鋼の道のり
こういうところに書き込むこと少ないから、次に書き込むのは鋼制覇した時かな。まあ週末に遊んでる程度だから時間はかかるだろうけど折れないように地道に進めます。
ウッワ枝ミスったごめんなさい🙇
そのくらいの時期が一番楽しいんよなぁ今では鋼デイリーの救出,確保,妨害しかやって無いわ
同じくソロで鋼クリアやったけど、月の起動防衛が一番きつかった。センティエントが乱入してきて時間が進まなくなるし。
あー、ありゃきつかった。最終的にMesaでゴリ押ししたっけ…今ならIncarnonあるし楽になってそうだなー、Phenmorあるだけでだいぶ違う
new war以前はセンティエントに異常無効があって、鋼バタリストが死ぬほど硬かったな…。処理に手間取ってるうちに防衛対象壊されて…みたいな鬼門でしたわ
基本的に大事なのは装甲値除去や切断DOTなどでの対策じゃからな。zenurik愛用してるなら卒業してunail使う頃合いかもしれん。
UnailじゃなくてUnairuやで
襲撃さあ...ambulasくん多くない?
開放条件にオリジン太陽系を制覇って書いてあるけど、全惑星の全マップクリアであってる?微妙に曖昧でわかりにくいかも。
それであってるよ。エリスのボス2体以外のミッションを全てクリアすれば開放される。仲裁と同じ開放条件だから、リレーにあるシンジケートのAoH部屋にいるドローン持ちから開放に必要なミッションを確認できる
鋼傍受ソロがどうしても出来ない・・心折れそう・・
まず具体的になにがどうダメで失敗するのかの原因分析からじゃないかな、ぶっちゃけ射撃補正ありクルーにクバ弓以外のクバ範囲武器なり強い範囲武器持たせて定点防衛させるだけで大体その場所守れて他見てまわれるし、他のスペクターも大概強い
スペクターは置いてたけど、IGNIS WRAITH程度じゃ駄目か・・今まで面倒でクバ武器避けてたけど、これを機にやってみるか。ありがとう、頑張る!
オクタで敵の流れ見ながら1番設置して3箇所確保すれば良いよ
LIMBOで異次元に送れば(バグを別として)コンソールの操作が不可能になるから、後は異次元の維持と自分の生存を何とかすればナリファイア以外は無力化できる
ボバおじで吸い込んでおけば悠々と確保して回れるよ
エクシマスさんは…?
バーン!すりゃギュイィィン出来るじゃろ
やはり力か
オバガをバーン!だけして大事に吸い込んでおくのよ。でもリーチ系はもやもやが痛いからやっつけようね。あと威力下げて時間と範囲を広げたnezha4番でピン留めしておくのも好き。
AOEばかりに目が行ってそうだから助言しとくと切断以外のスナイパー担いでいけばええんやで。余計な敵を巻き込まずにエクシマスのオバガだけ剥がせる。鋼傍受を楽に越したいなら敵は倒さない方が良い
ボバおじは威力極限まで落として範囲時間特化で4番増強あれば敵倒さず弾けて楽だよ
鋼だと耐久力が不安なんだよね。流れ弾で死ぬし。
減速silence移植nova、おすすめします
敵を殺さないほうがスムーズに進む特殊ルールと思えば選ぶフレームも絞られてくる感じ
鋼解放した日、ちょっとビクビクしながら先人から聞いた通りTeshinの所行ったら、はいorイエスやらされて気が抜けて超笑ったの覚えてる
スティール・エッセンス集め皆様はどうされてます?自分は毎日の鋼の道のり襲撃のみなので集まりが微妙です。おすすめあれば教えていただきたいです
鋼デイリーだけで充分じゃない? kuvaだけが目当てなら特に困らん 結合耐久とかの鋼モードで遊べる新コンテンツが賑わってる時期に稼いでおくと尚良し
エンドレス亀裂ならレリック開放ボーナスでリソブボーナスが付くしローテ毎にエッセンス1つ貰えるはずだから運猫連れて亀裂耐久60分を週に何回かやってる
自分もこれだな。運猫バフ狙ってエッセンスすぐ拾わずに消えない程度に粘ってから取るってやりかたでだいたい70~100個(リソブ込み)くらい
亀裂分裂でコンジットどんどん起動して早回ししてレリック解放ボーナスを早く積んでくのが時間効率でいえば一番だけど、亀裂分裂ミッション自体がなかなか発生しないしそれなりに集中してやらんといけないから気軽にやれるわけじゃないのがネック
コーパス系の鋼亀裂耐久ですね
皆さん意見ありがとうございました!おかげでエッセンスを700近くまで溜めれました!感謝!
鋼傍受
水中からAW当てようとすると逃げる癖に出待ちでアビ妨害やCCでワンキル狙ってくるアコライトくんさあ
アコは基本クソすぎるから妨害範囲外から透明化か拘束で動き留めてクルーで吹き飛ばすかコンボ稼ぎまくったCOBRWW感染ヘビー切断で即死させるしかない
エイドロンの草原が出入りしてもクリア扱いにならないんですが、鋼依頼をクリアする必要があるんですかね? だとするとMR上げが先かあ
自己解決。変則的ですが。鋼アラートの未クリアCERVANTESからEVERESTを経て鋼エイドロンの草原を開放して出入りでEURASIAが解放されました。本来は依頼クリアが必要なのでしょうが…鋼のアラートは未クリアの星にも行けてアラートでクリア扱いになるんですね
今日の鋼アラートのセドナ傍受をソロでクリアしようとしたんですが、結局うまく行かず野良の皆さんに手伝ってもらいました…。装備は減速NovaちゃんにNetha1番を移植し、異常漬け用kompressaとCO入りヘビー構成GlaivePです。いけるとふんでいたのですが、敵の再確保のペースが早く、中央の窪地は上下に敵が散るせいで確保しにくく、全く歯が立ちませんでした。上の木を見る感じだと、スペクターを使えば行けたりしたのでしょうか…。
傍受は個人的にkhoraがおすすめ。最初に確保したのと(敵は最初に確保した場所を優先的に確保しに来る)もう一つ適当な場所に時間盛った4番置いてれば半分放置で行ける。エクシマスも囚われた敵にヘイト向けて確保しようとしないし
流石Khora…。いっつもエクシマスのせい失敗してるみたいなものなので、傍受用のビルド組んでみます。
ちなみにエクシマスはオバガ剥がしてからVoid Sling等でノックダウン作れば4番で吊るせるよ
LIMBOで異次元送りにして移植Silence使えば終了
アコ延々と来るようにしましたって最新パッチに書いてあったけどそもそも最初から来ないこと多くて草
ミラー防衛が鋼襲撃に指定された際の終了条件が変更されて5回防衛で終了となった 5ローテーションではなく片方の防衛を終えると1カウントなので都合14分ほど掛かる 当然ローテーション報酬も無くなった アプデノートに記載はないけど多分up35.5から?
15分かけて取得フラグメント+アコライト襲撃エッセンスだけはちょっとしょっぱいなぁ、ローテC行けないのはいいからローテ報酬残して欲しかった
勢力がササヤキのノードもクリアしないと解放できなくなってたぞ
襲撃出るようなったからなのか、またサブ垢の鋼開放の道程が長くなった
錬金術だとアコライトは無限沸き?
違ったらごめんだけどアコライトってローテじゃなくて大体4〜5分経過の時間湧きだから錬金だからとかじゃない気がする
up35.1で他のエンドレスと同様に上限無く沸くように修正済みとはなっているけどイリーガルな何かで再発してるかどうかまでは把握してない
鋼での装甲値150%上昇が無くなり、シールドとヘルスが250%上昇に変更されているようです
記述を修正しときました
切断はともかくフィニッシャーのダメージが相対的に駄々下がりしてるのが超辛い…クレッシェンド発動しねぇ。
ラグドール集敵してグラウンドフィニッシャーしまくれば×12まで3分かからんで。ちな鋼NINKONDI PRIME
U36のパッチノート見ても装甲値バフ撤廃とシールドバフの修正(正しく2.5倍=+150%に)くらいしか書いてない気がする…何かとの兼合いで実質強化されたとか?
鋼の道のり:アップデート28.1.0
敵のヘルス・シールド・装甲値:1+1.5 = 2.50 (250%)
ここから装甲値を削除したって話じゃないの?
装甲値の削除だけだと思ってたら>> 1547は「シールドとヘルスが250%上昇に変更」って言ってるしページの方もそう変更されてるから実際どうなの?って思って
? ヘルス・シールド・装甲値の3種が250%まで上昇(up28.1) から ヘルス・シールドの2種が250%まで上昇への変更(up36装甲値バフの削除) で何かおかしいとこある? 追記 あぁ250%じゃなくて+250%でいいのか?ってことか 確かにゲーム内だとプラスのない250%表記だね
デッドロック・プロトコルクリア必須ですね、クリアしないとササヤキ分裂ノードがプレイできない
4か月も前のだが今それに引っかかった・・・これで鋼解放と思ったらこの罠よ。ソラリス連合すらまだ2だからつれぇわ
zarimanの鋼襲撃にg3乱入が発生して珍しいというよりバグ臭いなと思いつつも脱出表示になったから脱出したらミッション失敗で笑った
やっと鋼を開放出来たけど、メインクエストが長いこと長いことw
本日ようやく鋼到達。いやホルバニア必要ってもうすでにホルバニアの一部の方が鋼序盤より上な部分ちょっとあるわよこれ
鋼開放条件にThe Void War Sagaの範囲を含めないくらいはあってもいいと思うけど 拡張に合わせた調整が追い付いていないのは余りにも見慣れた光景
クエスト始めるまでの間、ずっと編笠野郎が話しかけて来る。しつこいマルチの勧誘みてえだな
ホルバニアの冬至広場以外の全ノードをクリアしましたがコンテンツが解放されません。プロフィールからノードを確認したところ256/258となっており2つ未クリア(1つは冬至広場)で、地球になぜかマスタリーマークが着いていません。しかしフレンドも256/258で冬至広場未クリアですが鋼は利用出来ており、地球にマスタリーマークはあるようです。なぜ利用出来ないのか心当たりある方居ますか?
追記です。仲裁も私は利用出来ませんがやはりフレンドは利用出来ます。仲裁を選んだ時に出る残りの必要ミッションは『ホルバニア:冬至広場,[Ph]Lich Bounty Misson Name』と出ます。
その名前から連想できるのはアンチウイルスmodが報酬の依頼くらいかな
朝ログインしたら更新が走って、Litc Bounty Misson NameはAntivirus依頼に変化したのでおそらくそれですね、ありがとうございます。フレンドが未クリアで行けるのはアプデ前に行けていたから新規追加されても行ける、もしくはただのバグだと思うことにしました。相変わらず地球のマスタリーマーク無しは謎のままですが、ひとまずホルバニアの地位が上がるのを待ちたいと思います。
ホルバニア地位4にあげて冬至広場クリアとAntivirus依頼、どちらもクリアしたが開かないなぁ…
PSA - Steel Path & Arbitration Node Requirements Bug 修正は来週
Hotfix 38.5.3 (Google翻訳) Steel Path と Arbitrations では、これらのミッション タイプをアンロックするために、プレイヤーが The New War までの Star Chart を完了している必要があります。その結果、次のノードを完了する要件が削除されました。 ・ザリマン テン ゼロ ミッション ・アルブレヒトの研究所ミッション ・Höllvania ミッション
鋼全部攻略しました。難易度が髙かったのは「レファンティス(ダイモスの抹殺)、土星のAW追跡、天王星掃滅水中」それぞれの攻略法はレファンティス→ロアーを移植したレヴェナントにアルケインアラクネをつけてクバヘックで倒す、AW追跡→VELOCITUSなどの基礎ダメが高いAWガンでごり押し、天王星掃滅→ダイモス産やクバ系のAWガンでごり押し
このゲームを始めて3週間、ようやく解放できました。通常は余裕だったので鋼と言っても大したことないだろと意気揚々と出発したら、普通に1ステージ目から敵硬すぎて満身創痍。どこかで「鋼解放したら初心者卒業」と見たのですが、まだまだ通常モードに戻って武器選定とMOD強化が必要そうです。良い武器を調べなくては…
(twitch dropで配布されたりもするけど)鋼で初めてアンロックされる強化要素があって鋼専用リソースかプラチナで購入する必要があるから何とか一本やれる装備整えたら鋼に居続けた方が良いっちゃ良いね
鋼入門したてで地球のグリニアの硬さにビビるのは皆通る道 incarnon無かった当時はBanshee移植増強Ashでプチプチやって、殲滅速度が追いつかない傍受だけはマルチで人が来るのをお祈りしてたな…今は切断が弱体化してるけどGraivePを手に入れてからは楽になったのを覚えてる 鋼から使えるようになるアルケインと、火力過剰で弾薬にも困らないincarnon武器が揃った後は(AWステ以外は)鋼も消化試合になる
色々揃うまではCO,BR,WW型のBroken Warと、敵を異常漬けにするためのEpitaphとセンチネルで乗り切った思い出。掃滅に15分とかかかってた。 今の環境だとArca Titronを買って仲裁でガルバReflex手に入れればどうにでもなるから頑張れ。
通常難易度に比べて鋼以降の難易度は敵の装甲値やオーバーガード剥がし特に重要になってくる。これらの対策を念頭に入れておくとかなりスムーズに攻略はできるはず。後々にフレームや武器やMod、アルケインなどが整ってくるとパワープレイで大分ゴリ押しもできるようになるからそれまでは弱点やバフデバフを意識してみるのをオススメするよ。
まずは下地にとソラリスやエントラティの地位上げを始めました。MOD強化用のENDOも足りないので腰を据えて頑張る予定です。あとは、目標としてインカーノン武器というのを取るために鋼サーキットに行く用のフレームや・装備・MOD集めを頑張ろうと思います!
サーキットは漂流者の性能値と育成武器枠を増やせないとだいぶ沼なので、最初はincarnon武器入門としても第一線武器としても使えるZariman産のincarnon武器群をオススメする
鋼サーキットやらなくても手に入るし近接2つは機動力バフが優秀、特にセカンダリのLaetumは実装されてから第一線から落ちたことがほぼ無い名器で、大体どこでも通用する ダメカを潜り抜けられる非クリ時50%の確率で+2000%の進化ボーナス構成が長いこと人気だったが、つい最近になってエナベートと非クリ異常時+400%バフ×3の組合せ構成が新たに強いという発見が出てきてる程度には現役中の現役
エントラティ依頼はENDOもそこそこもらえるし、Blood RushやWeeping Woundsといった必須MODも手に入るから、頑張って周回してね。 あと、Xakuのパーツももらえるけどこいつの2番が敵レベルでスケーリングしてくれるから、しっかりビルドを整えるとどんなレベル帯でも火力不足になることがなくて優秀なので、揃ったらぜひ使ってあげて。
ページの本筋から逸れそうですがお礼を。エントラティとフォーチュナーの地位上げが終わり、MR14まで上げてLAETUMとFELARXとINNODEMを入手できました。ホールドファスト地位が4まで上げられたらPRAEDOSも入手する予定です。また、並行してXakuPrimeが集まったので作成中です。MODや武器の進化といった強化がまだですが、それを終わらせたら鋼に挑んでいこうと思います。ありがとうございました!
鋼解放直後はハイドロにルビ子で仕留めてたなあ なお今でもこの運用している模様 ※良いテンノは決してやらずにハイドロには広範囲武器を合わせようね!
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こういうところに書き込むこと少ないから、次に書き込むのは鋼制覇した時かな。まあ週末に遊んでる程度だから時間はかかるだろうけど折れないように地道に進めます。
ウッワ枝ミスったごめんなさい🙇
そのくらいの時期が一番楽しいんよなぁ今では鋼デイリーの救出,確保,妨害しかやって無いわ
同じくソロで鋼クリアやったけど、月の起動防衛が一番きつかった。センティエントが乱入してきて時間が進まなくなるし。
あー、ありゃきつかった。最終的にMesaでゴリ押ししたっけ…今ならIncarnonあるし楽になってそうだなー、Phenmorあるだけでだいぶ違う
new war以前はセンティエントに異常無効があって、鋼バタリストが死ぬほど硬かったな…。処理に手間取ってるうちに防衛対象壊されて…みたいな鬼門でしたわ
基本的に大事なのは装甲値除去や切断DOTなどでの対策じゃからな。zenurik愛用してるなら卒業してunail使う頃合いかもしれん。
UnailじゃなくてUnairuやで
襲撃さあ...ambulasくん多くない?
開放条件にオリジン太陽系を制覇って書いてあるけど、全惑星の全マップクリアであってる?微妙に曖昧でわかりにくいかも。
それであってるよ。エリスのボス2体以外のミッションを全てクリアすれば開放される。仲裁と同じ開放条件だから、リレーにあるシンジケートのAoH部屋にいるドローン持ちから開放に必要なミッションを確認できる
鋼傍受ソロがどうしても出来ない・・心折れそう・・
まず具体的になにがどうダメで失敗するのかの原因分析からじゃないかな、ぶっちゃけ射撃補正ありクルーにクバ弓以外のクバ範囲武器なり強い範囲武器持たせて定点防衛させるだけで大体その場所守れて他見てまわれるし、他のスペクターも大概強い
スペクターは置いてたけど、IGNIS WRAITH程度じゃ駄目か・・今まで面倒でクバ武器避けてたけど、これを機にやってみるか。ありがとう、頑張る!
オクタで敵の流れ見ながら1番設置して3箇所確保すれば良いよ
LIMBOで異次元に送れば(バグを別として)コンソールの操作が不可能になるから、後は異次元の維持と自分の生存を何とかすればナリファイア以外は無力化できる
ボバおじで吸い込んでおけば悠々と確保して回れるよ
エクシマスさんは…?
バーン!すりゃギュイィィン出来るじゃろ
やはり力か
オバガをバーン!だけして大事に吸い込んでおくのよ。でもリーチ系はもやもやが痛いからやっつけようね。あと威力下げて時間と範囲を広げたnezha4番でピン留めしておくのも好き。
AOEばかりに目が行ってそうだから助言しとくと切断以外のスナイパー担いでいけばええんやで。余計な敵を巻き込まずにエクシマスのオバガだけ剥がせる。鋼傍受を楽に越したいなら敵は倒さない方が良い
ボバおじは威力極限まで落として範囲時間特化で4番増強あれば敵倒さず弾けて楽だよ
鋼だと耐久力が不安なんだよね。流れ弾で死ぬし。
減速silence移植nova、おすすめします
敵を殺さないほうがスムーズに進む特殊ルールと思えば選ぶフレームも絞られてくる感じ
鋼解放した日、ちょっとビクビクしながら先人から聞いた通りTeshinの所行ったら、はいorイエスやらされて気が抜けて超笑ったの覚えてる
スティール・エッセンス集め皆様はどうされてます?自分は毎日の鋼の道のり襲撃のみなので集まりが微妙です。おすすめあれば教えていただきたいです
鋼デイリーだけで充分じゃない? kuvaだけが目当てなら特に困らん 結合耐久とかの鋼モードで遊べる新コンテンツが賑わってる時期に稼いでおくと尚良し
エンドレス亀裂ならレリック開放ボーナスでリソブボーナスが付くしローテ毎にエッセンス1つ貰えるはずだから運猫連れて亀裂耐久60分を週に何回かやってる
自分もこれだな。運猫バフ狙ってエッセンスすぐ拾わずに消えない程度に粘ってから取るってやりかたでだいたい70~100個(リソブ込み)くらい
亀裂分裂でコンジットどんどん起動して早回ししてレリック解放ボーナスを早く積んでくのが時間効率でいえば一番だけど、亀裂分裂ミッション自体がなかなか発生しないしそれなりに集中してやらんといけないから気軽にやれるわけじゃないのがネック
コーパス系の鋼亀裂耐久ですね
皆さん意見ありがとうございました!おかげでエッセンスを700近くまで溜めれました!感謝!
鋼傍受
水中からAW当てようとすると逃げる癖に出待ちでアビ妨害やCCでワンキル狙ってくるアコライトくんさあ
アコは基本クソすぎるから妨害範囲外から透明化か拘束で動き留めてクルーで吹き飛ばすかコンボ稼ぎまくったCOBRWW感染ヘビー切断で即死させるしかない
エイドロンの草原が出入りしてもクリア扱いにならないんですが、鋼依頼をクリアする必要があるんですかね?
だとするとMR上げが先かあ
自己解決。変則的ですが。鋼アラートの未クリアCERVANTESからEVERESTを経て鋼エイドロンの草原を開放して出入りでEURASIAが解放されました。本来は依頼クリアが必要なのでしょうが…鋼のアラートは未クリアの星にも行けてアラートでクリア扱いになるんですね
今日の鋼アラートのセドナ傍受をソロでクリアしようとしたんですが、結局うまく行かず野良の皆さんに手伝ってもらいました…。装備は減速NovaちゃんにNetha1番を移植し、異常漬け用kompressaとCO入りヘビー構成GlaivePです。いけるとふんでいたのですが、敵の再確保のペースが早く、中央の窪地は上下に敵が散るせいで確保しにくく、全く歯が立ちませんでした。上の木を見る感じだと、スペクターを使えば行けたりしたのでしょうか…。
傍受は個人的にkhoraがおすすめ。最初に確保したのと(敵は最初に確保した場所を優先的に確保しに来る)もう一つ適当な場所に時間盛った4番置いてれば半分放置で行ける。エクシマスも囚われた敵にヘイト向けて確保しようとしないし
流石Khora…。いっつもエクシマスのせい失敗してるみたいなものなので、傍受用のビルド組んでみます。
ちなみにエクシマスはオバガ剥がしてからVoid Sling等でノックダウン作れば4番で吊るせるよ
LIMBOで異次元送りにして移植Silence使えば終了
アコ延々と来るようにしましたって最新パッチに書いてあったけどそもそも最初から来ないこと多くて草
ミラー防衛が鋼襲撃に指定された際の終了条件が変更されて5回防衛で終了となった 5ローテーションではなく片方の防衛を終えると1カウントなので都合14分ほど掛かる 当然ローテーション報酬も無くなった アプデノートに記載はないけど多分up35.5から?
15分かけて取得フラグメント+アコライト襲撃エッセンスだけはちょっとしょっぱいなぁ、ローテC行けないのはいいからローテ報酬残して欲しかった
勢力がササヤキのノードもクリアしないと解放できなくなってたぞ
襲撃出るようなったからなのか、またサブ垢の鋼開放の道程が長くなった
錬金術だとアコライトは無限沸き?
違ったらごめんだけどアコライトってローテじゃなくて大体4〜5分経過の時間湧きだから錬金だからとかじゃない気がする
up35.1で他のエンドレスと同様に上限無く沸くように修正済みとはなっているけどイリーガルな何かで再発してるかどうかまでは把握してない
鋼での装甲値150%上昇が無くなり、シールドとヘルスが250%上昇に変更されているようです
記述を修正しときました
切断はともかくフィニッシャーのダメージが相対的に駄々下がりしてるのが超辛い…クレッシェンド発動しねぇ。
ラグドール集敵してグラウンドフィニッシャーしまくれば×12まで3分かからんで。ちな鋼NINKONDI PRIME
U36のパッチノート見ても装甲値バフ撤廃とシールドバフの修正(正しく2.5倍=+150%に)くらいしか書いてない気がする…何かとの兼合いで実質強化されたとか?
鋼の道のり:アップデート28.1.0
ここから装甲値を削除したって話じゃないの?
装甲値の削除だけだと思ってたら>> 1547は「シールドとヘルスが250%上昇に変更」って言ってるしページの方もそう変更されてるから実際どうなの?って思って
?
ヘルス・シールド・装甲値の3種が250%まで上昇(up28.1) から
ヘルス・シールドの2種が250%まで上昇への変更(up36装甲値バフの削除)
で何かおかしいとこある?
追記 あぁ250%じゃなくて+250%でいいのか?ってことか
確かにゲーム内だとプラスのない250%表記だね
デッドロック・プロトコルクリア必須ですね、クリアしないとササヤキ分裂ノードがプレイできない
4か月も前のだが今それに引っかかった・・・これで鋼解放と思ったらこの罠よ。ソラリス連合すらまだ2だからつれぇわ
zarimanの鋼襲撃にg3乱入が発生して珍しいというよりバグ臭いなと思いつつも脱出表示になったから脱出したらミッション失敗で笑った
やっと鋼を開放出来たけど、メインクエストが長いこと長いことw
本日ようやく鋼到達。いやホルバニア必要ってもうすでにホルバニアの一部の方が鋼序盤より上な部分ちょっとあるわよこれ
鋼開放条件にThe Void War Sagaの範囲を含めないくらいはあってもいいと思うけど 拡張に合わせた調整が追い付いていないのは余りにも見慣れた光景
クエスト始めるまでの間、ずっと編笠野郎が話しかけて来る。しつこいマルチの勧誘みてえだな
ホルバニアの冬至広場以外の全ノードをクリアしましたがコンテンツが解放されません。プロフィールからノードを確認したところ256/258となっており2つ未クリア(1つは冬至広場)で、地球になぜかマスタリーマークが着いていません。しかしフレンドも256/258で冬至広場未クリアですが鋼は利用出来ており、地球にマスタリーマークはあるようです。なぜ利用出来ないのか心当たりある方居ますか?
追記です。仲裁も私は利用出来ませんがやはりフレンドは利用出来ます。仲裁を選んだ時に出る残りの必要ミッションは『ホルバニア:冬至広場,[Ph]Lich Bounty Misson Name』と出ます。
その名前から連想できるのはアンチウイルスmodが報酬の依頼くらいかな
朝ログインしたら更新が走って、Litc Bounty Misson NameはAntivirus依頼に変化したのでおそらくそれですね、ありがとうございます。フレンドが未クリアで行けるのはアプデ前に行けていたから新規追加されても行ける、もしくはただのバグだと思うことにしました。相変わらず地球のマスタリーマーク無しは謎のままですが、ひとまずホルバニアの地位が上がるのを待ちたいと思います。
ホルバニア地位4にあげて冬至広場クリアとAntivirus依頼、どちらもクリアしたが開かないなぁ…
PSA - Steel Path & Arbitration Node Requirements Bug 修正は来週
Hotfix 38.5.3
(Google翻訳) Steel Path と Arbitrations では、これらのミッション タイプをアンロックするために、プレイヤーが The New War までの Star Chart を完了している必要があります。その結果、次のノードを完了する要件が削除されました。
・ザリマン テン ゼロ ミッション
・アルブレヒトの研究所ミッション
・Höllvania ミッション
鋼全部攻略しました。難易度が髙かったのは「レファンティス(ダイモスの抹殺)、土星のAW追跡、天王星掃滅水中」それぞれの攻略法はレファンティス→ロアーを移植したレヴェナントにアルケインアラクネをつけてクバヘックで倒す、AW追跡→VELOCITUSなどの基礎ダメが高いAWガンでごり押し、天王星掃滅→ダイモス産やクバ系のAWガンでごり押し
このゲームを始めて3週間、ようやく解放できました。通常は余裕だったので鋼と言っても大したことないだろと意気揚々と出発したら、普通に1ステージ目から敵硬すぎて満身創痍。どこかで「鋼解放したら初心者卒業」と見たのですが、まだまだ通常モードに戻って武器選定とMOD強化が必要そうです。良い武器を調べなくては…
(twitch dropで配布されたりもするけど)鋼で初めてアンロックされる強化要素があって鋼専用リソースかプラチナで購入する必要があるから何とか一本やれる装備整えたら鋼に居続けた方が良いっちゃ良いね
鋼入門したてで地球のグリニアの硬さにビビるのは皆通る道
incarnon無かった当時はBanshee移植増強Ashでプチプチやって、殲滅速度が追いつかない傍受だけはマルチで人が来るのをお祈りしてたな…今は切断が弱体化してるけどGraivePを手に入れてからは楽になったのを覚えてる
鋼から使えるようになるアルケインと、火力過剰で弾薬にも困らないincarnon武器が揃った後は(AWステ以外は)鋼も消化試合になる
色々揃うまではCO,BR,WW型のBroken Warと、敵を異常漬けにするためのEpitaphとセンチネルで乗り切った思い出。掃滅に15分とかかかってた。
今の環境だとArca Titronを買って仲裁でガルバReflex手に入れればどうにでもなるから頑張れ。
通常難易度に比べて鋼以降の難易度は敵の装甲値やオーバーガード剥がし特に重要になってくる。これらの対策を念頭に入れておくとかなりスムーズに攻略はできるはず。後々にフレームや武器やMod、アルケインなどが整ってくるとパワープレイで大分ゴリ押しもできるようになるからそれまでは弱点やバフデバフを意識してみるのをオススメするよ。
まずは下地にとソラリスやエントラティの地位上げを始めました。MOD強化用のENDOも足りないので腰を据えて頑張る予定です。あとは、目標としてインカーノン武器というのを取るために鋼サーキットに行く用のフレームや・装備・MOD集めを頑張ろうと思います!
サーキットは漂流者の性能値と育成武器枠を増やせないとだいぶ沼なので、最初はincarnon武器入門としても第一線武器としても使えるZariman産のincarnon武器群をオススメする
鋼サーキットやらなくても手に入るし近接2つは機動力バフが優秀、特にセカンダリのLaetumは実装されてから第一線から落ちたことがほぼ無い名器で、大体どこでも通用する
ダメカを潜り抜けられる非クリ時50%の確率で+2000%の進化ボーナス構成が長いこと人気だったが、つい最近になってエナベートと非クリ異常時+400%バフ×3の組合せ構成が新たに強いという発見が出てきてる程度には現役中の現役
エントラティ依頼はENDOもそこそこもらえるし、Blood RushやWeeping Woundsといった必須MODも手に入るから、頑張って周回してね。
あと、Xakuのパーツももらえるけどこいつの2番が敵レベルでスケーリングしてくれるから、しっかりビルドを整えるとどんなレベル帯でも火力不足になることがなくて優秀なので、揃ったらぜひ使ってあげて。
ページの本筋から逸れそうですがお礼を。エントラティとフォーチュナーの地位上げが終わり、MR14まで上げてLAETUMとFELARXとINNODEMを入手できました。ホールドファスト地位が4まで上げられたらPRAEDOSも入手する予定です。また、並行してXakuPrimeが集まったので作成中です。MODや武器の進化といった強化がまだですが、それを終わらせたら鋼に挑んでいこうと思います。ありがとうございました!
鋼解放直後はハイドロにルビ子で仕留めてたなあ なお今でもこの運用している模様
※良いテンノは決してやらずにハイドロには広範囲武器を合わせようね!