘りにはよくなったと思う、セドナ分裂ぐらいなら敵の強さもちょうどいいし変な絡め手とか耐性持ちもノックスだけだし・・・
今更なんだけどデモリッシャー?だっけ爆発させてくる敵。あれを確実に足止めできるフレームというかアビリティってないのかな
WUKONGの増強1番当てると浮かずにスローだけ掛かったような気がするけど分身が変なとこにいるとうまく当てられないので確実には止めれないんですよね…。
アビリティじゃないけどメイガスロックダウン叩き込めれば足止めはできるはず
現在もロックダウン有効を確認。ラグってるとそのまま動いたりするよね。その時は追加連打すると効いたりする。コンソール間近で破壊動作に入るともう止められないから10M以内に撃破したいところ。
ZENURIKのTemporalBlastでも相当動きを遅くできるけど、そんなことするよりmoon適当に撃ったほうが楽
結局これが最適解な気がしてならない
CATCHMOONで処理がめんどくなったくらいで帰るのが実際楽
効くCCは結構あるけど結局耐性付いちゃうしなあ。ロックダウンもすぐ耐性付くはず。
ボーナス効果出たら嬉しくなるから時々やっちゃうッシュ
むむむ…今試してきたけどGARAのガラスバリアも当たらないですね…。でもASHの4番が(即死はさせられないけど)効くのでこれは案外有効かもッシュ
マジかよASH最高だな・・・
kuva分裂やってみたけどだいたい10分で900kuva。運も関係しそうだけどなかなか渋いね。報酬とは別に敵が落とすのが50kuvaってちょっとなあ、猫バフが2回かかったときにまとめて拾うとかすれば耐久よりちょっと稼げるかもしれないけど
ホント抽選コストが1000固定ならちょうどいいんだけどなぁ
グリニア分裂ソロで行ってみたがデモリストずいぶん脆くなったな。9waveまでそんなに苦労せず行けてしまった
デモリスト湧いたときにコンジットの近くにいると赤い波紋で大体の湧き位置が分かるようになったのって仕様?
デモリストが近くにいると赤い波紋とマーカー出るようになったのは確かだけど、コンジット近くにいると分かるってのは初耳だな
あっ…じゃあそれかな、視界内にあれば建物貫通して大体どこにいるかわかるからたぶんそれですね申し訳ない
誰かがデモリストを発見できたらマーカーが自動で付与されて、それが全員に共有されるようになったんだっけね。最初期はGキーの手動で敵マーカー付けて分隊員に知らせてたような。そしてそのロスでギリギリ倒しきれずに失敗して涙。
コンジット関係なくデモリストが100M以内ぐらいににいるとビープ音と赤い波紋が見えるようになったね
デバフで「ルアクエイク」て出たけど効果が謎
ルアの入り口みたいに画面揺れるとかでは?
普段でないところからレーザーがでたよ。タイルによって違うのかな?
不定期で画面が揺れてAIMし辛くなるとかの妨害かなあ?
またアッシュの仕業か画面クエイクはサンボルATTICA持ったMIRAGEの仕業だ
遥か昔Luaを4等分にした悪魔の末裔
武器の設計図でない…ネクロスが通用しないだと…
HydroidやKhoraでも効果なし。あと、Chesaクブロウでも同じく、追加ドロップは効かなかった。
Atlas3番増強なら効果ありましたよ・・・っていう夢を見たロス
KUVA分裂で「群れを狩るもの」とやらが出たけど効果がまるでわからんかった 白文字だったから多分バフなんだろうけど
セドナで見かけたけど、そのときはドラークやハイエッカがマスターなしに登場しまくるっていう効果だったよ
Pack hunterで群れを狩るものか
どっちかってーと狩人の群れとか群れで狩るものって感じだよな
誤訳っぽいね。本来は「集団で狩りをするもの(種族や生物)」を指すみたいだし。
バグが多くてラウンドが進まねぇ・・・
昨日、2回やったけど途中から敵が出なくなったわ
多分これ→ • レベル80以上のデモリッシャー スラッシャーが生産されないため、分裂ミッションのラウンド10以降、進行が止まる問題を修正。• 同等の星系マップミッションよりも低いレベルのミッションでデモリストが出現しない問題を修正。
コンジット用安全装置 っての初めて拾った。 AYATAN像みたいにレア配置とかなのかな
LittleDuckの説明的にはそのミッション中に一回だけ防衛失敗を無効化できる的な感じかな?
使おうとしてる間に消滅しちゃって分からずじまい…エンシェントにダウン妨害されまくった
該当惑星に到達出来てさえいればMeso~Neoの稼ぎ場として良さそうね。特に天王星のUrが武器BP産地である上に感染体で捌きやすく、キー落とすエンシェント級がホイホイ出るから他よりペース早くて、ナリファイアやノックスみたいな妙に硬くなる防御機構持ちもいなくて快適。ジャガノがデモリッシャー枠で来るけどあのタフネスは見る影もないのにドロップそのままだから、Jordasの教訓も簡単に進められそうだ
GaussのBP欲しさにセドナ回してたけどデモになってるユニットは本来の耐性・無敵とかが無視されるみたいでノックスもダメキャップなしで倒せたな
報酬に外れ枠もないから20分でレリック8つとかも珍しくないからねぇ。
AXIやLITHも分裂みたいに眠くならずに掘れたらなぁ…
3Waveまで1匹倒して後3つ失敗すればいいわけだからソロでなら効率いいのかもしれん・・・?
(試したけど)1分で終わるVOID確保でいいですねはい
火力を整えられれば結構な速度で回せてBBCCC~と良報酬がループするし美味しいといえば美味しい。野良マルチでもソロよりかなり楽になるのはいい調整だと思う
感染体にも分裂ミッションがあるってことは彼らもALAD Vから購入したんですかね…?
あるいはALADから買った奴らがテンノに襲われるより先に感染に襲われて感染体化した結果がアレなのか……
買うわ
チャージャーがとことこ歩いてクレドでお買い物してると考えるとかわいい
まだ機能生きてるわ…面倒くさって感じで話してるから放棄されたんじゃろな
青と水色と白がホント紛らわしい
過半数で草
わかるわー、色薄すぎなんだよね
赤青黄白とかで良かったと思うんだけどね。あの色って設定とかできちんと理由があるんかね。
UIテーマに色覚異常配慮のやつあるからコンジットも色覚配慮だろうか…?
現在持ってる物を確認しやすく表示して欲しいね
デモリストが赤でハイライトされるのにコンジットにも赤を設定したのは考えが足りないと思う
あと四角と菱形を同時に採用したセンスもヤバ過ぎる
抱え持ってるキーは斜め45度に傾いて表示される。だから四角が菱形で菱形が四角だ。ね?簡単でしょう?
ホワイト シアン ブルーという色選択は擁護できん
一応鍵が出てるコンジットの文字が明るくなるとかそういう申し訳程度の要素もあるけどたまに不意に2個同時に鍵入れる人とか居るとたまげますね・・・
二個入れても二体倒せるなら問題ないのでは?自力で倒せないのに入れる方が問題
ルアクエイクは落下がZephyrみたいなふんわりしたものになったので重力変化が主な効果っぽい。後は上にもある通りレーザー発射か。バフともデバフとも言い難いなこれ。だから効果発動時のテキストが白なのか