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41123
名前なし 2023/12/26 (火) 11:15:58 42da9@c7e0b

どうしても出ちゃうバグはしょうがないと思うけど、単なる調整不足をバグっていうのやめてほしい お前だよDE

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  • 41124
    名前なし 2023/12/26 (火) 12:30:26 fdd3d@921aa >> 41123

    バグによって強くなってた例は過去にいくらでもあるから今回のもそれの一つに過ぎないだろう、Hesparの異常率が2800になってたあれみたいなのならともかくとして内部データは分かりにくいだろうからそう思いたい気持ちはわかるよ

  • 41125
    名前なし 2023/12/26 (火) 13:01:29 修正 7d056@4e72d >> 41123

    よくある話だけど、昨今ではバグは「設計者の意図しない挙動」全般を指すので調整不足もバグになるし、ユーザからすると「ユーザの期待しない挙動」全般を「こんなんバグやろ」って言ったりするので開発元がバグって言えばバグなんだ。極論管理方法の問題だからね。

    41130
    名前なし 2023/12/26 (火) 13:28:20 feefe@c7e0b >> 41125

    それはそれとして調整不足が過ぎないか(デュヴィリを見ながら)

    41134
    名前なし 2023/12/26 (火) 15:08:29 51e8b@4eb9c >> 41125

    10年間ずっとこんな感じだし・・・

    41137
    名前なし 2023/12/26 (火) 17:30:57 6d340@53b9e >> 41125

    明確な線引きはないし、プレイヤー側は内情を知る由もない以上開発側の言ったもん勝ちなのはそうなんだけど、それにしたって「それは開発側の判断ミスやろ素直に認めろよ…」って場面は確かにあったと思うんだよね 近接MODのCOがナーフされたときに「意図しないスタックが」っていってナーフするんだけど、CO実装から数年経って今更「意図されていない」とか言うなや明らかに黙認してただろって今もキレてる