(incarnon武器よろしく準備中だけとかでなく)常にヘッショしない事には始まらない武器でもなければ基本的に採用は考えない。弱点部位が無い敵とか弱点部位があってもまともに狙える構造じゃない敵とか相手に機能しないし、いろんな要因で敵が吹っ飛んでくのもザラな事を思うとヘッショ前提は無理でしょ
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(incarnon武器よろしく準備中だけとかでなく)常にヘッショしない事には始まらない武器でもなければ基本的に採用は考えない。弱点部位が無い敵とか弱点部位があってもまともに狙える構造じゃない敵とか相手に機能しないし、いろんな要因で敵が吹っ飛んでくのもザラな事を思うとヘッショ前提は無理でしょ
同じく、ヘッドを優先したい武器でもマルチがなくなるのが痛すぎる。それに大量の敵を捌く現環境とマッチしているかといえば頷けない。ダメージを伝播できるアビとかボス戦とかなら光ると思いきやガルバマルチやガルバヘッドクリを使った方がアビ不要だしダメージキャップに引っかからないしで優秀
インカ武器はゲージ回収が目に見えて悪くなるし、ダメージのムラが激しくて過剰ダメージキルorダメージ足りないみたいな事になったりするしでなかなか難しい
状態異常の付与数も下がるのが今の状態異常が強い環境とあってないよなぁと思う
自分もロマン砲以外だとScourgePぐらいでしか採用できなかった