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PC版28.1.0、同じくシミュラクラムにて再度検証。60fps↑ではダメージ5回で安定、最大フレームレートを30fpsに設定したところ時折6回目のダメージが発生することを確認しました。マルチプレイでは未確認ですが、ダメージ回数がブレるのはフレームレートや解像度起因のバグかもしれません。
なおAZIMAのセカンダリ射撃も45fps以下の環境でディスクが上昇し続けるバグが有るようです。