RB専だけど普通に主力で運用してる。200戦してのキルレ2.4で勝率58%だからそんなに足も引っ張ってないはず、と思いたい。一応、どのマップを引いても良いようにカナブンと一緒に運用してる。
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RB専だけど普通に主力で運用してる。200戦してのキルレ2.4で勝率58%だからそんなに足も引っ張ってないはず、と思いたい。一応、どのマップを引いても良いようにカナブンと一緒に運用してる。
ちなみに射撃距離はどのくらい? 枝2はインファイトするプレイヤーが多いと言ってるけど、やっぱり遠距離で支援するには難しいだろうか
測距無しの実用的な射撃距離は頑張って300m前後ぐらいかな。これ以上の距離だと間違いなく向こうのほうが照準が早いし、こっちも外れる可能性が高くなる(ついでに照準メモリをイジらないと狙い辛い)。コイツの最大に利点は不意な近距離遭遇戦の強さ。耐CE最強耐KEそこそこの防御力に照準器を覗かずに撃っても大打撃を与えられる破壊力は近距離で輝く。障害物越しにチラチラ見えるキューポラなんか当てれば確殺。装填時間がネックだけど、20秒そこそこで障害物回り込みも含めて詰められる場面って意外とない。マップとルートさえ選べば平均以上に強い。なお、障害物越しの間接射撃とか遠距離支援とかやりたい気持ちもわからなくないけど、向いてない。タイミングも距離観測もシビアすぎるから、そんな状況になるマップやルートは選ぶべきじゃない。照準精度自体は弾速の割に良いけど、素直に高初速砲を撃ってたほうが役に立つ。余談だけど、買うならドーザにでっかい草でも貼っておいたほうがいい。チラチラ出してると相手が車体と間違えて撃つタイミングをしくじる印象がある。