結局はメッシュそのままでノーマルマップで凹凸表現するしかないから斜めから見たりするとどうしてものっぺりする。最近のDXスキンはかなり頂点数も増えてるしテクスチャも2Kぽいからかなり綺麗。だからこそ低解像度の既存外装と合わせにくい。あとメッシュのバグとか物理演算とかウェイトペイントはユーザー間で修正させてほしい
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結局はメッシュそのままでノーマルマップで凹凸表現するしかないから斜めから見たりするとどうしてものっぺりする。最近のDXスキンはかなり頂点数も増えてるしテクスチャも2Kぽいからかなり綺麗。だからこそ低解像度の既存外装と合わせにくい。あとメッシュのバグとか物理演算とかウェイトペイントはユーザー間で修正させてほしい