GYRE
二番は範囲mod4ついれて33.6mのコンテナを壁無視で破壊できる
あれ?爆風って障害物に遮られるんじゃなかったっけ?
少なくともシミュラクラで試した当時は敵に対しては遮られてたけど、オブジェクトに対しては分からん
敵は無理だけど、コンテナとかは壁越しでも壊せる
なんかマスクステータスで重力-何%か付いてない?
見た目好みだったからptで買ったんだが弱体化されたんか とりあえず何処を伸ばしてあげるのが良い?
素材のクイル30個クソ重くない? Helminthのためにまた30個集めんの気が遠くなるわ ただでさえIncarnon武器でかなり要求されるのに
武器BP出なくて周回してたら300個超えてたから軽い(錯乱)
掃滅5分以内ソロで回して1周4個だから設計図探して回してればクイルは余ると思う
これ時間かかるなと想像して買ってしまったわ
アルマゲドン30ラウンド分だね
そもそもパーツ設計図が出ないからクイルは貯まりに貯まっとる
他の地域の依頼と違ってステージ制じゃないから余計ドロップ率低く感じるわ
書いてないけど1番も着弾前にもう1回1番押すと空中で展開出来るのね。 ただ普通に着地させて展開すると次の球をすぐ投げられるのに途中展開すると何故か微妙にCD発生するようで連続で使えない。 現状ただの連打妨害機能…これいる…?
弱くなったのはよく知らんけど使ってて楽しいフレームだからいいや
2番アビの玉 自由に投げさせてくれんかのう、、射線の通りやすい空中に投げたいんじゃ~イチイチジャンプするの手間なんじゃ~
1番で有利フィールドを展開して2番でそこに無理矢理引きずり込んで自身を強化しながら戦うのは楽しいんだけど脆いから1番範囲外からの攻撃やCCの効かない敵や設置トラップが来るとすぐ床ペロするな…4番にダメージカットがほしい
防御系のアビがないのはMODでそこは補えという感じだろうか
1番にGloom移植して3番でエネ補給しながらQTで耐えてるけど鋼だとちょっと厳しいかも、もしかしたらシールドゲーティングの方がいいのかな
1番Gloomだけどアンブラ威力ヘルスの二種挿せばガーディアンとadaptationで処理に手間取らなければ鋼コパでもほぼ問題ない。ナーフ前にアンブラmod挿しちまったんですがね、はい。
いまいち1番の存在意義がわからない、一応エクシマスとか硬い相手に追加攻撃みたいな感じのおまけで出してるけど…
1番は完全に足止め用かな。3つまで同時展開ができるから、発掘とか起動防衛なんかで意外と役に立つよ。それ以外でも、足止めがほしいときには意外と重宝してる。(エクシマス?知らない子ですねぇ…)
弱体前を知ってると弱体後が弱すぎて使う気が起きないね。せっかくアサルトライフルでAOE並の殲滅力を発揮できたのになんでクソミソにナーフするかねぇsarynは許しておいて
説明してあることと齟齬があって修正ならまだしも無いものを『不具合』としてナーフはなぁ…
ただでさえプレイヤー人口減ってるのにこういう対応が自分の首を絞めてるのを分かってないのが最高にDEしてる。
修正前からこいつも芋フォーマ入でriven込のAMPREX使ってたけど正直修正後も体感そんなに変わらん気がするんだが
流石にそれは不感症
パブロがGYREについて語ってる https://www.warframe.com/ja/news/gyre-qa-highlights?
すまん移植Gloomの不穏な言い回しの方が気になる
そうか?みんな使ってるよねぇってだけで割とニュートラルに感じたけど。
絶対使い物になんないこと請け合いだけどlankaの武器増強発動すると確定電撃状態異常で5秒で220くらい溜まるから狙えたら楽しいのかもしれない
4番威力下げるなら範囲広くしろと 狭いから接近する必要あるのに本体が脆い
完全展開される前の一番グミみたいでおいしそう、俺の好きないちご味の色にしよう。
ヘルミンス「中にパチパチ弾けル粉モ入れとイテくれ、食べ二行ク」
ナノ胞子をつけて……うんまい!(テーレッテレー!)
現状の4番はいちいちかけ直すのも手間だし時間も短くてメリット薄すぎるからトグル式にして効果発動時にエネルギー消費する仕様にして欲しいわ
continuityでも挿せば少しはマシになるんじゃないの
Amar'sセットのヘビーテレポで待ちガイルから神速キルアに転職 4番張ってクロウのヘビーで回転しながらバチバチするとギモヂイイ FocusEnergyで差を付けろ 実用性は
完成したので使ってみたけどブッ飛んだ性能してて草。これでナーフ後とかお前どれだけ強かったんだよ…
自分もナーフ後に触ったクチだけど、最近の新規フレームがパッとしなかっただけに強さが分かりやすくていいフレームだと思ってる。耐久に関しては色々フォローしないとキツいけど
4番の範囲が厳しいねぇ、、2倍ぐらいにしても問題ないと思うんじゃが?
初使用してみたがまだビルドが掴みかねるなぁ。対鋼感染相手に範囲280%他適当で1番ポイポイ4番ポチーでわんさかクリ表示が出るのは見てて楽しい。テキトーに範囲9.38の電気狼鎚で近接ブンブンしながらやってるとたまに赤クリも出たりする。でもやっぱすぐ死ぬし範囲盛っても1番19.6m・4番11m、かなり工夫が必要なのかねぇ。
隠しパッシブあるのかシールドが異様に柔らかいんだよなぁ。4番の有無で剥がれる速度違うっぽいんだよねぇ
単に敵がスタンしてて撃ってこないだけではなく?
シュミラクラでスタン距離外に置いてやってるんだけど、アビの有無でも硬さ違うし、同じ装甲値100のフレームと比べても減り方違うのよ。
シールドの話から何故装甲値?ヘルスならunairuの装甲増加忘れているとかでは?
シールドのカット率25%とアーマー100のカット率は25%で同じなはずと言いたいのでは
PC版、入手したばっかりなのでGYRE Lv16、アリッドイビスレーターLv80のカッターをシールドに食らって476ダメージ、4番中でも同じ。HYLDRYNのシールドでも同じダメージなので違いが判らなかった。
ニコ動で検証動画が上がってたな。4番の落雷が範囲外にも届いてスタンしてるっぽい。
広範囲2番で30m超え素材収集ボンバーウーマンと化した。吸い寄せも完備してるから楽だなコレ
ZEPHYR2番越えそうだね。
ぜ…ぜふぁー2番はリロード阻害しないし…
Airburstと比べると範囲は確実に広いんだけどレティクルに合わせた所に即飛ばないのと集敵が緩やかなのが勝手の違いを感じた。こちらはアビリティ自体のダメージも兼ねられるので使い分けかな。
問題はGYREの足が遅いっていう素材集めと相性の悪さ
CCないフレームへの移植候補として優秀
4番死んじゃったせいで何の強みもない紙装甲のクソフレームと化してしまったんですがどうやって生きていけば……。唯一使える2番も移植できちゃうし
あまりこういう事は言いたくないけどCCも無く耐久力の低いフレーム使いたいんなら回避スキル磨いた方が良いかも知れない。Gyreには広範囲に対する継続的な電気異常によるCCと火力があるから集団相手に生き延びるのは大して苦ではない部類に入る
全盛期gyreエアプなんだけど4番そのままでもこの耐久力じゃ今とそんな評価変わらない気がするけどそんなに違うの?
修正前は、4番張って広範囲2番をポイポイと投げ続けるだけで鋼のグリニアが何もできずにトロットロに溶けてたのよ。なお、威力40%でそれだったというのがなおおかしい。
4番2番ポイポイで鋼の敵が溶けてたは盛りすぎ、AMPREXとか使ってたら敵の集団が溶けてたけど、正直今も修正前も耐久は無かったからロリガ必須に感じた
木主だけど、耐久力が下がったってことではなくて、元々耐久低めで攻撃力高めなフレームだったのが4番が死んじゃったから耐久低くて強みもないフレームが残っちゃったよねって文脈。修正前もGloom使えば普通に戦えたけど今はGloom使うほどの価値もなく感じる。
昔は耐久低、攻撃力極高で今が耐久低、攻撃力微低くらいなんだよ。簡単に鋼の敵瞬殺してたのはたしかにあれだけど調整が極端すぎるんだよ、バグそのままでパッシブの上限下げて出るのが黄クリまでぐらいだったらダメージ表記見て楽しめつつ壊れない程度の強さにできたのに…
無限ループ入ったり負荷がヤバかったりするだろうからクールダウンなり何なりは必要だとは思うがもうちょっと夢のある数値にして欲しかった
攻撃アビリティの殆どが火力頭打ちになってるのが現状なので、修正前4番くらいの調整でも良かったとは思うんだよね。爆破武器オンラインよりはアビリティで殲滅出来る方が楽しいと思うし
放電エフェクトが多すぎて処理が重くなったりもしてたから、バグ修正はしょうがないかも。とはいえ、その代わりにもうちょっと火力を出せるように調整してほしかったね。3番でクリ倍率も上がるとか、4番範囲内の敵に電気異常スタックを毎秒与えるとか。
GYREの担当パブロだから極端な調整になるのは仕方ない
電気フレームはアビがバランス良く優秀なVOLT君がいるからな
わーたしーはジャイアー!ナーフ大賞!短期無双の女だぜ!マグやボルトは目じゃないわ!鋼やコンクレーブどんとこい!ルナロもうまいわまかせなさい!なんですのなんですの!オーディスの電源切っとけって!そりゃないよロータス!
凡フレーム並みに動けるだけましンボ。舐めてるとクソデカ4番ぶちかますンボ。
BANSHEE「3番」
Vor「ふん、しょぼい奴が来た」
アビリティを使うことで爆発武器並の殲滅力を発揮出来る素晴らしいフレーム!素の装甲値もあの強フレームと名高いMesaと同値だし攻防ともに隙がない😯初心者にもおすすめしたい神フレームだね!
装甲値はこいつかなり低いでしょ…mesaネキはダメカアビある&撃たれる前に四番で倒せる、で死なない訳だし。MODもあんまり揃ってない初心者にお勧めできるフレームじゃなくね?
ネタにマジレスはNG
4番アビのctが一秒でzarrの発射速度が2.17……このフレームで戦う以上爆発物以外を持つメリットが皆無なのまじでなんとかしてくれ
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あれ?爆風って障害物に遮られるんじゃなかったっけ?
少なくともシミュラクラで試した当時は敵に対しては遮られてたけど、オブジェクトに対しては分からん
敵は無理だけど、コンテナとかは壁越しでも壊せる
なんかマスクステータスで重力-何%か付いてない?
見た目好みだったからptで買ったんだが弱体化されたんか
とりあえず何処を伸ばしてあげるのが良い?
素材のクイル30個クソ重くない? Helminthのためにまた30個集めんの気が遠くなるわ ただでさえIncarnon武器でかなり要求されるのに
武器BP出なくて周回してたら300個超えてたから軽い(錯乱)
掃滅5分以内ソロで回して1周4個だから設計図探して回してればクイルは余ると思う
これ時間かかるなと想像して買ってしまったわ
アルマゲドン30ラウンド分だね
そもそもパーツ設計図が出ないからクイルは貯まりに貯まっとる
他の地域の依頼と違ってステージ制じゃないから余計ドロップ率低く感じるわ
書いてないけど1番も着弾前にもう1回1番押すと空中で展開出来るのね。
ただ普通に着地させて展開すると次の球をすぐ投げられるのに途中展開すると何故か微妙にCD発生するようで連続で使えない。
現状ただの連打妨害機能…これいる…?
弱くなったのはよく知らんけど使ってて楽しいフレームだからいいや
2番アビの玉 自由に投げさせてくれんかのう、、射線の通りやすい空中に投げたいんじゃ~イチイチジャンプするの手間なんじゃ~
1番で有利フィールドを展開して2番でそこに無理矢理引きずり込んで自身を強化しながら戦うのは楽しいんだけど脆いから1番範囲外からの攻撃やCCの効かない敵や設置トラップが来るとすぐ床ペロするな…4番にダメージカットがほしい
防御系のアビがないのはMODでそこは補えという感じだろうか
1番にGloom移植して3番でエネ補給しながらQTで耐えてるけど鋼だとちょっと厳しいかも、もしかしたらシールドゲーティングの方がいいのかな
1番Gloomだけどアンブラ威力ヘルスの二種挿せばガーディアンとadaptationで処理に手間取らなければ鋼コパでもほぼ問題ない。ナーフ前にアンブラmod挿しちまったんですがね、はい。
いまいち1番の存在意義がわからない、一応エクシマスとか硬い相手に追加攻撃みたいな感じのおまけで出してるけど…
1番は完全に足止め用かな。3つまで同時展開ができるから、発掘とか起動防衛なんかで意外と役に立つよ。それ以外でも、足止めがほしいときには意外と重宝してる。(エクシマス?知らない子ですねぇ…)
弱体前を知ってると弱体後が弱すぎて使う気が起きないね。せっかくアサルトライフルでAOE並の殲滅力を発揮できたのになんでクソミソにナーフするかねぇsarynは許しておいて
説明してあることと齟齬があって修正ならまだしも無いものを『不具合』としてナーフはなぁ…
ただでさえプレイヤー人口減ってるのにこういう対応が自分の首を絞めてるのを分かってないのが最高にDEしてる。
修正前からこいつも芋フォーマ入でriven込のAMPREX使ってたけど正直修正後も体感そんなに変わらん気がするんだが
流石にそれは不感症
パブロがGYREについて語ってる https://www.warframe.com/ja/news/gyre-qa-highlights?
すまん移植Gloomの不穏な言い回しの方が気になる
そうか?みんな使ってるよねぇってだけで割とニュートラルに感じたけど。
絶対使い物になんないこと請け合いだけどlankaの武器増強発動すると確定電撃状態異常で5秒で220くらい溜まるから狙えたら楽しいのかもしれない
4番威力下げるなら範囲広くしろと
狭いから接近する必要あるのに本体が脆い
完全展開される前の一番グミみたいでおいしそう、俺の好きないちご味の色にしよう。
ヘルミンス「中にパチパチ弾けル粉モ入れとイテくれ、食べ二行ク」
ナノ胞子をつけて……うんまい!(テーレッテレー!)
現状の4番はいちいちかけ直すのも手間だし時間も短くてメリット薄すぎるからトグル式にして効果発動時にエネルギー消費する仕様にして欲しいわ
continuityでも挿せば少しはマシになるんじゃないの
Amar'sセットのヘビーテレポで待ちガイルから神速キルアに転職 4番張ってクロウのヘビーで回転しながらバチバチするとギモヂイイ FocusEnergyで差を付けろ 実用性は
完成したので使ってみたけどブッ飛んだ性能してて草。これでナーフ後とかお前どれだけ強かったんだよ…
自分もナーフ後に触ったクチだけど、最近の新規フレームがパッとしなかっただけに強さが分かりやすくていいフレームだと思ってる。耐久に関しては色々フォローしないとキツいけど
4番の範囲が厳しいねぇ、、2倍ぐらいにしても問題ないと思うんじゃが?
初使用してみたがまだビルドが掴みかねるなぁ。対鋼感染相手に範囲280%他適当で1番ポイポイ4番ポチーでわんさかクリ表示が出るのは見てて楽しい。テキトーに範囲9.38の電気狼鎚で近接ブンブンしながらやってるとたまに赤クリも出たりする。でもやっぱすぐ死ぬし範囲盛っても1番19.6m・4番11m、かなり工夫が必要なのかねぇ。
隠しパッシブあるのかシールドが異様に柔らかいんだよなぁ。4番の有無で剥がれる速度違うっぽいんだよねぇ
単に敵がスタンしてて撃ってこないだけではなく?
シュミラクラでスタン距離外に置いてやってるんだけど、アビの有無でも硬さ違うし、同じ装甲値100のフレームと比べても減り方違うのよ。
シールドの話から何故装甲値?ヘルスならunairuの装甲増加忘れているとかでは?
シールドのカット率25%とアーマー100のカット率は25%で同じなはずと言いたいのでは
PC版、入手したばっかりなのでGYRE Lv16、アリッドイビスレーターLv80のカッターをシールドに食らって476ダメージ、4番中でも同じ。HYLDRYNのシールドでも同じダメージなので違いが判らなかった。
ニコ動で検証動画が上がってたな。4番の落雷が範囲外にも届いてスタンしてるっぽい。
広範囲2番で30m超え素材収集ボンバーウーマンと化した。吸い寄せも完備してるから楽だなコレ
ZEPHYR2番越えそうだね。
ぜ…ぜふぁー2番はリロード阻害しないし…
Airburstと比べると範囲は確実に広いんだけどレティクルに合わせた所に即飛ばないのと集敵が緩やかなのが勝手の違いを感じた。こちらはアビリティ自体のダメージも兼ねられるので使い分けかな。
問題はGYREの足が遅いっていう素材集めと相性の悪さ
CCないフレームへの移植候補として優秀
4番死んじゃったせいで何の強みもない紙装甲のクソフレームと化してしまったんですがどうやって生きていけば……。唯一使える2番も移植できちゃうし
あまりこういう事は言いたくないけどCCも無く耐久力の低いフレーム使いたいんなら回避スキル磨いた方が良いかも知れない。Gyreには広範囲に対する継続的な電気異常によるCCと火力があるから集団相手に生き延びるのは大して苦ではない部類に入る
全盛期gyreエアプなんだけど4番そのままでもこの耐久力じゃ今とそんな評価変わらない気がするけどそんなに違うの?
修正前は、4番張って広範囲2番をポイポイと投げ続けるだけで鋼のグリニアが何もできずにトロットロに溶けてたのよ。なお、威力40%でそれだったというのがなおおかしい。
4番2番ポイポイで鋼の敵が溶けてたは盛りすぎ、AMPREXとか使ってたら敵の集団が溶けてたけど、正直今も修正前も耐久は無かったからロリガ必須に感じた
木主だけど、耐久力が下がったってことではなくて、元々耐久低めで攻撃力高めなフレームだったのが4番が死んじゃったから耐久低くて強みもないフレームが残っちゃったよねって文脈。修正前もGloom使えば普通に戦えたけど今はGloom使うほどの価値もなく感じる。
昔は耐久低、攻撃力極高で今が耐久低、攻撃力微低くらいなんだよ。簡単に鋼の敵瞬殺してたのはたしかにあれだけど調整が極端すぎるんだよ、バグそのままでパッシブの上限下げて出るのが黄クリまでぐらいだったらダメージ表記見て楽しめつつ壊れない程度の強さにできたのに…
無限ループ入ったり負荷がヤバかったりするだろうからクールダウンなり何なりは必要だとは思うがもうちょっと夢のある数値にして欲しかった
攻撃アビリティの殆どが火力頭打ちになってるのが現状なので、修正前4番くらいの調整でも良かったとは思うんだよね。爆破武器オンラインよりはアビリティで殲滅出来る方が楽しいと思うし
放電エフェクトが多すぎて処理が重くなったりもしてたから、バグ修正はしょうがないかも。とはいえ、その代わりにもうちょっと火力を出せるように調整してほしかったね。3番でクリ倍率も上がるとか、4番範囲内の敵に電気異常スタックを毎秒与えるとか。
GYREの担当パブロだから極端な調整になるのは仕方ない
電気フレームはアビがバランス良く優秀なVOLT君がいるからな
わーたしーはジャイアー!ナーフ大賞!短期無双の女だぜ!マグやボルトは目じゃないわ!鋼やコンクレーブどんとこい!ルナロもうまいわまかせなさい!なんですのなんですの!オーディスの電源切っとけって!そりゃないよロータス!
凡フレーム並みに動けるだけましンボ。舐めてるとクソデカ4番ぶちかますンボ。
BANSHEE「3番」
Vor「ふん、しょぼい奴が来た」
アビリティを使うことで爆発武器並の殲滅力を発揮出来る素晴らしいフレーム!素の装甲値もあの強フレームと名高いMesaと同値だし攻防ともに隙がない😯初心者にもおすすめしたい神フレームだね!
装甲値はこいつかなり低いでしょ…mesaネキはダメカアビある&撃たれる前に四番で倒せる、で死なない訳だし。MODもあんまり揃ってない初心者にお勧めできるフレームじゃなくね?
ネタにマジレスはNG
4番アビのctが一秒でzarrの発射速度が2.17……このフレームで戦う以上爆発物以外を持つメリットが皆無なのまじでなんとかしてくれ