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Ho-Ni III

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編集者Snow
作成: 2016/12/20 (火) 21:37:34
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名前なし 2017/01/04 (水) 12:06:35 59860@805dc

kv1の機銃で正面撃ってたら操縦主が逝ったけどそんな薄いんかこれ?

12
名前なし 2017/01/06 (金) 20:20:53 f39ff@bad07

ホニ1からBR0.3上がっておまけに正面の増加装甲が外された代わりに、乗員が5人に増えたのと空からの機銃掃射で死ななくなった感じかな。

14
名前なし 2017/01/09 (月) 22:25:32 11d52@43306 >> 12

ホニ1から乗り換えると「重い」って感覚が強いね。丘を登るのが大変だし方向転換がしにくくて陣地転換も一苦労って感じ。

15
名前なし 2017/01/14 (土) 17:50:29 c2d22@a9ff5

BR低過ぎだわコイツ2.7か3.0でいいだろ

16
名前なし 2017/01/18 (水) 18:19:01 d5e74@a1532 >> 15

紙装甲なんだから、こんなもんだよ

17
名前なし 2017/01/19 (木) 20:38:40 d5e74@a1532

芋プレイ用途傾向強し。ここまで芋に徹することにしたのはアーチャー以来だ

18
名前なし 2017/01/20 (金) 01:41:56 c9ad6@ca331 >> 17

だって自走砲だもの・・・芋砂・待ち伏せが本来の使い方やで?

19
名前なし 2017/01/20 (金) 07:07:25 8c325@dd9e2 >> 17

むしろ最前線で撃ち合う自走砲って....固定砲塔オープントップ紙装甲にイマイチな足と役満揃ってんぞ

20
名前なし 2017/01/20 (金) 13:38:02 d5e74@a1532 >> 17

結構マルダーで殴り込みをかけてたんだけどな。今にして思えば、適切な使い方ではなかったかもしれん

21
名前なし 2017/01/21 (土) 08:06:45 08e0f@ecfc7

機動力が意外といいのと、リロードも早いから前線でも活躍できるぞ。

22
名前なし 2017/01/22 (日) 01:26:15 2aa2e@95da6 >> 21

それな。てか早く倒さないと殺られる分シャーマンとかT34相手だと近距離で射撃して確実に抜いた方が良いから極端に芋らず前に出るべきかと。開幕で出張って最前線で待ち伏せってのも有効

23
名前なし 2017/01/28 (土) 06:16:28 修正 49cbc@c423f

イケメンだけど顔デカイ みたいなちょっと残念なくらいの愛嬌がある。ハルダウンしてるとこ対空戦車に見つかってしこたまデコをベチベチされた

24
名前なし 2017/02/02 (木) 19:42:29 f92ad@f0a9c

今さっき、試合中に敵に向けて砲撃してたら、その弾が敵に向けて突っ込んできた味方戦闘機に直撃したみたいでフレンドリーキル扱いされた。解せぬ

25
名前なし 2017/02/03 (金) 16:51:38 6724a@ebc29 >> 24

それwarthunder showに投稿したら5000Eagleもらえるかもしれんぞ

26
名前なし 2017/02/03 (金) 18:58:07 2e45e@f0a9c >> 25

どうやって投稿するんですか?

27
名前なし 2017/02/03 (金) 21:08:10 3a9ac@516c8 >> 25

Thunder Showな。応募の仕方は動画で言ってるよ

28
名前なし 2017/02/07 (火) 22:29:31 7218e@00029

食らわせろHo-Ni III!

29
名前なし 2017/03/05 (日) 03:36:03 a461b@7f1da

最近気づいたけど、車体は地味に2重装甲なんだね。表の第一層は7mmクラスの機銃にすら抜かれるシロモノだけど下ので12.7mmを止められる程度はある

30
名前なし 2017/03/05 (日) 16:18:47 045fd@e16e4 >> 29

それ一層目はなんの意味があるんだ…?

32
名前なし 2017/03/21 (火) 00:27:16 4bf23@1b89f >> 30

人に紹介するときに「2層なんだぜ?」と、すごそうな説明ができるじゃないか

42
名前なし 2017/07/18 (火) 04:26:47 d558c@a5f45 >> 30

本来なら積層してあるだけで貫通減衰効果があるんだよ……惑星WTじゃ意味ないからスパパが大泣きしてるけどな!

31
名前なし 2017/03/19 (日) 16:57:00 5bd87@4471e

3インチガンキャリアを正面からワンパン出来るとは…強い

33
名前なし 2017/03/30 (木) 11:28:13 22fb1@194e0

こんな雑魚でどう戦えというんだ。ホニIIより死にやすいじゃないか

34
名前なし 2017/03/30 (木) 13:02:44 6e225@c6f3b >> 33

未来から来たのかな?

35
名前なし 2017/04/14 (金) 22:20:04 c458d@cea5d

一番戦績いい戦車だよ まあキルレ1もないけど

36
名前なし 2017/05/03 (水) 15:58:22 5bd87@4471e

ホニIIが実装されたらコイツはBR2.7になりそうだな。ぶっちゃけチヌをデッキに入れたBR3.3でも余裕で使える

37
名前なし 2017/05/11 (木) 15:14:59 bfb9b@de44f

何故だろう、コイツだけ日本車と認識できないというかパッ見のイメージがフィンランドとかポーランド?って感じだった。鉄十字が似合いそうなのに貼れない悲しみ。

38
名前なし 2017/05/22 (月) 01:20:23 22f5f@b785a

普通に強いな。装甲自体は厚くないが、ロングレンジでも抜けるから距離をとれば先制攻撃で潰せる。ポジショニングさえ間違わなければキルレ2~3は確実。乗員が多いから生存率も高い。(ホニ1の3人から5人に増えてる)

39
名前なし 2017/06/12 (月) 20:45:55 ff1ea@edd2e

砲塔に装甲があるだけで安心感が凄い(防げるとは言ってない)

40
名前なし 2017/06/13 (火) 12:09:52 3f3b4@561f9 >> 39

せ、戦闘室…

41
名前なし 2017/07/17 (月) 19:38:24 0c4f6@64547

爆風や機銃で乗員が死なない事に感動を覚えた()だが砲の可動範囲狭いのなんの・・・

43
名前なし 2017/07/18 (火) 16:18:03 修正 62df7@9ec48 >> 41

車体も相手に向ければ解決だ!

44
名前なし 2017/07/23 (日) 19:26:08 53359@654c2

可動範囲や加害範囲はまあ砲塔装甲ある分多めに見ても跳弾非貫通すっごい起こるのなんな…()

45
名前なし 2017/07/23 (日) 19:35:12 20acb@be145 >> 44

キャップ付いてないからある程度は仕方ない

46
名前なし 2017/08/16 (水) 00:05:28 4f34b@89891

何もない平坦な場所で静止しても照準がプルプル震えたりする

47
名前なし 2017/08/16 (水) 00:35:33 00fce@ffe4f

ホニさんこちら!

48
名前なし 2017/09/26 (火) 16:43:55 修正 afd65@3ec6d

こいつ機動力良いのか…?全改修しても機動力はもちろん旋回とか重くて自走砲としてはかなり致命的なんだが…それに未改修なら平地で旋回できない場合があるし

49
名前なし 2017/09/27 (水) 22:02:58 7fafa@c931b >> 48

全然普通じゃない? どういう運用してるのかにもよるだろうけど、俺は機動性に不満を感じたことはないな

52
名前なし 2017/09/29 (金) 10:50:56 28912@1cc58 >> 49

あんま動かんやつならともかく、駆逐戦車ポジで戦うと分かるけどホニ1と比べて加速と登坂能力が悪くなってる。旋回率も目測で測ってみたけど十中八九ホニⅢは悪化してる

50
名前なし 2017/09/28 (木) 13:39:59 8b4d8@037bf >> 48

未改修だからって自分で言ってるじゃん。高速戦車じゃないしだいたいの戦車が速度0からでは平地で旋回するのは遅い。

53

自分はコイツをホニーサン(お兄さん)と呼んでるけど自分だけかな?

54
名前なし 2017/10/09 (月) 06:37:57 22dd7@a7414 >> 53

ケツピンかな?

55
名前なし 2017/11/20 (月) 18:10:16 be34f@d14a0 >> 53

俺はホニミ(Ⅲを3の読み方の「み」に掛けてる)って呼んでるぞ。

57
名前なし 2017/11/23 (木) 23:19:57 eea00@3918c >> 53

どっかで書いたがホニマンダーって呼んでる。

60
名前なし 2017/11/25 (土) 10:38:13 5550a@05198 >> 53

俺もいるぞ!何かしっくり来るんだよね。

56
名前なし 2017/11/20 (月) 18:36:47 8c14d@c6983

ミニミみたいやなぁ

58
名前なし 2017/11/24 (金) 21:55:46 244d1@1f1c0

さっきこいつに乗ってたら、敵弾が砲塔正面抜いてきたのだけれども、炸裂せずに後ろ側の装甲に当たったところで炸裂して、反射した破片で車体乗員もろとも全員死亡とかいう悲劇が・・・何のための装甲だよ。

59
名前なし 2017/11/24 (金) 23:13:02 22dd7@a7414 >> 58

遠距離で殴り合いする場合はホニⅠの方が過貫通しても被害が少ないけどホニⅢだと跳ね返って生存率すごく下がるんだよね

61
名前なし 2017/11/26 (日) 07:35:53 eea00@0ee8b >> 58

あるある。まあ、機銃や航空機特効に耐えれるようになったと思いましょうや。

62
名前なし 2017/11/26 (日) 07:40:33 22dd7@a7414 >> 61

搭乗員の生命力をMAXにして脳筋プレイしてもええんやで?

64
名前なし 2017/12/19 (火) 14:37:05 6c5fd@737d5 >> 58

T-34-85でもあるんやで?(震え声)

63
名前なし 2017/12/02 (土) 14:32:34 26fdf@ab8b6

こいつのバックから見た時のソ連戦車感よ