Na-Toコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Na-To#h2_content_1_16
正面のエンジン打たれてワンパン 側面を打たれても弾薬箱でワンパン かなり攻撃特化の車体
75mm級の砲弾当たると死を覚悟だよなぁ
紙装甲高火力のまさに駆逐戦車。乗員は結構離れているので乗員全滅には意外と持ちこたえることがある。火力は高い貫通力と炸薬量のおかげでど真ん中ぶち抜けば大体ワンパン。
砲撃支援でワンパンされまする。弾薬庫がね?
流石に装甲まで兼ね備えたらえぐすぎまする。
側面取られると機銃で装填者らが全滅するのほんと草生える
あと戦闘機に頻繁に狙われる、まぁオープントップはみんなそうだけど・・・
コンボイが背中に砲乗せてる感じがする
オプティマーース
駆逐ツリー最後の車両だから(撃てたら)ヘラクレス量産っ子
敵戦車にやられるより戦闘機の機銃にやられることの方が多くてかなすぃ
支援砲撃での死亡率高スギィ!!!!
こいつ強いなぁ。攻撃力は言うまでもなく、乗員の多さとエンジンブロックのおかげでよく耐える。四式中戦車が楽しみ。
オープントップで装填手も2人いるのにリロード時間10秒掛かるのはなんで? 同じオープントップで装填手2人いる8.8cm FlaK 37 Sflはティーガーよりリロード時間短いのに・・・
左右に弾薬庫があるじゃろ。それぞれのプロが乗ってるんだろ(適当
日本戦車はリロード時間の設定がガバガバなところが多々残ってるからいつか修正されると思う
装填手一人になると装填時間延びてる?
チトナトコンビが日陸最強だと思う
チヌⅡとのコンビも新たに生まれたな。あっちはBR3.7だし
課金戦車じゃないですかヤダー
砲の据え付け位置が高くて互いに撃ち合いになりやすい。起伏の大き目な地形で稜線射撃を活かした芋狙撃が向くかもしれない
ワンパンできて楽しい...チトが楽しみすぎてやばい
SBで使ってると4試合に1回くらいTKされるなぁ。塗装がソ連とほとんど同じだしトラックみたいな形してるせいでどこの国か分かりにくいからだろうね。
見る角度によっちゃSU-57やM3GMCとそっくりなんだよね。認知度の低いSTA-1,2も結構TKされている。
俺は試合開始直後に日本国旗ごとマルダーに吹っ飛ばされた
米国の75mm M3GMCに間違えられる事が多い。正面から見たらわかんないし
車長「左手は添えるだけ」
装甲が紙っぺらすぎてなかなか扱いにくい
本来は待ち伏せ用に開発された自走式の対戦車砲だから(震え) ネームタグ表示されるABだと使いにくい
ABしかやらんからなぁ。ドイツの8.8cm flakとBR差が0.4しかないことに疑問を隠しきれない。
トラックだしどこ撃っても死ぬだろと舐めて掛かると痛い反撃が・・・
最初何やこのゲテモノって思ってたけどなんか見ているうちに戦中戦車を凌駕するレベルでカッコいいと思えて来た
それな。特に後ろなんて人の半分の高さまでしか防御ないしエンジンルームは前だし若干マゾ臭はしてたからな
後ろの人たち、機銃で狙われた時ぐらい しゃがんでもいいのよ…
断る!(wtボイス)
ナトリロード速くなったせいか さらに使いやすくなった
現在のナトの仰俯角と射界って試製七糎半対戦車砲I型を搭載したときのスペックなんだけど、量産化が決定されたVerのナトの搭載砲は試製七糎半対戦車砲II型で、仰俯角-10~+20・射界左右22°になるんだよね。是非、それも実装して欲しいと思う(長文御免
市販本がソースなら2つ、一次資料なら1つあればGaijinに提案できますぜ
チヌ2の登場によって立場を奪われたかと思いきや、リロード速度を武器にちゃっかり自分の立ち位置を確保した強かなやつ。駆逐戦車として理想的な火力
クロムウェルの砲手殺してさあ、とどめと接近したらクロムウェルが加速して体当たりしてきて、ナトの操縦手とエンジンが死んで撃破された
乗員の2/3と弾薬が野晒し状態なので航空機の機銃にものすごく弱い、一斉射で死んだときは何事かと思ったよ。
アハトアハト自走砲感覚で使うと死ぬな。これ。ホニとかはマルダーの感覚で使えたんだが
これアハトラと違って見た目がもろアメリカの75mmトラック駆逐なんだよな。使用感はそれとほぼ一緒か
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正面のエンジン打たれてワンパン 側面を打たれても弾薬箱でワンパン かなり攻撃特化の車体
75mm級の砲弾当たると死を覚悟だよなぁ
紙装甲高火力のまさに駆逐戦車。乗員は結構離れているので乗員全滅には意外と持ちこたえることがある。火力は高い貫通力と炸薬量のおかげでど真ん中ぶち抜けば大体ワンパン。
砲撃支援でワンパンされまする。弾薬庫がね?
流石に装甲まで兼ね備えたらえぐすぎまする。
側面取られると機銃で装填者らが全滅するのほんと草生える
あと戦闘機に頻繁に狙われる、まぁオープントップはみんなそうだけど・・・
コンボイが背中に砲乗せてる感じがする
オプティマーース
駆逐ツリー最後の車両だから(撃てたら)ヘラクレス量産っ子
敵戦車にやられるより戦闘機の機銃にやられることの方が多くてかなすぃ
支援砲撃での死亡率高スギィ!!!!
こいつ強いなぁ。攻撃力は言うまでもなく、乗員の多さとエンジンブロックのおかげでよく耐える。四式中戦車が楽しみ。
オープントップで装填手も2人いるのにリロード時間10秒掛かるのはなんで? 同じオープントップで装填手2人いる8.8cm FlaK 37 Sflはティーガーよりリロード時間短いのに・・・
左右に弾薬庫があるじゃろ。それぞれのプロが乗ってるんだろ(適当
日本戦車はリロード時間の設定がガバガバなところが多々残ってるからいつか修正されると思う
装填手一人になると装填時間延びてる?
チトナトコンビが日陸最強だと思う
チヌⅡとのコンビも新たに生まれたな。あっちはBR3.7だし
課金戦車じゃないですかヤダー
砲の据え付け位置が高くて互いに撃ち合いになりやすい。起伏の大き目な地形で稜線射撃を活かした芋狙撃が向くかもしれない
ワンパンできて楽しい...チトが楽しみすぎてやばい
SBで使ってると4試合に1回くらいTKされるなぁ。塗装がソ連とほとんど同じだしトラックみたいな形してるせいでどこの国か分かりにくいからだろうね。
見る角度によっちゃSU-57やM3GMCとそっくりなんだよね。認知度の低いSTA-1,2も結構TKされている。
俺は試合開始直後に日本国旗ごとマルダーに吹っ飛ばされた
米国の75mm M3GMCに間違えられる事が多い。正面から見たらわかんないし
車長「左手は添えるだけ」
装甲が紙っぺらすぎてなかなか扱いにくい
本来は待ち伏せ用に開発された自走式の対戦車砲だから(震え) ネームタグ表示されるABだと使いにくい
ABしかやらんからなぁ。ドイツの8.8cm flakとBR差が0.4しかないことに疑問を隠しきれない。
トラックだしどこ撃っても死ぬだろと舐めて掛かると痛い反撃が・・・
最初何やこのゲテモノって思ってたけどなんか見ているうちに戦中戦車を凌駕するレベルでカッコいいと思えて来た
それな。特に後ろなんて人の半分の高さまでしか防御ないしエンジンルームは前だし若干マゾ臭はしてたからな
後ろの人たち、機銃で狙われた時ぐらい しゃがんでもいいのよ…
断る!(wtボイス)
ナトリロード速くなったせいか さらに使いやすくなった
現在のナトの仰俯角と射界って試製七糎半対戦車砲I型を搭載したときのスペックなんだけど、量産化が決定されたVerのナトの搭載砲は試製七糎半対戦車砲II型で、仰俯角-10~+20・射界左右22°になるんだよね。是非、それも実装して欲しいと思う(長文御免
市販本がソースなら2つ、一次資料なら1つあればGaijinに提案できますぜ
チヌ2の登場によって立場を奪われたかと思いきや、リロード速度を武器にちゃっかり自分の立ち位置を確保した強かなやつ。駆逐戦車として理想的な火力
クロムウェルの砲手殺してさあ、とどめと接近したらクロムウェルが加速して体当たりしてきて、ナトの操縦手とエンジンが死んで撃破された
乗員の2/3と弾薬が野晒し状態なので航空機の機銃にものすごく弱い、一斉射で死んだときは何事かと思ったよ。
アハトアハト自走砲感覚で使うと死ぬな。これ。ホニとかはマルダーの感覚で使えたんだが
これアハトラと違って見た目がもろアメリカの75mmトラック駆逐なんだよな。使用感はそれとほぼ一緒か