本来Xataによる追撃のVoid状態異常はその武器の状態異常率に依存します。これはセカンダリ射撃を搭載している武器でも例外ではないと思います。 が、CEDOの場合、セカンダリ射撃でもプライマリ射撃の1ペレットあたりの状態異常率が参照されます。通常版CEDOとPRIME版CEDOでは後者のほうが圧倒的にVoid付与率が高いことも裏付けになるかと。
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本来Xataによる追撃のVoid状態異常はその武器の状態異常率に依存します。これはセカンダリ射撃を搭載している武器でも例外ではないと思います。
が、CEDOの場合、セカンダリ射撃でもプライマリ射撃の1ペレットあたりの状態異常率が参照されます。通常版CEDOとPRIME版CEDOでは後者のほうが圧倒的にVoid付与率が高いことも裏付けになるかと。