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STYANAX / 514

514
名前なし 2026/09/06 (日) 07:42:23 e50f4@af36c >> 513

何も検証してないけどnourishは感染付与によるヘルスダメージ増加があるもんで、アビリティ威力をかなり盛らないとroarが上回るのは難しそうかな。

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  • 515
    名前なし 2026/09/06 (日) 10:00:34 dfcdf@25ee4 >> 514

    同じく検証してないけどNourishの感染ダメージが4番に乗るのもありそう

  • 516
    名前なし 2026/09/07 (月) 16:00:31 9eaaa@91dfd >> 514

    同じく検証したわけではないですが3番のエネルギー回復をnourishで増幅できるなら使用感もよさそう

  • 517
    名前なし 2026/09/07 (月) 16:14:23 3787b@691d0 >> 514

    4番+nourishは感染の付与率低すぎて、その用途だと3番の増幅しか目に見える利点はない。4番だけを考えるならパンザーとかで感染撒いた上でRoarが一番火力は出る。とはいえ連打するとエネが足りないので無難にnourishが安定するってオチ。

  • 519
    名前なし 2026/09/08 (火) 18:32:33 e50f4@d78a0 >> 514

    急にパンザー出てきて草ァ!

  • 520
    名前なし 2026/09/08 (火) 19:48:31 feb8c@d6b56 >> 514

    3番でヘイト上昇するからマルチでも被弾が増えてNourishの感染カウンターもよく出る。

  • 521
    名前なし 2026/09/26 (土) 19:00:10 6f7ad@a25ed >> 514

    要するにENと感染確保すればnourishじゃなくてもいいわけだから、今ならBrightbonnet移植とスカルプターでEN確保してトゥルキュレンスで感染撒いた方が強いんじゃない?瞬間火力はRoarに勝てなくても、DPSでは勝ってる気がする。

  • 522
    名前なし 2026/09/26 (土) 19:15:36 a6cfe@e50e0 >> 514

    急にトゥルキュレンス出てきて草ァ!

  • 523
    名前なし 2026/09/26 (土) 21:48:24 feb8c@d6b56 >> 514

    4番の火力ならアルケインアラクネは優先で入れたい