何も検証してないけどnourishは感染付与によるヘルスダメージ増加があるもんで、アビリティ威力をかなり盛らないとroarが上回るのは難しそうかな。
同じく検証してないけどNourishの感染ダメージが4番に乗るのもありそう
同じく検証したわけではないですが3番のエネルギー回復をnourishで増幅できるなら使用感もよさそう
4番+nourishは感染の付与率低すぎて、その用途だと3番の増幅しか目に見える利点はない。4番だけを考えるならパンザーとかで感染撒いた上でRoarが一番火力は出る。とはいえ連打するとエネが足りないので無難にnourishが安定するってオチ。
急にパンザー出てきて草ァ!
3番でヘイト上昇するからマルチでも被弾が増えてNourishの感染カウンターもよく出る。
要するにENと感染確保すればnourishじゃなくてもいいわけだから、今ならBrightbonnet移植とスカルプターでEN確保してトゥルキュレンスで感染撒いた方が強いんじゃない?瞬間火力はRoarに勝てなくても、DPSでは勝ってる気がする。
急にトゥルキュレンス出てきて草ァ!
4番の火力ならアルケインアラクネは優先で入れたい
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同じく検証してないけどNourishの感染ダメージが4番に乗るのもありそう
同じく検証したわけではないですが3番のエネルギー回復をnourishで増幅できるなら使用感もよさそう
4番+nourishは感染の付与率低すぎて、その用途だと3番の増幅しか目に見える利点はない。4番だけを考えるならパンザーとかで感染撒いた上でRoarが一番火力は出る。とはいえ連打するとエネが足りないので無難にnourishが安定するってオチ。
急にパンザー出てきて草ァ!
3番でヘイト上昇するからマルチでも被弾が増えてNourishの感染カウンターもよく出る。
要するにENと感染確保すればnourishじゃなくてもいいわけだから、今ならBrightbonnet移植とスカルプターでEN確保してトゥルキュレンスで感染撒いた方が強いんじゃない?瞬間火力はRoarに勝てなくても、DPSでは勝ってる気がする。
急にトゥルキュレンス出てきて草ァ!
4番の火力ならアルケインアラクネは優先で入れたい