アサルト用 コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/アサルト#h2_content_1_23
いいねぇ〜
シナイもちょっと変わったよね。南側の定番安置周りの高い岩山がなくなって遠くから撃たれるようになってた。安置への飛び込みはしやすくなったので一長一短かもだけど
シナイの改悪は酷いね。近場の安置がほぼ全て消えてる。特に解説で言うところの青1が消えてるのが痛い。というか現状安置は青7しか残ってなさそう。快速戦車以外は人権ないマップになったね…
快速かつ低車高なら青5も行ける……けど戦中中戦車とかは無理そうだな
ミサイル自爆バグいい加減直してくれよ
アサルトあんましやらないんだがオストとかL-62とかってどんなもんなの?対戦車戦ってどの程度できる?
モズドクとかで側面を取るととても楽しめるよ。おススメ。私は最近ドーザーでの穴掘りにハマってるからやってないけど。弾薬箱も追加されたしあとで久しぶりにやってみるかな…
ニューアルデンヌ初めて当たったけど今まで使ってたポイント使えなくなってた あとサークルで補給しながら手数にものを言わせてぶっ叩くのも無理になったからスパイクで対空しながら南西〜南を足止めしまくりも無理 アサルト民は対空やったら死ぬ病気を患ってるヤツ多数だからこれはチョイとキツいな 一から立ち回り考え直さんといかんw
アルデンヌ、補給サークルに居座りながら斜線が通った敵を倒すのがめちゃくちゃ強い神マップだったのに… リスキルされないくらいしかメリット無いやん…
なんか今日はモズドクしか当たらんくてイラつく
陸アサルトに行ったはずが空中戦が始まって笑ってしまった。正しく表示されてる人もいたらしいけど、自分や一部の人は何度リスポーンしても治らないらしい(チャットは阿鼻叫喚)表示だけ空中、実体は地上なせいで何も出来なかった。
F/A-18Cに食い尽くされてどうもならんなこれ
ホーネットやF-14、mig-29が数機居るなら対空目標で稼げないと思った方がいいかも。ロケポ担いでタイチスレイヤー=サンになるのがオススメかな
とは言えロケ凸もホーネット強いんだよなぁ
最高ランクで高BRレシプロを使用するなら敵リス位置を予測して数機落とす、を数回できれば充分稼げる。具体的には高度3000を維持して音速機たちとは基地を挟んで別方面または対角線上に位置取り次Waveが自機の10km以内に湧いた時だけ迎撃に向かうことだ。10機も撃墜出来れば規定スコアは充分稼げている筈だ。地上攻撃は基本音速機に任せざるを得ない、5~6km以内なら間に合うから適宜検討するとよい。
アルデンヌ、リニューアル後も比較的南側の廃墟群が手つかずだなぁと思ったけど、東南東側に出たヤツ狙おうといつもの定位置に着いたら西側に沸いたヤツにケツぶち抜かれるようになってた…。しかもリスキル対策が”雑に擂鉢状にした”だけなせいで射線確保しようとしたら逆から撃たれたりするしで滅茶苦茶糞デザインやん…
ニューアルデンヌがマジ糞マップ化してね? 開始直後に3人逃亡、5ウェーブ目までに更に2人逃亡、右往左往して無駄にデスるだけのヤツ2人 立ち回り考える余裕ねぇよw
なんかアルデンヌの時だけ試合後に無料で弾が補充されないんだよね。結構な頻度で発生してるから、弾代が嵩むのと北3湧きしたら勝つのは難しいのとでアルデンヌ当たった瞬間に抜けてる……
やっぱマジ糞マップ化してんだな オレも当たったら即抜けすっかなぁ もう色々と悲惨でやってらんねぇよw
最高ランク空は榴弾砲が出たら大地に殺到する場合とシカト決め込む場合があってこのスリルがたまらないわ
ニューデンヌめちゃくちゃ好きなんだけど、皆的には不評なの?旧マップより射線管理が圧倒的に楽になったし、リスキルされないし。かなり勝ちやすくなった気がするけど。
マジ?俺の時可能なら木みたいなタイプに解説のマップ新規で作ってくれってくらい、旧マップとは比べ物にならない低ウェーブ数で終わるくらいボコられてたんだけど…
リスキルされないので、初心者も戦力になりやすいけど、多方面殴れる安置が減ったり、射線管理しづらいのが不評ってとこじゃない?機関砲勢にはかなりつらい。
アルデンヌは元々あんまり機関砲向きじゃなかった記憶あるけどさらに向かなくなったか
いや…アルデンヌは機関砲割と立ち回りやすい方では…?真横取れる場所結構あるよ。マップ構造的にも機関砲的にもモズドクのが何倍もキツイ。
モズドク機関砲は青4の定番スポットに引きこもってればそれでよくない?もちろん撃てねぇところは撃てねぇけどそんなもんだろ アルデンヌは……どこ行きゃいいんだ?4番かな……
モズドク4番はマップ構造的に移動もシンドいのが苦手だな…。アルデンヌは234ならまさに機関砲大活躍ポジ。あと解説にはないけど、4の下の窪んだ部分も機関砲なら真横取ってボコボコにできる(窪地はニューデンヌでまた使い勝手変わったかもしれん)
なるほど、機関砲はブラッドレーくらいしか使ってなかったから参考になった ありがとう
リンク改悪前のアルデンヌが機関砲向きじゃなかっただと?
少なくとも俺はブラッドレーで全く活躍できなかったからね フルダマジノ線日本あたりのほうがずっと向いてると思ったのさ
そもそもリスキル対策はマップ改変より無敵時間くれよっていう
ちょっと前にリスに穴掘って安全にする方法確立したら他の人も掘るようになって、掘ってるの見かけるようになったとたんこの変更…リスキルされないのはいいけどね
ニューアルデンヌ入ったけど……酷いなコレ、前マップの方が100倍クリアしやすいわ
無敵時間、ウェーブ開始間隔、修理ポイント全てが足りない…
ウェーブの間隔5秒は短いよね
サークル半径と無敵時間は今の二倍、ウェーブ開始は間延びするのとの兼ね合いや横っ腹ぶち抜かれたりするしもう三段目スポンの時間で一斉に配置で良いや。あとさりげなく改悪したアイテムアイコンの効果(弾全補給・消火器と救急セット+1)を回復機能も戻してもっと中心に近く出せって思う まぁアサルト担当はユーザーが苦しむ姿でしか45れない悲しき性癖の簡悔僕損集いだろうから、逆立ちしても彼らの頭には難解過ぎてそんなユーザーフレンドリーな事出来ないだろうから期待は鼻糞程もないけど
修理アイコンを中心近くに出されるのは困る、ただでさえシナイの出張安置所から遠くて困るってのに マップ次第だけどむしろもう少し外周に出して欲しいくらいだ
じゃあもう枠内の近所と遠出用で毎度二つ出せ二つ(ヤケクソ) というか10人くらい居るからそんくらいでも良いよね、マジで
↑支援砲撃みたいにポイント貯めて近くに投下させるのはどうだろう?
弾薬箱みたいにするとかかねぇ?
投下だと横取りとか埋まるor空中に浮くとかありそうなんでポーション系よろしく特定キー押したら即修理・補充とかが有難いかな(ABの支援砲撃流用、10キル→1リペア辺りで)、倒しまくる腕利きの生き延びる機会増やせるし
取り合いは嫌だけど、投下式ならいらない時に他人に譲れるかなーってえ?そんなプレイする人はほとんどいない?そうだね…
未だに中国マップ直さないんだな。もうここ即抜けでいいや
アルデンヌはどうにか人並みの仕事はできるようになったと思いたい ただ手持ちのFVはM3A3除いて使い物にならん立ち回りだからやりたくはないなw
味方同士の衝突判定なくしてくれ、陸アサルトでキルスト戦闘機でヘリに突っ込んでくる
それは反スポーツマンシップ行為のひとつといわれてるラミングで通報案件だ、リプレイから報告出来る。判定黒なら3日BAN。
全然勝てん…。ゲームモードとして難しすぎるのか、プレイヤーの質が低すぎるのか、どっちなのこれ…?
低ランク帯は簡単だけどプレイヤーがまだ未熟、最高ランク帯はゲームとしての難度自体は上がるけど熟練者が集結してて割と簡単にクリアできる。半端に高い6.3とか8.0がもっとも難しく感じる
いやその高ランクがボコボコに負けてて…。高ランクMBT揃ってるのに味方は一体何をしてるんだ…。皆で防衛って感じのモードなのに陣地に侵入許してるし、信用ならんから全く任せられなくて安心できない。
味方の質に寄る感じなのかな…。全方位を一人でカバーなんて流石にできんので負けた時は諦めるよ…。ありがとう。
結構運や時間によりけりだよ。空だけど一人で二位の4~5倍撃破、酷かったら冗談抜きに9割が自分だったり、と思ったら下位でも25機くらいがずらっと並ぶとかのある意味バランス良いチームだったりまちまちだから。後は空よりマシだけど陸も最高BRがクソ広い(=最悪ボトムか近いヤツらだらけもありうる)から、ブースター目当てなら他所の国育てたりとかで8.0以下のマッチに逃げるのも手だよ
ゲームルールすら理解出来てないプレミアムnoobが多いとあっさり負ける。陸で楽に勝ちたいならAH-64とかのヘルファイアたくさん積めるヘリ乗るのが最適解、それでも味方に依存するから結局は運。
陸に関してはAPFSDS開発目的で初期弾で戦ってる人多いと厳しいかもね。
スコア低すぎるとブースターもらえなかったはずだけど、目安ってどれくらいだろ?500あれば十分?
完了(勝利)報酬の場合はもうちょっと下でもなんとか…450なら何とか…400だと厳しいかも(それ以下は多分無理)。ただ単純にスコアじゃなくて2,3ウェーブくらいはいないといけないはず(3~5分?) 途中(敗北)報酬は…陸なら戦車2,3両以上かな?(1両+アシスト多量でもらっちゃったことはあると思う)空は…わかんない
多分本当の設定は時間とかじゃなくて「活躍度」なんだろうけど(短時間で極低スコアでも貰えちゃうのに完走で低スコア(極低よりは多い)でもらえないことがあるのを考えると) …それを満たすスコアとか時間がどのくらいかというとある程度決まってくる…みたいな感じじゃないかな?
スコア500以上でマッチイン300秒(5分)以上の2条件どちらも満たすとブースター取得権発生だったような。故に糞マッチとか苦手マップであれば5分経つ前に抜けるとワンチャン!
空でさっき342スコアで勝利したんだけど無事ブースター貰えたよ。
時々300スコア連呼してる人いるね。
ヘリ乗りワイ、味方に対空居てもビビリだからスティンガー担いでしまう 迎撃自体は上手く行くんだけど 仕事取っちゃって申し訳ないなって思うんだ 臆病な私をどうか許しておくれ…
初手で確実に制空してくれるヘリの存在はめちゃくちゃありがたいよ。どうせ各waveの開始数秒は敵戦車湧いてないから時間のロスにもならないし間違いなくあんたは最も効率的に味方に貢献してる。もっと誇れ。
最近乗ってるアパッチガーディアンだとスティンガーもっていきにくいんだ、感謝感激
枝の人達ありがとう。その言葉を励みにこれからも制空頑張るよ
BR6.3以下の陸アルデンヌはもう無理ゲーだな機動力ないのが多すぎて狙撃ポイントにたどり着くのすら困難なので1抜けしてるあ
陸の対空スコア少し上げてくれんかね。誰もやらんときはボランティア精神でSAM出してるけど22機落としても雀の涙なんよな。取り合いになってもなんだから、今の倍程度で調整してほしい
今の高精度ロケット攻撃よりは空アサルトみたいに爆撃機編隊が近づいてきて迎撃しないと拠点に爆弾の雨が降るみたいな感じとかいいかな?
それはそれで楽しそう。なんなら陸空アサルト統合してしまえばいい
片方に人が集まると地獄と化すやつじゃん…全員陸ばっか、もしくは空ばっかのとき…いやまあ陸ばっかなら対空がいっぱい出たとか、空ばっかならCASの達人がいたとか、そういうシチュなら勝てるかもしれないけども…
8.0~最高ランクでならなんとかなるだろうけどそれより下はクリア出来なくなりそうだなぁ。
攻撃機使えるようにしてほしいわ。
Pe-8とか使いたいねw
木の言いたいこともよくわかるんだけど、SAMが多くても前線が手薄になるからなぁ…
スコア低いし実質ボランティアになるのは頭で分かってるけど、偶に来る「thx aa」とか「thx heli」とかのチャットが嬉しいのとキルスト機が心臓に悪くて つい対空乗ったりスティンガー担いじゃうんだよなぁ。
アルデンヌの北側窪地が南・西からアホ撃たれるようになった悲しみ
【朗報】アルデンヌの刷新後が不評すぎて以前のものに近い地形にロールバックされる(ソース元:Dev鯖より)
なんだろう…もっと修正するべき点がある気がするのは私だけだろうか 同時ウェーブ、航空機分裂バグetc…
まずは修理アイテムを元に戻して…
別の嫌がらせ要素を組み込む算段ついたんかな?
空アサルトのランク細分化もだけど、敵機のラインナップ更新してほしい、Top帯はランク差で雀の涙しかスコア入らんから獲物の取り合いになっているし
せめてIL-28とか迎撃したいよなぁ Su-6とか全然IRのシーカーが反応しなくて困る
B-52とかTu-95とかの先行実装してほしいよね
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シナイもちょっと変わったよね。南側の定番安置周りの高い岩山がなくなって遠くから撃たれるようになってた。安置への飛び込みはしやすくなったので一長一短かもだけど
シナイの改悪は酷いね。近場の安置がほぼ全て消えてる。特に解説で言うところの青1が消えてるのが痛い。というか現状安置は青7しか残ってなさそう。快速戦車以外は人権ないマップになったね…
快速かつ低車高なら青5も行ける……けど戦中中戦車とかは無理そうだな
ミサイル自爆バグいい加減直してくれよ
アサルトあんましやらないんだがオストとかL-62とかってどんなもんなの?対戦車戦ってどの程度できる?
モズドクとかで側面を取るととても楽しめるよ。おススメ。私は最近ドーザーでの穴掘りにハマってるからやってないけど。弾薬箱も追加されたしあとで久しぶりにやってみるかな…
ニューアルデンヌ初めて当たったけど今まで使ってたポイント使えなくなってた あとサークルで補給しながら手数にものを言わせてぶっ叩くのも無理になったからスパイクで対空しながら南西〜南を足止めしまくりも無理 アサルト民は対空やったら死ぬ病気を患ってるヤツ多数だからこれはチョイとキツいな 一から立ち回り考え直さんといかんw
アルデンヌ、補給サークルに居座りながら斜線が通った敵を倒すのがめちゃくちゃ強い神マップだったのに… リスキルされないくらいしかメリット無いやん…
なんか今日はモズドクしか当たらんくてイラつく
F/A-18Cに食い尽くされてどうもならんなこれ
ホーネットやF-14、mig-29が数機居るなら対空目標で稼げないと思った方がいいかも。ロケポ担いでタイチスレイヤー=サンになるのがオススメかな
とは言えロケ凸もホーネット強いんだよなぁ
最高ランクで高BRレシプロを使用するなら敵リス位置を予測して数機落とす、を数回できれば充分稼げる。具体的には高度3000を維持して音速機たちとは基地を挟んで別方面または対角線上に位置取り次Waveが自機の10km以内に湧いた時だけ迎撃に向かうことだ。10機も撃墜出来れば規定スコアは充分稼げている筈だ。地上攻撃は基本音速機に任せざるを得ない、5~6km以内なら間に合うから適宜検討するとよい。
アルデンヌ、リニューアル後も比較的南側の廃墟群が手つかずだなぁと思ったけど、東南東側に出たヤツ狙おうといつもの定位置に着いたら西側に沸いたヤツにケツぶち抜かれるようになってた…。しかもリスキル対策が”雑に擂鉢状にした”だけなせいで射線確保しようとしたら逆から撃たれたりするしで滅茶苦茶糞デザインやん…
ニューアルデンヌがマジ糞マップ化してね? 開始直後に3人逃亡、5ウェーブ目までに更に2人逃亡、右往左往して無駄にデスるだけのヤツ2人 立ち回り考える余裕ねぇよw
なんかアルデンヌの時だけ試合後に無料で弾が補充されないんだよね。結構な頻度で発生してるから、弾代が嵩むのと北3湧きしたら勝つのは難しいのとでアルデンヌ当たった瞬間に抜けてる……
やっぱマジ糞マップ化してんだな オレも当たったら即抜けすっかなぁ もう色々と悲惨でやってらんねぇよw
最高ランク空は榴弾砲が出たら大地に殺到する場合とシカト決め込む場合があってこのスリルがたまらないわ
ニューデンヌめちゃくちゃ好きなんだけど、皆的には不評なの?旧マップより射線管理が圧倒的に楽になったし、リスキルされないし。かなり勝ちやすくなった気がするけど。
マジ?俺の時可能なら木みたいなタイプに解説のマップ新規で作ってくれってくらい、旧マップとは比べ物にならない低ウェーブ数で終わるくらいボコられてたんだけど…
リスキルされないので、初心者も戦力になりやすいけど、多方面殴れる安置が減ったり、射線管理しづらいのが不評ってとこじゃない?機関砲勢にはかなりつらい。
アルデンヌは元々あんまり機関砲向きじゃなかった記憶あるけどさらに向かなくなったか
いや…アルデンヌは機関砲割と立ち回りやすい方では…?真横取れる場所結構あるよ。マップ構造的にも機関砲的にもモズドクのが何倍もキツイ。
モズドク機関砲は青4の定番スポットに引きこもってればそれでよくない?もちろん撃てねぇところは撃てねぇけどそんなもんだろ アルデンヌは……どこ行きゃいいんだ?4番かな……
モズドク4番はマップ構造的に移動もシンドいのが苦手だな…。アルデンヌは234ならまさに機関砲大活躍ポジ。あと解説にはないけど、4の下の窪んだ部分も機関砲なら真横取ってボコボコにできる(窪地はニューデンヌでまた使い勝手変わったかもしれん)
なるほど、機関砲はブラッドレーくらいしか使ってなかったから参考になった ありがとう
リンク改悪前のアルデンヌが機関砲向きじゃなかっただと?
少なくとも俺はブラッドレーで全く活躍できなかったからね フルダマジノ線日本あたりのほうがずっと向いてると思ったのさ
そもそもリスキル対策はマップ改変より無敵時間くれよっていう
ちょっと前にリスに穴掘って安全にする方法確立したら他の人も掘るようになって、掘ってるの見かけるようになったとたんこの変更…リスキルされないのはいいけどね
ニューアルデンヌ入ったけど……酷いなコレ、前マップの方が100倍クリアしやすいわ
無敵時間、ウェーブ開始間隔、修理ポイント全てが足りない…
ウェーブの間隔5秒は短いよね
サークル半径と無敵時間は今の二倍、ウェーブ開始は間延びするのとの兼ね合いや横っ腹ぶち抜かれたりするしもう三段目スポンの時間で一斉に配置で良いや。あとさりげなく改悪したアイテムアイコンの効果(弾全補給・消火器と救急セット+1)を回復機能も戻してもっと中心に近く出せって思う まぁアサルト担当はユーザーが苦しむ姿でしか45れない悲しき性癖の簡悔僕損集いだろうから、逆立ちしても彼らの頭には難解過ぎてそんなユーザーフレンドリーな事出来ないだろうから期待は鼻糞程もないけど
修理アイコンを中心近くに出されるのは困る、ただでさえシナイの出張安置所から遠くて困るってのに マップ次第だけどむしろもう少し外周に出して欲しいくらいだ
じゃあもう枠内の近所と遠出用で毎度二つ出せ二つ(ヤケクソ) というか10人くらい居るからそんくらいでも良いよね、マジで
↑支援砲撃みたいにポイント貯めて近くに投下させるのはどうだろう?
弾薬箱みたいにするとかかねぇ?
投下だと横取りとか埋まるor空中に浮くとかありそうなんでポーション系よろしく特定キー押したら即修理・補充とかが有難いかな(ABの支援砲撃流用、10キル→1リペア辺りで)、倒しまくる腕利きの生き延びる機会増やせるし
取り合いは嫌だけど、投下式ならいらない時に他人に譲れるかなーってえ?そんなプレイする人はほとんどいない?そうだね…
未だに中国マップ直さないんだな。もうここ即抜けでいいや
アルデンヌはどうにか人並みの仕事はできるようになったと思いたい ただ手持ちのFVはM3A3除いて使い物にならん立ち回りだからやりたくはないなw
味方同士の衝突判定なくしてくれ、陸アサルトでキルスト戦闘機でヘリに突っ込んでくる
それは反スポーツマンシップ行為のひとつといわれてるラミングで通報案件だ、リプレイから報告出来る。判定黒なら3日BAN。
全然勝てん…。ゲームモードとして難しすぎるのか、プレイヤーの質が低すぎるのか、どっちなのこれ…?
低ランク帯は簡単だけどプレイヤーがまだ未熟、最高ランク帯はゲームとしての難度自体は上がるけど熟練者が集結してて割と簡単にクリアできる。半端に高い6.3とか8.0がもっとも難しく感じる
いやその高ランクがボコボコに負けてて…。高ランクMBT揃ってるのに味方は一体何をしてるんだ…。皆で防衛って感じのモードなのに陣地に侵入許してるし、信用ならんから全く任せられなくて安心できない。
味方の質に寄る感じなのかな…。全方位を一人でカバーなんて流石にできんので負けた時は諦めるよ…。ありがとう。
結構運や時間によりけりだよ。空だけど一人で二位の4~5倍撃破、酷かったら冗談抜きに9割が自分だったり、と思ったら下位でも25機くらいがずらっと並ぶとかのある意味バランス良いチームだったりまちまちだから。後は空よりマシだけど陸も最高BRがクソ広い(=最悪ボトムか近いヤツらだらけもありうる)から、ブースター目当てなら他所の国育てたりとかで8.0以下のマッチに逃げるのも手だよ
ゲームルールすら理解出来てないプレミアムnoobが多いとあっさり負ける。陸で楽に勝ちたいならAH-64とかのヘルファイアたくさん積めるヘリ乗るのが最適解、それでも味方に依存するから結局は運。
陸に関してはAPFSDS開発目的で初期弾で戦ってる人多いと厳しいかもね。
スコア低すぎるとブースターもらえなかったはずだけど、目安ってどれくらいだろ?500あれば十分?
完了(勝利)報酬の場合はもうちょっと下でもなんとか…450なら何とか…400だと厳しいかも(それ以下は多分無理)。ただ単純にスコアじゃなくて2,3ウェーブくらいはいないといけないはず(3~5分?)
途中(敗北)報酬は…陸なら戦車2,3両以上かな?(1両+アシスト多量でもらっちゃったことはあると思う)空は…わかんない
多分本当の設定は時間とかじゃなくて「活躍度」なんだろうけど(短時間で極低スコアでも貰えちゃうのに完走で低スコア(極低よりは多い)でもらえないことがあるのを考えると) …それを満たすスコアとか時間がどのくらいかというとある程度決まってくる…みたいな感じじゃないかな?
スコア500以上でマッチイン300秒(5分)以上の2条件どちらも満たすとブースター取得権発生だったような。故に糞マッチとか苦手マップであれば5分経つ前に抜けるとワンチャン!
空でさっき342スコアで勝利したんだけど無事ブースター貰えたよ。
時々300スコア連呼してる人いるね。
ヘリ乗りワイ、味方に対空居てもビビリだからスティンガー担いでしまう
迎撃自体は上手く行くんだけど
仕事取っちゃって申し訳ないなって思うんだ
臆病な私をどうか許しておくれ…
初手で確実に制空してくれるヘリの存在はめちゃくちゃありがたいよ。どうせ各waveの開始数秒は敵戦車湧いてないから時間のロスにもならないし間違いなくあんたは最も効率的に味方に貢献してる。もっと誇れ。
最近乗ってるアパッチガーディアンだとスティンガーもっていきにくいんだ、感謝感激
枝の人達ありがとう。その言葉を励みにこれからも制空頑張るよ
BR6.3以下の陸アルデンヌはもう無理ゲーだな機動力ないのが多すぎて狙撃ポイントにたどり着くのすら困難なので1抜けしてるあ
陸の対空スコア少し上げてくれんかね。誰もやらんときはボランティア精神でSAM出してるけど22機落としても雀の涙なんよな。取り合いになってもなんだから、今の倍程度で調整してほしい
今の高精度ロケット攻撃よりは空アサルトみたいに爆撃機編隊が近づいてきて迎撃しないと拠点に爆弾の雨が降るみたいな感じとかいいかな?
それはそれで楽しそう。なんなら陸空アサルト統合してしまえばいい
片方に人が集まると地獄と化すやつじゃん…全員陸ばっか、もしくは空ばっかのとき…いやまあ陸ばっかなら対空がいっぱい出たとか、空ばっかならCASの達人がいたとか、そういうシチュなら勝てるかもしれないけども…
8.0~最高ランクでならなんとかなるだろうけどそれより下はクリア出来なくなりそうだなぁ。
攻撃機使えるようにしてほしいわ。
Pe-8とか使いたいねw
木の言いたいこともよくわかるんだけど、SAMが多くても前線が手薄になるからなぁ…
スコア低いし実質ボランティアになるのは頭で分かってるけど、偶に来る「thx aa」とか「thx heli」とかのチャットが嬉しいのとキルスト機が心臓に悪くて
つい対空乗ったりスティンガー担いじゃうんだよなぁ。
アルデンヌの北側窪地が南・西からアホ撃たれるようになった悲しみ
【朗報】アルデンヌの刷新後が不評すぎて以前のものに近い地形にロールバックされる(ソース元:Dev鯖より)






なんだろう…もっと修正するべき点がある気がするのは私だけだろうか
同時ウェーブ、航空機分裂バグetc…
まずは修理アイテムを元に戻して…
別の嫌がらせ要素を組み込む算段ついたんかな?
空アサルトのランク細分化もだけど、敵機のラインナップ更新してほしい、Top帯はランク差で雀の涙しかスコア入らんから獲物の取り合いになっているし
せめてIL-28とか迎撃したいよなぁ Su-6とか全然IRのシーカーが反応しなくて困る
B-52とかTu-95とかの先行実装してほしいよね