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雑談掲示板(2020/11/2~12/31) / 25926

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25926
名前なし 2020/12/28 (月) 00:18:33 74793@2af76

陸で破壊された戦車は一律残骸が残るのが仕様…だよね?ここ最近戦車が爆散後消滅するってのが頻発してるけど仕様変更の告知がない以上これはバグになるんだろうか?ちょっとバグ多すぎじゃない…?

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  • 25927
    名前なし 2020/12/28 (月) 00:20:29 79793@651b2 >> 25926

    最近ほんとバグゲーだよね。わかってても付き合うのしんどい

  • 25928
    名前なし 2020/12/28 (月) 00:20:48 bc218@22905 >> 25926

    バックアップとか使ってリスしたら消えるんじゃないっけ 間違ってたらごめん

    25933

    リプレイ見てみたけどその人は二両目を出してなかった(1抜けマン)だったのでそうではないっぽい。でも同じように1抜けマンでも死体が残るのも居るという…法則性も無さそう…

    25937
    名前なし 2020/12/28 (月) 00:43:06 修正 553ae@663c2 >> 25928

    バックアップ使わなくても死体は消えることあるぞ。不確定情報だね

    26024
    名前なし 2020/12/28 (月) 06:03:34 修正 b6fea@7d39b >> 25928

    (バックアップではないけど)同一車両という事例なら、アサルトで同じ車両が沢山リスで死んでるの見たことあるから関係ないと思う

  • 25946
    名前なし 2020/12/28 (月) 00:58:25 c35c5@84a09 >> 25926

    単純に処理的な理由で一箇所に固まってるところはちょっと減らしてるんじゃないか?

    26012
    名前なし 2020/12/28 (月) 04:36:38 b6fea@7d39b >> 25946

    個人的にはハルブレイクしたかどうかも関係ありそうだと思うけど、普通に考えれば処理の方かもね。

    26017
    名前なし 2020/12/28 (月) 05:26:17 07f22@c64ea >> 25946

    流石に処理重くなりすぎたんかねぇ?通路完全に塞ぐ事例あったし、ちょっとプルプルして負荷出てそうなのもあったから。

    26023
    名前なし 2020/12/28 (月) 06:02:04 修正 b6fea@7d39b >> 25946

    残骸同士が盛りあってたりね。どすこいどすこいって。どれかが生きてると思ったら全部残骸ってオチ