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GYRE

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01v
作成: 2022/04/28 (木) 01:24:13
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259
名前なし 2022/06/06 (月) 14:51:45 6206d@e6508

気のせいかな、3番って延長の上限が60秒なだけでキルさえできれば無限に継続できません?

260
名前なし 2022/06/06 (月) 16:48:13 b9c5e@d8c6d >> 259

そうだよ

261
名前なし 2022/06/06 (月) 20:57:33 65e1c@1ed42

アビリティが電気ダメージだからセオレム コンテージョンの脆弱性付与が役立つんじゃないかと思って集めてみたけど、まあ2秒に1回の付与じゃたかが知れてたね……。毒属性のデマルセントと複合化して腐食ダメージに、なんてこともなかった

262
名前なし 2022/06/08 (水) 18:35:41 85952@1938c

グリニアRJにジャイア○○って名前の敵がいたわ お揃いねウフフ

263
名前なし 2022/06/15 (水) 21:23:09 24ead@06ede

ジャッ……ジャイアッッッ なっ…なんで………

264
名前なし 2022/07/21 (木) 16:50:08 58fc6@40318

なぜこいつにはWarframe Profileがないのか

265
名前なし 2022/09/23 (金) 13:16:20 52c50@0fb49

久々に掃滅で使ったら楽しかった(小並感) 雑魚狩りするには気持ちいいんよな 鋼は武器次第じゃ普通に押し負けるから耐久の低さに見合う火力がほしいよ

266
名前なし 2022/10/01 (土) 12:43:13 8b7a0@7314e

四番使ってクリ率高い武器で電気伝搬させてからスタック増やすアビ使うと立ち上がりが早く済むんだけど、どうやってもgyreチャンのアビリティのクリティカル率しか上がらないから一番3展開安定なのが…武器にクリ率乗ってくれませんかね(小声

267
名前なし 2022/10/04 (火) 04:44:01 5ccff@7b015

欠片とモルトリコンストラストのおかげで耐久面カバーできるからある程度の難易度までなら安心できるようになったな。archon電気と3番でエネルギーも溢れるぐらい手に入るし、使っててストレスがない。ダメージ表記がいっぱい出るのは楽しいからしばらく愛用するだろうな〜。

268
名前なし 2022/10/27 (木) 14:29:22 54a73@6417f

デザインと能力が滅茶苦茶好みで堪らないんだけど、スラックスプラズムが全然集められなくて辛い...1周15個集まったらいいレベルでマジで全然集まらないんだけど地道に集めるしかないんかなぁ

269
名前なし 2022/10/27 (木) 14:44:25 53ba0@57501 >> 268

ひたすらカスケード回すのが1番だと思う。運猫のバフもおみくじ感覚で持ってくとかね。

270
名前なし 2022/10/27 (木) 14:49:35 8b119@49145 >> 268

スラックスを効率良く狩るならカスケード、鋼なら尚よし

271

やっとできたー!
使ってて最高に楽しいフレームで良かった。これはプライムがとっても楽しみで仕方ないですわ
3→22→111とか3→4→22→1とか滅茶苦茶気持ち良くてもう普段使いはこのお方で決定ですわ

275
名前なし 2022/11/04 (金) 10:01:02 5b901@e2de7 >> 271

primeは何年後なんやろうなって

272
名前なし 2022/11/02 (水) 23:10:00 54a73@6417f

時間延ばして3と4を軸にしたいのだけど
ヘビースロー型グレイブPと合わせる、いい感じのセカンダリって無いですかね?
とりあえずクバヌコ握ってるけどもっといい武器ないかなぁ...って思ってしまう

276
名前なし 2022/11/04 (金) 10:06:45 5b901@e2f6c >> 272

異常ばら撒けるならCYANEXとかepitaphだけど、敵によって磁気と感染どっち投げつけるか選ぶとか

274
名前なし 2022/11/04 (金) 06:24:49 54a73@6417f

4番って連続発動は1秒くらいCTあるって書いてありますが
例えば爆発武器や連鎖武器で同時にクリティカルが出た時も1回だけ1人のみなんでしょうか?

277
名前なし 2022/11/05 (土) 07:58:08 54a73@6417f >> 274

もう一個疑問なんですが、パッシブの電気異常の数だけクリ率加算?っていうのは
敵全体で何人が電気異常にかかっているかを数えて全体のクリ率が上がるのかるのか
敵単体でスタックした数だけ数えて単体当たりのクリ率が変動するんでしょうか?

278
名前なし 2022/11/05 (土) 11:27:51 20e5a@d6b56 >> 277

クリティカル時の落雷は同時にヒットしても最初にヒットしたと思われる敵に一本のみに落ちる。パッシブは敵単体にそれぞれかかる。例えば落雷が電気異常100の奴に落ちたら100スタック分のクリティカル率は直撃した奴のみ、範囲に居る奴は自分の電気異常数に応じたクリティカル率。

279

おぉ、詳しくありがとう!思っていたよりもムーン...て感じの仕様ですなぁ

280
名前なし 2022/11/05 (土) 22:54:07 54a73@6417f

海外の方のビルド参考にして
BR/Pcontinuty/Archon Stretch/PFlow/ロリガ/Augur Reach/Augur Message/ウンブラIntensify
オーラBRとPSF、エナジャイとオーグメントって構成にしてアビリティで戦う感じにしてみたんだけど
耐久面が滅茶苦茶不安ってのと4番掛け直しで死ぬ場面チョイチョイあるのが困った...
流石にナチュタレ突っ込む余裕はないし今後に期待するしかないのかなぁ

281
名前なし 2022/11/05 (土) 23:13:06 92caf@062b0 >> 280

そこでアルコンの欠片ですよ!!

285
名前なし 2022/11/06 (日) 14:47:12 54a73@6417f >> 281

1か月先とか泣けるわー(´・ω・`)

282
名前なし 2022/11/05 (土) 23:13:46 20e5a@d6b56 >> 280

誰で使っても強いけど、Argonak増強とRakta Dark Dagger+アルケインイージスで装甲剥ぎも耐久も解決した

286
名前なし 2022/11/06 (日) 14:51:30 54a73@6417f >> 282

放射線異常付けるの地味に大変じゃない?
機能させられるならかなり強そうではあるけど...

290
名前なし 2022/11/06 (日) 15:26:07 20e5a@d6b56 >> 282

放射線入れた照射武器で一瞬撃つ。電気も入れたいので、デフォに放射線ある武器にしましょう。

283
名前なし 2022/11/06 (日) 08:01:33 d94d3@2b546 >> 280

そのビルドはシルゲで耐久するの前提だからシルゲできないとキツいよ。張り直しはロリガしてから張り直す。

287
名前なし 2022/11/06 (日) 14:53:07 54a73@6417f >> 283

実はシルゲが何か良く解って無いんだけど、シールドゲーティングって
シールドが削り切られたら1秒無敵(一部3秒)になるシステムであってる?
これで耐久するってなかなかに難しくない?1秒の間にシールド張り直してって枯れそうなんだけど...

292
名前なし 2022/11/06 (日) 16:28:04 修正 8b119@da20b >> 283

Rolling Guardの無敵時間は3秒なので余裕はあります。あとはシールドを張るためのアビリティが広範囲にCCを撒けるかどうかです。ある程度の数を無力化できないとすぐ剥がされます。実際のところRolling Guardのクールダウン中の被弾・アイテムを拾う・アビリティ発動時の隙など無敵が更に欲しいシーンが多々あるので、即死帯に挑むような人はVazarinとシールドゲーティングとの二段構えを基本としています

284
名前なし 2022/11/06 (日) 10:47:40 5ccff@7b015 >> 280

アルコンで装甲値盛ってリコンストラストとアダプテで耐えろ

288
名前なし 2022/11/06 (日) 14:57:23 54a73@6417f >> 284

リコンストラスト、まだ育ち切って無いから効果実感できてないんですけどそんなに変わりますかね?
大体クソデカダメージで即死するからDOTケアできるロリガで肉回復はオペのエレベートの方がよくないです?

291
名前なし 2022/11/06 (日) 15:37:14 5ccff@7b015 >> 284

あー、即死帯の話かー。なら無敵耐えですね…。

289
名前なし 2022/11/06 (日) 15:03:49 35d9e@31d15

ディケイングドラゴンキーをつけてシールドの最大値を75にするのじゃ

293
名前なし 2022/11/07 (月) 23:03:31 54a73@6417f

分隊でミッション回してて思うんだけど、与ダメトップはぶっちぎりで取れるけど
キルトップはLv上がるほど取りにくくなっていくのすごく気になる...
かといってソロだと敵の数が少なめな序盤中盤で微妙に事故る時がある...
使ってて超楽しいタイプのフレームだけど高難易度適正はやっぱ低いのかなぁ?

294
名前なし 2022/11/07 (月) 23:46:46 402ee@93008 >> 293

現状のゲームシステムだと優秀な耐久系アビかステルス能力の有無で越えられない壁ができてしまってるからねえ、面白いフレームではあると思うけど

295
名前なし 2022/11/08 (火) 23:14:37 54a73@6417f

上の方でオススメされた増強Argonak、GYREに求められている武器ってこれじゃね?って使用感で良かったわ
利便と増強必須で枠がアレだけど、プリズマとかレイスとかKuvaが来たら相棒として活躍しそう
まぁその失敗例がALTERNOXなんだけどさ...

296
名前なし 2022/11/09 (水) 17:42:41 09131@c877f >> 295

ALTERNOXは4番で殴りかかる前に敵にくっつけるトイレスタンプやぞ 1番使った方が早いけど

297
名前なし 2022/11/10 (木) 23:38:31 54a73@6417f

オススメビルドのページに存在すらしないんだけどやっぱ調整でマイナーになっちゃったのかな?
もしくはビルド固まっててそれ以外が無いとか、いろいろ幅が広くて型が無いとか?

298
名前なし 2022/11/11 (金) 00:10:36 5034b@97734 >> 297

型自体はかなり広いね、3アビとアルコン範囲の登場でエネルギー無限みたいなフレームみたいだから効率上げるも、連射型にしてオバシモリモリにしてもいい、持つ武器もBR、COどっちでも使えるからヘルミンスの自由度も高い。なにより、最近のフレームにしては珍しく各アビが独立してるから1.2.4どれでも抜ける

299
名前なし 2022/11/11 (金) 00:16:34 e12cb@26101 >> 297

普通にあのページの存在が忘れられてるだけだと思う

300
名前なし 2022/11/18 (金) 06:40:22 54a73@6417f

アルコンの欠片突き刺して完全体にしようと思ってるんだけどテンプレとかあるんかな?
耐久全振りして事故を減らすか、火力ぶち上げて対応できるレベル上げるか迷う

301
名前なし 2022/11/18 (金) 06:42:28 5ccff@7b015 >> 300

自分は装甲3ヘルス2の耐久全振りでやってる。威力50%上げたところで大して変わらんし。

302
名前なし 2022/11/21 (月) 05:52:45 54a73@6417f

自傷ダメージ復活でKuvaトンコーとエピタフが無理になったんだけど、乗り換え先に丁度いい武器あるかな?セカンダリはぬこーで良いかなと思ってるけどプライマリが迷うわ。前はアンプレックスとかアンバサダーだったらしいしそっちに戻る感じ?

303
名前なし 2022/11/21 (月) 06:47:32 5ccff@7b015 >> 302

集敵できるから敵無限貫通か連鎖系が扱いやすいね。私は個人的な好みでアルカプ持っていってる。

304
名前なし 2022/12/08 (木) 11:10:56 54a73@6417f

朗報か解らんけどグレンデル移植がアルコン範囲にも有効らしいので2番に移植でエネルギーを更にモリモリに出来る...これで耐久をQTに頼るとかできんかな?流石に即死体は無理かな...?

305
名前なし 2022/12/08 (木) 11:54:56 4eef6@8b2dc >> 304

1番を入れ替えてるけど2番とどっちがいいかな。EN消費でシールド回復と合わせるとアビリティを3秒毎に使ってほぼシールドゲート状態になれる。操作量は多いが。

306
名前なし 2022/12/08 (木) 12:36:29 09131@1b5f3 >> 305

モーションの速さと一度に攻撃出来る範囲なら1番が有利だと思う 効果時間伸ばしてると置きっぱなしになってあちこちで落雷するから対応したいレベルによるかな、グリニア相手には余りオススメしない

311
名前なし 2022/12/13 (火) 22:07:46 554c2@67294 >> 305

1番は発生早くて隙が少なく、少し範囲を盛るだけでかなりの範囲を攻撃しつつ3か所防衛できるし、3重にした場合かなりの殺傷力とスタン性が見込める。3番は使うだけでお得で、これのおかげでクリ率が低いがクリダメが高い系の武器も選択しやすい。4番は電気異常によるスタンで硬直させ、被ダメ率低下が見込める。ただ、2番は敵をホーミングするわけでもなく転がして当てなければ吸引しないという特性があるため、2番を理解して使うか否かが何を抜くかの決め手になると思う。

307
名前なし 2022/12/08 (木) 23:20:26 54a73@6417f >> 304

自分は1番2番どっちでもOKだと思ってるよ。何なら3番でもいいとすら思えてる(それくらいグレンデルの移植は性能も相性も飛び抜けてる)

308
名前なし 2022/12/09 (金) 00:22:37 4eef6@d6b56 >> 304

収敵強いと思って2番使ってたけど確かに1番ぶっぱは早くて使いやすかった。

310
名前なし 2022/12/11 (日) 12:02:30 78a0c@f92b3 >> 304

実はEN関係全部にのっちゃってるんで意図せぬ挙動感すごいからご利用はご計画的にね

309
名前なし 2022/12/11 (日) 11:23:42 28018@d4120

折角パーツ揃ったのにエントラティランソーン12個て…(泣)

312
名前なし 2022/12/17 (土) 21:05:43 54a73@6417f >> 309

最初は怠さで白目になるけど運ネコ連れて掃滅かフラッドでLv1~3回してれば割と揃うからファイト!どうせ後々50個くらい必要になるからガンバ!!!

313
名前なし 2022/12/17 (土) 21:10:20 54a73@6417f

全く手つかずだった鋼を攻略するフレームとして育成始めたけど、初動のエネルギー確保と3番の持続が地味に難しく感じる(あと耐久が紙すぎる)。理想形は無視してその場しのぎで組み替えて対応してるけどGYREで鋼完全攻略は無理なのかなぁ(PSの問題な気もするけど...)

314
名前なし 2022/12/18 (日) 23:33:22 d85db@dfe26 >> 313

できんことはない。けど結構いばらの道だと思う。攻略だけが目当てなら他にもっと適正高いフレームがあるぞ

315
名前なし 2022/12/19 (月) 04:11:07 82550@aa976 >> 313

テンノ、Preparationを挿すのです

316
名前なし 2022/12/20 (火) 16:58:17 554c2@67294 >> 313

フレーム自体でできることは、1番と4番で電気異常起こして敵を硬直させて被ダメの機会を減らすこと。グレンデルのスキルを移植すれば威力捨てて範囲に振ってもエネルギーは賄えるので、広域化した1番を連打で撒いてスタンさせてる間に倒すとか?あとはエネルギーを多用する兼ね合いで副次効果で使ったエネルギー量に応じてシールド形成する『Augur』系MODも相性がいい。

317
名前なし 2023/01/02 (月) 03:46:04 54a73@6417f

滅茶苦茶気の早い話だけど増強MODはどんなの来るのかなー。枠が無いから余程じゃないと使えないと思うけど、耐久面を大きく向上させてくれたり、火力を更にカチ上げてくれるドンピシャなのが欲しいねぇ

318
名前なし 2023/01/02 (月) 04:24:49 9c06f@a82e8 >> 317

SevagothとCalibanの次かどちらかと同時だろうから、割と近そうではある。俺としてはクリダメ増加か、装甲値減少は強欲な気がするから武装解除辺りが来てくれると嬉しい

319
名前なし 2023/01/02 (月) 04:57:58 修正 067d7@381a9 >> 318

デザインカウンシルのスレッドだと2021年9月末にxaku・2021年11月末にsevagothの増強案募集が最後だなぁ

321
名前なし 2023/01/02 (月) 13:44:27 54a73@6417f >> 318

装甲値減少よりも内部から焼き殺すイメージで装甲無視したダメージとか与えられたらいいなぁ...なんて

320
名前なし 2023/01/02 (月) 08:58:50 43f7d@6f303 >> 317

耐久力が無さすぎるからダメージカット来てほしいわ

322
名前なし 2023/01/02 (月) 13:46:32 54a73@6417f >> 320

トンチキスチームパンク感で飛んでくるものを避けさせるフィールド発生とか3番に期待してたんだけどねぇ
ダメカもいいけど保険としての青欠片外せるくらいの防御札来てほしいわ

323
名前なし 2023/01/28 (土) 14:31:31 54a73@6417f

3番増強来たわね。良く解らないけど3番が4番複合みたいになって4番も3番と同じく延長されるって感じかしらこれ?

324
名前なし 2023/01/28 (土) 14:54:36 818d7@886ed >> 323

だと思う。4番のモーション長めだから張替えなくて良くなるのは便利そうで期待できる。

325
名前なし 2023/01/28 (土) 15:13:45 54a73@6417f >> 324

もしそうならかなり快適にプレイできそうで超良さそうね。これまでのビルドじゃ噛み合わないからもう1体要しなきゃ...

326
名前なし 2023/01/29 (日) 10:50:22 54a73@6417f

全然理解してないから頓珍漢な妄想だけど、3番増強が4番複合・連動型にするものだとしたら初動34起動させてずっと維持とか出来るようになるんかな。もしそうなら欠片の枠2つ空くしエネルギー効率もガン無視できるから大分強くなるんじゃない?

327
名前なし 2023/01/29 (日) 22:52:03 22993@90269

このフレームにあう武器探してるけどAMPREXが安定なのかな?alternoxもいいと思ったけど威力が少ないからきつい なんかおすすめの武器ほかにあります?

328
名前なし 2023/01/29 (日) 23:55:39 54a73@6417f >> 327

個人的にはってなるけどプライマリはアンバサダーかkuvaトンコー、セカンダリはエピタフかKuvaSeer、近接は何でもいいけどGuandaoPとか雑にできて良き

329
名前なし 2023/01/30 (月) 00:12:03 5d014@7b015 >> 327

alternoxちゃんと鍛えれば強いよ

330
名前なし 2023/01/30 (月) 01:05:37 修正 554c2@75679 >> 327

4番の効果がクリティカル発生時、パッシブが電気異常数で発生するんで、3番でクリ率100%にでき異常率も100%近くあってそれなりの連射力かマルチショットを持っている武器が望ましい。なので、設定だけ考えればALTERNOXがしっくり来てるんだけど・・・制圧力弱いんだよね・・・。

331

個人的には防御面も意識してヒルドリン2番移植を入れて防御面を確保&高威力編成にして装甲剥ぎも兼ねる。そこにクリ特化型AMPREX感染電気で一気に薙ぎ払うのがいいと思っている。どうしても感染炎を組めないんで装甲削りが苦手だから装甲削りの手段が欲しいフレームだし、防御面も電気異常によるCC以外皆無なので手軽にオーバーシールドが得られるから好都合。

332
名前なし 2023/01/30 (月) 01:31:14 修正 f1ef8@8851f >> 327

個人的にはSheduかなクリ率25%異常23%電気単属性爆発で相性良い方だと思う、Xaku1番移植すれば防御面補強できるし...威力は低めで装備した時の見た目も微妙だけど...

336
名前なし 2023/01/30 (月) 23:17:53 32d00@cdaa3 >> 332

スレチで悪いけどXaku1番で防御面補強ってどういうこと?なんかシナジーあったっけ

337
名前なし 2023/01/30 (月) 23:42:26 967e2@5cb90 >> 332

void状態異常が射撃封じになるってこと?

338
名前なし 2023/01/30 (月) 23:52:47 b4dfe@2d8ce >> 332

詳しくはSheduの方のコメントに書いてあるけど撃ち切りリロードのパルスでvoid異常が発生するようになって、広範囲の敵の射撃を防げる

333
名前なし 2023/01/30 (月) 13:00:15 09131@7e9eb >> 327

クリ型ショットガンの射程伸ばしてテキトー撃ち4番ビシャンとかテキトーでいいぞ クリ型SRの方が強いけど

334
名前なし 2023/01/30 (月) 13:11:02 da151@78ff1 >> 327

QUANTA VANDALとかどうだろう 電気異常モリモリで単体火力はなかなかだし2番+セカンダリ射撃で範囲もそこそこいけそう

339
名前なし 2023/01/31 (火) 01:23:24 bc999@605d9 >> 327

Grendel2番移植してダメボ磁気で腐食火炎つけたクバぬこ握ってる 防御面はQTと無限エネルギーとリコンストラクト 鋼エクシマスも溶けるけど武器の強さ説が若干ある……

340
名前なし 2023/01/31 (火) 23:05:24 修正 554c2@75679 >> 339

その構成やるんだったらGYREじゃなくてZEPHYRでやったほうが良いと思うぞ(1番浮遊時パッシブ効果でクリ率150%&2番増強でセカンダリ威力+500%、更に4番でエイム不要に)。3番のクリ特化目的だけで選択してGYREの他スキルを捨てるのはアリっちゃアリだけど、生存力が低すぎてデメリットに見合ってない。威力300%でクリ率がようやく横並びする程度だし、ヌコーに電気異常もクリ率もないから防御の要の4番も腐る。セカンダリのヌコーがメインならGYREにこだわる必要はないと思う。

341

率死んでるけど倍率は高いのと使用感として黄クリぐらいは出て4番の電気自体は出るから亜鉛COの倍率も上がるからと思ってたけど、電気異常撒ける武器のほうがいいか… 偉そうに書き込んだのに教えてもらう側になるとは思わなかった ありがとう