名前なし
2025/05/31 (土) 21:57:35
2e3f9@d04da
1番のホーミング速度の遅さがフレームの微妙さに大きく影響している気がする。環境の殲滅速度に足りてない。 そのぶん虚弱率は高いってのはあるが……弾数が少ないし速度は倍になってもいい気はする🤨
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基本ぶつけにいくか相手の通る道に予め撒いておくもの
良くも悪くも武器火力が殲滅力なフレームだから1番を多少弄っても殲滅速度は上がらない気がするな。欲しいのは広範囲壁貫通なセカンダリ。
やはりakariusか……
「環境の殲滅速度に足りてない」ってのがよくわからぬ。yareliでそんなこと言ってたら火力盛れないフレームどうすりゃいいの
わからなくて大丈夫。狂人の思考回路なんて常人には理解できなくて当然
アビ武器振ってインフルエンスとかばら撒くフレームに比べたら確かに足りてない。足りてはないが比較対象がよろしくない。そして出る杭は打たれるゲームだから今のyareliは健全で安心。
たぶんプレイヤーの殲滅速度に対して1番の弾速が遅いって意味じゃないかなと
デバフ不要で速度出てるならそれでいいんじゃないかな。で、1番が微妙だからYareliの微妙さに大きく影響が出ているって木主は書いてるけど、Yareliの本質はナリファイアの影響を受けずに攻撃を耐える耐久力とセカンダリバフ(あとkawaii)。もしそれが持ち味のフレームが微妙だと感じるのであれば、それは残念ながら木主の嗜好やプレイスタイル、やりたいことと合わなかったからだと思うから、1番が良くなったからYareliが良くなったとはならないと思う。個人的にはTPS出来る良いフレームだと思います。(まぁ1番に限らずなんかセカンダリ運用に特化したリワークとかこねーかなとは思っているけど)
分隊の殲滅が速過ぎて1番が活きないとすると、仮に同じ状況で弾速上がってもそもそもデバフ無しで溶かせる時点で活きてはいないよね。1番しか使うアビ無いのに分隊プレイだと当たる前に敵が溶けるのは確かによくあるけど、微妙なのは1番しか使うアビ無い状況そのものだと思う(特に3番)