よくある話だけど、昨今ではバグは「設計者の意図しない挙動」全般を指すので調整不足もバグになるし、ユーザからすると「ユーザの期待しない挙動」全般を「こんなんバグやろ」って言ったりするので開発元がバグって言えばバグなんだ。極論管理方法の問題だからね。
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よくある話だけど、昨今ではバグは「設計者の意図しない挙動」全般を指すので調整不足もバグになるし、ユーザからすると「ユーザの期待しない挙動」全般を「こんなんバグやろ」って言ったりするので開発元がバグって言えばバグなんだ。極論管理方法の問題だからね。
それはそれとして調整不足が過ぎないか(デュヴィリを見ながら)
10年間ずっとこんな感じだし・・・
明確な線引きはないし、プレイヤー側は内情を知る由もない以上開発側の言ったもん勝ちなのはそうなんだけど、それにしたって「それは開発側の判断ミスやろ素直に認めろよ…」って場面は確かにあったと思うんだよね 近接MODのCOがナーフされたときに「意図しないスタックが」っていってナーフするんだけど、CO実装から数年経って今更「意図されていない」とか言うなや明らかに黙認してただろって今もキレてる