名前なし
2025/12/18 (木) 15:47:16
e1ed4@d182c
タウロンストライクみたいな他のネトゲでもよく見るゲージ溜めてここぞって場面に使う必殺技的な要素が来たのが個人的に結構嬉しい
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本当ならWARFRAME的には4番アビがそれだったんだろうけど、今回来たUrielと、辛うじてBaruukとか以外は平然とそれありきの戦法とばかりに常時展開してたり連発するからな…大技の認識がほぼ無い程度には価値が落ちてる感
大昔なんてトリニティがいないとアビ連打できなかったけど今はエナジー不足なんてそんなに起きないからねぇ、インフレは長寿ゲームの課題よね
というより日本のアニメやゲームとかにあった所謂超必殺技的なものが洋ゲーに取り入れられ始めたのがここ10年くらいのことだからなぁ…Warframe含めそれ以前からあるシリーズ(ハクスラ系)とかは未だに大技も普通のスキルとあまり変わらない仕様だったりするものも多いよね
むしろ先祖返り(旧フォーカス)感が……
目覚めてから短期間しか撃てない無敵オペ胸部ビーム……
でもあれ個人的に好きだった
ビームはベクターキャノン*0.5くらいの外連味が欲しかった…せめて今からでも太くならないものか…