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GYRE

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01v
作成: 2022/04/28 (木) 01:24:13
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180
名前なし 2022/05/07 (土) 16:06:30 62df0@b2811

二番は範囲mod4ついれて33.6mのコンテナを壁無視で破壊できる

186
名前なし 2022/05/07 (土) 18:57:57 233a0@13fcf >> 180

あれ?爆風って障害物に遮られるんじゃなかったっけ?

187
名前なし 2022/05/07 (土) 19:28:30 967e2@5cb90 >> 186

少なくともシミュラクラで試した当時は敵に対しては遮られてたけど、オブジェクトに対しては分からん

192
名前なし 2022/05/08 (日) 02:19:46 28e64@f3edd >> 186

敵は無理だけど、コンテナとかは壁越しでも壊せる

181
名前なし 2022/05/07 (土) 17:06:53 447c7@22200

なんかマスクステータスで重力-何%か付いてない?

188
名前なし 2022/05/07 (土) 22:03:58 b2f9a@cb640

見た目好みだったからptで買ったんだが弱体化されたんか
とりあえず何処を伸ばしてあげるのが良い?

189
名前なし 2022/05/08 (日) 00:54:17 b0082@46f90

素材のクイル30個クソ重くない? Helminthのためにまた30個集めんの気が遠くなるわ ただでさえIncarnon武器でかなり要求されるのに

190
名前なし 2022/05/08 (日) 01:06:27 4b3b8@9bb18 >> 189

武器BP出なくて周回してたら300個超えてたから軽い(錯乱)

191
名前なし 2022/05/08 (日) 01:13:32 80016@353ae >> 189

掃滅5分以内ソロで回して1周4個だから設計図探して回してればクイルは余ると思う

193
名前なし 2022/05/08 (日) 07:02:53 2f54c@4e5e8 >> 189

これ時間かかるなと想像して買ってしまったわ

195
名前なし 2022/05/08 (日) 09:30:30 62f59@42dd3 >> 189

アルマゲドン30ラウンド分だね

196
名前なし 2022/05/08 (日) 11:34:19 0a362@69fab >> 189

そもそもパーツ設計図が出ないからクイルは貯まりに貯まっとる

199
名前なし 2022/05/08 (日) 12:21:12 30c90@90f11 >> 196

他の地域の依頼と違ってステージ制じゃないから余計ドロップ率低く感じるわ

194
名前なし 2022/05/08 (日) 07:33:48 0d513@1a073

書いてないけど1番も着弾前にもう1回1番押すと空中で展開出来るのね。
ただ普通に着地させて展開すると次の球をすぐ投げられるのに途中展開すると何故か微妙にCD発生するようで連続で使えない。
現状ただの連打妨害機能…これいる…?

197
名前なし 2022/05/08 (日) 11:49:57 ab446@875f9

弱くなったのはよく知らんけど使ってて楽しいフレームだからいいや

198
名前なし 2022/05/08 (日) 12:19:49 233a0@33d50

2番アビの玉 自由に投げさせてくれんかのう、、射線の通りやすい空中に投げたいんじゃ~イチイチジャンプするの手間なんじゃ~

200
名前なし 2022/05/08 (日) 14:53:21 43f7d@6f303

1番で有利フィールドを展開して2番でそこに無理矢理引きずり込んで自身を強化しながら戦うのは楽しいんだけど脆いから1番範囲外からの攻撃やCCの効かない敵や設置トラップが来るとすぐ床ペロするな…4番にダメージカットがほしい

201
名前なし 2022/05/08 (日) 15:44:06 2f54c@4e5e8

防御系のアビがないのはMODでそこは補えという感じだろうか

202
名前なし 2022/05/08 (日) 16:24:16 dde5d@859e2 >> 201

1番にGloom移植して3番でエネ補給しながらQTで耐えてるけど鋼だとちょっと厳しいかも、もしかしたらシールドゲーティングの方がいいのかな

203
名前なし 2022/05/08 (日) 19:56:14 96dbb@bf5bd >> 202

1番Gloomだけどアンブラ威力ヘルスの二種挿せばガーディアンとadaptationで処理に手間取らなければ鋼コパでもほぼ問題ない。ナーフ前にアンブラmod挿しちまったんですがね、はい。

204
名前なし 2022/05/08 (日) 20:31:28 ab446@875f9

いまいち1番の存在意義がわからない、一応エクシマスとか硬い相手に追加攻撃みたいな感じのおまけで出してるけど…

205
名前なし 2022/05/08 (日) 20:56:26 aebb7@67d7e >> 204

1番は完全に足止め用かな。3つまで同時展開ができるから、発掘とか起動防衛なんかで意外と役に立つよ。それ以外でも、足止めがほしいときには意外と重宝してる。(エクシマス?知らない子ですねぇ…)

206
名前なし 2022/05/08 (日) 21:23:56 8b712@70e3a

弱体前を知ってると弱体後が弱すぎて使う気が起きないね。せっかくアサルトライフルでAOE並の殲滅力を発揮できたのになんでクソミソにナーフするかねぇsarynは許しておいて

207
名前なし 2022/05/08 (日) 21:33:09 d559d@129a7 >> 206

説明してあることと齟齬があって修正ならまだしも無いものを『不具合』としてナーフはなぁ…

208
名前なし 2022/05/08 (日) 21:54:46 8b712@70e3a >> 207

ただでさえプレイヤー人口減ってるのにこういう対応が自分の首を絞めてるのを分かってないのが最高にDEしてる。

209
名前なし 2022/05/08 (日) 22:01:28 070a1@dbe73 >> 206

修正前からこいつも芋フォーマ入でriven込のAMPREX使ってたけど正直修正後も体感そんなに変わらん気がするんだが

213
名前なし 2022/05/09 (月) 08:52:13 eb6f1@4c03e >> 209

流石にそれは不感症

210
名前なし 2022/05/09 (月) 03:16:55 679b1@6cd61

パブロがGYREについて語ってる https://www.warframe.com/ja/news/gyre-qa-highlights?

216
名前なし 2022/05/09 (月) 23:18:05 e2ed1@a5414 >> 210

すまん移植Gloomの不穏な言い回しの方が気になる

224
名前なし 2022/05/11 (水) 19:23:21 96dbb@bf5bd >> 216

そうか?みんな使ってるよねぇってだけで割とニュートラルに感じたけど。

211
名前なし 2022/05/09 (月) 05:37:47 修正 067d7@381a9

絶対使い物になんないこと請け合いだけどlankaの武器増強発動すると確定電撃状態異常で5秒で220くらい溜まるから狙えたら楽しいのかもしれない

212
名前なし 2022/05/09 (月) 08:49:24 1697e@a96a0

4番威力下げるなら範囲広くしろと
狭いから接近する必要あるのに本体が脆い

214
名前なし 2022/05/09 (月) 21:01:16 修正 ab446@875f9

完全展開される前の一番グミみたいでおいしそう、俺の好きないちご味の色にしよう。

215
名前なし 2022/05/09 (月) 22:12:08 233a0@13fcf >> 214

ヘルミンス「中にパチパチ弾けル粉モ入れとイテくれ、食べ二行ク」

217
名前なし 2022/05/09 (月) 23:57:07 85952@1938c >> 215

ナノ胞子をつけて……うんまい!(テーレッテレー!)

218
名前なし 2022/05/10 (火) 10:45:21 8d1ae@b2100

現状の4番はいちいちかけ直すのも手間だし時間も短くてメリット薄すぎるからトグル式にして効果発動時にエネルギー消費する仕様にして欲しいわ

219
名前なし 2022/05/10 (火) 16:02:29 ab446@875f9 >> 218

continuityでも挿せば少しはマシになるんじゃないの

220
名前なし 2022/05/10 (火) 16:37:15 e1747@e637f

Amar'sセットのヘビーテレポで待ちガイルから神速キルアに転職 4番張ってクロウのヘビーで回転しながらバチバチするとギモヂイイ FocusEnergyで差を付けろ 実用性は

221
名前なし 2022/05/10 (火) 23:50:55 7ea8f@cb509

完成したので使ってみたけどブッ飛んだ性能してて草。これでナーフ後とかお前どれだけ強かったんだよ…

222
名前なし 2022/05/11 (水) 00:41:53 修正 032ec@01283 >> 221

自分もナーフ後に触ったクチだけど、最近の新規フレームがパッとしなかっただけに強さが分かりやすくていいフレームだと思ってる。耐久に関しては色々フォローしないとキツいけど

223
名前なし 2022/05/11 (水) 10:16:30 233a0@13fcf >> 221

4番の範囲が厳しいねぇ、、2倍ぐらいにしても問題ないと思うんじゃが?

225
名前なし 2022/05/12 (木) 00:11:41 修正 a2239@fc7a3 >> 221

初使用してみたがまだビルドが掴みかねるなぁ。対鋼感染相手に範囲280%他適当で1番ポイポイ4番ポチーでわんさかクリ表示が出るのは見てて楽しい。テキトーに範囲9.38の電気狼鎚で近接ブンブンしながらやってるとたまに赤クリも出たりする。でもやっぱすぐ死ぬし範囲盛っても1番19.6m・4番11m、かなり工夫が必要なのかねぇ。

226
名前なし 2022/05/12 (木) 02:17:43 6168f@9f84c

隠しパッシブあるのかシールドが異様に柔らかいんだよなぁ。4番の有無で剥がれる速度違うっぽいんだよねぇ

228
名前なし 2022/05/13 (金) 01:30:06 ce59f@a4361 >> 226

単に敵がスタンしてて撃ってこないだけではなく?

229
名前なし 2022/05/13 (金) 13:07:29 6168f@e831f >> 228

シュミラクラでスタン距離外に置いてやってるんだけど、アビの有無でも硬さ違うし、同じ装甲値100のフレームと比べても減り方違うのよ。

231
名前なし 2022/05/13 (金) 13:39:15 6a06c@f43c5 >> 228

シールドの話から何故装甲値?ヘルスならunairuの装甲増加忘れているとかでは?

234
名前なし 2022/05/13 (金) 15:20:20 4eef6@d6b56 >> 228

シールドのカット率25%とアーマー100のカット率は25%で同じなはずと言いたいのでは

230
名前なし 2022/05/13 (金) 13:32:51 20e5a@d6b56 >> 226

PC版、入手したばっかりなのでGYRE Lv16、アリッドイビスレーターLv80のカッターをシールドに食らって476ダメージ、4番中でも同じ。HYLDRYNのシールドでも同じダメージなので違いが判らなかった。

237
名前なし 2022/05/14 (土) 21:45:25 8a24e@f1134 >> 226

ニコ動で検証動画が上がってたな。4番の落雷が範囲外にも届いてスタンしてるっぽい。

227
名前なし 2022/05/12 (木) 22:48:43 25a4f@53580

広範囲2番で30m超え素材収集ボンバーウーマンと化した。吸い寄せも完備してるから楽だなコレ

232
名前なし 2022/05/13 (金) 14:02:46 7ba4a@0c92f >> 227

ZEPHYR2番越えそうだね。

233
名前なし 2022/05/13 (金) 15:02:29 cdd96@66e1a >> 232

ぜ…ぜふぁー2番はリロード阻害しないし…

235
名前なし 2022/05/13 (金) 15:34:10 7ba4a@0c92f >> 232

Airburstと比べると範囲は確実に広いんだけどレティクルに合わせた所に即飛ばないのと集敵が緩やかなのが勝手の違いを感じた。こちらはアビリティ自体のダメージも兼ねられるので使い分けかな。

238
名前なし 2022/05/15 (日) 18:06:03 134fd@a96a0 >> 232

問題はGYREの足が遅いっていう素材集めと相性の悪さ

236
名前なし 2022/05/14 (土) 03:01:37 96dbb@bf5bd >> 227

CCないフレームへの移植候補として優秀

239
名前なし 2022/05/15 (日) 19:50:40 eb6f1@2e879

4番死んじゃったせいで何の強みもない紙装甲のクソフレームと化してしまったんですがどうやって生きていけば……。唯一使える2番も移植できちゃうし

240
名前なし 2022/05/15 (日) 20:05:14 7ea8f@cb509 >> 239

あまりこういう事は言いたくないけどCCも無く耐久力の低いフレーム使いたいんなら回避スキル磨いた方が良いかも知れない。Gyreには広範囲に対する継続的な電気異常によるCCと火力があるから集団相手に生き延びるのは大して苦ではない部類に入る

241
名前なし 2022/05/15 (日) 21:06:18 43f7d@6f303 >> 239

全盛期gyreエアプなんだけど4番そのままでもこの耐久力じゃ今とそんな評価変わらない気がするけどそんなに違うの?

243
名前なし 2022/05/16 (月) 00:03:41 aebb7@67d7e >> 241

修正前は、4番張って広範囲2番をポイポイと投げ続けるだけで鋼のグリニアが何もできずにトロットロに溶けてたのよ。なお、威力40%でそれだったというのがなおおかしい。

244
名前なし 2022/05/16 (月) 02:23:34 070a1@dbe73 >> 241

4番2番ポイポイで鋼の敵が溶けてたは盛りすぎ、AMPREXとか使ってたら敵の集団が溶けてたけど、正直今も修正前も耐久は無かったからロリガ必須に感じた

245
名前なし 2022/05/17 (火) 08:22:08 eb6f1@2e879 >> 241

木主だけど、耐久力が下がったってことではなくて、元々耐久低めで攻撃力高めなフレームだったのが4番が死んじゃったから耐久低くて強みもないフレームが残っちゃったよねって文脈。修正前もGloom使えば普通に戦えたけど今はGloom使うほどの価値もなく感じる。

246
名前なし 2022/05/17 (火) 18:33:23 8e2bc@a358b >> 241

昔は耐久低、攻撃力極高で今が耐久低、攻撃力微低くらいなんだよ。簡単に鋼の敵瞬殺してたのはたしかにあれだけど調整が極端すぎるんだよ、バグそのままでパッシブの上限下げて出るのが黄クリまでぐらいだったらダメージ表記見て楽しめつつ壊れない程度の強さにできたのに…

247
名前なし 2022/05/17 (火) 19:17:25 967e2@5cb90 >> 241

無限ループ入ったり負荷がヤバかったりするだろうからクールダウンなり何なりは必要だとは思うがもうちょっと夢のある数値にして欲しかった

248
名前なし 2022/05/18 (水) 00:56:46 b219c@3a245 >> 241

攻撃アビリティの殆どが火力頭打ちになってるのが現状なので、修正前4番くらいの調整でも良かったとは思うんだよね。爆破武器オンラインよりはアビリティで殲滅出来る方が楽しいと思うし

251
名前なし 2022/05/23 (月) 23:50:49 65e1c@1ed42 >> 241

放電エフェクトが多すぎて処理が重くなったりもしてたから、バグ修正はしょうがないかも。とはいえ、その代わりにもうちょっと火力を出せるように調整してほしかったね。3番でクリ倍率も上がるとか、4番範囲内の敵に電気異常スタックを毎秒与えるとか。

252
名前なし 2022/05/25 (水) 02:37:52 679b1@6cd61 >> 241

GYREの担当パブロだから極端な調整になるのは仕方ない

242
名前なし 2022/05/15 (日) 21:38:20 07899@ddb16

電気フレームはアビがバランス良く優秀なVOLT君がいるからな

249
名前なし 2022/05/19 (木) 19:33:05 61efd@c5622

わーたしーはジャイアー!ナーフ大賞!短期無双の女だぜ!マグやボルトは目じゃないわ!鋼やコンクレーブどんとこい!ルナロもうまいわまかせなさい!なんですのなんですの!オーディスの電源切っとけって!そりゃないよロータス!

250
名前なし 2022/05/19 (木) 19:51:53 29947@135e9 >> 249

凡フレーム並みに動けるだけましンボ。舐めてるとクソデカ4番ぶちかますンボ。

253
名前なし 2022/05/25 (水) 04:43:53 21e0c@610d8 >> 249

BANSHEE「3番」

254
名前なし 2022/05/25 (水) 09:29:59 7811a@e0d8d >> 249

Vor「ふん、しょぼい奴が来た」

255
名前なし 2022/05/30 (月) 05:44:11 acae2@91cac

アビリティを使うことで爆発武器並の殲滅力を発揮出来る素晴らしいフレーム!素の装甲値もあの強フレームと名高いMesaと同値だし攻防ともに隙がない😯初心者にもおすすめしたい神フレームだね!

257
名前なし 2022/05/30 (月) 15:44:25 23c5c@02e3b >> 255

装甲値はこいつかなり低いでしょ…mesaネキはダメカアビある&撃たれる前に四番で倒せる、で死なない訳だし。MODもあんまり揃ってない初心者にお勧めできるフレームじゃなくね?

258
名前なし 2022/05/30 (月) 15:56:50 e8a6f@83d3f >> 257

ネタにマジレスはNG

256
名前なし 2022/05/30 (月) 15:09:12 1c6e9@70e3a

4番アビのctが一秒でzarrの発射速度が2.17……このフレームで戦う以上爆発物以外を持つメリットが皆無なのまじでなんとかしてくれ