N1K1コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?N1K1
機種表示がN1K1じゃなくてNIKIって見えてしまって以来、強風ニキって呼んでる。
おまいは俺か
おれもw心の中で水上ニキと呼んでいる。
水戦には水戦の良さがあると思って今まで意地でもフロートを外さなかったんだけど、昨日たまたま敵の弾が支柱に当たってフロートが綺麗に取れたらメッチャ性能上がって草生えるわ。
ある日のこと、ABでこいつに乗ってたら攻撃された時フロートがポロッと取れた。(死ぬほど笑った)
日記乙 ちなみに身内分隊だと開幕から外して貰うのも可能だぞ おっ(混じってた焼夷弾で着火)
BRが2.7になります
フロート取ったらこのBR帯の最強機体に化けるな。加速も良くて格闘戦もできて日本の低BR帯の20mm持ち。20mmはバフされて火力不足もなくなって更に素晴らしい機体となった
フロートパージで劇的に性能上がるけど確実に成功させる保証がない罠。それとデフォ20mmの弱さはヤバイ。HEFが弾薬の1/2占めてるから2号よりマシ説は無い。釣り上がった敵に撃ち込んでも表面に煙を立たせるだけだし弾薬ベルト毎に威力係数違うから内容に騙されずに自分が一番強いと思うベルトを使おうな
この子上には旋回がいいって書いてあるけどロール遅すぎてドッグファイトできない気がするんですが… フロート外したらその辺も改善されますか?
まあ安全装置的存在だし改善されるよ、まあ慢心するとすぐ折れるけど
こいつフロート外したら最高速も上がるわ 実験してみたけど高度5700mでwepなし556kmでwepありで572km出た
フロートを盾にしてたて旋回してました(なお、フロートに火がついて見事地に帰る模様
またリスポーンキルいたから、確かめたら日本人っぽかった。ストライクウィッチーズのデカールはってたし。残念でならない。
何故それをここに書いたかわからんしリスキルはされるチームが悪いやろ
水上の戦闘機とか爆撃機って進軍していく上で前線基地構築のときに川のそばであれば滑走路などが必要がないって利点があったんだろうな。そういうの必要なゲームだったら滑走路建設なしで揃う機体多くって無双なんだろうけど。
近くに空母派遣してもええんやで?
昔は着水できたらどこでも修理補給できたんだよなぁ
もしかして強化入った?燃やしたから死んだと思ったら消火しててカウンター食らったわ。俺が下手なだけ?
今、日本機は半分くらいの確率で消えるから燃やしたからって安心しない方がいいぞ。
何回燃やして何回消火されたの?一回燃やして一回消されたら確率100%?
日本機乗ってての体感だから正確な数値ではない。燃えるより翼折れる方が多いけど、燃やされても2回に1回くらいの確率で消えると感じる。
特徴が多少登るかな?ってのとBR比でそこそこの火力位で零観二式みたいなアホ旋回力が無くなってるのと下手げにスピード出すと羽ポキするせいでダイブも出来ないしどう乗ったもんかよく分からんなぁこいつは…
お札が当たったんで乗ってみましたが、同感ですね。爆撃機迎撃か横槍か対地くらいしか、手がない。なにせ7.5Gで羽根折れるって、500㎞以上で空戦するなってことだから、一撃離脱も出来やしない。
下駄履きに何を求めてんだよw
フロートパージするのはいいんだがフロートと一緒に燃料タンクも失ってるはずなのに飛べるっていうのはどういうことなんだ?
胴体にもガソリンタンクが有るから
強風同士でドッグファイトしてたら味方に誤射されkillされたんだが横槍入れた上に味方墜とすってどうなん?寛容な精神で許すべきかね?
ABならTKで死ぬほうが多いとかザラです。寛容よりも諦観だな
誤射ならしゃあない、意図的にやるのは通報
まあワイも不用意に旋回いれたから味方の射線に入ってたかもだな
500km/h内ギリギリ保ってれば大丈夫だろうと高をくくってラダーとピッチとロールありとあらゆる操作を同時に使って旋回したら5gで翼もげて草。そういや限界490程度か
ビャアア!強い、見てくださいよこの馬力。2000~4000mで常に1,4~500馬力出てますよ...。上昇22.5m/sとかbr2.7で許されないだろ。「旋回7G」の表示がでかでかと表示される度に、何度速度制限と旋回時の翼の脆ささえ無ければと心の中で唱えた事か、でもこれも日本機にあるべき味なんだよな。速度管理楽しい
こいつの出力低下バグの正体が分かったぞ。馬力自体は出てるんだ、ただ効果馬力変換ロス値がRPM関係のバグで唐突に一定の高度を突破した瞬間大きくなるんだ。解決策は効果馬力変換率を高めるために一旦緩急降下して400iasまで加速するのがおすすめ。40%ロス:700~750hpまで下がるっぽい。うまく85%まで変換率を上げれば元が6000m近くで1200hpだから1000~1100馬力(実践で使われる値)まで行く
昨日の夜試した結果を今日書き込んでるだけだけどこいつ6000mで素の馬力1200って高くね?みんなも5000m突破した瞬間トロくなるのはバグだからこの対処法試して一回使ってみてくれ
RBでは扱いが難し過ぎる。どんな戦い方をすればいいんだ?
フロートをはずしてBR2.7の紫電にしたれ
フロートは落ち着いてほぼ水平飛行で水面にそっと当てるんだぞ
ちょっと気になって飛ばしてみたんだけどフロート飛ばそうとするとペラこすって墜落したり翼フロートだけのこっちゃったりでうまくいかない・・・それに水辺のないマップだとどうすればいいのじゃ?
ほんとにスレスレでやれば飛ばせるで。地面でもいける。進入角度1度ずつ増やすくらいの慎重さがあればいける
フロートパージはコクピット視点にして昇降計眺めながらやるんよ 三者視点だとキツい
この子はどれくらいの相手なら単純旋回で周り勝てるのかな?
同格の米ソ機ならほぼ無敵だゾ
本当ですか?一度も旋回戦で勝ったことないのですが、因みに縦旋回と横旋回どっちの方がいいですかね?
RBはなぁ・・・F2Aとかフラップガチャで曲がるyakが居るから機重が重い水上機はキツいよ。フロートパージして一撃離脱(但し制限速度が低いので注意)がベターやね。フロートパージが出来ないのならABか味方支援中心でRBでやるしかない
とにもかくにも強度不足のせいでロクに一撃離脱できないのが致命的すぎる。20ミリの弾数や火星エンジンによる高馬力とポテンシャルは滅茶苦茶高いのになぁ...
BRが一つ上の32型とほぼ同等の武装、高い上昇力加速力等このBR帯でもかなり高い性能を持っているのに、7Gで折れるような主翼が全てを台無しにしている。これさえなければ、、、、
高い上昇力を活かして相手の上を取るのはいいのだけど600キロで分解する機体強度が少し残念。また500キロを越えると舵が固まって狙いがつけられなくなる癖があるから450ぐらいで一撃離脱を行うのがベストな感じですな。
海戦なら防空だけでなく占領もこなせる優秀な機体 T-51bとBRが一緒なのもデッキが組みやすくて良い
中々の機動性と馬力、中々の攻撃力、爆装、フロート、ランク2、海で使うには申し分ない性能だな、海戦の戦闘機なんて殆ど対空しないF6Fだから普通に勝てる
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おまいは俺か
おれもw心の中で水上ニキと呼んでいる。
水戦には水戦の良さがあると思って今まで意地でもフロートを外さなかったんだけど、昨日たまたま敵の弾が支柱に当たってフロートが綺麗に取れたらメッチャ性能上がって草生えるわ。
ある日のこと、ABでこいつに乗ってたら攻撃された時フロートがポロッと取れた。(死ぬほど笑った)
日記乙 ちなみに身内分隊だと開幕から外して貰うのも可能だぞ おっ(混じってた焼夷弾で着火)
BRが2.7になります
フロート取ったらこのBR帯の最強機体に化けるな。加速も良くて格闘戦もできて日本の低BR帯の20mm持ち。20mmはバフされて火力不足もなくなって更に素晴らしい機体となった
フロートパージで劇的に性能上がるけど確実に成功させる保証がない罠。それとデフォ20mmの弱さはヤバイ。HEFが弾薬の1/2占めてるから2号よりマシ説は無い。釣り上がった敵に撃ち込んでも表面に煙を立たせるだけだし弾薬ベルト毎に威力係数違うから内容に騙されずに自分が一番強いと思うベルトを使おうな
この子上には旋回がいいって書いてあるけどロール遅すぎてドッグファイトできない気がするんですが… フロート外したらその辺も改善されますか?
まあ安全装置的存在だし改善されるよ、まあ慢心するとすぐ折れるけど
こいつフロート外したら最高速も上がるわ 実験してみたけど高度5700mでwepなし556kmでwepありで572km出た
フロートを盾にしてたて旋回してました(なお、フロートに火がついて見事地に帰る模様
またリスポーンキルいたから、確かめたら日本人っぽかった。ストライクウィッチーズのデカールはってたし。残念でならない。
何故それをここに書いたかわからんしリスキルはされるチームが悪いやろ
水上の戦闘機とか爆撃機って進軍していく上で前線基地構築のときに川のそばであれば滑走路などが必要がないって利点があったんだろうな。そういうの必要なゲームだったら滑走路建設なしで揃う機体多くって無双なんだろうけど。
近くに空母派遣してもええんやで?
昔は着水できたらどこでも修理補給できたんだよなぁ
もしかして強化入った?燃やしたから死んだと思ったら消火しててカウンター食らったわ。俺が下手なだけ?
今、日本機は半分くらいの確率で消えるから燃やしたからって安心しない方がいいぞ。
何回燃やして何回消火されたの?一回燃やして一回消されたら確率100%?
日本機乗ってての体感だから正確な数値ではない。燃えるより翼折れる方が多いけど、燃やされても2回に1回くらいの確率で消えると感じる。
特徴が多少登るかな?ってのとBR比でそこそこの火力位で零観二式みたいなアホ旋回力が無くなってるのと下手げにスピード出すと羽ポキするせいでダイブも出来ないしどう乗ったもんかよく分からんなぁこいつは…
お札が当たったんで乗ってみましたが、同感ですね。爆撃機迎撃か横槍か対地くらいしか、手がない。なにせ7.5Gで羽根折れるって、500㎞以上で空戦するなってことだから、一撃離脱も出来やしない。
下駄履きに何を求めてんだよw
フロートパージするのはいいんだがフロートと一緒に燃料タンクも失ってるはずなのに飛べるっていうのはどういうことなんだ?
胴体にもガソリンタンクが有るから
強風同士でドッグファイトしてたら味方に誤射されkillされたんだが横槍入れた上に味方墜とすってどうなん?寛容な精神で許すべきかね?
ABならTKで死ぬほうが多いとかザラです。寛容よりも諦観だな
誤射ならしゃあない、意図的にやるのは通報
まあワイも不用意に旋回いれたから味方の射線に入ってたかもだな
500km/h内ギリギリ保ってれば大丈夫だろうと高をくくってラダーとピッチとロールありとあらゆる操作を同時に使って旋回したら5gで翼もげて草。そういや限界490程度か
ビャアア!強い、見てくださいよこの馬力。2000~4000mで常に1,4~500馬力出てますよ...。上昇22.5m/sとかbr2.7で許されないだろ。「旋回7G」の表示がでかでかと表示される度に、何度速度制限と旋回時の翼の脆ささえ無ければと心の中で唱えた事か、でもこれも日本機にあるべき味なんだよな。速度管理楽しい
こいつの出力低下バグの正体が分かったぞ。馬力自体は出てるんだ、ただ効果馬力変換ロス値がRPM関係のバグで唐突に一定の高度を突破した瞬間大きくなるんだ。解決策は効果馬力変換率を高めるために一旦緩急降下して400iasまで加速するのがおすすめ。40%ロス:700~750hpまで下がるっぽい。うまく85%まで変換率を上げれば元が6000m近くで1200hpだから1000~1100馬力(実践で使われる値)まで行く
昨日の夜試した結果を今日書き込んでるだけだけどこいつ6000mで素の馬力1200って高くね?みんなも5000m突破した瞬間トロくなるのはバグだからこの対処法試して一回使ってみてくれ
RBでは扱いが難し過ぎる。どんな戦い方をすればいいんだ?
フロートをはずしてBR2.7の紫電にしたれ
フロートは落ち着いてほぼ水平飛行で水面にそっと当てるんだぞ
ちょっと気になって飛ばしてみたんだけどフロート飛ばそうとするとペラこすって墜落したり翼フロートだけのこっちゃったりでうまくいかない・・・それに水辺のないマップだとどうすればいいのじゃ?
ほんとにスレスレでやれば飛ばせるで。地面でもいける。進入角度1度ずつ増やすくらいの慎重さがあればいける
フロートパージはコクピット視点にして昇降計眺めながらやるんよ 三者視点だとキツい
この子はどれくらいの相手なら単純旋回で周り勝てるのかな?
同格の米ソ機ならほぼ無敵だゾ
本当ですか?一度も旋回戦で勝ったことないのですが、因みに縦旋回と横旋回どっちの方がいいですかね?
RBはなぁ・・・F2Aとかフラップガチャで曲がるyakが居るから機重が重い水上機はキツいよ。フロートパージして一撃離脱(但し制限速度が低いので注意)がベターやね。フロートパージが出来ないのならABか味方支援中心でRBでやるしかない
とにもかくにも強度不足のせいでロクに一撃離脱できないのが致命的すぎる。20ミリの弾数や火星エンジンによる高馬力とポテンシャルは滅茶苦茶高いのになぁ...
BRが一つ上の32型とほぼ同等の武装、高い上昇力加速力等このBR帯でもかなり高い性能を持っているのに、7Gで折れるような主翼が全てを台無しにしている。これさえなければ、、、、
高い上昇力を活かして相手の上を取るのはいいのだけど600キロで分解する機体強度が少し残念。また500キロを越えると舵が固まって狙いがつけられなくなる癖があるから450ぐらいで一撃離脱を行うのがベストな感じですな。
海戦なら防空だけでなく占領もこなせる優秀な機体 T-51bとBRが一緒なのもデッキが組みやすくて良い
中々の機動性と馬力、中々の攻撃力、爆装、フロート、ランク2、海で使うには申し分ない性能だな、海戦の戦闘機なんて殆ど対空しないF6Fだから普通に勝てる