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GRENDEL / 1983

1983
名前なし 2026/09/22 (火) 01:08:45 c391e@c37f2

消化スピードの削減と4番のスケーリングを最大ヘルスに変更、いきなりどうした

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  • 1984
    名前なし 2026/09/22 (火) 07:21:56 ee794@1ce0e >> 1983

    えっ!今度からは厳選したもの食べてずっとカチコチになって良いのか!ヤッター!

    1985
    名前なし 2026/09/22 (火) 09:11:40 24dad@a5414 >> 1984

    ああ…しっかり食え

    1986
    名前なし 2026/09/22 (火) 10:37:19 修正 9dd5c@e5d59 >> 1984

    ただ今よりナーフアプデを開始するっ!

    2001
    名前なし 2026/09/24 (木) 17:14:33 980c6@63e55 >> 1984

    使用率上がらないから大丈夫!

  • 1987
    名前なし 2026/09/22 (火) 17:12:12 bf351@381a9 >> 1983

    ついでにXでのやり取りから捕食数を初期と同じ30体に戻したりはしないし2番を移植版のように空腹で使えるようにという要望を否定したうえでその考えには嫌悪を抱いているそうだ

    1994
    名前なし 2026/09/23 (水) 00:47:15 c0366@38142 >> 1987

    タイルセットにまで喰らい付く暴食の権化…イイね…。まぁ現実線は死体食いかコンテナ喰らい辺りか、1発目でオバガを食って、2発目で腹に収められるとかだと嬉しいわね。

    1995
    名前なし 2026/09/24 (木) 08:15:30 e45bf@e91e8 >> 1987

    ヘルス・エネオーブ、弾薬食わせてくれ そしたらprotea移植で無からムシャムシャ出来るのに もしくはnokkoは3番中不思議なキノコパワーで無からバフアイテム獲得できるんだからgrendelも似た仕様で良い

    1999
    名前なし 2026/09/24 (木) 14:32:50 ba760@929e9 >> 1987

    効率と効果時間で消化するまでの時間伸びてほしい…欲を言えばそもそも消化せずにアビ使うまで腹に残し続けてほしいけど。自動減少する2本目の(しかもアビに使用必須の)エネルギーゲージみたいなもんだから正直この仕様嫌い

    2000
    名前なし 2026/09/24 (木) 14:34:53 92e59@d4854 >> 1987

    Nekros4番みたいなストックシステムが欲しい

    2004
    名前なし 2026/09/25 (金) 01:33:12 c391e@c37f2 >> 1987

    簡易防壁とか増援ビーコンとか敵が設置するオブジェクト呑み込んで無力化できると面白そう

    2005
    名前なし 2026/09/25 (金) 08:33:12 9e7b7@11596 >> 1987

    消化したら無になるのが変な気がするんだよな。消化したものをヘルスかエネルギーにしてそれを消費してアビリティを使えばいいのにと思っている。(バランス調整は必須だけど)

    2007
    名前なし 2026/09/25 (金) 13:17:11 60fb4@4c5d8 >> 1987

    その後移植版Nourish弱体するって書いてたけどマジかいな

    2008
    名前なし 2026/09/25 (金) 13:58:24 bf351@381a9 >> 1987

    ん?今より更にってこと? まぁ感染ダメージの強度くらいなら下げて貰っても構わんけど

    2010
    名前なし 2026/09/26 (土) 08:58:33 68579@00e1c >> 1987

    本体より移植版の方が実質強いじゃん→じゃあ移植版ナーフしたらいいんだね(笑)ってニュアンスだったはず。だかナーフはないと思われ。

    2012
    名前なし 2026/09/26 (土) 10:18:29 修正 33c9e@615a3 >> 1987

    ンボの件と言い、実際にやる気もないのにその場で言い返したいだけで余計なことを言っていい立場じゃないはずなんだが…>PabloのX