Ariete PSOコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/Ariete PSO#V5_Comments
telesu
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Zawazawaの紐付け感謝
これあれよね、初の二両目rank7MBTよね
言われてみればそうだな。しかし伊陸なんて一番新参なのに、まさかランクⅦMBTの2両目追加が最速とは
strvに抜かれる悲しき戦車
この装甲で車重50トン以上とかなんだから逆にすごいよな。
イタリアだし、ピザの食い過ぎで乗員が全員500kgとかなんだろう。
まぁ、ここの惑星は一人で250馬力も出せるからな...筋肉ダルマなのかも知れない?
こいつのアーマーパック、複合サイドスカートがキュッとなっただけじゃない?これで修理費1000プラスならいらんな
今更だけどサイドスカート意味ある?
APFSDS以外になら…
浅い角度で飛んできたHETAFSなら・・・
実際HEATFSは防げるときがある。あと支援砲撃
PSOの意味と投入先・・・
IED、携行対戦車兵器対策をメインに置いた対非正規戦用の増加装甲なので…
増加装甲のガチムチ感がクッソ格好良い
PSO(tipo)2から逃げるな
トルクの無さが足を引っ張る。
砲塔側面ブチ抜いたのに被害無しって事があってアナライズで見たらモジュールと乗員の間綺麗にすり抜ける場所あって草 破片すら飛び散らないってどういうことやねん
この戦車、車長視点の双眼鏡にサーマルついてたんだね…最近まで気付かずに使ってたわ
PSO(パスタソース多めで)って感じで装甲が増えたんだな理解(分からん)
修理費高すぎるせめて2万SLは下回ってほしい
お願いです運営さん。攻撃力は十分なんで防御力を...あと...あと少しだけ装甲がほしいです。500㎜の複合装甲と300㎜の空間装甲とマガフ3みたいに全面にウエハースみたいなの追加してください。お願いしまーす
比較画像載せられてもどこが違うのかわからん(
車体側面はよく見るとサイドスカートが二段になってるから分かるんじゃないかな…?砲塔の追加装甲はどこか分からん
車体側面のサイドスカートが50~400mmぐらい増えるだけ...(by比較画像添付者)
Arieteってすごいよなぁ。アプデで新車が追加されたりしても、抜ける敵も抜かれる敵も全く変わんないんだから。
10.7最弱MBT、正直Arieteとは砲塔正面と側面装甲のトレードオフだからまとめて10.3でいい
性能的には最弱かもしれないが、性能が火力にガン振りなおかげでやることが分かりやすくていいじゃん。それに10.3でも10.7でも変わらんよ
味方の10.7枠を一つ潰すわけだから変わらないわけではない
組むべきCentauro MGSとAriete、それにOTOMATICは全て10.3でヘリも9.7のA-129、空は10.0のG.91YSか10.3のF-104Sとなれば十二分に格下げの恩恵はあるし火力ガン振り(なおLeopard2A6に敗北)状態なのでクソである
無印のアリエテが10.3ならコイツも10.3で良いと思いますがね。
M1A1が10.3ということを考えるとこいつを10.3にするのはなぁ、、、というか他の明らかに強いMBT共を11.0にすれば全部解決するのに
それやるときには9.7の車両の調整も必要なんだよな。11.0に上限上げた場合、9.7の強車両が8.7~9.7を食い散らかすことになる。正直8.7でT72AVとかを対処するのは相当キツイと思う。
PSOはM1A1と同等じゃないか?M1A1はほっぺが右側460mm左側520mm、ブローオフ装備で車体もある程度の装甲があり105mmDM23クラスなら防げる、対してAriete PSOは砲塔左右共に390mm程度で車体装甲はほぼ無いに等しく弾薬は車体に直置き、貫通力が高いだけで増加装甲もほぼ役に立たない。同BRでいいでしょ
アリエテくんも悲しみ背負ってるわよね(正面装甲の空間装甲部分が一枚の鋼板とすればDev時のそれになるしまあまあな防御力になるんだけどなぁ