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GAUSS / 228

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名前なし 2019/09/03 (火) 01:26:19 1799b@167bf

4番を確かめてみたら差異や書いてない事があったのでサラサラと。1,バフのかかる割合は左にある%ではなく2番のバッテリーと同じ。2,4番中はバッテリーが徐々に減っていく。3,レッドライン以下でも電流が出る。4,手動or時間切れ時にバッテリー100%分が消費される。5,ナリファイアor落下で解除,ほぼそのままバッテリーが残る。

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  • 229
    名前なし 2019/09/03 (火) 01:28:33 1799b@167bf >> 228

    左の%の仕様について。1,手動や時間切れ時の100%バッテリー消費を%分軽減する。2,レッドライン以下の場合徐々に%は減っていく。3,100%になったときバッテリーが減らなくなる(2番、3番長押しでも減らない)。4,%の増加量はレッドゾーン内の割合で変わる(レッドゾーン最大の方がよく溜まる)。5,最大時間を伸ばすほど%が100%になるまでの時間も伸びる。

  • 230
    名前なし 2019/09/03 (火) 01:35:49 1799b@167bf >> 228

    検証不足について,1,4番中の電流はバッテリーの量で発射回数が増えている?体感では増えている気がするが良い確認方法がなかった。2,最大時間を伸ばすほど%が100%になるまでの時間が伸びるが割合で見ると伸ばすほどMAXになるまでが多少短くなっている?検証回数が少ないのであっているかわからない。

  • 231
    名前なし 2019/09/03 (火) 01:54:11 1799b@167bf >> 228

    とりあえず気になった部分などを書いたけど重要なのは100%になると2番で無敵になることが出来る事位かな

  • 243
    名前なし 2019/09/03 (火) 11:48:49 bdeab@f21ad >> 228

    疑問に思った事が多すぎて検証が面倒だなと思ってたら網羅されてて助かる