GRENDEL
世界と他のすべてを捕食する者。
まるくてかわいい
もしかしてだけど今回のアプデで正規手段での入手最難関になってしまったのでは....
あー、MOD無しの武装でエクシマスを相手にするのは厳しそうだよなぁ…
そこもそうなんだけどもそもそものビーコン入手の為の仲裁解禁が現実装されている“全て”のノードクリアなのよ...分かる?全てよ!?
仲裁が全部のノード開放が条件ってのは昔からなんで今回のアプデ云々関係なくない?それに鋼含めて全部のノードってわけじゃないしさ
仲裁解禁と今回のアプデで関係あるのは最新クエストであるZARIMANの天使まで終わらせないと仲裁行けないことぐらいだね こいつ新ノード追加の度に入手ハードル上がってくのか
昔はATLASだったけど、下手したらGRENDELが不人気(不使用率)フレームNo1の可能性出てくる?
実際アプデ後に行ってみたけど耐久と発掘はソロでも可能だった。 防衛ソロは無理、エクシマスのオーバーガードが本当に割れないし、コパ勢力だからガーディアン出てくるし。 結局、北米リクルート使って3人で行ったけど、人数さえ揃えれば問題無く行けるレベルだった。外人ニキたちはチャットでエクシマスにブチギレてたけど。
2番増強hildrynに電気chroma移植して、karystPのヘビースラム連打で防衛ソロ行けたので詰まってる方の参考になれば…
防衛はソロでLavosにFalcorで行けた。エクシマスもどうにかなった
自分はVitricaがガラス化でCC出来て結構火力も出せるからおすすめかな
Hildryn2番連打と須田志村ばら撒いてたら防衛ソロクリア出来ました。参考までに
防衛は今回ので完全に悪意の塊になったね。まぁ客がこんなのに付き合う必要はないわ。
【朗報】 エマージェンスデシペート、GRENDELの腹の中の敵にも反応する
永久機関が完成しちまったなアア
DE「👀」
これは賢者の石精製機 飲んでいいぞグラトニー!
これは馳走様
怪物に生贄を捧げるタイプのカルト宗教的な絵面が思い浮かぶ
スペクターの場合も1番使うよね?やや不安定だけど簡易電池みたいに使える……かな?(吸ってもすぐ吐いちゃうか)warframeスペクターのページ読んできたけどダメっぽい…残念
†世界と他のすべてを捕食する者†
2番増強でエクシマスを消化するとその能力をコピーできる、みたいなのください
1番と3番でヘビーガンナーを胴上げして遊んでたんだけど、これ使えばキャッチボールならぬキャッチゲーリできる?
臭そう
grendelで腹に敵入れてる時たまにリロード、マガジン消費無しでプライマリが使えるけどバグかな
運猫バフでない?
アップデート 31.6で敵のレベルが下げられた&ウェーブ短縮されたので、当ページ記載の攻略例にあるHILDRYN・DARK SWORDで挑めば作業感覚で終わる様になってました。
簡単になったと言っても発掘だけは未だに面倒だなぁ。ナリファイア数体に守られたエクシマスが異常な火力で掘削機壊してくるし、これだけはzariman前の方が簡単だった気がする
ソロで防衛10ウェーブだった。ヒルダ+暗黒剣RANK0の舐めプでナリファもエクシも苦労しなかった。でも最後の最後に白いバーサX2。詰むかと思ったよ。
スピアガン改変のため上にあったSCOURGEを使ったバグは一部使えなくなりました残念。一応SCOURGEの弾がNOVA1番のNull Starのように周囲に回転して近接みたいに使えるのがあるんですが、以前使えてた弾射出より火力が下がって実用寄りのネタバグみたいになってしまった。
パーツ集めはSEVAGOTHのExalted ShadowのMODは外されないらしく、攻略が楽に。
きつかった時に終わらせてHelminth分を集めるの放置してたけど凄い楽になってるね、ただエクシマス強化の関係で嫌な組み合わせの奴沸くと結構だるい
探知機購入したのに、購入済みフィルターで隠れないの嫌がらせか?うっかり二重購入しそうだわ
上のパーツ獲得クエストの攻略情報にある、Corrupt Chargeはもう機能しないです。訂正宜しく
作ったはいいけどこのフレームの闘い方というか使い方というか...何が出来るんだこのフレームって感じが凄いんだけど とりあえず4番特化で転がっておけばいいんですかね?
準高耐久フレームでなけなしのシールドがあるじゃろ?
1番でグレネードや強力な敵(オーバーガードは剥がしてから)を無力化しつつ、4番でお腹の奴もろとも攻撃が出来る。1番だけでもゲロることで目の前に毒ダメを撒き散らしつつ集敵して近接でドカッと攻撃できる。おすすめは2番3番に回復か装甲剥ぎアビの移植。
とりあえず1番で敵を集める、次に2番で毒強化、1番で吐いて倒すの繰り返し。2番での自己回復用に1体キープしておくと便利。3番4番はアーマー持ちが倒せなくて使いにくいので現状移植枠と思う。EN消費でシールド回復Mod入れて1番でシールド全快できるようにするとシールドゲートを気軽に使えて更に硬い。単純に武器を振るうInaros亜種としても可。
パワーセル持ちを腹ん中入れて運べるのはこいつの特権
面倒な敵をマップ場外にペッて吐き出す あとアルコン討伐戦だとディーコンの取り巻きを素早くお掃除出来て便利
1番の増強実装して半年も経ったのにこのWikiに表記されない悲しみ
こいつとかNIDUSとか普通に強いのにあんまり話題にならないよね、タンクはinarosが頭一つ抜けてるせいかね
るあずぷれいでリワークくるらしいね
Voidshellスキンが来るって事は全身ギラギラに輝くピンクGrendelが出来ちゃうのか
ピンク玉再現度が上がるとも言える でもあのご立派なケツをどう仕上げるかも追究したいぞ
ガッツリリワーク予定らしいけど、正直フレームの特性?個性?を維持したままだと絶対やけくそ調整しないと無理な気がするわ
地味に移植アビリティも変更になるだろうな。移植の方もオリジナルと違って敵を吸い込まないで発動してるわけで。
妄想、1番に吸った後のEN消費始まる猶予時間追加、2番のカウンター技強化、3番を使い物になるくらい威力と範囲上げる、4番中でも周囲の敵のアーマー溶かす手段、4番増強機能はデフォルト搭載とかほしい。
いっそ小型ブラックホール搭載設定にして吸い込んだら敵消滅でいいんじゃないかな(バランス崩壊)
とりあえず3番どうにかしないとな
2番で敵消化したらエネルギー回復とかエクシマスを腹に入れてる間2番発動毎にその効果を自分に与えるとかどう?
某ピンクの悪魔みたいだなお前な
2か3削除で4番ずらして新4番でしょ
2番のトグル無くしたり吐き出しが強くなったり吸い込んだ敵の装甲値大きくなったりするそうだけど…吸い込める数がどうなってるのか英語わからんからわからん
吸い込めるのは5体上限みたい?
胃袋全摘とはたまげたンデル…
なんだかんだ強くはなるんだろうけど、大量に敵吸い込むのがGRENDELらしいプレイだと思ってたから無くなるのは残念
正直1番吸い込みの燃費あげた上で大量に吸い込む事にもっと意義を出してくれたら嬉しかったよね でもサポートとしてはかなり優秀になるからまぁ
翻訳かけて抜粋。1番:吸い込み上限5体、アーマー増加は1体につき150、トグル消費削除。増強はアーマー増加率アップ。2番:EN回復量2倍、敵に感染10スタックと怯みを与える、味方武器に感染属性付与。3番:旧3番削除して旧4番。呑み込みなしで発動可能だが、その場合はEN消費がある。動きを改善。体力回復?他のアビリティ使用可能。新4番:毒ダメとアーマー破壊。ずっとゴロゴロしながら戦えるようになりそう。感染付与は移植でも強そう。(60%異常Modを外すと)異常率は下がるにしろ武器Mod2枠空く。多分他の属性追加増強と同じくアビリティに掛からなくなると思うが。
1番トグル消費無くなるのかなり強化じゃないか?敵吞み込んでてEN無くなっても吐き出して隙を晒さなくなるって事だよね。トグル消費抑えるために入れてたFlowやStreamlineとか省けるし。
昔は40体食えたのに5体か…もう年かなぁ
SUSHI5皿でお腹一杯のグレンデルさん
40体食おうものならエネルギー即消えるけどな
悪く無さそう
世界と他のすべてを捕食する者→最近食欲が無くてごはん40杯しか食えねぇ→最近食欲が無くてごはん5杯しか食えねぇ
そのぶん食いすぎて体調崩す事は無くなったから…(トグル消費削除)
食中毒の疑いがあるのですが...(感染属性)
吐き出しに感染ついてるってことは歯が汚い可能性も捨てきれまい(Dr.LAVOS)
うずらの卵に柄がついてるのは、産む直前にインクジェットよろしく体内に柄をつける機構があるらしい。つまり、それだよ。(意味不明)
反芻動物は胃に消化を助ける菌や微生物を持っているので、Grendelの胃にhelminth亜種が住んでいても不思議ではない(?)
もとから40体吸えたところですぐに吐くだけだから対して意味も機会もないからねぇ
多重毒による高火力技では無くなってしまうんだろうな
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あー、MOD無しの武装でエクシマスを相手にするのは厳しそうだよなぁ…
そこもそうなんだけどもそもそものビーコン入手の為の仲裁解禁が現実装されている“全て”のノードクリアなのよ...分かる?全てよ!?
仲裁が全部のノード開放が条件ってのは昔からなんで今回のアプデ云々関係なくない?それに鋼含めて全部のノードってわけじゃないしさ
仲裁解禁と今回のアプデで関係あるのは最新クエストであるZARIMANの天使まで終わらせないと仲裁行けないことぐらいだね こいつ新ノード追加の度に入手ハードル上がってくのか
昔はATLASだったけど、下手したらGRENDELが不人気(不使用率)フレームNo1の可能性出てくる?
実際アプデ後に行ってみたけど耐久と発掘はソロでも可能だった。
防衛ソロは無理、エクシマスのオーバーガードが本当に割れないし、コパ勢力だからガーディアン出てくるし。
結局、北米リクルート使って3人で行ったけど、人数さえ揃えれば問題無く行けるレベルだった。外人ニキたちはチャットでエクシマスにブチギレてたけど。
2番増強hildrynに電気chroma移植して、karystPのヘビースラム連打で防衛ソロ行けたので詰まってる方の参考になれば…
防衛はソロでLavosにFalcorで行けた。エクシマスもどうにかなった
自分はVitricaがガラス化でCC出来て結構火力も出せるからおすすめかな
Hildryn2番連打と須田志村ばら撒いてたら防衛ソロクリア出来ました。参考までに
防衛は今回ので完全に悪意の塊になったね。まぁ客がこんなのに付き合う必要はないわ。
【朗報】
エマージェンスデシペート、GRENDELの腹の中の敵にも反応する
永久機関が完成しちまったなアア
DE「👀」
これは賢者の石精製機 飲んでいいぞグラトニー!
これは馳走様
怪物に生贄を捧げるタイプのカルト宗教的な絵面が思い浮かぶ
スペクターの場合も1番使うよね?やや不安定だけど簡易電池みたいに使える……かな?(吸ってもすぐ吐いちゃうか)warframeスペクターのページ読んできたけどダメっぽい…残念†世界と他のすべてを捕食する者†
2番増強でエクシマスを消化するとその能力をコピーできる、みたいなのください
1番と3番でヘビーガンナーを胴上げして遊んでたんだけど、これ使えばキャッチボールならぬキャッチゲーリできる?
臭そう
grendelで腹に敵入れてる時たまにリロード、マガジン消費無しでプライマリが使えるけどバグかな
運猫バフでない?
アップデート 31.6で敵のレベルが下げられた&ウェーブ短縮されたので、当ページ記載の攻略例にあるHILDRYN・DARK SWORDで挑めば作業感覚で終わる様になってました。
簡単になったと言っても発掘だけは未だに面倒だなぁ。ナリファイア数体に守られたエクシマスが異常な火力で掘削機壊してくるし、これだけはzariman前の方が簡単だった気がする
ソロで防衛10ウェーブだった。ヒルダ+暗黒剣RANK0の舐めプでナリファもエクシも苦労しなかった。でも最後の最後に白いバーサX2。詰むかと思ったよ。
スピアガン改変のため上にあったSCOURGEを使ったバグは一部使えなくなりました残念。一応SCOURGEの弾がNOVA1番のNull Starのように周囲に回転して近接みたいに使えるのがあるんですが、以前使えてた弾射出より火力が下がって実用寄りのネタバグみたいになってしまった。
パーツ集めはSEVAGOTHのExalted ShadowのMODは外されないらしく、攻略が楽に。
きつかった時に終わらせてHelminth分を集めるの放置してたけど凄い楽になってるね、ただエクシマス強化の関係で嫌な組み合わせの奴沸くと結構だるい
探知機購入したのに、購入済みフィルターで隠れないの嫌がらせか?うっかり二重購入しそうだわ
上のパーツ獲得クエストの攻略情報にある、Corrupt Chargeはもう機能しないです。訂正宜しく
作ったはいいけどこのフレームの闘い方というか使い方というか...何が出来るんだこのフレームって感じが凄いんだけど
とりあえず4番特化で転がっておけばいいんですかね?
準高耐久フレームでなけなしのシールドがあるじゃろ?
1番でグレネードや強力な敵(オーバーガードは剥がしてから)を無力化しつつ、4番でお腹の奴もろとも攻撃が出来る。1番だけでもゲロることで目の前に毒ダメを撒き散らしつつ集敵して近接でドカッと攻撃できる。おすすめは2番3番に回復か装甲剥ぎアビの移植。
とりあえず1番で敵を集める、次に2番で毒強化、1番で吐いて倒すの繰り返し。2番での自己回復用に1体キープしておくと便利。3番4番はアーマー持ちが倒せなくて使いにくいので現状移植枠と思う。EN消費でシールド回復Mod入れて1番でシールド全快できるようにするとシールドゲートを気軽に使えて更に硬い。単純に武器を振るうInaros亜種としても可。
パワーセル持ちを腹ん中入れて運べるのはこいつの特権
面倒な敵をマップ場外にペッて吐き出す
あとアルコン討伐戦だとディーコンの取り巻きを素早くお掃除出来て便利
1番の増強実装して半年も経ったのにこのWikiに表記されない悲しみ
こいつとかNIDUSとか普通に強いのにあんまり話題にならないよね、タンクはinarosが頭一つ抜けてるせいかね
るあずぷれいでリワークくるらしいね
Voidshellスキンが来るって事は全身ギラギラに輝くピンクGrendelが出来ちゃうのか
ピンク玉再現度が上がるとも言える でもあのご立派なケツをどう仕上げるかも追究したいぞ
ガッツリリワーク予定らしいけど、正直フレームの特性?個性?を維持したままだと絶対やけくそ調整しないと無理な気がするわ
地味に移植アビリティも変更になるだろうな。移植の方もオリジナルと違って敵を吸い込まないで発動してるわけで。
妄想、1番に吸った後のEN消費始まる猶予時間追加、2番のカウンター技強化、3番を使い物になるくらい威力と範囲上げる、4番中でも周囲の敵のアーマー溶かす手段、4番増強機能はデフォルト搭載とかほしい。
いっそ小型ブラックホール搭載設定にして吸い込んだら敵消滅でいいんじゃないかな(バランス崩壊)
とりあえず3番どうにかしないとな
2番で敵消化したらエネルギー回復とかエクシマスを腹に入れてる間2番発動毎にその効果を自分に与えるとかどう?
某ピンクの悪魔みたいだなお前な
2か3削除で4番ずらして新4番でしょ
2番のトグル無くしたり吐き出しが強くなったり吸い込んだ敵の装甲値大きくなったりするそうだけど…吸い込める数がどうなってるのか英語わからんからわからん
吸い込めるのは5体上限みたい?
胃袋全摘とはたまげたンデル…
なんだかんだ強くはなるんだろうけど、大量に敵吸い込むのがGRENDELらしいプレイだと思ってたから無くなるのは残念
正直1番吸い込みの燃費あげた上で大量に吸い込む事にもっと意義を出してくれたら嬉しかったよね でもサポートとしてはかなり優秀になるからまぁ
翻訳かけて抜粋。1番:吸い込み上限5体、アーマー増加は1体につき150、トグル消費削除。増強はアーマー増加率アップ。2番:EN回復量2倍、敵に感染10スタックと怯みを与える、味方武器に感染属性付与。3番:旧3番削除して旧4番。呑み込みなしで発動可能だが、その場合はEN消費がある。動きを改善。体力回復?他のアビリティ使用可能。新4番:毒ダメとアーマー破壊。ずっとゴロゴロしながら戦えるようになりそう。感染付与は移植でも強そう。(60%異常Modを外すと)異常率は下がるにしろ武器Mod2枠空く。多分他の属性追加増強と同じくアビリティに掛からなくなると思うが。
1番トグル消費無くなるのかなり強化じゃないか?敵吞み込んでてEN無くなっても吐き出して隙を晒さなくなるって事だよね。トグル消費抑えるために入れてたFlowやStreamlineとか省けるし。
昔は40体食えたのに5体か…もう年かなぁ
SUSHI5皿でお腹一杯のグレンデルさん
40体食おうものならエネルギー即消えるけどな
悪く無さそう
世界と他のすべてを捕食する者→最近食欲が無くてごはん40杯しか食えねぇ→最近食欲が無くてごはん5杯しか食えねぇ
そのぶん食いすぎて体調崩す事は無くなったから…(トグル消費削除)
食中毒の疑いがあるのですが...(感染属性)
吐き出しに感染ついてるってことは歯が汚い可能性も捨てきれまい(Dr.LAVOS)
うずらの卵に柄がついてるのは、産む直前にインクジェットよろしく体内に柄をつける機構があるらしい。つまり、それだよ。(意味不明)
反芻動物は胃に消化を助ける菌や微生物を持っているので、Grendelの胃にhelminth亜種が住んでいても不思議ではない(?)
もとから40体吸えたところですぐに吐くだけだから対して意味も機会もないからねぇ
多重毒による高火力技では無くなってしまうんだろうな