エナジャイもう必須じゃないのか…。かつて必死にレイドやエイドロン周回してた時代が懐かしい…。
でもフレームやビルドによってはエナジャイが最適解な場合もあるよ、選択肢が増えただけでまだまだ現役さ
いまいち思いつかないから聞きたいんだけど、参考までにエナジャイ最適解なケースって何?
単純にアルケイン枠でエネルギー回復したい場合かな。エネ回復系移植アビなしで常にアビリティ使う常時シルゲビルドするならEquilibriumかEnergizing Shot + Sporelacerかエナジャイか琥珀アルコンのエネ回復量の4つのうち3つ以上を組み合わせる感じになる。今話題の狭窄対策としても使えて気をつければ常時シルゲビルドもまわせる。
トグルアビを軸にしつつ他のアビリティも撃ちまくりたいときはなんだかんだエナジャイが安定する気がしますね
上でいうシルゲビルドってカタライジングシールド+auger系効果の認識で合ってるよね?自分は基本カタライジング無しシールドゲーティングでやってるけどプレイスタイルのせいかソロでもマルチでも8割ネクサスで事足りるわ
シルゲビルドもアビリティ使用頻度によるからね。人によってボタン連打するより必要な時だけ押したほうが楽って人もいれば反応するのめんどくさいから常に連打したほうが楽って人もいるし、使うアビリティの性質にもよる
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でもフレームやビルドによってはエナジャイが最適解な場合もあるよ、選択肢が増えただけでまだまだ現役さ
いまいち思いつかないから聞きたいんだけど、参考までにエナジャイ最適解なケースって何?
単純にアルケイン枠でエネルギー回復したい場合かな。エネ回復系移植アビなしで常にアビリティ使う常時シルゲビルドするならEquilibriumかEnergizing Shot + Sporelacerかエナジャイか琥珀アルコンのエネ回復量の4つのうち3つ以上を組み合わせる感じになる。今話題の狭窄対策としても使えて気をつければ常時シルゲビルドもまわせる。
トグルアビを軸にしつつ他のアビリティも撃ちまくりたいときはなんだかんだエナジャイが安定する気がしますね
上でいうシルゲビルドってカタライジングシールド+auger系効果の認識で合ってるよね?自分は基本カタライジング無しシールドゲーティングでやってるけどプレイスタイルのせいかソロでもマルチでも8割ネクサスで事足りるわ
シルゲビルドもアビリティ使用頻度によるからね。人によってボタン連打するより必要な時だけ押したほうが楽って人もいれば反応するのめんどくさいから常に連打したほうが楽って人もいるし、使うアビリティの性質にもよる