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理想的な事を言うなら迂回上昇した上で味方が壊滅前に突入・会敵しなきゃ手遅れだよね。実際にはそのタイミングを測るのが難しいんだけど・・。高度と速度の有利を取ってさえしまえばメッサーだろうが雷電だろうが一方的に殴れるんだけど、その状況を作り出すのが味方依存もあり難しい。まぁ上昇と旋回で劣る一撃離脱機共通の悩みなんだけどね。