地上車両かPvEで進めるのがいいと思うけど、「早く乗りたいよ!」ということであればアサルトのデッキに入れてマップや局面を厳選したうえで乗るのがいいかもしれないね。アサルトでも出撃費が高いから落とされると良くない(もちろん味方も困るし…)けど、ツリー開発だけならともかく改修したい場合は乗らないといけないしね。
対空砲に気をつけたら大丈夫なはず(車列の対空砲は精度おかしいから絶対に近づいちゃダメ。さらに、車列はたまに地形貫通して潜って爆風回避するから車列そのものが不味い。)
楽なのは小基地。通常、対空砲が2機いる(無限弾、壊しても時間経過で基地と一緒にリポップ)はずなんだけど、1度壊すと前の対空砲の残骸が邪魔になって撃ってこれない場合とか(特にこのヘリでは会わないと思うけどミサイル型が顕著)、基地そのものが土台に乗ったような地形にある場合とか(=その"土台"の横に潜んだりできる)とかおススメ。
ただ近くに車列が湧くことも多いからその点には注意かな(ポイント自体は前線の榴弾砲でも壊した方が高いかもだけど)。
あと待ってる間退屈だからってエンジンを切って着陸する(プロペラの停止を待つ)と再始動間に合わずに放置判定で退出させられるから注意。大体プロペラが止まる頃に警告出始めるから…せっかくのヘリなのにね
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小基地の対空砲って今もファルコンのままか?オートホバリングしながら数発発射→基地に落とせる角度を覚えて全弾発射してリロードを待つを繰り返せば難しいこと考えずに対空砲の射程外から削れるけど、そんな事してる間に上位のヘリがさらに遠くからCCIPでつまみ食いしてしまうので開発には果てしない時間がかかる…それこそPvEやってる時間でバイト探してGE代稼ぎに行った方が早いくらいに…
小基地はだいぶ前からノーガードな筈、ただ車列とか前線のゲバルトはミサイルなしにはきついので、小基地を割る or 拠点占領なんだけど獲物の取り合いになりがちよね