GRENDEL
世界と他のすべてを捕食する者。
YARELIの移植アビ付けて転げまわるの楽しいからオススメです。NEZHAも良いかも知れない。
移植三番の毒付与がアビに干渉する範囲が分からん……GAUSS三番と掻き混ぜられるかと思ったけどなってないし……
投げつけるもの。アルケインアラクネが反応するアビリティと多くかぶる。実用的なのはGrendel以外はVauban2、Nova2、Garuda1、Frost1(感染化)くらいかな。
パッシブを装甲値増加よりヘルス継続回復とかにしてほしいっていうのは強欲すぎるンデル?
あれ?これ大事なこと書いてないな…4番中に2番は発動可能だから、2番かけ直して速さを維持することができるで。
Nourish増強、Hearty Nourishmentは交換はできたけどMOD装備できないのか
正直、微妙すぎるフレーム代表格だと思う。なまじヘルスが高いから、全く使えないわけじゃない。でも、正直使う理由がない
時間範囲特化にしてひたすら食べるの楽しいよ!
そのためのHelminthだぞ
ヘルスで受け止めてエネルギー貯めて食べて…溶かして回復して余ったら追加で食べてから吐いて…雑に戦えるから、いいぞ…9体食ってるときの4番は恐ろしく範囲拾いから跳ねてるだけで全てが死ぬし…
腹の中に40~50貯めて他人の前で全部吐くとゲームが停止する人が出る
上限あるものだと思ってたけどそんなに食べられるの……ソロにして変な遊びしたくなってきちゃう
PS4だけど鋼あたりならそれくらい食べられる。履いた時はリッチの出現みたいに画面が一瞬固まるよ
4番増強使用した感想。・めちゃくちゃ威力が高そうに見えるけど別に威力変わってない。・地面への吸着力が強いのか、金星OWエリア、ダイモスOWエリア等の急斜面も接地した状態からなら難なく登れることができ、弾かれることは少ない。空中で発動→斜面へ接地だとうまくいかない事が多い。・接地状態で発動→ジャンプすることでかなりの距離を跳べるので川も障害物もへっちゃら。・敵に当たってもヒットストップも減速もないので全てを置き去りに出来る。・崖から射出→4番解除→スラムでかなりの距離を移動できる
追記:増強入手先はレッドベール。スティールメリディアンにもあったかも?ありました。2番増強についてもデータがないので、仕事終わりにでも入手して書いてみますね。4番発動2番発動4番増強発動でかなりの速さで移動出来るので、どこぞのチリドック好きなハリネズミのように転がり回ろう。
2番増強:Hearty Nourishment 腹の中の敵一体ごとに状態異常を回復し、n秒の状態異常無効を得る。R0:0.5秒 R1:1秒 R2:1.5秒 R3:2秒。コストは6~9。2番を発動した際に、腹の中の敵の数×n秒の状態異常無効を得ることが出来るし、異常を回復もできる。{感想:異常無効の間はノックダウンしない。爆発物を撃ちまくれるぞ!…だがこのフレームを使うテンノなら気づいてしまうかもしれないが、そう、そんな集団は1番で食べてしまうんです。えぇ。はい。毒っても1番で食べて普通に2番使ってれば耐えられるヘルスの長さなので…今のところ私には良い使い方が思い浮かびません。耐久等、多種多様な敵が押し寄せてくる場面で効果を発揮します。長文失礼。}
Nourish増強はENERGYを常時使うし、鋼コーパスがメインになるこいつにとって火炎、電気、切断のProcを同時に対策できて生存率が跳ね上がるから結構大事だよ。
書き終わって投稿後、VOID耐久にて大事さを痛感しました。多数の敵を吸って、増強ENERGY発動でヘビガンの切断や、ボンバードのノックダウン等を無効化しながらエネ回復も行えたので…。
ストライクはGAUSS3番にはのってなさそうだな……乗ってたら感染→ガスで殲滅がはかどると思ったんだけど…
のってほしいのに限ってのらないよね
発掘ミッションでバッテリー持ちを食べて運べるのがちょっと便利
4番使うと機動防衛とかで使うアイテム落としちゃうのひで
そのまま転がったらデバイスボロボロになりそう
ミッションクリアでパーツ設計図は必ずもらえるんですかね?
貰える流石に確率は苦行すぎる
攻略できる下準備できてるなら確率に振り回されないから楽なほうではある。
防衛ミッションの防衛対象が守りきれないんですけど、とにかく早く殲滅する以外に対策あります?
ウェーブ最後に火力のない敵を残して防衛対象の自己再生を待つ事も出来なくはない。でも結局殲滅力は必要。Grendelより実装後のフレームだけどwispは1番でen効率よく防衛対象回復できて自己耐久力あるから適性ありそう。Oberon,Frost,Gara,khoraなどはenきつそう。
すまんこいつのパーツ集めの話か忘れて
シンジケートの回復ハンマーを使うと楽にクリアできるそうですが、自分は猿にnyxを移植してシールドオスプレイ捕まえて何とか乗り越えました。ヘルミンスの活性化などを活用するのもいいかもしれませんね。
防衛はHILDRYN使って3番+増強とバルパファイラで終わらせた。ソロきつかったら複数でやった方が確実だと思うよ
CCや回復を使いたいならLavosやHyldrynみたいなEN不要フレームにアビ移植するって手はありそう。Trinity/Garuda/HarrowあたりのEN回復持ちも上手く回せるなら候補に入るか
皆さんアドバイスありがとうございます結局lavosにresonator移植で強引に守りました
一番増強で維持がエネの代わりにヘルス使うっぽい……?
発動時のEN消費と呑み込んでいる間の持続EN消費を全てヘルスで肩代わりするようになる。かな。このヘルス消費でグレイス起動できるのなら結構強そう
テスターの動画だとガーディアン機能してなかったからグレイスも望み薄そう。
1番好きなwarframeだから今まで燃費の問題で回しづらかったアビリティガンガン使えそうでよき 対コーパスなら1→3のEN消費ゼロ人間砲台コンボで遊べそうやね
シールドゲーティング型で組んでたけど、これ使ってヘルス型も面白そうだ
新増強はエネルギー消費が表記のヘルスになっただけ。効果効率で軽減でき、悪化もする。無敵でもヘルスを消費する自傷型だがアルケインは発動しなかった。
スリップダメージでそのまま死んだのでちょっと笑った。ライフ0になるタイミングで無敵、または4番中なら生き残った。4番は腹の中に敵が居れば消費0。Gloomでも入れてみる?
マ?自分はライフ2で止まって吐き出したけど。
ピョンピョン跳ねる度に全快するの草生える
今まではスッゴイ体力使うのか死ぬほど腹痛いのをエネルギーで我慢してたんですかね…?
お腹壊すって物理的に…ごろごろしてると消費0なのね……Gloomで鈍化させれば吸い込みもしやすそう
新増強のおかげで威力時間構成でバンバンアビリティ使えるようになってとても捗る 実質2番(移植してるなら3番もだが)にしかエネルギー使わないんでエナジャイやRAGEも不要に、減ったヘルスは2番で簡単に取り戻せる。シールドゲーティング型しないなら快適すぎてもうこの増強は外せないな
新増強、ヘルス回復手段さえ整ってればガンガン食べられるってことでいいのかな。やりすぎるとハードにはよろしくないけどひたすら食べまくってみたいって気持ちはあったので楽しみ
ガルーダちゃん移植したら減少と回復がギリギリで競ってて草生える
腹に溜めておける数って40が限界なんだな
世界捕食出来ないやん
世界と他のすべてを捕食するわりに胃弱だし仕方ないね。うちの猫くらいよく吐くわ。
増強追加時の調整で上限ついたのよ、ゲーム重くなりすぎないようにって
なるほど、よく噛んで食べろってことだな
新増強付けて雑に立ち回ろうとしたら効率MOD2枚差しになっちまった。枠消費が痛いけどそれでも利便性が上回るバランスなのが上手いと言うか憎いと言うか。
バグじゃあないんだろうが増強付けて食べるとzenurikのエネ回復効かなくなるのやめて欲しいな...
もともと1アビはトグルだから、消費がHPになっただけでその性質が残ってるだけじゃない
そう思ったのでバグじゃないんだろうって書いた エネ使ってないんだし変えてくれないかなって(代わりにグレイズとかGaruda効かなくなったらそれはそれで困るけど)
あんまり使ってなかったんだけど4番で跳ね回るの楽しいね。ヘルミンスでパルクール速度とアビリティ威力アップが来てたのでとても楽しい。4番してなくても何か食べてると腹は膨らんでるっぽいけど数に寄らないっぽいのかな?なんだかギュルギュルすごい音がして不安になるけど
亀裂の機動防衛くらいなら4番で殲滅できるので防衛フレームに飽きたらこっちで遊ぶのもアリだね。ナリファイアも壊せるし。
新スキンの腹部が強欲な壺にしか見えない
つまり禁止カード級の強さにリワークされるという伏線?
元の性能は調整とかされず今のまま二度と日の目を見ない暗喩にもなりうる
性能的には倒したモンスターを素材にするタイプのエクシーズモンスターかな?
新増強+Gloom+透明犬で暴れるのが楽しい、というか酷い。アコライトも浴びせゲロで倒せるのでずっと消えたままグリニア兵食ってる…。
わかる。浴びせゲロ、こんな強かったのかって思った。
毒スタック1しか入ってないのにもりもり減るの怖い…
すみません。よろしけれどういったビルドか教えていただけませんか。
増強の有無関係なしに4番中にrageが機能しなくなってない?
同じく
hunter adrenalineはどうなの?
シミュラクラムではRageもHAも4番中に機能してたけど、それとは別に4番中ヘビガンやチャージャーの射撃や打撃がグレンデルにヒットしなくて、衝撃波とかタールとかの範囲攻撃でないとそもそもダメージ受けない現象が起きてた(前からだったらごめん)
多分バグだろうけど、YARELIの3番増強つけて4番使うと普通に武器使えるよ、ぜひ試して欲しい
クバ弓撃ちながら飛び跳ねる球体に襲われるとか地獄かな?
PS4で例のバグをシミュラクラムで試してる最中、SCOURGE PRIMEのセカンダリ投擲後変な挙動になり、投擲中はSCOURGEの射撃使えない筈が物凄い連射できる現象が発生、185の敵も薙ぎ倒す。しかし実際にミッションでやろうとすると投擲→射撃が出なく再現できず。再度シミュラクラムでやると再現できたのでシミュ限定?か条件あるのか不明、またミッション中にYARELIの3番時間切れたのに消滅せずずっと出ているバグ発生(EN減らずカッターが固定され攻撃判定が出たまま)、これも再現の仕方わからず。↓画像わかりにくいけどSCOURGEの射撃が炸裂してる場面です
なんて火力とパワーだよ!こいつは!
(追加)普通にミッションでもSCOURGEのバグ使えました。条件が確実じゃないんですが、4番中にSCOURGEセカンダリ投擲し4番解除して拾いに行く、再度4番のバグ使ってセカンダリ投擲→超連射できる(※確実じゃない)。よく分からないのが一度条件満たすと2回目は拾いに行かなくても最初から使えたり、ミッション終了後も継続して使えたり、まぁバグなのでこんなものかと。注意点は画面が弾幕で物凄い事になるのでマルチでは控えた方がいいかも
試してみました、PC版ではミッションでも使えました、ただ上でも書かれてる通り、たまに永遠とYARELI3番出てる状態なりますね、その時は武器使えないみたい、その時はエリア外に落下とかすればリセットされるみたい
楽しいがソロ専。ちな延々と
4番中の1番の判定というか仕様というかがよく分からん。狙った奴を吸い込める時もあればそうじゃない時もあるし、近いやつを吸い込むのかと思いきや遠くまで届いたり、すぐ近くのやつすら吸えなかったり・・・
そもそも4番中に1番使える?
腹の中空になったら一応使えてる。ようには見えるんだけど・・・
試してみたらほんとにできた。レティクル合わせてない真横の敵吸ったこともあったし、体制によって腹の向きが違って判定が変な方向にいってうまく吸えないのかも
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YARELIの移植アビ付けて転げまわるの楽しいからオススメです。NEZHAも良いかも知れない。
移植三番の毒付与がアビに干渉する範囲が分からん……GAUSS三番と掻き混ぜられるかと思ったけどなってないし……
投げつけるもの。アルケインアラクネが反応するアビリティと多くかぶる。実用的なのはGrendel以外はVauban2、Nova2、Garuda1、Frost1(感染化)くらいかな。
パッシブを装甲値増加よりヘルス継続回復とかにしてほしいっていうのは強欲すぎるンデル?
あれ?これ大事なこと書いてないな…4番中に2番は発動可能だから、2番かけ直して速さを維持することができるで。
Nourish増強、Hearty Nourishmentは交換はできたけどMOD装備できないのか
正直、微妙すぎるフレーム代表格だと思う。なまじヘルスが高いから、全く使えないわけじゃない。でも、正直使う理由がない
時間範囲特化にしてひたすら食べるの楽しいよ!
そのためのHelminthだぞ
ヘルスで受け止めてエネルギー貯めて食べて…溶かして回復して余ったら追加で食べてから吐いて…雑に戦えるから、いいぞ…9体食ってるときの4番は恐ろしく範囲拾いから跳ねてるだけで全てが死ぬし…
腹の中に40~50貯めて他人の前で全部吐くとゲームが停止する人が出る
上限あるものだと思ってたけどそんなに食べられるの……ソロにして変な遊びしたくなってきちゃう
PS4だけど鋼あたりならそれくらい食べられる。履いた時はリッチの出現みたいに画面が一瞬固まるよ
4番増強使用した感想。・めちゃくちゃ威力が高そうに見えるけど別に威力変わってない。・地面への吸着力が強いのか、金星OWエリア、ダイモスOWエリア等の急斜面も接地した状態からなら難なく登れることができ、弾かれることは少ない。空中で発動→斜面へ接地だとうまくいかない事が多い。・接地状態で発動→ジャンプすることでかなりの距離を跳べるので川も障害物もへっちゃら。・敵に当たってもヒットストップも減速もないので全てを置き去りに出来る。・崖から射出→4番解除→スラムでかなりの距離を移動できる
追記:増強入手先はレッドベール。スティールメリディアンにも
あったかも?ありました。2番増強についてもデータがないので、仕事終わりにでも入手して書いてみますね。4番発動2番発動4番増強発動でかなりの速さで移動出来るので、どこぞのチリドック好きなハリネズミのように転がり回ろう。2番増強:Hearty Nourishment 腹の中の敵一体ごとに状態異常を回復し、n秒の状態異常無効を得る。R0:0.5秒 R1:1秒 R2:1.5秒 R3:2秒。コストは6~9。2番を発動した際に、腹の中の敵の数×n秒の状態異常無効を得ることが出来るし、異常を回復もできる。{感想:異常無効の間はノックダウンしない。爆発物を撃ちまくれるぞ!
…だがこのフレームを使うテンノなら気づいてしまうかもしれないが、そう、そんな集団は1番で食べてしまうんです。えぇ。はい。毒っても1番で食べて普通に2番使ってれば耐えられるヘルスの長さなので…今のところ私には良い使い方が思い浮かびません。耐久等、多種多様な敵が押し寄せてくる場面で効果を発揮します。長文失礼。}Nourish増強はENERGYを常時使うし、鋼コーパスがメインになるこいつにとって火炎、電気、切断のProcを同時に対策できて生存率が跳ね上がるから結構大事だよ。
書き終わって投稿後、VOID耐久にて大事さを痛感しました。多数の敵を吸って、増強ENERGY発動でヘビガンの切断や、ボンバードのノックダウン等を無効化しながらエネ回復も行えたので…。
ストライクはGAUSS3番にはのってなさそうだな……乗ってたら感染→ガスで殲滅がはかどると思ったんだけど…
のってほしいのに限ってのらないよね
発掘ミッションでバッテリー持ちを食べて運べるのがちょっと便利
4番使うと機動防衛とかで使うアイテム落としちゃうのひで
そのまま転がったらデバイスボロボロになりそう
ミッションクリアでパーツ設計図は必ずもらえるんですかね?
貰える
流石に確率は苦行すぎる攻略できる下準備できてるなら確率に振り回されないから楽なほうではある。
防衛ミッションの防衛対象が守りきれないんですけど、とにかく早く殲滅する以外に対策あります?
ウェーブ最後に火力のない敵を残して防衛対象の自己再生を待つ事も出来なくはない。でも結局殲滅力は必要。Grendelより実装後のフレームだけどwispは1番でen効率よく防衛対象回復できて自己耐久力あるから適性ありそう。Oberon,Frost,Gara,khoraなどはenきつそう。
すまんこいつのパーツ集めの話か忘れて
シンジケートの回復ハンマーを使うと楽にクリアできるそうですが、自分は猿にnyxを移植してシールドオスプレイ捕まえて何とか乗り越えました。ヘルミンスの活性化などを活用するのもいいかもしれませんね。
防衛はHILDRYN使って3番+増強とバルパファイラで終わらせた。ソロきつかったら複数でやった方が確実だと思うよ
CCや回復を使いたいならLavosやHyldrynみたいなEN不要フレームにアビ移植するって手はありそう。Trinity/Garuda/HarrowあたりのEN回復持ちも上手く回せるなら候補に入るか
皆さんアドバイスありがとうございます結局lavosにresonator移植で強引に守りました
一番増強で維持がエネの代わりにヘルス使うっぽい……?
発動時のEN消費と呑み込んでいる間の持続EN消費を全てヘルスで肩代わりするようになる。かな。このヘルス消費でグレイス起動できるのなら結構強そう
テスターの動画だとガーディアン機能してなかったからグレイスも望み薄そう。
1番好きなwarframeだから今まで燃費の問題で回しづらかったアビリティガンガン使えそうでよき
対コーパスなら1→3のEN消費ゼロ人間砲台コンボで遊べそうやね
シールドゲーティング型で組んでたけど、これ使ってヘルス型も面白そうだ
新増強はエネルギー消費が表記のヘルスになっただけ。効果効率で軽減でき、悪化もする。無敵でもヘルスを消費する自傷型だがアルケインは発動しなかった。
スリップダメージでそのまま死んだのでちょっと笑った。ライフ0になるタイミングで無敵、または4番中なら生き残った。4番は腹の中に敵が居れば消費0。Gloomでも入れてみる?
マ?自分はライフ2で止まって吐き出したけど。
ピョンピョン跳ねる度に全快するの草生える
今まではスッゴイ体力使うのか死ぬほど腹痛いのをエネルギーで我慢してたんですかね…?
お腹壊すって物理的に…ごろごろしてると消費0なのね……Gloomで鈍化させれば吸い込みもしやすそう
新増強のおかげで威力時間構成でバンバンアビリティ使えるようになってとても捗る
実質2番(移植してるなら3番もだが)にしかエネルギー使わないんでエナジャイやRAGEも不要に、減ったヘルスは2番で簡単に取り戻せる。シールドゲーティング型しないなら快適すぎてもうこの増強は外せないな
新増強、ヘルス回復手段さえ整ってればガンガン食べられるってことでいいのかな。やりすぎるとハードにはよろしくないけどひたすら食べまくってみたいって気持ちはあったので楽しみ
ガルーダちゃん移植したら減少と回復がギリギリで競ってて草生える
腹に溜めておける数って40が限界なんだな
世界捕食出来ないやん
世界と他のすべてを捕食するわりに胃弱だし仕方ないね。うちの猫くらいよく吐くわ。
増強追加時の調整で上限ついたのよ、ゲーム重くなりすぎないようにって
なるほど、よく噛んで食べろってことだな
新増強付けて雑に立ち回ろうとしたら効率MOD2枚差しになっちまった。枠消費が痛いけどそれでも利便性が上回るバランスなのが上手いと言うか憎いと言うか。
バグじゃあないんだろうが増強付けて食べるとzenurikのエネ回復効かなくなるのやめて欲しいな...
もともと1アビはトグルだから、消費がHPになっただけでその性質が残ってるだけじゃない
そう思ったのでバグじゃないんだろうって書いた エネ使ってないんだし変えてくれないかなって(代わりにグレイズとかGaruda効かなくなったらそれはそれで困るけど)
あんまり使ってなかったんだけど4番で跳ね回るの楽しいね。ヘルミンスでパルクール速度とアビリティ威力アップが来てたのでとても楽しい。4番してなくても何か食べてると腹は膨らんでるっぽいけど数に寄らないっぽいのかな?なんだかギュルギュルすごい音がして不安になるけど
亀裂の機動防衛くらいなら4番で殲滅できるので防衛フレームに飽きたらこっちで遊ぶのもアリだね。ナリファイアも壊せるし。
新スキンの腹部が強欲な壺にしか見えない
つまり禁止カード級の強さにリワークされるという伏線?
元の性能は調整とかされず今のまま二度と日の目を見ない暗喩にもなりうる
性能的には倒したモンスターを素材にするタイプのエクシーズモンスターかな?
新増強+Gloom+透明犬で暴れるのが楽しい、というか酷い。アコライトも浴びせゲロで倒せるのでずっと消えたままグリニア兵食ってる…。
わかる。浴びせゲロ、こんな強かったのかって思った。
毒スタック1しか入ってないのにもりもり減るの怖い…
すみません。よろしけれどういったビルドか教えていただけませんか。
増強の有無関係なしに4番中にrageが機能しなくなってない?
同じく
hunter adrenalineはどうなの?
シミュラクラムではRageもHAも4番中に機能してたけど、それとは別に4番中ヘビガンやチャージャーの射撃や打撃がグレンデルにヒットしなくて、衝撃波とかタールとかの範囲攻撃でないとそもそもダメージ受けない現象が起きてた(前からだったらごめん)
多分バグだろうけど、YARELIの3番増強つけて4番使うと普通に武器使えるよ、ぜひ試して欲しい
クバ弓撃ちながら飛び跳ねる球体に襲われるとか地獄かな?
PS4で例のバグをシミュラクラムで試してる最中、SCOURGE PRIMEのセカンダリ投擲後変な挙動になり、投擲中はSCOURGEの射撃使えない筈が物凄い連射できる現象が発生、185の敵も薙ぎ倒す。しかし実際にミッションでやろうとすると投擲→射撃が出なく再現できず。再度シミュラクラムでやると再現できたので
シミュ限定?か条件あるのか不明、またミッション中にYARELIの3番時間切れたのに消滅せずずっと出ているバグ発生(EN減らずカッターが固定され攻撃判定が出たまま)、これも再現の仕方わからず。↓画像わかりにくいけどSCOURGEの射撃が炸裂してる場面です
なんて火力とパワーだよ!こいつは!
(追加)普通にミッションでもSCOURGEのバグ使えました。条件が確実じゃないんですが、4番中にSCOURGEセカンダリ投擲し4番解除して拾いに行く、再度4番のバグ使ってセカンダリ投擲→超連射できる(※確実じゃない)。よく分からないのが一度条件満たすと2回目は拾いに行かなくても最初から使えたり、ミッション終了後も継続して使えたり、まぁバグなのでこんなものかと。注意点は画面が弾幕で物凄い事になるのでマルチでは控えた方がいいかも
試してみました、PC版ではミッションでも使えました、ただ上でも書かれてる通り、たまに永遠とYARELI3番出てる状態なりますね、その時は武器使えないみたい、その時はエリア外に落下とかすればリセットされるみたい
楽しいがソロ専。ちな延々と
4番中の1番の判定というか仕様というかがよく分からん。狙った奴を吸い込める時もあればそうじゃない時もあるし、近いやつを吸い込むのかと思いきや遠くまで届いたり、すぐ近くのやつすら吸えなかったり・・・
そもそも4番中に1番使える?
腹の中空になったら一応使えてる。ようには見えるんだけど・・・
試してみたらほんとにできた。レティクル合わせてない真横の敵吸ったこともあったし、体制によって腹の向きが違って判定が変な方向にいってうまく吸えないのかも