消化スピードの削減と4番のスケーリングを最大ヘルスに変更、いきなりどうした
えっ!今度からは厳選したもの食べてずっとカチコチになって良いのか!ヤッター!
ああ…しっかり食え
ただ今よりナーフアプデを開始するっ!
使用率上がらないから大丈夫!
ついでにXでのやり取りから捕食数を初期と同じ30体に戻したりはしないし2番を移植版のように空腹で使えるようにという要望を否定したうえでその考えには嫌悪を抱いているそうだ
タイルセットにまで喰らい付く暴食の権化…イイね…。まぁ現実線は死体食いかコンテナ喰らい辺りか、1発目でオバガを食って、2発目で腹に収められるとかだと嬉しいわね。
ヘルス・エネオーブ、弾薬食わせてくれ そしたらprotea移植で無からムシャムシャ出来るのに もしくはnokkoは3番中不思議なキノコパワーで無からバフアイテム獲得できるんだからgrendelも似た仕様で良い
効率と効果時間で消化するまでの時間伸びてほしい…欲を言えばそもそも消化せずにアビ使うまで腹に残し続けてほしいけど。自動減少する2本目の(しかもアビに使用必須の)エネルギーゲージみたいなもんだから正直この仕様嫌い
Nekros4番みたいなストックシステムが欲しい
簡易防壁とか増援ビーコンとか敵が設置するオブジェクト呑み込んで無力化できると面白そう
消化したら無になるのが変な気がするんだよな。消化したものをヘルスかエネルギーにしてそれを消費してアビリティを使えばいいのにと思っている。(バランス調整は必須だけど)
その後移植版Nourish弱体するって書いてたけどマジかいな
ん?今より更にってこと? まぁ感染ダメージの強度くらいなら下げて貰っても構わんけど
本体より移植版の方が実質強いじゃん→じゃあ移植版ナーフしたらいいんだね(笑)ってニュアンスだったはず。だかナーフはないと思われ。
ンボの件と言い、実際にやる気もないのにその場で言い返したいだけで余計なことを言っていい立場じゃないはずなんだが…>PabloのX
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えっ!今度からは厳選したもの食べてずっとカチコチになって良いのか!ヤッター!
ああ…しっかり食え
ただ今よりナーフアプデを開始するっ!
使用率上がらないから大丈夫!
ついでにXでのやり取りから捕食数を初期と同じ30体に戻したりはしないし2番を移植版のように空腹で使えるようにという要望を否定したうえでその考えには嫌悪を抱いているそうだ
タイルセットにまで喰らい付く暴食の権化…イイね…。まぁ現実線は死体食いかコンテナ喰らい辺りか、1発目でオバガを食って、2発目で腹に収められるとかだと嬉しいわね。
ヘルス・エネオーブ、弾薬食わせてくれ そしたらprotea移植で無からムシャムシャ出来るのに もしくはnokkoは3番中不思議なキノコパワーで無からバフアイテム獲得できるんだからgrendelも似た仕様で良い
効率と効果時間で消化するまでの時間伸びてほしい…欲を言えばそもそも消化せずにアビ使うまで腹に残し続けてほしいけど。自動減少する2本目の(しかもアビに使用必須の)エネルギーゲージみたいなもんだから正直この仕様嫌い
Nekros4番みたいなストックシステムが欲しい
簡易防壁とか増援ビーコンとか敵が設置するオブジェクト呑み込んで無力化できると面白そう
消化したら無になるのが変な気がするんだよな。消化したものをヘルスかエネルギーにしてそれを消費してアビリティを使えばいいのにと思っている。(バランス調整は必須だけど)
その後移植版Nourish弱体するって書いてたけどマジかいな
ん?今より更にってこと? まぁ感染ダメージの強度くらいなら下げて貰っても構わんけど
本体より移植版の方が実質強いじゃん→じゃあ移植版ナーフしたらいいんだね(笑)ってニュアンスだったはず。だかナーフはないと思われ。
ンボの件と言い、実際にやる気もないのにその場で言い返したいだけで余計なことを言っていい立場じゃないはずなんだが…>PabloのX