分裂
どこに書いて良いかわからなかったからここに。シンジケートミッションの分裂は「4コンジット成功」で終了。Waveはあるけど、1Wめ1個失敗からの2Wめ一個成功した瞬間にコンジットがマップから消えて脱出マークが出る。おそらくソーティもそういう仕様かと思われる
海王星でやってたらデモリッシャーバーサが悉く引っかかっててワロタ。道理で何もやってこないわけだよ
分裂だといろんな敵がスタックしてるよね
デモリッシャーってかなりの頻度でスタックするね。理由はわからんけど、2体同じ場所で詰まってることもしばしば。グリニアタイルのあの中央に柱があって堀がある四差路のところ。あそこが特に。
グリニアタイルってどれだ…ガレオンなのかアステロイドなのかセトルメントなのか アステロイドはそもそも分裂がなかった
詰まって時間かかりすぎると自然と成功扱いになる気がする?
ここにも書かれているけど、コンジットを起動した際に表示されるタイマーが0:00になることでも防衛成功扱いになる
結局KUVA集めは耐久と分裂どっちがええの?
ソロなら耐久 分隊ちゃんとばらけて狩れるなら分裂じゃないかな
個人の立ち回り次第で効率は耐久を上回るし、逆に下がりもする。ブースターが無いと分裂にアドバンテージがあるけど、ブースターが有るならそこまで差は出ない
亀裂分裂最高に楽しい。かなり爽快感あるね
デモリッシャーで一番厄介なのはクバガーディアンだな。いつもの手順を行わないとダメージを与えられない関係上、ほぼ確実に失敗する。
逆に驚くほど柔くなっているノックスとジャガーノートくん
ラグなのか、昨日ラウンド報酬が表示されないまま4ラウンドやったんだけど報酬無くてタダ働きさせられた。ps4勢
UIがバグって進捗状況わからなくなる時はあるけど報酬すら貰えない事もあるのか・・・
NS版でもなったよ6wまで付き合って1w分しか貰えなかった。表示バグったら即抜け安定ですわ
分裂してると聴力検査思い出す
スタック中なんでまだボタン押さないでくださいね〜
やりすぎると現実世界でもデモリストの音が聴こえてくるゾ
KUVA要塞のデモリストが落とすKUVAは再抽選アビどころか運猫ものってないっぽい?
リソブと運猫は乗るよ。再抽選はHydroidでもダメだったので元から無効と思われる
分裂のデモリッシャーユニットは全員頭無くして音をピコーンピコーンからあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああにしてほしい
当職が寝る前に分裂やってたら目を閉じてもビーコンの音が思い出されて寝れなかったから絶叫に変更して欲しいナリ、それは出来るよね?
更に大量にポップさせよう
BGMはパチモンなBorn To Be Wildに変更されてそう
MOA「あああああああああああ」カシャンカシャンカシャン
ボラタイル「Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh」
ルアのコンジットでセンティエントが強制出現するデバフがあった。
それコンキュリストも湧くならただのボーナスではなかろうか
稀にWARのパーツ置いていってくれるよ!
ソーティーの分裂クリア出来る気がしない…猫クリ乗ったのキャチムンでも3分の1も削れないです
1.Modが弱い 2.属性が悪い 3.Catchmoonのパーツ構成が悪い 4.Eキー付けてる さあどれだ
ベイリフタイプがなんかしらんけどめちゃくちゃ硬かったわ 正面ガード判定がバグって常時ガードしてる扱いとかになってるのかな・・・
アーソン無視って撃ってたってオチだったりしてな
シンジケートの分裂をやろうとしたんだけど初回分以降湧いてこなくて防衛開始すら出来ない 何処かで詰まってると思うべき?
文脈的に、雑魚が出なくてキーが入手できずにって感じだしバグじゃなかろうか。
シンジミッションの分裂はコンジットを4回(ローテーションでいえば1回分)防衛したら敵の湧きストップと脱出口が有効になるけど、コンジット1回防衛しただけで敵の湧きが止まったならバグだと思う。敵自体は何処かに詰まっていたり敵から離れすぎたりするとプレイヤー近くに再配置されるので、敵レーダーModを積んでおくと見つけやすいよ。
158の人の通りで、雑魚湧きがマップ突入直後の1組だけで止まってコンジットキー手に入らないのよ。やっぱバグかな……レーダーModか、なるほど。やってみる
まともなレーダーMod無かったんでとりあえず壊れた方を持ち込んでみた。やっぱり何処にも出てきてないのでバグですねこいつは……。ちなみに普通の分裂はレーダーなしで普通に進行出来たよ。
コーパスマップだと確定でバーサが詰まる位置あったりする、どういう状況か全然読み込めないけど、回数こなせば見る位置わかってくるさ。1日たって試してるみたいだけど再現性あるならフォーラム投稿してみては?
うろ覚えだけど狭いゲートが並んでる階段がある場所で確定でハマってた。
Update25.8.0: Laomediaのクレジット増額。他ローテCにAtlasPrime関連のAxiレリック(A6,G3,P2,R3,T3 のみ)を追加。
NWT!
分裂は音を聞いて敵が来る方向を探さなきゃいけないから、音楽かけながらできないのが辛い
オクタがくると尚更。オプションいじるのだるい
BGMうるさいので、逆にオクタでBGMに干渉して発信音探してる。
Khoraはペット2体と本体に2枚ぐらい索敵Modを積んでもやっていけるので無音でもエフェクトとレーダーだけで遠くからでも判別できる
音が聞こえる100M以下でカメラの外にいる場合は赤矢印が出るから地面見て酔わない程度にゆっくり視点まわすと無音プレイでも発見しやすい。 複数同時防衛となるとさすがに難しいけど
もしようつべで流しているならPCの音量ミキサーを5~15以内に設定すれば、あの音はよく聞こえるようになるよ。ゲーム内の音の設定にもよるんだけどね...
レリックをとにかく集めるならいいけど、AXIにこだわるなら発掘のほうがやや効率上な感じかな。
10waveで1~2個取れたら良い方でした
3回目以降ずっとローテCの分裂の方がよくない? 敵一体倒すだけで後は寝てても良いし
1体じゃBローテだゾ
UIが固まって報酬なくなるバグってかなり致命的だと思うんだが、なぜ直さないんだ… しかも割と頻繁に起こるし
頻繁に起こるぐらい再現性あるならフォーラムへGO
ルア分裂を5時間やってて四ヶ所防衛できた時は必ずAxi(1ラウンドから)、たまに3ヶ所防衛だと体感Axi75% 残りNeoでした。 Neoが欲しかった時にわざと2ヶ所防衛でもAxiとNeoが半々ぐらいででました。公式ドロップテーブルと違ってる気がします。
ホントだ。switchでルア分裂3ラウンドやったところ、コンジット全防衛で全てAXIレリックでした(P2,A6,G3)。
いつだったか忘れたけど以前も報酬テーブルがバグってた事があったような... PC版だと体感表示通りの確率だったから、CS版限定のバグかもね
火星分裂のローテーションがBで止まる。ラウンド3以降で4ヶ所防衛を成功させてもMESOレリックしか手に入らなかった。 追記:火星分裂ラウンド1で4ヶ所防衛した時LITHレリックが出た。ローテーションが進まないのではなくてドロップテーブルがPCとCSで異なっているのかも。
他のCS版でも同様にWikiのドロップテーブルと噛み合わない事例が報告されてるからCS版限定で変更された可能性があるね。
天王星とセドナも報酬が違うのを確認、AXIはC報酬だったがNeoはB報酬から入手できた。
ローテーション違いだけじゃなくてドロップテーブル自体が無茶苦茶になってる感じ。公式発表とは全然一致してない。
@NSWうわーん、早めにこのコメントに気付きたかった……MESOばっかりで運が悪いのかと思ってた😭
デモリッシャーに増強ありの鎌倉張ったら幾分か効果あるかなと思ったら全く意味がなかった……。
セドナ分裂をプレイしていたらいつの間にかASHのパーツが手に入ったことが2度あったのですが、演出無しでグリニアマニックが乱入することってあるんですかね?
気がつくと演出もなくその辺彷徨いてることあるから多分それかな?
既存の防衛・耐久とかグリニアのエンドレス系では低確率だけど(15wとか15分に1~2回ぐらい)マニックがスポーンすることがあるから、分裂でも同じく長時間やってると出てくることがあるかもしれない
例のタダ働きバグ、何度かフレンドと試した結果どうもラグが原因っぽい。 ホストだと1度も起きなかった上、ping値の高いフレンドが頻繁に例のバグ起こしててそのフレがホストになるとほか全員がバグ起きるという結果になった
俺もラグが原因だとおもってping上限めっちゃ下げてホストになるかラグのない分隊に当たるようにしてるわ
このページだとルア分裂はサクリファイス完了後にやれるとあるけどPS4だと内なる紛争終えてれば行けるんだが、もしかしてハードによって制限が違うのかな?
アルトラの聖人実装のNEWSにそう記載されていました。ですが25.7.0のリリースノートにはそのような記述はないのですよね… この手のはクエストクリア済みだと検証できないので、他にもサクリファイス未クリアの方がいれば報告お願いしたく。(Kuva要塞の分裂ノードも)
NSW版です。現在Ver25.7.4のようです(wikiトップの表示を丸写ししました)。内なる紛争クエストクリア済み、サクリファイスクエストは未クリアですが、ルア、クバ、いずれの分裂ミッションにも挑戦可能、また問題なくクリアも可能でした。
キー落ちてるのに拾わないで雑魚敵倒し続ける分隊に当たったんだけど今はそういう稼ぎが主流なのテンノ?
何も考えてないだけ
ABCD(誰かが拾ってコンジットに挿すだろう…)
セカンダリや近接じゃ敵を倒したり自衛したりできないんだろうなあって思っているわ。
運搬と確保はするけど刺さない派だわ。他の人の火力がどんなもんか分かんないし。探しに行かない人とかもいるし。
2個同じキーが落ちてても絶対拾わないテンノが多いこと……次のウェーブが早く終わるのに。そんなに何も考えず倒したいだけなら防衛とか耐久でもやっててほしいよなあ。
固定を組む努力を怠っている
野良行ってあまりにもgdgdになるようなら自分で拾ってガンガン挿しちゃうな。それで防衛どころか自衛も出来ずに死ぬような分隊だったら4ラウンドで帰って次行っちゃう。
同じく、付近に自分一人しかいなくてもさくさく挿してしまうね。亀裂で同じタイプが何人もいると反応物質不足がしばしば起こるけども
ローテ報酬に変化はあれどコンジットは最低1個守ればそのラウンドは進行するわけで、野良がどうとか以前にどんどん起動しないと分隊でやる意味がない。そもそもソロでも2個起動ぐらいは処理出来るわけだし。亀裂は調整要るけどね。
一個ずつやるならソロと同じだしなあ。二人になった時におまえこっち側担当、俺こっちな。みたいなのが何も言わずに通じるとなんか嬉しくなる。
ルアで1ラウンド抜けが多いんだがはやってんの?これやるくらいならvoid確保のほうが早いと思うんだが
恐らく件のタダ働きバグが発生してる故に早々に離脱してる可能性がありますね
ホストがラグかったりホスト移行があったりするとバグりやすいから発生したら帰っているわ。あとVoid確保じゃAxiレリックは出ない。
ルアのローテaとbってaxi出ないはずじゃあ…
CS版だとbとcで(aはしらん)axiレリックが高確率で出るようになってるよ。実際に俺も30w行って27個axi出たからね
CローテにNeoとAxi+αありますよ。
単に「惑星開拓」じゃないでしょうか?warframeも長い間運営されていて、そのIDを見る限り明らかに新規ではない方が新規のようにプレイされている場面を多く見かけます。つまり副垢が多いから惑星開拓するにも時間がかかる傾向にあると考えてます。さらに昨今の仲裁アップデートなどから需要はさらに高まっているんじゃないでしょうか。アップデートが終わって一段落したいまだからこそ副垢に手を伸ばしていると私は考えています。
分裂は今あるミッションの中で効率 テンポ 報酬 難易度 どれもがトップクラスに良くまとまっていておもしろいミッションだと思う。ただそれだけに惜しい部分がいくつか目立つ。ただ働きバグや赤いコンジットと敵のサインが紛らわしすぎること、敵がひっかかって来ないこととか。それらが解決されたら一番楽しいミッションになると思う。
デモリスト止める方法がロックダウン以外無いのだけが寂しいから、持続時間10%とかでいいので他のCCアビリティ効いてほしい。ガキの悪質タックルはもう見飽きた、Warframeがしたいんだ…
Aeroセットの睡眠とZAWのエピデミックも効くぞ
RHINO4番(浮かないが進行は止まる)、KHORA2番でも止められるのは確認済み 特にRHINOは火力もあげられるので便利
GARA4番atlas2番なんかもナリファイ波動で割られるけど止まるね。 nova4番の低速も効くぞ。
NOVAは4番広がってる最中ならナリ波動で消えてもまたかかるのがいいね。仲裁分裂で死なない鈍足NOVAはわりとありがたい。
むしろ効くCCのが多いんじゃないのってぐらい効いてる気が。ほとんど効かなかったのって木星の実装当初の話じゃない?
アビをかけた直後にナリ食らったり、モアのアビ無効モードとか効かないイメージが先行してるだけで実際は色々効く。効果時間が減っても最低10%はあるので枝の言い分は既に叶っている
オペレーターはZENURIKのVoid衝撃でも鈍足出来るからロックダウン無くても割と行けるで。
みんな色々意見ありがとう。参考にしてもっと遊び方探してみるよ。枝を書いた気持ちとしては、少なくとも対象指定系が効かないというのが目に付いたからなんだ。せっかく強敵単体相手をどうこうしようってミッションなのに勿体無いなっていう。
Khora2番とか対象指定でも効いてるのあるんだけどな。
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海王星でやってたらデモリッシャーバーサが悉く引っかかっててワロタ。道理で何もやってこないわけだよ
分裂だといろんな敵がスタックしてるよね
デモリッシャーってかなりの頻度でスタックするね。理由はわからんけど、2体同じ場所で詰まってることもしばしば。グリニアタイルのあの中央に柱があって堀がある四差路のところ。あそこが特に。
グリニアタイルってどれだ…ガレオンなのか
アステロイドなのかセトルメントなのかアステロイドはそもそも分裂がなかった
詰まって時間かかりすぎると自然と成功扱いになる気がする?
ここにも書かれているけど、コンジットを起動した際に表示されるタイマーが0:00になることでも防衛成功扱いになる
結局KUVA集めは耐久と分裂どっちがええの?
ソロなら耐久 分隊ちゃんとばらけて狩れるなら分裂じゃないかな
個人の立ち回り次第で効率は耐久を上回るし、逆に下がりもする。ブースターが無いと分裂にアドバンテージがあるけど、ブースターが有るならそこまで差は出ない
亀裂分裂最高に楽しい。かなり爽快感あるね
デモリッシャーで一番厄介なのはクバガーディアンだな。いつもの手順を行わないとダメージを与えられない関係上、ほぼ確実に失敗する。
逆に驚くほど柔くなっているノックスとジャガーノートくん
ラグなのか、昨日ラウンド報酬が表示されないまま4ラウンドやったんだけど報酬無くてタダ働きさせられた。ps4勢
UIがバグって進捗状況わからなくなる時はあるけど報酬すら貰えない事もあるのか・・・
NS版でもなったよ6wまで付き合って1w分しか貰えなかった。表示バグったら即抜け安定ですわ
分裂してると聴力検査思い出す
スタック中なんでまだボタン押さないでくださいね〜
やりすぎると現実世界でもデモリストの音が聴こえてくるゾ
KUVA要塞のデモリストが落とすKUVAは再抽選アビどころか運猫ものってないっぽい?
リソブと運猫は乗るよ。再抽選はHydroidでもダメだったので元から無効と思われる
分裂のデモリッシャーユニットは全員頭無くして音をピコーンピコーンからあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああにしてほしい
当職が寝る前に分裂やってたら目を閉じてもビーコンの音が思い出されて寝れなかったから絶叫に変更して欲しいナリ、それは出来るよね?
更に大量にポップさせよう
BGMはパチモンなBorn To Be Wildに変更されてそう
MOA「あああああああああああ」カシャンカシャンカシャン
ボラタイル「Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh」
ルアのコンジットでセンティエントが強制出現するデバフがあった。
それコンキュリストも湧くならただのボーナスではなかろうか
稀にWARのパーツ置いていってくれるよ!
ソーティーの分裂クリア出来る気がしない…猫クリ乗ったのキャチムンでも3分の1も削れないです
1.Modが弱い 2.属性が悪い 3.Catchmoonのパーツ構成が悪い 4.Eキー付けてる さあどれだ
ベイリフタイプがなんかしらんけどめちゃくちゃ硬かったわ 正面ガード判定がバグって常時ガードしてる扱いとかになってるのかな・・・
アーソン無視って撃ってたってオチだったりしてな
シンジケートの分裂をやろうとしたんだけど初回分以降湧いてこなくて防衛開始すら出来ない 何処かで詰まってると思うべき?
文脈的に、雑魚が出なくてキーが入手できずにって感じだしバグじゃなかろうか。
シンジミッションの分裂はコンジットを4回(ローテーションでいえば1回分)防衛したら敵の湧きストップと脱出口が有効になるけど、コンジット1回防衛しただけで敵の湧きが止まったならバグだと思う。敵自体は何処かに詰まっていたり敵から離れすぎたりするとプレイヤー近くに再配置されるので、敵レーダーModを積んでおくと見つけやすいよ。
158の人の通りで、雑魚湧きがマップ突入直後の1組だけで止まってコンジットキー手に入らないのよ。やっぱバグかな……レーダーModか、なるほど。やってみる
まともなレーダーMod無かったんでとりあえず壊れた方を持ち込んでみた。やっぱり何処にも出てきてないのでバグですねこいつは……。ちなみに普通の分裂はレーダーなしで普通に進行出来たよ。
コーパスマップだと確定でバーサが詰まる位置あったりする、どういう状況か全然読み込めないけど、回数こなせば見る位置わかってくるさ。1日たって試してるみたいだけど再現性あるならフォーラム投稿してみては?
うろ覚えだけど狭いゲートが並んでる階段がある場所で確定でハマってた。
Update25.8.0: Laomediaのクレジット増額。他ローテCにAtlasPrime関連のAxiレリック(A6,G3,P2,R3,T3
のみ)を追加。
NWT!
分裂は音を聞いて敵が来る方向を探さなきゃいけないから、音楽かけながらできないのが辛い
オクタがくると尚更。オプションいじるのだるい
BGMうるさいので、逆にオクタでBGMに干渉して発信音探してる。
Khoraはペット2体と本体に2枚ぐらい索敵Modを積んでもやっていけるので無音でもエフェクトとレーダーだけで遠くからでも判別できる
音が聞こえる100M以下でカメラの外にいる場合は赤矢印が出るから地面見て酔わない程度にゆっくり視点まわすと無音プレイでも発見しやすい。 複数同時防衛となるとさすがに難しいけど
もしようつべで流しているならPCの音量ミキサーを5~15以内に設定すれば、あの音はよく聞こえるようになるよ。ゲーム内の音の設定にもよるんだけどね...
レリックをとにかく集めるならいいけど、AXIにこだわるなら発掘のほうがやや効率上な感じかな。
10waveで1~2個取れたら良い方でした
3回目以降ずっとローテCの分裂の方がよくない? 敵一体倒すだけで後は寝てても良いし
1体じゃBローテだゾ
UIが固まって報酬なくなるバグってかなり致命的だと思うんだが、なぜ直さないんだ… しかも割と頻繁に起こるし
頻繁に起こるぐらい再現性あるならフォーラムへGO
ルア分裂を5時間やってて四ヶ所防衛できた時は必ずAxi(1ラウンドから)、たまに3ヶ所防衛だと体感Axi75% 残りNeoでした。 Neoが欲しかった時にわざと2ヶ所防衛でもAxiとNeoが半々ぐらいででました。公式ドロップテーブルと違ってる気がします。
ホントだ。switchでルア分裂3ラウンドやったところ、コンジット全防衛で全てAXIレリックでした(P2,A6,G3)。
いつだったか忘れたけど以前も報酬テーブルがバグってた事があったような... PC版だと体感表示通りの確率だったから、CS版限定のバグかもね
火星分裂のローテーションがBで止まる。ラウンド3以降で4ヶ所防衛を成功させてもMESOレリックしか手に入らなかった。
追記:火星分裂ラウンド1で4ヶ所防衛した時LITHレリックが出た。ローテーションが進まないのではなくてドロップテーブルがPCとCSで異なっているのかも。
他のCS版でも同様にWikiのドロップテーブルと噛み合わない事例が報告されてるからCS版限定で変更された可能性があるね。
天王星とセドナも報酬が違うのを確認、AXIはC報酬だったがNeoはB報酬から入手できた。
ローテーション違いだけじゃなくてドロップテーブル自体が無茶苦茶になってる感じ。公式発表とは全然一致してない。
@NSWうわーん、早めにこのコメントに気付きたかった……MESOばっかりで運が悪いのかと思ってた😭
デモリッシャーに増強ありの鎌倉張ったら幾分か効果あるかなと思ったら全く意味がなかった……。
セドナ分裂をプレイしていたらいつの間にかASHのパーツが手に入ったことが2度あったのですが、演出無しでグリニアマニックが乱入することってあるんですかね?
気がつくと演出もなくその辺彷徨いてることあるから多分それかな?
既存の防衛・耐久とかグリニアのエンドレス系では低確率だけど(15wとか15分に1~2回ぐらい)マニックがスポーンすることがあるから、分裂でも同じく長時間やってると出てくることがあるかもしれない
例のタダ働きバグ、何度かフレンドと試した結果どうもラグが原因っぽい。
ホストだと1度も起きなかった上、ping値の高いフレンドが頻繁に例のバグ起こしててそのフレがホストになるとほか全員がバグ起きるという結果になった
俺もラグが原因だとおもってping上限めっちゃ下げてホストになるかラグのない分隊に当たるようにしてるわ
このページだとルア分裂はサクリファイス完了後にやれるとあるけどPS4だと内なる紛争終えてれば行けるんだが、もしかしてハードによって制限が違うのかな?
アルトラの聖人実装のNEWSにそう記載されていました。ですが25.7.0のリリースノートにはそのような記述はないのですよね… この手のはクエストクリア済みだと検証できないので、他にもサクリファイス未クリアの方がいれば報告お願いしたく。(Kuva要塞の分裂ノードも)
NSW版です。現在Ver25.7.4のようです(wikiトップの表示を丸写ししました)。内なる紛争クエストクリア済み、サクリファイスクエストは未クリアですが、ルア、クバ、いずれの分裂ミッションにも挑戦可能、また問題なくクリアも可能でした。
キー落ちてるのに拾わないで雑魚敵倒し続ける分隊に当たったんだけど今はそういう稼ぎが主流なのテンノ?
何も考えてないだけ
ABCD(誰かが拾ってコンジットに挿すだろう…)
セカンダリや近接じゃ敵を倒したり自衛したりできないんだろうなあって思っているわ。
運搬と確保はするけど刺さない派だわ。他の人の火力がどんなもんか分かんないし。探しに行かない人とかもいるし。
2個同じキーが落ちてても絶対拾わないテンノが多いこと……次のウェーブが早く終わるのに。そんなに何も考えず倒したいだけなら防衛とか耐久でもやっててほしいよなあ。
固定を組む努力を怠っている
野良行ってあまりにもgdgdになるようなら自分で拾ってガンガン挿しちゃうな。それで防衛どころか自衛も出来ずに死ぬような分隊だったら4ラウンドで帰って次行っちゃう。
同じく、付近に自分一人しかいなくてもさくさく挿してしまうね。亀裂で同じタイプが何人もいると反応物質不足がしばしば起こるけども
ローテ報酬に変化はあれどコンジットは最低1個守ればそのラウンドは進行するわけで、野良がどうとか以前にどんどん起動しないと分隊でやる意味がない。そもそもソロでも2個起動ぐらいは処理出来るわけだし。亀裂は調整要るけどね。
一個ずつやるならソロと同じだしなあ。二人になった時におまえこっち側担当、俺こっちな。みたいなのが何も言わずに通じるとなんか嬉しくなる。
ルアで1ラウンド抜けが多いんだがはやってんの?これやるくらいならvoid確保のほうが早いと思うんだが
恐らく件のタダ働きバグが発生してる故に早々に離脱してる可能性がありますね
ホストがラグかったりホスト移行があったりするとバグりやすいから発生したら帰っているわ。あとVoid確保じゃAxiレリックは出ない。
ルアのローテaとbってaxi出ないはずじゃあ…
CS版だとbとcで(aはしらん)axiレリックが高確率で出るようになってるよ。実際に俺も30w行って27個axi出たからね
CローテにNeoとAxi+αありますよ。
単に「惑星開拓」じゃないでしょうか?warframeも長い間運営されていて、そのIDを見る限り明らかに新規ではない方が新規のようにプレイされている場面を多く見かけます。つまり副垢が多いから惑星開拓するにも時間がかかる傾向にあると考えてます。さらに昨今の仲裁アップデートなどから需要はさらに高まっているんじゃないでしょうか。アップデートが終わって一段落したいまだからこそ副垢に手を伸ばしていると私は考えています。
分裂は今あるミッションの中で効率 テンポ 報酬 難易度 どれもがトップクラスに良くまとまっていておもしろいミッションだと思う。ただそれだけに惜しい部分がいくつか目立つ。ただ働きバグや赤いコンジットと敵のサインが紛らわしすぎること、敵がひっかかって来ないこととか。それらが解決されたら一番楽しいミッションになると思う。
デモリスト止める方法がロックダウン以外無いのだけが寂しいから、持続時間10%とかでいいので他のCCアビリティ効いてほしい。ガキの悪質タックルはもう見飽きた、Warframeがしたいんだ…
Aeroセットの睡眠とZAWのエピデミックも効くぞ
RHINO4番(浮かないが進行は止まる)、KHORA2番でも止められるのは確認済み
特にRHINOは火力もあげられるので便利
GARA4番atlas2番なんかもナリファイ波動で割られるけど止まるね。 nova4番の低速も効くぞ。
NOVAは4番広がってる最中ならナリ波動で消えてもまたかかるのがいいね。仲裁分裂で死なない鈍足NOVAはわりとありがたい。
むしろ効くCCのが多いんじゃないのってぐらい効いてる気が。ほとんど効かなかったのって木星の実装当初の話じゃない?
アビをかけた直後にナリ食らったり、モアのアビ無効モードとか効かないイメージが先行してるだけで実際は色々効く。効果時間が減っても最低10%はあるので枝の言い分は既に叶っている
オペレーターはZENURIKのVoid衝撃でも鈍足出来るからロックダウン無くても割と行けるで。
みんな色々意見ありがとう。参考にしてもっと遊び方探してみるよ。枝を書いた気持ちとしては、少なくとも対象指定系が効かないというのが目に付いたからなんだ。せっかく強敵単体相手をどうこうしようってミッションなのに勿体無いなっていう。
Khora2番とか対象指定でも効いてるのあるんだけどな。