名前なし
2026/01/30 (金) 18:44:06
b0b97@a154f
多くの場合デビリテートよりクラックスが火力では優位らしいけど、異常まみれにするの楽しいんよね。燃やしながら凍らせられるし
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異常回数に重きを置く場合デビリテートはダメージインスタンス毎に1つしか状態異常を追加しないから一部を除いた照射武器ではマルチショット分が有効でないってのもある
クラックスはヘッショ判定の無い敵には意味が無いし、それ抜きにしてもヘッショしやすい銃か冷気ばら撒きビルドでもないと安定性の低さが足引っ張るからカタログスペックだけ語ってもしょうがない感覚
デビリテートもスタック数制限だなんだで完全無効化されるからカタログスペックだけで語ってもしょうがないんだけども
クラックスは武器相性はあるだろうけどトリガーがヘッショなだけでヘッショ判定無い敵に意味がない訳では無いし安定性も高い部類だと思うンボね
むしろそれのほうがカタログスペックしか見てないんじゃ?って感じたンボ
そもそもあれはQoLアルケインでダメージを求めて採用するタイプのアルケインじゃないと思うンボよ
そもそもの話、いちいち頭狙ってたら狙ってる間に死なない?自分は胴撃ちでも危ないよ。
ンボは頭狙ってたから死んだっていう状況になったことはない気がするンボよ
クラックスに限らずこの辺撃ったら多分頭に当たるンボ!って感じで雑にエイムしてるから頭狙ってるって言っていいのか微妙かもしれないンボけど
正確に頭を狙っても良いけどいっそarca plasmor的な当たり判定大きめ武器で雑に当たりをつけるか照射系でミミミっとトラッキングすると楽よ。
クラックス4スタックまでしか効かない敵には圧倒的に無力になるから弾薬節約or火力過剰系のビルドにしか合わせて無いなぁ…
照射武器はデビリテートの方が輝くしどっちが強いか議論は不毛で、向き不向きがあるだけだと思うよ
クラックスとデビリテートはどっちか使うともう片方の方が優れてないか…?ってなる。両方装備したい
クラックスとデビリテートを合わせるくらいなら(AWガンならできる)クラックスとエンカンバーの組み合わせの方が組み合わせとしては強い上にスタック数制限で止まったりしないのがオチになりそう