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83417
名前なし 2026/01/06 (火) 21:50:37 cf891@4b830 >> 83409

リッチたちは全部コーダ形式でええやんといつも思っている

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  • 83420
    名前なし 2026/01/06 (火) 21:57:03 dfce9@46f5f >> 83417

    最後発だけあってコーダは楽で良いよなー

  • 83422
    名前なし 2026/01/06 (火) 22:09:43 c3c8e@65892 >> 83417

    ただコーダ形式はMR縛りに引っかかると入手できないので初心者に優しくなくなってしまうんだよな。
    宿敵武器は全部MR0にするとかならいいんだけど。
    Duviri武器が全部MR0だし、できないことはないと思う。

  • 83423
    名前なし 2026/01/06 (火) 22:15:05 b2607@de36d >> 83417

    コーダはコーダで数日はもう宿敵しかやらんぞ!って張り切っても武器完成させるのが出来ないのが凄いもどかしい・・・。どれだけ細胞あっても1本しか交換できないし。

  • 83427
    名前なし 2026/01/06 (火) 23:04:28 b0b97@a154f >> 83417

    MR制限が初心者に優しくないって話だとリッチとシスターの仕組みの方が厳しいんじゃないかな…

  • 83430
    名前なし 2026/01/06 (火) 23:32:54 18f92@4b282 >> 83417

    後から追うのを阻害するデザインだからどっちのデザインにも問題があるってだけでは

  • 83431
    名前なし 2026/01/06 (火) 23:51:34 b2607@de36d >> 83417

    後発のことが考えられてないっていうのは正直宿敵に限ったことでもない気がしますね・・・。

  • 83448
    名前なし 2026/01/07 (水) 14:05:37 3c65a@74a05 >> 83417

    リッチのダメなところをシスターに生かして、なおダメなところをコーダに生かしたという感覚。だから初期の方がややこしかったりめんどくさいというのは仕方ない気もするね。息の長いゲームの宿命とも言えるかも