とりあえず車体を撃てばワンパン撃破、攻撃不可能、移動も攻撃も不可能、のどれかに出来るからオススメよ
装甲面で言うとお互いに車体はスパスパしかも砲塔バスケットがあるからマジでワンパンor攻撃や移動ほぼ不可、砲塔はこっちの方が硬いからこっちの方が有利だと思う。車体上面は向こうの方が鬼傾斜で跳弾出来る可能性があるから強いけどその分弱点の首元は向こうの方が遥かに広いしねぇ。
首元って言ってもその脇も500mmぐらいしか無いから、120mm同士だとそこまで面積差はない気がするけどねってずっと思ってる。よそ見したときの砲塔側面の差と首下の対30mmの差なら分かるけど。なお、その分よそ見するとレオは砲周りが薄くなるけど。多分一枚板で計算してるのと複数の容積で計算してる違いだと思う。斜めだろうが側面だろうが砲基部だろうが硬いソ連の話はしてはならない
車体やってもたまにバスケット黄色で止まる時あるのがよくわからん
砲塔らへんを撃った方がいいよ。結構抜けるから
>> 768それは砲塔内に加害するよう車体を撃ってないか、Gaijin特有の謎物理演算のせい。側面からだったら車体前方を撃ってもバスケットに加害しないし、加害の仕方を脳内で想像しながら撃つ場所選ぶといいよ
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装甲面で言うとお互いに車体はスパスパしかも砲塔バスケットがあるからマジでワンパンor攻撃や移動ほぼ不可、砲塔はこっちの方が硬いからこっちの方が有利だと思う。車体上面は向こうの方が鬼傾斜で跳弾出来る可能性があるから強いけどその分弱点の首元は向こうの方が遥かに広いしねぇ。
首元って言ってもその脇も500mmぐらいしか無いから、120mm同士だとそこまで面積差はない気がするけどねってずっと思ってる。よそ見したときの砲塔側面の差と首下の対30mmの差なら分かるけど。なお、その分よそ見するとレオは砲周りが薄くなるけど。多分一枚板で計算してるのと複数の容積で計算してる違いだと思う。斜めだろうが側面だろうが砲基部だろうが硬いソ連の話はしてはならない
車体やってもたまにバスケット黄色で止まる時あるのがよくわからん
砲塔らへんを撃った方がいいよ。結構抜けるから
>> 768それは砲塔内に加害するよう車体を撃ってないか、Gaijin特有の謎物理演算のせい。側面からだったら車体前方を撃ってもバスケットに加害しないし、加害の仕方を脳内で想像しながら撃つ場所選ぶといいよ