EMBER
Emberの大気を超加熱する力は驚異的な範囲制圧力を発揮する。 軽装の敵にとってまさに悪夢のような存在だ。
4番増強とエナジャイ2個積んで2番をMAX近くに維持しながら3番、4番で敵の数が多ければ多いほど安定する リワーク来てからリッチ含めてほぼずっとEMBER使ってるけどLV100程度なら余裕 2番切れた瞬間死ぬのと属性的にシールドが辛い時あるから3番に既存の効果にプラスしてシールド削る効果も欲しいってとこかな
4番増強のフォーマ使うか迷ってました。使います!!
ゲージ溜まってくると2番のエフェクトがなんか丸いフォルムになっちゃって格好悪くなるのとボディライン隠れちゃうのどうにかなりませんかね……Gara2番みたいに目の保養を邪魔しない感じにして欲しいッシュ
丸くするんじゃなくて荒れ狂う炎を纏ってる感じにしてほしいッシュ(目には悪そうだけど)
3番視線通ってないと当たらないのと徐々に広がるタイプなのがかみ合ってなくてすごい使いずらくて残念。 4番は当たるけど3番は当たらない場面が多すぎて1番並みに使わない。
野良仲裁でキルスコア伸びてるEnberがいたんで真似してみたがマップに恐ろしく左右されるね…40wぐらいまでなら十分実用範囲のダメージは出せてるのがすごい成長ぶりだと思いました
もしかして3番増強ってSARYNの2番増強と同じ感覚で状況考えずに下手にヘルス回復に使うと死ぬ危険性高くなる・・・?
4番のメテオが非常にハデで気持ちがいい。今までのパワーと違って光が飛び散るだけでなく、破片がバラバラと舞うのが爽快感を出している。効果音も重低音が聞いており放った時の爽快感はすべてのパワーの中で一番だと感じた。
アダプテと2番併用しても、最大90%カットにしかならないのかね
マジ?アダプテ入れても意味無い感じ?
計算した訳じゃないけど、別枠だし意味あるんじゃないの?
検証:アリッドイビスレーターLv165のカッター、切断100%、攻撃力1874。2番の90%でシールドに被弾:187ダメージ。2番90%とアダプテ90%でシールドに被弾:19ダメージ。効果ある。
よかった、アダプテビルド組む予定で製作中だったから気になったんだありがテンノ
4番はEN消費無しの空撃ちでもアビリティ使用のアフィニティは入るから脱出地点の分隊待ちとかで暇な時にどうぞ
プルMAGを思い出す
亀裂駆け抜けおばさんからメテオおばさんに
連発するからあのモーションが絶妙にダサい
旧4番の威力上げれば済んだ気もするけど自動で殲滅はやっぱ簡悔なんだろうか。連打はボタンに負担がかかってつれえわ。
自動殲滅は放置とか多かったのもあるから…
簡悔っつーか他のフレーム使う意味が失せる
増強に以前のような垂れ流し欲しいンボねぇ…
Immolationが90%になったら旧4発動とか欲しいな
ただし90%維持を強いられて燃費はマッハ
外人兄貴が「Emberクソ強ぇ、ability strength Modすら要らなくなった」って言っててほっこりした
CS来て使ってみたけどアビ使う度にゲージ速くなるのが中々にイライラ仕様だね…2番維持と思ってもエネ消費加速してくるからどこかで一旦切るか3番強要されるのキツい。
一応2番のメーターたまると3番で剥げる装甲の量が増えるからDE的にはシナジーのつもりなんだろうけどこっちからしたら爽快感を削ぐ足枷にしか感じないんだよな……
4番打つ度にゲージ急上昇するから結局2番切って張り直しする羽目になるのなんかエネルギーの無駄遣い感あるけど3番連打しても間に合わない位ゲージの増え方がおかしいんだよな…
忙しくて数か月INできなかったけど2番で炎ダメを実質数十倍にしてLV500とかを狩ってた脳筋Emberさんはもういないんだな…
ゲージが50%からなのはなぜ?
なぜだろうか
なんでだろう
ember「???」
宇宙猫「???」
リワークの少し前から使い始めたけど、正直旧4番発動しながらドタドタ走るよりも現4番のメテオ祭りの方が爽快感あって好き、火力も良いし。まぁ運用変わりすぎて適応しきれないテンノもいるんだろうけど
何が良いって、メテオ降ってきたときの地面のえぐれかたよ。もうね、最高
飛び散る瓦礫が気持ちええんじゃ・・・地形の向こうの敵も高火力で圧し潰せるから便利
そして割れる窓ガラス・・・
EMBER以外でもよくあることなのでセーフ(?)
もう褒める場所無いのが悲しい
セドナ防衛で暴れるの楽しいです(半ギレ)
耐久MODはみんなにいれてるの?シールドだけ?
まだ組みかけだけど低レベはそもそも殲滅力の高さで弾飛んでこないし、高レベでも保険にバイタルかアダプテ入れておけば3番のお陰で事故死がほぼない。更生前と同じくEN管理が重要で、エナジャイ積んでprime版でVOID掃滅とかなら、3番4番交互に打ってるだけで終わる
シールド貫通攻撃がありふれてる現環境じゃ、シールドだけってのはまず無い、定番はヘルス、アダプテ、ガーディアン。
Twitchプライムで配布開始
ビルドが出来たので試してみた。二番するだけでアダプテと合わせて戦闘中はほぼ常に95%以上のカットが保証されているので非常に硬い。エネルギー問題はハンターアドレナリンを使えば、防御だけでなく攻撃分まで賄える。三番増強を入れれば、減ったヘルスを回収できる上、簡易CCも付いているので危険な時に安心して回復できる。硬く、火力があり、回復まで持出せることができ、見た目がカッコいい。最高のフレームになった
またアプデで炎状態異常の効果が変更されたが、装甲半減が強力無比。それをどのフレームよりも効果的にばら撒くことが出来るemberは、数値上には現れにくいが、素晴らしい能力をもっている。なお、一番の使い道はわからない。増強の効果は好きだけど入れる場所がナイヨ。
一番はリロード時の単体CC+ナリバブルへの追加攻撃ってのが普通の使い道かな。一応コンボ貯めて13倍パンチすると万単位のダメージが出たりする。
一番は2番のゲージの調節にも使えるね。ちなみに増強は二番増強をよく使ってるわ。俺はあまりアビリティ連打しないからPflowと入れ替えてるよ。
こういう素晴らしさがあるから最近EMBERばっか使ってるぜ
初見ホイホイなのか低ランクほどEMBER使いたがるからリワーク入れて死ににくいようにって配慮したのは解る。しかし高レベル行くと耐えるんじゃなくて撃たせない事の方が重要になってくるから旧2のCCのが生存率あがるし火力アップもあったから失敗してる感が否めない。基礎ヘルス125にして旧3をガウス3みたく確定炎上の広範囲設置型にしてくれたら良かった。このリワークで強くなったのは炎Procばらまける武器だったっていうオチなのが一番辛い。
他のフレームでもそうだけどパッシブとアビリティも新旧共に用意して自分で入れ替えできるようにならないものかな。新フレームで用意しろよとしか思えないリワーク来るとすんごい萎える
別に低ランクの為のリワークでもなんでもないし常に2番連打させられるより50%以上カットのほうが使いやすくて出番増えたけど。高レベルって言ったってソーティ3くらいなら動き回ってればCCせずとも死なないし仲裁長時間やるならそもそもEMBER使わないしでどうでもいい。
エンバーお散歩好きだったのに…
わかる、今も好きなんだけど低~中レベルの掃滅での便利さは旧だなぁ
12/4~1/14までtwitch prime特典でノーマルEmberとオービター装飾が貰える模様。
EmberP配布かと思ったらノーマルでガッカリした
まぁPrimeをあんまりホイホイ配っちゃっうのも何だかね・・
まあtwitch primeで以前にもEmber primeとFrost prime配っちゃったからね…
Emberの4番は何時もかっこいいから良いとして、2番の足止めが無くなったのは痛い。あれがあったから脳筋フレームと言われながらもある程度のレベル帯でトリッキーなプレイが出来たのに・・・
みんな伏せろ!バーベキューにされちまう!
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リワーク来てからリッチ含めてほぼずっとEMBER使ってるけどLV100程度なら余裕
2番切れた瞬間死ぬのと属性的にシールドが辛い時あるから3番に既存の効果にプラスしてシールド削る効果も欲しいってとこかな
4番増強のフォーマ使うか迷ってました。使います!!
ゲージ溜まってくると2番のエフェクトがなんか丸いフォルムになっちゃって格好悪くなるのとボディライン隠れちゃうのどうにかなりませんかね……Gara2番みたいに目の保養を邪魔しない感じにして欲しいッシュ
丸くするんじゃなくて荒れ狂う炎を纏ってる感じにしてほしいッシュ(目には悪そうだけど)
3番視線通ってないと当たらないのと徐々に広がるタイプなのがかみ合ってなくてすごい使いずらくて残念。 4番は当たるけど3番は当たらない場面が多すぎて1番並みに使わない。
野良仲裁でキルスコア伸びてるEnberがいたんで真似してみたがマップに恐ろしく左右されるね…40wぐらいまでなら十分実用範囲のダメージは出せてるのがすごい成長ぶりだと思いました
もしかして3番増強ってSARYNの2番増強と同じ感覚で状況考えずに下手にヘルス回復に使うと死ぬ危険性高くなる・・・?
4番のメテオが非常にハデで気持ちがいい。今までのパワーと違って光が飛び散るだけでなく、破片がバラバラと舞うのが爽快感を出している。効果音も重低音が聞いており放った時の爽快感はすべてのパワーの中で一番だと感じた。
アダプテと2番併用しても、最大90%カットにしかならないのかね
マジ?アダプテ入れても意味無い感じ?
計算した訳じゃないけど、別枠だし意味あるんじゃないの?
検証:アリッドイビスレーターLv165のカッター、切断100%、攻撃力1874。2番の90%でシールドに被弾:187ダメージ。2番90%とアダプテ90%でシールドに被弾:19ダメージ。効果ある。
よかった、アダプテビルド組む予定で製作中だったから気になったんだありがテンノ
4番はEN消費無しの空撃ちでもアビリティ使用のアフィニティは入るから脱出地点の分隊待ちとかで暇な時にどうぞ
プルMAGを思い出す
亀裂駆け抜けおばさんからメテオおばさんに
連発するからあのモーションが絶妙にダサい
旧4番の威力上げれば済んだ気もするけど自動で殲滅はやっぱ簡悔なんだろうか。連打はボタンに負担がかかってつれえわ。
自動殲滅は放置とか多かったのもあるから…
簡悔っつーか他のフレーム使う意味が失せる
増強に以前のような垂れ流し欲しいンボねぇ…
Immolationが90%になったら旧4発動とか欲しいな
ただし90%維持を強いられて燃費はマッハ
外人兄貴が「Emberクソ強ぇ、ability strength Modすら要らなくなった」って言っててほっこりした
CS来て使ってみたけどアビ使う度にゲージ速くなるのが中々にイライラ仕様だね…2番維持と思ってもエネ消費加速してくるからどこかで一旦切るか3番強要されるのキツい。
一応2番のメーターたまると3番で剥げる装甲の量が増えるからDE的にはシナジーのつもりなんだろうけどこっちからしたら爽快感を削ぐ足枷にしか感じないんだよな……
4番打つ度にゲージ急上昇するから結局2番切って張り直しする羽目になるのなんかエネルギーの無駄遣い感あるけど3番連打しても間に合わない位ゲージの増え方がおかしいんだよな…
忙しくて数か月INできなかったけど2番で炎ダメを実質数十倍にしてLV500とかを狩ってた脳筋Emberさんはもういないんだな…
ゲージが50%からなのはなぜ?
なぜだろうか
なんでだろう
ember「???」
宇宙猫「???」
リワークの少し前から使い始めたけど、正直旧4番発動しながらドタドタ走るよりも現4番のメテオ祭りの方が爽快感あって好き、火力も良いし。まぁ運用変わりすぎて適応しきれないテンノもいるんだろうけど
何が良いって、メテオ降ってきたときの地面のえぐれかたよ。もうね、最高
飛び散る瓦礫が気持ちええんじゃ・・・地形の向こうの敵も高火力で圧し潰せるから便利
そして割れる窓ガラス・・・
EMBER以外でもよくあることなのでセーフ(?)
もう褒める場所無いのが悲しい
セドナ防衛で暴れるの楽しいです(半ギレ)
耐久MODはみんなにいれてるの?シールドだけ?
まだ組みかけだけど低レベはそもそも殲滅力の高さで弾飛んでこないし、高レベでも保険にバイタルかアダプテ入れておけば3番のお陰で事故死がほぼない。更生前と同じくEN管理が重要で、エナジャイ積んでprime版でVOID掃滅とかなら、3番4番交互に打ってるだけで終わる
シールド貫通攻撃がありふれてる現環境じゃ、シールドだけってのはまず無い、定番はヘルス、アダプテ、ガーディアン。
Twitchプライムで配布開始
ビルドが出来たので試してみた。二番するだけでアダプテと合わせて戦闘中はほぼ常に95%以上のカットが保証されているので非常に硬い。エネルギー問題はハンターアドレナリンを使えば、防御だけでなく攻撃分まで賄える。三番増強を入れれば、減ったヘルスを回収できる上、簡易CCも付いているので危険な時に安心して回復できる。硬く、火力があり、回復まで持出せることができ、見た目がカッコいい。最高のフレームになった
またアプデで炎状態異常の効果が変更されたが、装甲半減が強力無比。それをどのフレームよりも効果的にばら撒くことが出来るemberは、数値上には現れにくいが、素晴らしい能力をもっている。なお、一番の使い道はわからない。増強の効果は好きだけど入れる場所がナイヨ。
一番はリロード時の単体CC+ナリバブルへの追加攻撃ってのが普通の使い道かな。一応コンボ貯めて13倍パンチすると万単位のダメージが出たりする。
一番は2番のゲージの調節にも使えるね。ちなみに増強は二番増強をよく使ってるわ。俺はあまりアビリティ連打しないからPflowと入れ替えてるよ。
こういう素晴らしさがあるから最近EMBERばっか使ってるぜ
初見ホイホイなのか低ランクほどEMBER使いたがるからリワーク入れて死ににくいようにって配慮したのは解る。しかし高レベル行くと耐えるんじゃなくて撃たせない事の方が重要になってくるから旧2のCCのが生存率あがるし火力アップもあったから失敗してる感が否めない。基礎ヘルス125にして旧3をガウス3みたく確定炎上の広範囲設置型にしてくれたら良かった。このリワークで強くなったのは炎Procばらまける武器だったっていうオチなのが一番辛い。
他のフレームでもそうだけどパッシブとアビリティも新旧共に用意して自分で入れ替えできるようにならないものかな。新フレームで用意しろよとしか思えないリワーク来るとすんごい萎える
別に低ランクの為のリワークでもなんでもないし常に2番連打させられるより50%以上カットのほうが使いやすくて出番増えたけど。高レベルって言ったってソーティ3くらいなら動き回ってればCCせずとも死なないし仲裁長時間やるならそもそもEMBER使わないしでどうでもいい。
エンバーお散歩好きだったのに…
わかる、今も好きなんだけど低~中レベルの掃滅での便利さは旧だなぁ
12/4~1/14までtwitch prime特典でノーマルEmberとオービター装飾が貰える模様。
EmberP配布かと思ったらノーマルでガッカリした
まぁPrimeをあんまりホイホイ配っちゃっうのも何だかね・・
まあtwitch primeで以前にもEmber primeとFrost prime配っちゃったからね…
Emberの4番は何時もかっこいいから良いとして、2番の足止めが無くなったのは痛い。あれがあったから脳筋フレームと言われながらもある程度のレベル帯でトリッキーなプレイが出来たのに・・・
みんな伏せろ!バーベキューにされちまう!