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CHROMA / 1418

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1418
名前なし 2018/10/04 (木) 07:31:13 81411@c8ad4

ところで、そもそものクロマ調整の発端であるダメージ0バグって何が原因だったんだ? 記憶が正しければDXスキン実装と同時に発生したバグだった気がするんだけど

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  • 1419
    名前なし 2018/10/04 (木) 08:48:58 ad256@d5a53 >> 1418

    DEも分からないからダメージ三乗バグに進化したんじゃない?

  • 1420
    名前なし 2018/10/04 (木) 15:40:47 5506f@a6c1b >> 1418

    "何か"が原因で2乗3乗バグダメージになり、"何か"を変えると0ダメージになる。そして同じく"何か"が原因でRHINOのRoarも2乗バグが発生する。ダメージ計算式が単純ならわざわざ基礎加算バフに変更しなくても直せるはずなのでダメージ2.0で実装された計算プログラムが最大の原因。

    1422
    名前なし 2018/10/04 (木) 19:43:41 8495b@b78c6 >> 1420

    悪戯好きのテンノの仕業ぢゃ!