ちなみにかつては一時期、Warframeの初プレイ時にフレームから始めるかデュヴィリから始めるかを選択するという誰得なシステムはありました。(不評なためか即DEが廃止していましたが)その流れを見る限りでも、フレームを扱いたくてプレイし始めた人とのニーズは相当合わなかったんだなという証明にはなりましたね。今ではパトスクランプのためにオロワームとわざわざ戦わなくても良いのでOraxia側に避ける人もいるくらいですし。
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ちなみにかつては一時期、Warframeの初プレイ時にフレームから始めるかデュヴィリから始めるかを選択するという誰得なシステムはありました。(不評なためか即DEが廃止していましたが)その流れを見る限りでも、フレームを扱いたくてプレイし始めた人とのニーズは相当合わなかったんだなという証明にはなりましたね。今ではパトスクランプのためにオロワームとわざわざ戦わなくても良いのでOraxia側に避ける人もいるくらいですし。
新規でデュビリ選んだ人の配信結構見てたけどほとんどが面白いけどストーリーさっぱり分からんって感想だった
デュヴィリが合って「こんなゲームがしたい」ってなった人に「デュヴィリ以外のWARFRAME」が求めてたゲームに感じるのか、って問題もあるから二重に誰得って話だったと思う
デュヴィリに関しては、知らずに選んでしまった友人の悲痛な叫びを書き込んでるコメがあったね。ホント、何のためのシステムなんだったか。
でも今になって冷静に考えてみると、そのシステムと、サーキットで持ってない装備をそこそこの強さで貸し出してくれる機能は、「新規の方でも大丈夫!なんと今なら一足飛びで最新コンテンツに挑戦できます!」っていうDEなりの親切心だったのだろうか。でもそうじゃねぇだろっていう。
MODは全種類ランク最大のものをそろえておいて、それを自由に組めるようにして、ミッションの区切りのタイミングとかで組み換えもできるような感じにしてあれば、好評になった可能性もあるのかな。
そこで出会った武器やフレーム、MODを実際に手に入れて使いたいというモチベーションにもなったろうし。