まあ良くも悪くもP属性って特定の属性異常率を高めたいとか、直撃ダメを高くしたいって目的で入れるからなあ 火炎・毒・電気みたいなDoT異常なら異常ダメにも直接関わってくるけど、感染とか冷気にしちゃう場合は異常の出やすさと直撃時の数字にしか影響はしない(≒切断DoTの大きさ等には一切関わらない)
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まあ良くも悪くもP属性って特定の属性異常率を高めたいとか、直撃ダメを高くしたいって目的で入れるからなあ 火炎・毒・電気みたいなDoT異常なら異常ダメにも直接関わってくるけど、感染とか冷気にしちゃう場合は異常の出やすさと直撃時の数字にしか影響はしない(≒切断DoTの大きさ等には一切関わらない)