ゲーム性としては問題ないんじゃないの?オブジェクト防衛系のゲームはタワーディフェンスとか色々あるだろうけど、そういったゲームでも難易度が上がるにつれて防衛対象が敵の打撃力比で脆くなっていくみたいなことは少なくないし、だからといってそれらのゲームがゲーム性に欠陥を抱えてるわけじゃないはず
あくまで問題なのは1発掠ったら消し飛ぶような極端な比率になっていくことだと思うよ
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ゲーム性としては問題ないんじゃないの?オブジェクト防衛系のゲームはタワーディフェンスとか色々あるだろうけど、そういったゲームでも難易度が上がるにつれて防衛対象が敵の打撃力比で脆くなっていくみたいなことは少なくないし、だからといってそれらのゲームがゲーム性に欠陥を抱えてるわけじゃないはず
あくまで問題なのは1発掠ったら消し飛ぶような極端な比率になっていくことだと思うよ