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D4Y1

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wiki編集者
作成: 2017/12/24 (日) 02:07:53
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99
名前なし 2018/10/14 (日) 02:26:09 5863b@a05ce

500kgが徹甲爆弾に戻りました。出撃前の変更を忘れずに。

100
名前なし 2018/10/14 (日) 20:35:22 d38f9@a5d27 >> 99

まじかよ・・・

101
名前なし 2018/10/20 (土) 13:35:43 cabf9@c5876 >> 99

彗星ファミリー全機、500を徹甲爆弾のみに差し替えられてますね…バグレポート提出しなきゃ(使命感)

102
名前なし 2018/10/25 (木) 23:09:04 2ffcf@4b946

この前600IASで13G掛けても折れなかった、翼硬てぇ...

103
名前なし 2018/11/03 (土) 17:54:18 44fe1@2855e

急降下爆撃もできる高速ターンファイターとか最高やんけ!ナオキです・・・な火力も狙撃でパイロットやエンジンをぶち抜けば解決や!(空AB民)

104
名前なし 2018/11/06 (火) 19:34:15 2ffcf@4b946

余り知られてないけど(と勝手に思っている)燃料が10分を切ったこいつは適正iasだと最小燃料の中速粋にいる零戦11型よりも曲がる。てか50分燃料だろうが適正IASだと大半の機体より曲がる...なんなんだコイツの謎エネルギーは

106
名前なし 2018/12/24 (月) 14:25:30 db76a@3c2af >> 104

それ適正IASじゃなくてbaIASじゃね?

105
名前なし 2018/11/29 (木) 18:50:19 24853@0af6e

BR下がったね😎🚬

107
JSDFYS 2019/01/14 (月) 15:22:11 15284@640d8

こいつは基地爆撃よりも対地攻撃をした方が良いよね?

110
名前なし 2019/01/15 (火) 22:53:38 018ce@78bf6 >> 107

場合によるけど自分はそうしてるよ(RB)軽・中戦車を爆撃して車両や対空砲を駆逐する。で、敵が近づいて来そうなら緩降下しながら飛べば大体の戦闘機なら追いつかれる前に基地に逃げられる。というか、ただまっすぐ飛んでるだけでも一部の戦闘機は振り切れるけどね

118

遅れたけどThanks!

108
名前なし 2019/01/15 (火) 20:31:22 4b7a4@8254b

カタスペ500kgより250kgのが性能良いけどトーチカSAP500kgでワンパン出来るの?

109
名前なし 2019/01/15 (火) 22:44:39 018ce@78bf6 >> 108

現行バージョンだと爆弾の威力はただ炸薬のTNT換算量のみで計測されてるらしいから徹甲爆弾にはなんの価値も意味もない。彗星の500kg徹甲爆弾の炸薬量は約30kgでこれは50kg通常爆弾とほぼ変わらない。

111
名前なし 2019/01/15 (火) 23:00:49 4783d@e020d >> 109

トーチカやら重戦車の天板やらぶち抜いて内側で爆発すれば迫力があるのに

112
名前なし 2019/01/16 (水) 03:56:22 312da@71dfa >> 108

実際カスバで爆撃してみたらいいんじゃないかなって。米英の500ポンド=250kg相当でも2発かかるしなぁ

113
名前なし 2019/01/16 (水) 22:41:41 4b7a4@612b1

皆んな意見サンクス、普段は250でやってるけど500の評価が気になってたのよ       500はカスなのはよぉ分かった

114
名前なし 2019/01/17 (木) 14:59:13 a8b32@40632

彗星sって防弾はじめからなかったんか?あったような事wikiにはかいてあるけど…

115
名前なし 2019/01/17 (木) 15:46:07 修正 f0b84@3ab82 >> 114

たしか彗星43型から防弾ありってどこかで見たことあるから、実装されてる彗星たちは防弾無しだと思う

116
名前なし 2019/01/18 (金) 11:59:57 a8b32@14fd8 >> 115

なるほどなぁ。わりと強いから防弾ないのが残念。

117
名前なし 2019/01/30 (水) 10:04:38 da3c5@a13ff

何でこれがエリートなのか分からない…

119

ん~ラダーが固まるね・・・おかげで旋回時に照準がつけづらい

120
名前なし 2019/04/15 (月) 21:46:00 c26ca@c1dbc

I-180Sを全て低空に叩き落として味方と一緒にヒャッハーからほんと楽しい(撃墜できるとは言ってない)

121
名前なし 2019/04/15 (月) 21:56:13 b88b8@495fa >> 120

勝利には貢献できるだろうけど貢献度がね...

122
名前なし 2019/05/04 (土) 17:14:46 8cea9@90014

他の機体にも言える事だけど投下ラグ+実際の投下位置が投下ボタン押した後にずれるやつどうにかなんねーかな。使い辛くてしかたがない。

123
名前なし 2019/05/04 (土) 17:41:59 b88b8@495fa >> 122

投下アーム付けた設計陣に文句言ってきて

124
名前なし 2019/05/04 (土) 17:55:12 876bb@12ff6 >> 123

投下アーム付けると使い難くなるってのはねぇ…まぁ投下直後はコースを維持し続けるようにすればちゃんと狙ったとこに落ちるのかな?

125

実装されてから放置してたけど、海戦OBTにあわせて使い出したら超楽しい。2.3の敵戦闘機は夢中でボート殴ってそのうち退場する上に、もし殴り合いになったとしても勝てる。250kg1発でも機速保ったまま至近弾で敵艦やれるしね。

126
名前なし 2019/08/03 (土) 18:17:41 7a69a@bafcb

127
名前なし 2019/08/03 (土) 18:18:25 7a69a@bafcb >> 126

素晴らしい機動力に感動すると同時にどうしても投下ラグに慣れない…

128

乗る前は7.7mm2門と25番1発のみという低火力が不安だったけどいざ乗り始めてみたら高い!速い!軽い!の3点のおかげで低火力から目を逸らすことができ楽しめるのなんの。爆撃機スポーンのおかけで投弾後すぐにすれ違う爆撃機なり上昇中の戦闘機にちょっかいかけれるし、戦闘機から逃げれる又は追える足があるし、空戦になっても操縦が軽いおかげで戦えるしで。ちなみにこの後のD4Y2、D4Y3も楽しめる性能だったりする?

129
名前なし 2019/08/30 (金) 01:40:20 1e4f0@b785a >> 128

高速性能が生かせるのはD4Y1が最大でその上になるとマッチ相手の戦闘機も高速になってくるから相対的に速度の優位性は落ちるね(どの派生機体もそんな運命なんだけど)ただD4Y2には対空ロケットが装備できるのは面白いと思う。7mmの弾数は減っちゃうけどね。D4Y3だと空冷の金星になるのでエンジン特性は変わる。彗星はそれぞれに特色があって面白いと思う。

130
名前なし 2019/09/28 (土) 02:20:53 228bb@3e9f2

記述された情報が古い(500kg爆弾が徹甲爆弾でなかった時代のもののよう)ので、ABの立ち回りを中心にあちこち編集しました。何かありましたらご意見お願いします。

131
名前なし 2019/09/28 (土) 14:19:10 b8d03@8ffe3 >> 130

まるで非の打ち所のない模範的なABでのD4Y1の使い方で素晴らしいと思いました。今はこれAP爆弾しか使えないんですね…

132
編集した者 2019/09/28 (土) 23:08:41 228bb@3e9f2 >> 131

ありがとうございます。前の方が丁寧に書いてくださったので、それを結構利用させていただきました。自分もこの方法でそれなりに勝てているので役に立てば幸いです

133
前に書いた者 2019/09/29 (日) 03:57:57 1e4f0@b785a >> 131

素晴らしい文ですね。自分はどうも文章構成力がないので箇条書きのような感じになってしまって・・・。これでD4Y1の使い方が周知されるでしょうね。(あとは通常の500kg爆弾が戻ってくることを祈って…)

134
編集した者 2019/09/30 (月) 23:03:27 228bb@3e9f2 >> 131

ありがとうございます。500kg通常爆弾が戻ってきたらますます使用者が増えてよさそうですが…。あと、D4Y2、Y3の加筆修正も行う旨、編集会議に報告してありますのでそちらも何かありましたらよろしくお願いします

135
名前なし 2019/10/13 (日) 16:36:42 3c733@3fc6e

RP稼ぎについて。空ABで対地攻撃をして稼いでもせいぜい700くらいなのですが、皆さんはどのようにしておられますか?

136
名前なし 2019/10/13 (日) 17:05:20 69cf5@e5400 >> 135

RBで彗星は開幕、連合軍に高度優位から襲いかかってくる格闘戦もできる高速戦闘機として君臨してるぞ。

137

半信半疑で空戦したらマジ強い(小並感)。ありがとうございました<m(__)m>

138
名前なし 2019/10/13 (日) 18:23:44 e2949@e5400 >> 136

火力不足なのが痛いけどね。

139
名前なし 2019/11/30 (土) 16:40:56 9cdf5@a7b84 >> 136

主武装が三式機銃二門だったらいいのになぁ

140
名前なし 2019/11/30 (土) 17:59:22 637e1@f3eed >> 136

一門なら入りそう(五二型丙並感)

141
名前なし 2019/12/01 (日) 02:57:54 79875@1e2b1 >> 136

1門でも7mmよりはずっとマシだわ...現地改造機とか無いのだろうか

143
名前なし 2019/12/22 (日) 02:36:59 010a3@3dc04 >> 136

彗星野戦なんていう20mm斜銃を積んだ物ならあったらしい

144
名前なし 2019/12/22 (日) 03:58:23 6837c@e2302 >> 136

その20mm斜銃だぞ

145
名前なし 2019/12/22 (日) 04:00:42 b88b8@de0f1 >> 136

そこに妙な空白があるじゃろ?

146
名前なし 2019/12/22 (日) 05:00:06 1aab6@08116 >> 136

一一型に斜銃付けた戊の仕様は無かったと思ったが…

142
名前なし 2019/12/08 (日) 01:38:15 fd947@64502

爆撃機としては爆弾あんまり積めないし運動性能が高いけど火力は無いし回避性能が高いけど防御力ないしイマイチどこか足りない子。

147
名前なし 2020/01/02 (木) 14:23:08 222a4@3203d >> 142

海戦で使おう!

148
名前なし 2020/01/02 (木) 16:19:22 3d133@09a45 >> 147

海戦でも微妙という…せめて500kg爆弾が使い物になればね

149
名前なし 2020/01/13 (月) 20:24:52 94fca@47abe

安全のために開幕上昇すると同高度で敵爆撃機や攻撃機と会敵するから爆撃機狩りばかりになり地上攻撃が疎かになる。何だかんだでそこそこ格闘戦もできるから現状地上撃破数より航空機撃破数のほうが多い。そんな人いる?そして地上攻撃しようと高度を下げて爆撃体制に入ると敵機が群がってきて蜂の巣にされる。戦闘機運用したほうが生存しやすいとは・・・

150
名前なし 2020/01/13 (月) 20:37:35 81e0a@575c4 >> 149

それ爆撃機無視して戦闘機の方に向かった方が良くない?

151
名前なし 2020/01/13 (月) 22:37:05 228bb@3e9f2 >> 149

その状況ですと恐らくABと推察しますが、相手も無茶な機動ができますがこちらもできますので、粘り強く回避運動を磨いて爆撃したほうが、少なくとも「勝つことは」できるようになると思います

152
名前なし 2020/02/23 (日) 19:15:03 753d1@d8f01

最近SBを対地メインで始めたんだけどなんとなくこいつがめちゃくちゃ乗りやすく感じた トルクの影響が少なかったりするんかな?

153
名前なし 2020/04/16 (木) 13:46:17 3f9f7@418c1

久々に何戦かしたけど、油温高くなるとエンジンが自壊していくなこいつ。前はこんなんじゃなかった気がするけどなあ

154
名前なし 2020/05/26 (火) 15:53:39 7b0b3@d53c2

ABで爆撃ついでに敵爆撃機を狩るの楽しすぎ

155
名前なし 2020/06/30 (火) 20:31:37 7cea1@7213c

Wikipediaかどこかで見た覚えがあるのだが、彗星が高速で特攻する際に金属か何かがえらい音立てたせいで米軍側に精神に異常をきたす人がいたと聴いたんだが実際どうなのだ?

156
名前なし 2020/06/30 (火) 20:32:34 7cea1@7213c >> 155

誤解を防ぐために補足するが、ゲーム内ではなく史実の話である。

157
名前なし 2020/06/30 (火) 21:43:35 64039@60cb2 >> 156

自分と同じぐらいの若者がすごい表情で特攻してくるんだよ。やられるほうだってみんな普通はおかしくなる。

158
名前なし 2020/06/30 (火) 21:48:47 35bb4@9c997 >> 156

↑それ絶対関係ない… ってのは置いといて俺もその話見たことあるな。こいつは独特の甲高い共鳴音を発しながら突っ込んでくるんで正面の口部分も相まってパニック症状起こす米兵が多かったとかそういう…急降下爆撃機だから突入速度も速かったのかもね

159
名前なし 2020/06/30 (火) 23:22:43 f4c85@7ee17 >> 156

スツーカのジェリコのラッパと似たような話じゃない?おまけに自爆攻撃だから恐怖も倍だったとかそんな感じな気がする

160
名前なし 2020/06/30 (火) 23:29:55 修正 99b30@57667 >> 156

零よりも高速で、500㎏爆弾を搭載して突入時の速度も高い彗星は特攻においてはかなり危険な機種だったそうで、特に警戒されたという話を聞いたことはある。急降下すると独特な音響を発すると言われた機体はスツーカ以外にも存在しますのでその音なのかもしれませんね。自分ももし、連日文字通り決死で爆弾搭載して突っ込んでくる敵機相手してたらヤバイわ。

161
名前なし 2020/07/01 (水) 05:53:16 792c4@7ff16 >> 155

それこいつじゃなくてD4Y2のページに書いてあるぞ

162
空RB 2020/10/13 (火) 22:57:55 4b9a0@d09ee

彗星で、序盤は制空に参加しているんですが、気づいたら味方が死んでます。数的に爆撃機が制空に参加している分、制空は有利なはずなんですが、これって運用が間違っていますかね?

163
名前なし 2020/10/13 (火) 23:11:41 3c1bb@7179e >> 162

それは味方のせいでは...戦闘機である本機を戦闘機扱いするのは何一つ間違ってない。

164
名前なし 2020/10/13 (火) 23:20:35 8f32c@02beb >> 162

まず冷静に考えましょう。空戦に参加してる数はこちらが勝っています。なのに味方は溶ける理由は?答えはこの機体でも木主でもなく味方自体に問題があるとみるべきでしょう。っていうかそれで木主が悪いなら、この機体はどれほどのOPなんですかね…(7.7㎜1艇の固定武装を見ながら)

166
名前なし 2020/10/13 (火) 23:29:02 34fb1@e5400 >> 164

2門だぞ!2倍だ、2倍!!

167
名前なし 2020/10/13 (火) 23:30:38 修正 57024@9404d >> 164

7.7mmは2丁でっせ、1丁なのはお尻のでっせ

168
名前なし 2020/10/13 (火) 23:39:00 8f32c@02beb >> 164

おっとすまねぇ。天山と混ざったかな…?でもこんなので戦況をひっくり返せたら凄いだろうけど、ひっくり返されるのもどうかと思うな…(接待でもしてくれるのを期待しろと?)

170
名前なし 2020/10/14 (水) 06:21:59 3c1bb@7179e >> 164

いやまあ天山の方が敵機も食えるし爆撃でウマウマなんだけどね

165
名前なし 2020/10/13 (火) 23:28:16 61ce0@41e17 >> 162

強いて言うなら敵戦闘機の上を移動し続けて敵飛行場側に敵戦闘機をいくつか引っ張れば前線の勝率上がるから味方が全滅しにくくなる

169

なんでなんだろうなぁ〜?

171
ki-44Ⅱ(CN) 2020/10/14 (水) 14:15:22 9aff7@7a08e >> 169

不思議だなぁ!

172
名前なし 2020/10/14 (水) 15:46:59 3c1bb@46fd3 >> 169

お前らのせいじゃい!

173
名前なし 2020/10/14 (水) 18:45:54 792c4@cb67f >> 169

何で未だにCW-21が許されてるのか理解できない

174
名前なし 2020/10/14 (水) 22:04:34 61ce0@41e17 >> 169

中華ツリーの人口少なすぎて何度も落とされる初心者の分で相殺されてる説

183
名前なし 2021/05/13 (木) 15:26:31 f35d8@8acec >> 169

すこし未来からだが俺たちが中国ツリー使って暴れたら良いのでは?