アビリティへの属性注入のことだと思うが、その仕様だと今度は火炎を注入した後に冷気を注入したくなった時困りそう(そのまま冷気に上書きされる場合、同時押しじゃないと複合属性が注入できなくなって操作難度が上がる。合成されて爆発属性になる場合、いったん複合属性を介さないと単体属性同士の切り替えができなくなり、面倒臭い)
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アビリティへの属性注入のことだと思うが、その仕様だと今度は火炎を注入した後に冷気を注入したくなった時困りそう(そのまま冷気に上書きされる場合、同時押しじゃないと複合属性が注入できなくなって操作難度が上がる。合成されて爆発属性になる場合、いったん複合属性を介さないと単体属性同士の切り替えができなくなり、面倒臭い)
ダンテの4番みたいに同じ属性2回連続注入で単属性でいいのでは?
一手で済むものが状況によっては二手使わねばならないのはなんか感覚的に美しくない気がする。でもそう変わったら変わったで受け入れられるかもしれない
単注入→アビ発動後はリセットできるようにすればいい なにも触らないなら注入続行、一度注入した後は単属性でも上書き可能にすればいい(火注入→アビ発動→氷注入は氷で上書きされるが、火注入→氷注入→アビ発動は当然爆破になる。) これ説明めっちゃ難しいけど木主は今すぐフォーラムに書きに行った方がいいと思う。そのぐらい良いアイディア!