鋼の道のり
アコライトが出現しないノードはアラート入れなくていいと思う。そうしたら少しはやる気でそう
鋼kuva耐久でアコライトの通信は来るんだけど肝心の本人が一向に来てくれないけどこれって仕様?kuva集めながらエッセンス集めようとしたけど上手くいかなかった
それ今なったわ、そうなるとその先何分経とうが来ないっぽいから諦めて帰ったが良さそう
アコライト「行けたら行くわ」
俺は掃滅で出たアコライトが途中でいきなり帰ってった…。なんだったんだ
7分経ってもアコライト来なかったけどガラス化した敵殲滅したら即画面点滅してやってきた、ガラスも刺客扱いらしいね。Kuva要塞だとガラス化は無いのでその辺のフラグが悪さしてるかも
逆に、アコライト出現中にグラス亀裂が来たら強制退去しました。当然ガラス化倒しても戻って来ず…
天王星のグリニア耐久で半放置でエッセンス稼ぎしてみようと思ったんだけど、一向にアコライトが出てこない。10分で1000体ほどの敵は倒してたから撃破数不足ってことはないと思うけど、何か他に条件ってあったのかな?
ミッション名の前にAWマークの付いているミッションだと確かアコライトは出てこないよ。OpheliaとかだとAW使わないから紛らわしいけど
なるほど、AWありだと出てこないんだ。海底基地のマップタイルだと楽できそうだと思ったけど、それなら仕方ないか。教えてくれてありがとう
TeshinがUmbraフォーマ持ってきたよ
鋼の傍受と分裂がキツイ
傍受はNYXで3番かけてればいける 分裂はCO近接で殴る
分裂もNYX2番でシールド装甲0に出来るからレデマヘビーでワンパン出来るぞ!
バンシー入れたアッシュならデモリッシャーも余裕ッシュ
感染体デモリッシャー「おいすー」
フィニッシャー通らない勢はバンシー使えば楽ぞ 極論ロックダウンかけてグレイブ投げれば全員死ぞ
Ashの強みはパッシブだから奇をてらわずロックダウン状態異常COっていう基本を守ってればいい
傍受は範囲時間盛りハイドロで4番と1番(取り逃すことがあるけど怯ませることができるからないよりマシ)と本体で3つ、ガラスペクターを残り一つに配置すると楽できました。分裂は自分も苦手なのでわかりませんが聞くところによるとアッシュが強いらしいです。
分裂は…アビバフ系だと長時間殴る時は不向きで、腐食冷気の異常+異常時間盛りの照射武器1つ持ち込むと殴りやすくなるしCO補助になるしで楽かな。意外と冷気10スタックがバカにならない。
高難度分裂は腐食冷気付けたKUVA NUKORで炙ってからCOで殴るといいって話もあったね あれ尋常じゃない速度で異常溜まるから見てて楽しい
ENDO報酬だけやたらと高杉だわ。アラートでアコライト待たずにやってても、ENDO以外は毎週交換しても間に合う感じかな。
umbra>kuva>>>その他
RIVENに期待しないの?化ける可能性あるのに勿体ない
やはりプラチナで解決できない物が最優先だな。でも確かにENDOよりRIVENの方が夢がある
なるほどね。僕の基準で言うと umbra >> riven(夢)> kuva >>> (越えられない高杉) >>> endoです
ソーティに匹敵するほど毎日やらないと損するコンテンツのはずなのにコメント少ないな
鋼のピークはエッセンスファーム時代で退屈なアラートしか無い今語れる事は少ない
これ。先頭走ってた集団はとっくにUフォーマ数年分のエッセンス抱えてるからリワーク第二弾でも来ない限り実質ゴールした状態。
ソーティと同じで慣れちゃうと割と簡単にクリアできちゃうからね…ミッションごとに対処法が決まっちゃって工夫もなくなってくる
そうなん?毎日結構大変だから、数減らして(+報酬増やして)ほしいわ
リソブありなら耐久籠もってれば大体5分ごとにアコライトで4エッセンス取れるからアラートの旨みはそこまででもない
アラートが「エッセンス+何かしらのアイテム」なら盛り上がるんだろうけど他の人も言ってる通り耐久籠るだけでエッセンス集まるからなぁ
そもそも「鋼エッセンスで手に入るアイテムで欲しいアイテムがどれだけあるか」という所でRIVEN狂いでもなきゃUMBRAフォーマ以外は外装系を一通り入手すればOKな訳で、損とは言ってもソーティ程重くはない感覚
リベンにしても、欠片がアホみたいに落ちるせいでそれこそ数年分の貯蓄貯まっちゃうんだよな
ハズレが多すぎるソテはやると損するだろ
ayatan像の悪口はやめたまえ!
鋼地球だけですが、ようやっとソロでクリアできるようになりました!・・・でもこちらに表記されてる通り、報酬があんまり美味しく無いのは寂しい・・・。
一応開拓すればフレームのレベリング・フォーカス稼ぎ、Kuva掘り、鋼店でのレア商品、星球儀・エモート・エフェメラ。開拓してれば恩恵が結構あるノードはあるから割と助かるとこもある。
試しに組んでみたビルドを評価する場所が、しみったれセファロンの実験場からドロップ品、経過報酬等々ちゃんともらえる戦場に移動できたのはかなり大きい。敵レベルも高いし
アコライトとストーカー同時襲撃はやめて...面倒だから先に来た従者に殺されてからタイマンにしたわ
鋼ストーカーの残念感よ。せめてエッセンス落とすようにしてほしい
あいつ面倒すぎるだけで全くメリットないのがなぁ
お仕置きおじさんだから役割通りとも言えなくもない
突然襲ってきてまぁまぁ強いけど武器くれる人(MR0~)→忘れた頃に現れるカモ(MR10~20)→来てほしくないときに限って来る無駄に硬くてめんどくさいおじさん(MR20~現在)
鋼耐久はもうBaruukくんが手放せない
NekrosにNARAMONとKRONEN Pでシュレッダーするんでもいいぞ
鋼全部開拓しても特に何も無いで合ってるかな?
惑星全ノードクリア毎に小物は貰える
あの惑星を使って自室にノードエリアを再現しているのは俺だけではないはず
マスタリーランク稼げる
CS版です。クバ耐久(鋼)でクバ稼ぎをしてるのですが、3回に2回ほどの割合で1度目のアコライト襲撃以降、15分を過ぎても2度目の襲撃が起こりません。敵の処理数や時間経過は問題ないと思うのですが、他にアコライト襲撃の条件ってありますか?
Kuva耐久はたまに乱入フラグおかしくなるのか出なくなる時がちょいちょいある。
マニック出現演出に潰されてんじゃないかね
なるほど、情報提供有難う御座います。はじめはロータスの通信がいたずらに影響しているのかと思いましたが、そういうこともあるのですね。何か良い対策法はないものか。或いは、より良いクバ稼ぎがあればそちらに移るのですが…
連投になりすみません。今しがた、画面の暗転(+アコライト襲撃時のSE)がありましたが、直後クバ回収完了によるロータスの通信が入りそのままアコライトの襲撃はありませんでした。ちなみに1回目の襲撃でCS版です。まだ分かりませんがやはり通信や演出が悪影響を及ぼしているように思いました。
久しぶりにインしたけどアビ移植実装したしこれぐらいやってもいいだろ?って感じのインフレゲーになってんな まあこなせるフレームや武器はあるけど無理だこれってのも多いのは…残念ですね…
鋼はアビ移植実装前からあるやで
鋼あるしこれぐらいやってもいいだろって感じでぶっ壊れ装備が増えていると言った方が正しい。一部の武器やフレームにとっては鋼の敵すら豆腐も同然だからな。逆に弱すぎる装備があるのは事実だけど、それは前からなので無関係な問題。
Nightwaveの課題に鋼の道のりのプレイを強いる事になるとは。蔦巻き弓を手にしている事に感謝だ。
鋼アラートMDでコンソ2つ防衛しきった後にTeshinがワイプで音色がどうのこうの言った直後突然掃滅に切り替わったんだけど
通常モードでも発生するチェンジプランが発生すると、Teshinはミッション開始時のセリフ(ランダム)を言う
とりあえず、傍受と機動防衛を完封できるTITANIAがいればなんとかなる。対コーパス兵器のHYLDRIN。
傍受がキッツいんだけどオススメのフレームある?普段CC掛けずに脳筋プレイばっかしてるから全然クリアが見えてこんのよ
自分は鈍足novaでやってる、定期的に4番かけて近接ぶんぶんしてるだけでクリアできるよ
俺はProtea移植してアルケインエラプションでこけさせてるわ。あまり敵寄って来ないからソロ推奨だけど
まず前提として開始時点で湧いてる敵は最初に占拠した場所しか狙ってこない。占拠した際に追加される敵も同様。殺してから追加される敵はその限りではない。つまり開始時点から一番遠い地点を占拠→設置型CCで飼い殺し→誰もいない拠点を占拠して回るのパターンになる。LIMBO、VAUBAN(4番増強)辺りが一番楽。OCTAVIA(2番増強)も良いけどコンソール前に置かないとチャームをすり抜けてハッキングしてくる奴が出てくる。
木主が暴れまわるのが好きなら向かないが、Nezha4番拘束をおすすめしたい。 4番を効果時間毎にかけ直すだけ。CCから漏れた敵もかけ直すことで効果時間を揃えられるので簡単。最後の掃滅も一度解除して起き上がらせてから串刺しにし直せばカウントダウンが始まるので、敵が硬ければ0キルクリアも可能。範囲を最優先に時間と効率も盛り、威力は切る。 効果時間を揃えられるおかけで敵を倒すことも多い野良分隊でも使いやすいが、3番のダメカに頼れない点には注意。
[931]とちょい被るけど、超広域かつ時間盛りでのRhinoStompやAvalancheで敵を止めてしまうのはどうだろうか。占拠警報が鳴ったらズドン。入手性クソだけど、持ってるならベーシックにKhoraの網で止めてもいいし
慣れれば脳筋プレイでも普通に出来るよ。俺は威力特化ライノにMAUSOLON1本でレーダーに映る敵を倒してまわってソロでクリアした。極論言うとコンソールに張り付いてる奴らなんとかしつつ、自分が死なないようにだけすればあとは何してても勝手に時間でウェーブが終わる。
Nyxオススメ、広範囲3番で拘束しつつ威力125%意識すれば2番で装甲全部剥がせるから占領の邪魔するフレームもすぐ倒せる。
敵を範囲特化VAUBAN4番でまとめて4番更新するだけってのでやってきたけど、ここのコメ見ると色んなやり方あったんだなぁと楽しくなってきた
とりあえず強化済みだったnovaでやったら案外楽勝でした!nezhaPが丁度昨日出来上がったのでフォーマ漬け終わったら試してみようと思いますThank you Tenno!
Titaniaもいいよ。時間範囲ビルドで1番と3番。占領エリア内に敵がいても1番で浮かせれば倒さずに占領できる。前はNovaでやってたけど、完全に動きを止めれるからTitaniaに移ってしまった。ただ、視線が通る必要があるみたいなので扉で区切られてるタイルは苦手かも。あと、敵を倒すのは最後だけだからソロ向けかな。
初鋼に意気揚々とアンブラで乗り込んだら想像以上に硬いし痛いしで逃げ帰ってきました さすがに鋼になると好きなフレームで!ていうのは厳しいのかな・・・
フレームの方は何でも問題ないと思う。武器の方が割とガチめじゃないと辛いかもしれない。鋼実装当初、もっかい星系攻略ツアーだってRiven入れたBraton,Lato,Skanaに無印カリバーでいったら、結局Skanaしか使わなくなったしそれでもきつかった。ただ、無印カリバーでも死にまくりなんてことはなかったので、立ち回りちゃんとしてれば耐久面は問題ないはず
Skanaで鋼攻略できるって凄いな...
地球攻略した辺りで初期装備縛りはやめました…(小声
無印は流石にアレだけどUCalibur、BratonP、LatoV、PSkanaでなんとか行けないもんかね。今日帰宅したらやってみるか…。
PskanaはRiven入れられるなら普通に鋼で通用するレベルの武器なのよね。スタンス次第で確定切断のあるソードかつクリ性能は高めで異常率も悪くはない・ネックだった攻撃速度も改善されて、基礎ダメージ底上げもあり。上見だしたらskanaPが立ちはだかったりするけどもさ
まあどっちかで言えば相手を嵌め殺す方がいい調整にはなってると思う。無限透明化作戦とか硬さに関してはグリニアは装甲を無視する切断異常やフィニッシャーを使うとだいぶ変わるはず(感染異常が優れてるのは装甲を無視できるこれらのダメージも伸ばせる事)。コーパスなら毒でシールド無視。とにかく相手の強みを如何に無視して戦うのかの問題よ
・受けるダメージ数値を減らす方法→装甲値÷(装甲値+300)=体力時のダメカット率(シールド時は25%カットで固定)、ダメ軽減系のアビリティ、アダプテ、エンシェントヒーラースペクター、ローリング中のダメ軽減。 ・被弾自体を減らすか消す方法→近接武器でのブロック、回避効果のmodやアビリティ(敵の射撃精度の低下)、シールドゲーティング、ロリガ等の無敵。 ・敵の攻撃自体を減らす方法→CC系のアビリティ(鈍足や拘束や怯みモーションや催眠)、爆発や放射線異常のばら撒き。 こんぐらいしか知らんけど頑張って?
回復関連忘れてたけど、見辛いしもう良いか
よく一部の動画(SRYNささらなど)で敵(アコライト含む)を紙のように削っているが、どこまで育てれば(フォーカスも含めて)いいんだ?
恐らくnaramonフォーカスのコンボが少しずつ減少する奴とBRWW着けて手数多い近接ブンブンしてるんじゃない?
例を出せばクローネンpとかニカナp、ベンカpとか
フォーマもだけどSARYNはエネルギー枯渇しやすいし柔らかいからエナジャイ、ガディアンもいる
その人と同じ武器、同じmod構成にすりゃ同じことが出来ると思う 多分動画内でビルド紹介してるでしょ
鋼アラートで小銭くらいしかもらえない現状だとほんと水星傍受で稼いどいてよかったと思えるわ。長時間縛られるのはきつかったけど2時間で400とかもらえてたのと比べると今はケチすぎる。
はえ~そんな貰えてたんだ...
あえて2地点占領させる遅延行為戦術でレベルを上げずに敵を呼びまくる、とかいう今にして思えばこれはダメだろって遣り方が当時流行った
今の方がいいとか言う奴たまにいるけど脳に花湧いてるよな
「稼ぎの為に極端な長時間プレイを要求する構造ではない」という点だけは確実に良くなった部分だけど、「稼げる量が絶対的に大幅ダウン」というオチだからなぁ……
稼ぎの量でトレード制限にひっかかったりとかいろいろあっていずれ修正来るだろう事は分かっていた事だしまあ仕方ない
TitaniaでTAして40秒~1分前後で終わるようなアラートだけやればブースター無しでもリソブドロブありOdinファームに時間効率で負けてないからそこが悪いとは思わないけど、まとまった量の稼ぎ効率はマジで終わってるね
エンドレス系のウェーブ報酬を全部エッセンスにするくらいはやってほしい
普通にコレのせいでやること無くなったわ今更仲裁なんてやれないし
あれ体感したらやる気起きないけどクバはいくらあっても足りないという…
リソブがある時に耐久やると、5分で4つ貰えるから1時間で30000クバ。効率が下がったらしいがそれでも他のクバ入手方法を上回る
↑と比較すると約半分近く少ないな。画面上にエッセンスが沢山落ちてるのが見えるとテンション上がったなぁ...
さんざん既出だろうけど以前は半放置で超効率だったから、正直もうKuva集めする気が起きない。かといってまた何時間も籠れるようになったらと思うとそれはそれでゲンナリする。麻薬のような道のりだった。
アコライトも出てこなかったからマクロで切断鞭ペチペチしてるだけでよくて楽だったなぁ
効率上がってくるまで時間かかったからねぇ。
フレーム問わず30分で気楽に帰る今の仕様の方が好き。数時間潜る前提とか廃人用の調整じゃん。
鋼はなにげに始めたての人とも遊べるから(AWありとルアのぞく) 素材集めに付き合うにもスティールエッセンスやフォーカスも稼げて win-winにしやすくて個人的に良コンテンツになった感じがする
発掘や防衛をレリック集めのついでにやっても良い 鞭の切断異常で刻み倒すなら鋼でも大して変わらん(暴論)
エッセンスの量は別として、貴重品を期間区切って報酬にするのは実質ノルマ化して個人的にめっちゃ苦しいから今の鋼は大嫌い。鋼攻略前提がバランスも悪くしてると思うし廃人以外あんまりやる必要無かった旧鋼のが好きだった
鋼の道のり週替わり勲章がウンブラフォーマ。Teshin、フォーマも交換できるようにしてもいいのよ・・
結構前の週替り報酬でフォーマ3つセット有ったし、また来るんじゃない?
亀裂確保なりをやってるだけでフォーマは余る
いうても設計図じゃ1日1個ペースだからそれじゃ足りないって人もいるんだろう
週替わり報酬でフォーマとENDO来てると損した気分になるわ、その枠を5万kuvaにしてくれてもええんやで
75で3個、つまりエッセンス75を35pに変えるなんて俺にはできない
今更だけどもここの上の表でも英wikiでも8週ローテの報酬と順番は記述されているから、アップデートで変更がない限り次何が来るかは事前に分かるようになってるよ
公式配信情報によれば近々調整入りそうだけどね
なるほど情報サンクス、いい感じで調整入ればいいな
アコライトのレベルが何時間やっても一定だったので他の敵と同じように上昇させます。 みたいな嫌がらせ調整じゃないといいね・・・
報酬の話だからそっちは関係ないと思う
DE[ストーカーから確率でアンブラフォーマの設計図がドロップするようにします」
週替わりって1個交換したらおしまいなんだね知らんかったわ。umbraフォーマ以外だとクバ辺りが交換し得かね?
アコライトは開始直後にある程度雑魚倒しておけば後は放置でも5分おきにくらいに来るから、LIMBOで異次元放置で片手間で待つのが楽だね
毎日5ミッション来るし、ちょこちょこやってれば十分たまるよ。野良参加すると4minであと1minぐらいで出現するのに待たずにミッション完了する人も結構いるし。。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
アコライトが出現しないノードはアラート入れなくていいと思う。そうしたら少しはやる気でそう
鋼kuva耐久でアコライトの通信は来るんだけど肝心の本人が一向に来てくれないけどこれって仕様?kuva集めながらエッセンス集めようとしたけど上手くいかなかった
それ今なったわ、そうなるとその先何分経とうが来ないっぽいから諦めて帰ったが良さそう
アコライト「行けたら行くわ」
俺は掃滅で出たアコライトが途中でいきなり帰ってった…。なんだったんだ
7分経ってもアコライト来なかったけどガラス化した敵殲滅したら即画面点滅してやってきた、ガラスも刺客扱いらしいね。Kuva要塞だとガラス化は無いのでその辺のフラグが悪さしてるかも
逆に、アコライト出現中にグラス亀裂が来たら強制退去しました。当然ガラス化倒しても戻って来ず…
天王星のグリニア耐久で半放置でエッセンス稼ぎしてみようと思ったんだけど、一向にアコライトが出てこない。10分で1000体ほどの敵は倒してたから撃破数不足ってことはないと思うけど、何か他に条件ってあったのかな?
ミッション名の前にAWマークの付いているミッションだと確かアコライトは出てこないよ。OpheliaとかだとAW使わないから紛らわしいけど
なるほど、AWありだと出てこないんだ。海底基地のマップタイルだと楽できそうだと思ったけど、それなら仕方ないか。教えてくれてありがとう
TeshinがUmbraフォーマ持ってきたよ
鋼の傍受と分裂がキツイ
傍受はNYXで3番かけてればいける 分裂はCO近接で殴る
分裂もNYX2番でシールド装甲0に出来るからレデマヘビーでワンパン出来るぞ!
バンシー入れたアッシュならデモリッシャーも余裕ッシュ
感染体デモリッシャー「おいすー」
フィニッシャー通らない勢はバンシー使えば楽ぞ
極論ロックダウンかけてグレイブ投げれば全員死ぞ
Ashの強みはパッシブだから奇をてらわずロックダウン状態異常COっていう基本を守ってればいい
傍受は範囲時間盛りハイドロで4番と1番(取り逃すことがあるけど怯ませることができるからないよりマシ)と本体で3つ、ガラスペクターを残り一つに配置すると楽できました。分裂は自分も苦手なのでわかりませんが聞くところによるとアッシュが強いらしいです。
分裂は…アビバフ系だと長時間殴る時は不向きで、腐食冷気の異常+異常時間盛りの照射武器1つ持ち込むと殴りやすくなるしCO補助になるしで楽かな。意外と冷気10スタックがバカにならない。
高難度分裂は腐食冷気付けたKUVA NUKORで炙ってからCOで殴るといいって話もあったね
あれ尋常じゃない速度で異常溜まるから見てて楽しい
ENDO報酬だけやたらと高杉だわ。アラートでアコライト待たずにやってても、ENDO以外は毎週交換しても間に合う感じかな。
umbra>kuva>>>その他
RIVENに期待しないの?化ける可能性あるのに勿体ない
やはりプラチナで解決できない物が最優先だな。でも確かにENDOよりRIVENの方が夢がある
なるほどね。僕の基準で言うと umbra >> riven(夢)> kuva >>> (越えられない高杉) >>> endoです
ソーティに匹敵するほど毎日やらないと損するコンテンツのはずなのにコメント少ないな
鋼のピークはエッセンスファーム時代で退屈なアラートしか無い今語れる事は少ない
これ。先頭走ってた集団はとっくにUフォーマ数年分のエッセンス抱えてるからリワーク第二弾でも来ない限り実質ゴールした状態。
ソーティと同じで慣れちゃうと割と簡単にクリアできちゃうからね…ミッションごとに対処法が決まっちゃって工夫もなくなってくる
そうなん?毎日結構大変だから、数減らして(+報酬増やして)ほしいわ
リソブありなら耐久籠もってれば大体5分ごとにアコライトで4エッセンス取れるからアラートの旨みはそこまででもない
アラートが「エッセンス+何かしらのアイテム」なら盛り上がるんだろうけど他の人も言ってる通り耐久籠るだけでエッセンス集まるからなぁ
そもそも「鋼エッセンスで手に入るアイテムで欲しいアイテムがどれだけあるか」という所でRIVEN狂いでもなきゃUMBRAフォーマ以外は外装系を一通り入手すればOKな訳で、損とは言ってもソーティ程重くはない感覚
リベンにしても、欠片がアホみたいに落ちるせいでそれこそ数年分の貯蓄貯まっちゃうんだよな
ハズレが多すぎるソテはやると損するだろ
ayatan像の悪口はやめたまえ!
鋼地球だけですが、ようやっとソロでクリアできるようになりました!・・・でもこちらに表記されてる通り、報酬があんまり美味しく無いのは寂しい・・・。
一応開拓すればフレームのレベリング・フォーカス稼ぎ、Kuva掘り、鋼店でのレア商品、星球儀・エモート・エフェメラ。開拓してれば恩恵が結構あるノードはあるから割と助かるとこもある。
試しに組んでみたビルドを評価する場所が、しみったれセファロンの実験場からドロップ品、経過報酬等々ちゃんともらえる戦場に移動できたのはかなり大きい。敵レベルも高いし
アコライトとストーカー同時襲撃はやめて...面倒だから先に来た従者に殺されてからタイマンにしたわ
鋼ストーカーの残念感よ。せめてエッセンス落とすようにしてほしい
あいつ面倒すぎるだけで全くメリットないのがなぁ
お仕置きおじさんだから役割通りとも言えなくもない
突然襲ってきてまぁまぁ強いけど武器くれる人(MR0~)→忘れた頃に現れるカモ(MR10~20)→来てほしくないときに限って来る無駄に硬くてめんどくさいおじさん(MR20~現在)
鋼耐久はもうBaruukくんが手放せない
NekrosにNARAMONとKRONEN Pでシュレッダーするんでもいいぞ
鋼全部開拓しても特に何も無いで合ってるかな?
惑星全ノードクリア毎に小物は貰える
あの惑星を使って自室にノードエリアを再現しているのは俺だけではないはず
マスタリーランク稼げる
CS版です。クバ耐久(鋼)でクバ稼ぎをしてるのですが、3回に2回ほどの割合で1度目のアコライト襲撃以降、15分を過ぎても2度目の襲撃が起こりません。敵の処理数や時間経過は問題ないと思うのですが、他にアコライト襲撃の条件ってありますか?
Kuva耐久はたまに乱入フラグおかしくなるのか出なくなる時がちょいちょいある。
マニック出現演出に潰されてんじゃないかね
なるほど、情報提供有難う御座います。はじめはロータスの通信がいたずらに影響しているのかと思いましたが、そういうこともあるのですね。何か良い対策法はないものか。或いは、より良いクバ稼ぎがあればそちらに移るのですが…
連投になりすみません。今しがた、画面の暗転(+アコライト襲撃時のSE)がありましたが、直後クバ回収完了によるロータスの通信が入りそのままアコライトの襲撃はありませんでした。ちなみに1回目の襲撃でCS版です。まだ分かりませんがやはり通信や演出が悪影響を及ぼしているように思いました。
久しぶりにインしたけどアビ移植実装したしこれぐらいやってもいいだろ?って感じのインフレゲーになってんな まあこなせるフレームや武器はあるけど無理だこれってのも多いのは…残念ですね…
鋼はアビ移植実装前からあるやで
鋼あるしこれぐらいやってもいいだろって感じでぶっ壊れ装備が増えていると言った方が正しい。一部の武器やフレームにとっては鋼の敵すら豆腐も同然だからな。逆に弱すぎる装備があるのは事実だけど、それは前からなので無関係な問題。
Nightwaveの課題に鋼の道のりのプレイを強いる事になるとは。蔦巻き弓を手にしている事に感謝だ。
鋼アラートMDでコンソ2つ防衛しきった後にTeshinがワイプで音色がどうのこうの言った直後突然掃滅に切り替わったんだけど
通常モードでも発生するチェンジプランが発生すると、Teshinはミッション開始時のセリフ(ランダム)を言う
とりあえず、傍受と機動防衛を完封できるTITANIAがいればなんとかなる。対コーパス兵器のHYLDRIN。
傍受がキッツいんだけどオススメのフレームある?普段CC掛けずに脳筋プレイばっかしてるから全然クリアが見えてこんのよ
自分は鈍足novaでやってる、定期的に4番かけて近接ぶんぶんしてるだけでクリアできるよ
俺はProtea移植してアルケインエラプションでこけさせてるわ。あまり敵寄って来ないからソロ推奨だけど
まず前提として開始時点で湧いてる敵は最初に占拠した場所しか狙ってこない。占拠した際に追加される敵も同様。殺してから追加される敵はその限りではない。つまり開始時点から一番遠い地点を占拠→設置型CCで飼い殺し→誰もいない拠点を占拠して回るのパターンになる。LIMBO、VAUBAN(4番増強)辺りが一番楽。OCTAVIA(2番増強)も良いけどコンソール前に置かないとチャームをすり抜けてハッキングしてくる奴が出てくる。
木主が暴れまわるのが好きなら向かないが、Nezha4番拘束をおすすめしたい。
4番を効果時間毎にかけ直すだけ。CCから漏れた敵もかけ直すことで効果時間を揃えられるので簡単。最後の掃滅も一度解除して起き上がらせてから串刺しにし直せばカウントダウンが始まるので、敵が硬ければ0キルクリアも可能。範囲を最優先に時間と効率も盛り、威力は切る。
効果時間を揃えられるおかけで敵を倒すことも多い野良分隊でも使いやすいが、3番のダメカに頼れない点には注意。
[931]とちょい被るけど、超広域かつ時間盛りでのRhinoStompやAvalancheで敵を止めてしまうのはどうだろうか。占拠警報が鳴ったらズドン。入手性クソだけど、持ってるならベーシックにKhoraの網で止めてもいいし
慣れれば脳筋プレイでも普通に出来るよ。俺は威力特化ライノにMAUSOLON1本でレーダーに映る敵を倒してまわってソロでクリアした。極論言うとコンソールに張り付いてる奴らなんとかしつつ、自分が死なないようにだけすればあとは何してても勝手に時間でウェーブが終わる。
Nyxオススメ、広範囲3番で拘束しつつ威力125%意識すれば2番で装甲全部剥がせるから占領の邪魔するフレームもすぐ倒せる。
敵を範囲特化VAUBAN4番でまとめて4番更新するだけってのでやってきたけど、ここのコメ見ると色んなやり方あったんだなぁと楽しくなってきた
とりあえず強化済みだったnovaでやったら案外楽勝でした!nezhaPが丁度昨日出来上がったのでフォーマ漬け終わったら試してみようと思いますThank you Tenno!
Titaniaもいいよ。時間範囲ビルドで1番と3番。占領エリア内に敵がいても1番で浮かせれば倒さずに占領できる。前はNovaでやってたけど、完全に動きを止めれるからTitaniaに移ってしまった。ただ、視線が通る必要があるみたいなので扉で区切られてるタイルは苦手かも。あと、敵を倒すのは最後だけだからソロ向けかな。
初鋼に意気揚々とアンブラで乗り込んだら想像以上に硬いし痛いしで逃げ帰ってきました さすがに鋼になると好きなフレームで!ていうのは厳しいのかな・・・
フレームの方は何でも問題ないと思う。武器の方が割とガチめじゃないと辛いかもしれない。鋼実装当初、もっかい星系攻略ツアーだってRiven入れたBraton,Lato,Skanaに無印カリバーでいったら、結局Skanaしか使わなくなったしそれでもきつかった。ただ、無印カリバーでも死にまくりなんてことはなかったので、立ち回りちゃんとしてれば耐久面は問題ないはず
Skanaで鋼攻略できるって凄いな...
地球攻略した辺りで初期装備縛りはやめました…(小声
無印は流石にアレだけどUCalibur、BratonP、LatoV、PSkanaでなんとか行けないもんかね。今日帰宅したらやってみるか…。
PskanaはRiven入れられるなら普通に鋼で通用するレベルの武器なのよね。スタンス次第で確定切断のあるソードかつクリ性能は高めで異常率も悪くはない・ネックだった攻撃速度も改善されて、基礎ダメージ底上げもあり。上見だしたらskanaPが立ちはだかったりするけどもさ
まあどっちかで言えば相手を嵌め殺す方がいい調整にはなってると思う。無限透明化作戦とか
硬さに関してはグリニアは装甲を無視する切断異常やフィニッシャーを使うとだいぶ変わるはず(感染異常が優れてるのは装甲を無視できるこれらのダメージも伸ばせる事)。コーパスなら毒でシールド無視。とにかく相手の強みを如何に無視して戦うのかの問題よ
・受けるダメージ数値を減らす方法→装甲値÷(装甲値+300)=体力時のダメカット率(シールド時は25%カットで固定)、ダメ軽減系のアビリティ、アダプテ、エンシェントヒーラースペクター、ローリング中のダメ軽減。 ・被弾自体を減らすか消す方法→近接武器でのブロック、回避効果のmodやアビリティ(敵の射撃精度の低下)、シールドゲーティング、ロリガ等の無敵。 ・敵の攻撃自体を減らす方法→CC系のアビリティ(鈍足や拘束や怯みモーションや催眠)、爆発や放射線異常のばら撒き。 こんぐらいしか知らんけど頑張って?
回復関連忘れてたけど、見辛いしもう良いか
よく一部の動画(SRYNささらなど)で敵(アコライト含む)を紙のように削っているが、どこまで育てれば(フォーカスも含めて)いいんだ?
恐らくnaramonフォーカスのコンボが少しずつ減少する奴とBRWW着けて手数多い近接ブンブンしてるんじゃない?
例を出せばクローネンpとかニカナp、ベンカpとか
フォーマもだけどSARYNはエネルギー枯渇しやすいし柔らかいからエナジャイ、ガディアンもいる
その人と同じ武器、同じmod構成にすりゃ同じことが出来ると思う 多分動画内でビルド紹介してるでしょ
鋼アラートで小銭くらいしかもらえない現状だとほんと水星傍受で稼いどいてよかったと思えるわ。長時間縛られるのはきつかったけど2時間で400とかもらえてたのと比べると今はケチすぎる。
はえ~そんな貰えてたんだ...
あえて2地点占領させる遅延行為戦術でレベルを上げずに敵を呼びまくる、とかいう今にして思えばこれはダメだろって遣り方が当時流行った
今の方がいいとか言う奴たまにいるけど脳に花湧いてるよな
「稼ぎの為に極端な長時間プレイを要求する構造ではない」という点だけは確実に良くなった部分だけど、「稼げる量が絶対的に大幅ダウン」というオチだからなぁ……
稼ぎの量でトレード制限にひっかかったりとかいろいろあっていずれ修正来るだろう事は分かっていた事だしまあ仕方ない
TitaniaでTAして40秒~1分前後で終わるようなアラートだけやればブースター無しでもリソブドロブありOdinファームに時間効率で負けてないからそこが悪いとは思わないけど、まとまった量の稼ぎ効率はマジで終わってるね
エンドレス系のウェーブ報酬を全部エッセンスにするくらいはやってほしい
普通にコレのせいでやること無くなったわ今更仲裁なんてやれないし
あれ体感したらやる気起きないけどクバはいくらあっても足りないという…
リソブがある時に耐久やると、5分で4つ貰えるから1時間で30000クバ。効率が下がったらしいがそれでも他のクバ入手方法を上回る
↑と比較すると約半分近く少ないな。画面上にエッセンスが沢山落ちてるのが見えるとテンション上がったなぁ...
さんざん既出だろうけど以前は半放置で超効率だったから、正直もうKuva集めする気が起きない。かといってまた何時間も籠れるようになったらと思うとそれはそれでゲンナリする。麻薬のような道のりだった。
アコライトも出てこなかったからマクロで切断鞭ペチペチしてるだけでよくて楽だったなぁ
効率上がってくるまで時間かかったからねぇ。
フレーム問わず30分で気楽に帰る今の仕様の方が好き。数時間潜る前提とか廃人用の調整じゃん。
鋼はなにげに始めたての人とも遊べるから(AWありとルアのぞく)
素材集めに付き合うにもスティールエッセンスやフォーカスも稼げて
win-winにしやすくて個人的に良コンテンツになった感じがする
発掘や防衛をレリック集めのついでにやっても良い 鞭の切断異常で刻み倒すなら鋼でも大して変わらん(暴論)
エッセンスの量は別として、貴重品を期間区切って報酬にするのは実質ノルマ化して個人的にめっちゃ苦しいから今の鋼は大嫌い。鋼攻略前提がバランスも悪くしてると思うし廃人以外あんまりやる必要無かった旧鋼のが好きだった
鋼の道のり週替わり勲章がウンブラフォーマ。Teshin、フォーマも交換できるようにしてもいいのよ・・
結構前の週替り報酬でフォーマ3つセット有ったし、また来るんじゃない?
亀裂確保なりをやってるだけでフォーマは余る
いうても設計図じゃ1日1個ペースだからそれじゃ足りないって人もいるんだろう
週替わり報酬でフォーマとENDO来てると損した気分になるわ、その枠を5万kuvaにしてくれてもええんやで
75で3個、つまりエッセンス75を35pに変えるなんて俺にはできない
今更だけどもここの上の表でも英wikiでも8週ローテの報酬と順番は記述されているから、アップデートで変更がない限り次何が来るかは事前に分かるようになってるよ
公式配信情報によれば近々調整入りそうだけどね
なるほど情報サンクス、いい感じで調整入ればいいな
アコライトのレベルが何時間やっても一定だったので他の敵と同じように上昇させます。
みたいな嫌がらせ調整じゃないといいね・・・
報酬の話だからそっちは関係ないと思う
DE[ストーカーから確率でアンブラフォーマの設計図がドロップするようにします」
週替わりって1個交換したらおしまいなんだね知らんかったわ。umbraフォーマ以外だとクバ辺りが交換し得かね?
アコライトは開始直後にある程度雑魚倒しておけば後は放置でも5分おきにくらいに来るから、LIMBOで異次元放置で片手間で待つのが楽だね
毎日5ミッション来るし、ちょこちょこやってれば十分たまるよ。野良参加すると4minであと1minぐらいで出現するのに待たずにミッション完了する人も結構いるし。。