- Incarnon/STRUN
- 166
- 167
- 169
最新トピック
94442
1 時間前
トップページコメント2 1 時間前
84
4 時間前
CEDO PRIME 4 時間前
5
9 時間前
「一大作戦:Tauへの道」 9 時間前
215
11 時間前
AKARIUS PRIME 11 時間前
65
16 時間前
BRONCO PRIME 16 時間前
爆風部分には亜鉛COがのらないからこそ基礎ダメを稼ぐという意味でアルケインはマーシレスのほうが相性いいと思う、リロード速度も上がるしね。クラックスは進化前は適当に撃ってるだけで一瞬でクラックスが10カウントになって撃ちたい放題できるのは楽しいけど、進化後はHSを狙わないとまず維持できないという欠点もある。あと進化4でELEMENTAL BALANCEを選んでる場合、亜鉛COの異常率の上昇分がかなりでかい(自分のビルドだと進化後の異常率は亜鉛CO込みで素で546%ある)のと直撃ダメには大きく貢献するのもあって外すのもったいない気もする。