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fukushima
作成: 2020/05/26 (火) 22:18:12
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2057
名前なし 2024/11/26 (火) 20:34:26 25376@cbfa0

前輪浮遊バグなおってて前輪の接地感が生まれて嬉しい

2058
名前なし 2024/12/11 (水) 14:44:45 54d8a@734b6

最高速度付近だとはやすぎてロクに操作が効かないぞw

2059
名前なし 2024/12/12 (木) 17:45:28 ef9cf@bfcd5

次期大型アプデで旋回半径が8.5→5.6mに大幅改善 ソース

2062
名前なし 2024/12/28 (土) 20:55:17 20fd5@369e2 >> 2059

実車は4WSだから回転半径8.5なんておかしすぎたんだわ やっとまともになった

2063
名前なし 2024/12/29 (日) 17:48:33 f8e4e@9b35a >> 2062

ついでに4WDにもしてくれないかな…

2064
名前なし 2024/12/30 (月) 19:02:29 54d8a@50364 >> 2062

四駆じゃないん?

2065
名前なし 2024/12/30 (月) 19:45:27 1a512@4fee2 >> 2062

ちゃんと4WSだぞ 止まってる時にタイヤ動かすと後ろも動くぞ

2066
名前なし 2024/12/30 (月) 19:55:33 98cc9@52243 >> 2062

サイドちょっと引くと後ろのタイヤロックできるんだぜ。惑星隊員が引いてたんだろ今まで(適当

2067
名前なし 2025/01/02 (木) 17:58:39 54d8a@50364 >> 2062

四輪駆動の話どこいった

2077
名前なし 2025/01/13 (月) 17:08:48 acc0c@61d4f >> 2062

四駆でも駆動中にパーキングブレーキかけたら後輪だけ止まるでしょうよ…実際のトラクションがちゃんと4輪にかかってるかどうかは知らんけど

2078
名前なし 2025/01/13 (月) 20:48:46 ee936@b5704 >> 2062

四輪駆動と四輪操向間違えてない?4WSは四輪駆動じゃなく、四輪操向。前輪と一緒に後輪もステアリングして旋回半径が小さくなる仕組み。

2060
名前なし 2024/12/21 (土) 23:32:34 20fd5@b3c53

ロックオンできてるのにミサイル撃てないときあるのなんで

2061
名前なし 2024/12/21 (土) 23:33:54 20fd5@b3c53 >> 2060

説明書いてた バグかよー

2068
名前なし 2025/01/03 (金) 17:41:09 54d8a@50364

Strf9040にヤケクソでミサイル撃ってみたけど普通に非貫通だったわwかなc

2070
名前なし 2025/01/11 (土) 18:57:25 87425@87661 >> 2068

航空機以外の目標ってロックオンできるの?

2071
名前なし 2025/01/11 (土) 19:03:47 ed8bf@2d288 >> 2070

太陽ロックしてロック外れる前に照準を下げて撃つと至近距離なら一応地上車両にも当てられる。

2072
名前なし 2025/01/11 (土) 19:03:49 修正 f8e4e@9b35a >> 2070

できないけど、航空目標ロックしてから地上目標に照準向けて、至近距離で撃てば誘導遅延で真っ直ぐ飛んでる間になんとか当たる、ただ炸薬量が75mmHEより多く61やパットンの90mmHEより少ないくらいのカスなので当たった所で…

2073
名前なし 2025/01/11 (土) 20:19:52 8958b@90f54 >> 2070

太陽ロックは93式どころかこのゲームエアプ説すらあるな、太陽ロックできるSAMってストレラとチャパラルくらいか?

2074
名前なし 2025/01/11 (土) 20:35:54 87425@87661 >> 2070

なるほど・・・やっぱ直接ロックはできないか・・・もしかして敵と遭遇した時の対処手段あるの?って期待したんですが・・・

2075
名前なし 2025/01/11 (土) 20:51:59 修正 f8e4e@9b35a >> 2070

炸薬量的にオープントップか軽車両なら加圧入るけど9040は軽戦車とはいえ比較的硬めだから全く刺さらないのよ…

2076

防護分析したらなんか一応抜けるらしいけど加圧は入らないから当たっても多分倒せないと思う。あと自分はそこら辺飛んでたUAVにロックして撃ちました

2079
名前なし 2025/02/01 (土) 03:21:58 44903@7f139

なんか加速前の機動が鈍くなったというか、通り過ぎたばかりの敵機を後ろから撃つ場面ですっぽ抜けること増えたな

2080
名前なし 2025/02/01 (土) 09:36:48 8afdb@63bfa

ゲーム内一位の出力重量比って書いてあるけど逆に2位、3位が気になる…

2081
名前なし 2025/02/05 (水) 00:12:23 5494c@ed3e5

フレアがむかつくから最初に画像誘導に切り替えて使ってる 赤外線とオートは使ってない 

2082
名前なし 2025/02/16 (日) 22:21:53 33587@62b5e

支援砲撃が来る前のオレンジのやつに当たって死んだんだけどwあれで死んだのはじめてだわ

2083
名前なし 2025/02/17 (月) 01:37:09 66dce@3189c >> 2082

あれってちゃんと判定あるんですね...初めて聞きました

2084
名前なし 2025/02/17 (月) 01:38:50 fa8c7@254c6 >> 2082

すげぇwサンダーショーに送ってみたら?

2085
名前なし 2025/02/17 (月) 01:50:40 7bcb6@2f7db >> 2082

発煙弾でも加害あるけど機銃撃ったほうがマシ位の加害力だから余程いいところに食らったんだね

2088
名前なし 2025/03/02 (日) 21:51:40 54d8a@50364

UAV欲しい、、、欲しくない?

2089
名前なし 2025/03/02 (日) 22:04:36 2c474@56ad5 >> 2088

んーと、なんで?

2090
名前なし 2025/03/06 (木) 14:20:59 54d8a@91beb >> 2089

敵の航空機がいない時にポチポチして暇つぶしできるし、オープントップ見つけた時にUAVをロックオンして撃って倒せるかもしれないじゃん?()

2091
名前なし 2025/03/07 (金) 09:42:32 ae73a@56ad5 >> 2089

なーる

2092
名前なし 2025/03/11 (火) 07:10:09 034c0@ddf5e

プレ車無しだと合わせづらいBRしてるね君 16(p)と87&89とかが無難か?

2093
名前なし 2025/03/11 (火) 11:05:10 修正 f8e4e@b52ca >> 2092

普通に9.0混ぜてやりゃいいと思うが…?プレなしでも87&89+74(E/F)+16P+こいつ、お好みでアルファAかインパルスセイバーでも添えれば立派なデッキの出来上がりだと思うが…

2094
名前なし 2025/03/11 (火) 14:15:05 034c0@f1ffb >> 2093

74が9.0なのを完全に忘れておりました

2101
名前なし 2025/04/29 (火) 17:01:34 8d93b@89514 >> 2093

9.3だと10.3にそこそこ吸われるからなぁ

2095
名前なし 2025/03/17 (月) 00:30:39 ab73b@888e4

エンジン音かっこいいなあ カスバでよく見かけど羨ましすぎるまじで乗ってみたい

2096
名前なし 2025/03/20 (木) 23:28:47 3ca87@ab12a

なんか君、機動性こんなに高かったっけ。テストドライブで試したら塹壕に入った時もタイヤの一部分が触れてたら履帯みたいに壁つかんで登り始めてワロタ。機動性というかトルク?高すぎやろw

2097
名前なし 2025/03/20 (木) 23:58:40 67f4d@fbd3d >> 2096

車体アホ軽いからね...

2098
名前なし 2025/03/21 (金) 00:48:06 9d952@e9fa3 >> 2097

これでも重くなったんだけどね…

2099
名前なし 2025/03/29 (土) 17:19:00 54d8a@26257

何ていうかサスがスカスカですぐ底付きするせいで凸凹でタイヤが壊れやすいなw

2100
名前なし 2025/04/06 (日) 19:18:51 c2620@4240e

昇降装置撃ち抜かれても普通に動かせるんだけどバグよねこれ

2102
名前なし 2025/05/05 (月) 22:34:08 44903@b4c8f

こんな当たらなかったっけこいつ?多少目が悪いストレラくらい曲がって食いついてたよね

2103
名前なし 2025/05/05 (月) 22:41:35 5a381@2f9a8 >> 2102

それ多分短SAMとごっちゃになってる

2104
名前なし 2025/05/06 (火) 00:50:10 修正 c35f9@c72ec >> 2102

何に撃って外れてるの?こいつの近接信管の範囲めっちゃちっちゃくて機動されると当たらない記憶がある

2105
名前なし 2025/05/06 (火) 05:43:55 44903@b4c8f >> 2102

すっぽ抜けるんじゃなくて陸戦の頭上飛び回ってる奴ら相手に普通に振り切られたりする感じ。81式まだ持ってないから感覚的に間違えることはないはずだけどまあ元からこんなもんだったってことね

2106
名前なし 2025/05/06 (火) 06:50:06 2387d@653a4 >> 2105

リード大きく取れば吸い付くように撃墜できるよ。お試しあれ

2107
名前なし 2025/05/21 (水) 18:27:22 0b448@12ffd

ABだと問題ないけどRBだと敵機見つけられなくてその敵機に片手間でやられたり⋯陸RBの対空索敵のコツとかあったら教えて欲しい

2108
名前なし 2025/05/21 (水) 18:35:10 a6a35@d20dd >> 2107

敵の空スポーンを見続ける。スキルの距離範囲外でも湧いた瞬間であれば必ず点が見えるからそれを元に警戒する

2109
名前なし 2025/05/21 (水) 19:01:53 96790@c6a15 >> 2107

気合いとシーカー振り回し

2110
名前なし 2025/05/21 (水) 19:02:06 7781f@8a4b4 >> 2107

味方に同業者がいるなら、そいつのレーダーに頼る(レーダー持ちと分隊を組んでもいい)。味方には申し訳ないが、初撃は隠れて素通りしてもらい迎撃する。とにかく気合いで空を見続ける。

2111
名前なし 2025/05/21 (水) 20:54:59 eb849@8f4e4 >> 2107

敵がやられたら敵味方一覧を見て、SP溜まってそう (k+占領+アシ > d) なら敵機スポーン方向に向かって対空警戒開始。目視できるBRなら黒点が見える。漫然と見張るよりオススメ

2112
名前なし 2025/05/21 (水) 21:08:37 22306@b93cc >> 2107

とりあえずマップの範囲を広くして、ミニマップで常に航空機のスポーン地点を見れるようにしておいた方がいいよ。

2113
名前なし 2025/05/21 (水) 21:58:18 d0efc@63a91 >> 2107

①視界スキルマックスにする②スポーン地点から離れて、近くにすぐ隠れられる建物があるところに陣取る③マップを航空機用の方に切り替える④リスをガン見する⑤適宜真上を警戒する⑥シーカーを常に開きっぱなしにする⑦怪しい雰囲気の時は「空だ!」レーダーを活用する

2114
名前なし 2025/05/21 (水) 22:07:41 456a4@6f9e9 >> 2113

居ないのに空だ空だ言ってるのはそういうことだったのか

2115
名前なし 2025/05/22 (木) 02:13:45 e2512@b4c8f >> 2107

今はマップ開いてNキーで地上にいても航空機マップが見れるので敵陣まっすぐ後方からCASが湧かないマップも安心

2116
名前なし 2025/05/22 (木) 10:24:57 72675@8ca97 >> 2107

コンシューマー勢は目標ロックボタンでヘリや航空機に[ ]を付けられるしそれを捉え続けられる、フレがPS4民で93と81(C)含めた対空ミサイル車両のキルレが凄まじい

2118
名前なし 2025/06/12 (木) 17:49:13 修正 06771@c1135

81式とこれと併用してみているんだけど、81式でなかなかロックできないヘリ(こっちのリスを監視しながら5~6kmあたりでホバリング)にも走行中ならロックできる気がする。実際には加速中に近づいてるだけなんだろうか?

2119
名前なし 2025/06/13 (金) 01:07:20 9d952@49477 >> 2118

シーカー性能はコピペだったはずだからおそらくそう

2120
名前なし 2025/06/13 (金) 01:20:06 09717@10dd8 >> 2119

シーカー性能全然コピペじゃないよ

2121
名前なし 2025/06/13 (金) 01:27:36 9d952@49477 >> 2119

そうだっけ?と思って見に行ったら可視光ロックの距離が1キロ違うだけじゃねーか。まあヘリ相手に0.5キロぐらいの差はつくだろうが、そもそも81のほうが長いから木の主張と合わないし

2122
名前なし 2025/06/13 (金) 01:37:53 09717@10dd8 >> 2119

他にも色々違うから全然コピペじゃないよ。木の主張に対して反論したわけではなく、コピペって主張を放っておくと木が違う件で勘違いすることありそうだから指摘しただけ

2137

皆様ありがとう。使い分けてみるよ

2123
名前なし 2025/06/15 (日) 16:10:11 0fb52@10d8c

ヘリや航空機に先に見つけられ、撃たれて相手のスコアとシルバーになるだけの日々…赤外線で遠くにシルエットがガッツリ見えてるとらえてるのにロックできない(モードを変えても意味がない)君は無防備に神風爆撃してくるCASにぶち当てる以外に何が出来るん????

2124
名前なし 2025/06/15 (日) 19:09:10 修正 7fc25@685c3 >> 2123

使いこなせて無いだけじゃね?君が

2125
名前なし 2025/06/15 (日) 20:26:21 38f42@a3bf5 >> 2123

しょせん射程が長いミサイル持ちには勝てない定めだから諦めて

2126
名前なし 2025/06/15 (日) 22:09:50 0fb52@10d8c >> 2125

所詮は短SAMなのね…諦めるしかないかー愚痴っぽくて申し訳ナイ

2127
名前なし 2025/06/16 (月) 00:20:57 修正 178cd@78170 >> 2125

短どころか近だからな。でもまぁ同格らへんの航空機は誘導爆弾持ってなくてある程度近づいてくる機ばかりだし十分脅威になれるはず。

2128
名前なし 2025/07/03 (木) 21:22:27 3b932@c6b9b

この軽トラには迷彩服を着た民間人が乗っている!!

2129
名前なし 2025/07/21 (月) 15:40:01 f0bc0@ae19b

とにかく早くて惑星最速伝説やれるし、対戦車戦ができない分思い切った動きができて楽しくはあるけど…どうやって改修進めるの?偵察したいけど車高自体は高いから正直隠密に向いてるとは言い難いし…やはりコツコツ対空と開幕の陣地占領で稼ぐしかないのか?

2131
名前なし 2025/07/22 (火) 06:36:45 88d51@56ad5 >> 2129

わざわざ出して改修しなくてもいいのでは。全機フル改修したい人とかなら別だけど、改修して何か出来るようになるわけでもないわけだし。

2132
名前なし 2025/07/22 (火) 06:51:54 修正 f8e4e@ce028 >> 2131

NVや機動性系統、航空攻撃、いざって時のための部品と乗員の修理キットとか支援砲撃とか、改修すると楽になる物は割とあると思うが…?いらないと断言できる改修項目なんて強いて言うにしてもLRFとサスペンションくらいしか…(もちろんその2つも可能ならあったほうがいい)

2133
名前なし 2025/07/22 (火) 07:43:28 98cc9@9f6bd >> 2131

初手こいつ出してcapするくらいなら戦える車出してくれ、ってほどの意味かと

2134

ここまで全部改修してきてるからできることならしたいって感じかな。まぁこいつ出すくらいなら同BRの車両出せって話になるけど、こいつと同格だと課金車両か16式Pしかいないという…

2135
名前なし 2025/07/23 (水) 12:10:10 d0efc@4b40c >> 2129

ミサイルはBR的には最強レベルだしストックでも火力変わらんし大人しく対空してればいいのでは?餌には事欠かないよ

2138
名前なし 2025/07/23 (水) 17:48:52 cf58f@d6e08 >> 2135

9.3で熱•画像切り替え出来るとかヤバイよな。9.7の独ヤマネコでスティンガーを初めて触ったけどクソゴミカス過ぎて憤死したもの。1個上なのに初期弾は着発信管ででヌルっとハズレる怒りはプライスレス

2140

それが一番無難か

2136
名前なし 2025/07/23 (水) 12:30:25 2cab5@ef104

ロックオンできてるのに発射できないバグが頻発したせいでスコア60というクソを叩き出してしまった;;味方には申し訳ない。

2139
名前なし 2025/07/23 (水) 18:01:23 修正 cf371@5548c >> 2136

昔からサーバーとか通信によって発生するバグ(ラグ?)だから、まぁあんまり気にしなくて大丈夫よ。シーカーを閉じたり開いたりを繰り返せばそのうち治るから大丈夫(治らないこともある)

2141
名前なし 2025/07/27 (日) 01:10:04 75f75@fcfb5

必ずシーカー設定は画像誘導に切り替えてる。そうするとキルストはどんなにフレアばら撒いてもほぼ確実に当たってくれる。短SAMも同様。こいつの真髄は画像誘導にあり。

2142
名前なし 2025/07/27 (日) 11:51:28 ca94b@42829

久々に乗ったけどこんな当たらなかったっけ?…て位リード取っても簡単に躱される。てか最大過負荷10Gしか無かったのか……昔はちゃんとリード取りゃあめちゃ当たる記憶だったから15〜20G位はある印象だった。

2143
名前なし 2025/07/27 (日) 13:21:24 ff77c@e2c58 >> 2142

加速が鈍くなったというか発射直後の動きが悪くなったというか、ともかく敵が近距離で横向きに動いてるみたいな普通に不利な状況で的を捕らえられない場面が増えた印象はある

2144
名前なし 2025/09/06 (土) 19:08:17 e67b3@b04d0

ABだとキルストのネームタグ表示と出現距離が相まってキルスト絶対コロスマンと化しててオモロい。撃墜スコアでポイント貯めて空襲しまくるの気持ち良すぎるわ