WOWSからの移住民だが。なんだこれ神ゲーか?駆逐でやりたかったことがすべて詰まってる。
最初はみんなそう思う だけど続けているうちにクソゲーっていうようになるそれでもプレイする
一応無料ゲーにしては頑張ってるから…
全体的なゲームの方向性的には他にこのゲームに並ぶ物が無いから 一度こっちに慣れるとWoT行ったら弾薬庫抜いたりとかろくに出来なくて苦痛…
wotのチハは砲手つぶせないから死ぬ
機銃撃とうとして一時停止したりわざわざ砲手抜こうとしたりと色々とアレになる…
もっと言うとあちらでも(少なくともモバイル版は)KV-1や修理費の魔の手から逃れられない…あとあっちは基本的に格上の敵を倒す手段が課金弾しか無いってのもままあるしなぁ…モノによっては横取っても抜けないとかある
謎の中毒性よね。香り付けした只の高純度アルコールの筈なのにいったん慣れたら他には浮気出来なくなるウォッカみたいなもん
それ。何というか完璧では無いけど、全体的にリアルな感じが良いんだわ それこそ海軍とかモジュールごとにそれぞれダメージ判定あって個別に壊れたりするから臨場感あって楽しいし 空陸もそうだけど
wowsの方がゲームとしては楽しいと思う。飛行機がバランスぶっ壊れてるのはどっちも同じだが
wowsの方がゲームとして面白いのは確かなんだけど、遊んでて楽しいのはWTなんだよねぇ。海戦ゲーでゲームを目指すと死産したnavyfield2に行き着くからwowsがどう舵を切るのか楽しみにはしてる。
向こうの惑星の事はよく知らないんだがどの辺に魅力を感じた?
HP制じゃない所・リスポンできる・自分の好きな航空機出せる・勝率至上主義じゃないゲーム性・イキリ配信者が少ない こんなところかな。あと向こうはAFK率高めでリアルBOT(中華業者のBOTプログラムらしい)が多くて最初から崩壊してる試合が多い。配信でも名人様がプラ組んで味方を糞雑魚とか言ってばっかりでな、精神的に疲れた。
なるほど、あっちの海は未経験だけどこっちの海のいいところもいっぱいあるんだな。しかし、なんでこっちの海はこんなに人口少ないんだ・・・・
個艦を指揮して一対一で撃ち合うという図式がさほど変わらない以上、こっちがわの海軍をやってみようという意欲が薄れるせいかもしれん
こっちも海はHP制みたいなもんだろ。
WoWsはTKが起こりやすい仕様でリスポンも出来ないマッチルールのくせに、初期にTKペナルティ強化に取り組まなかったのが一番クソだったなぁ。
WTってバランスも含めたゲーム性をちょい捨ててる代わりに史実再現性とプレイの自由度が高いんだよね。兵器好きならハマる
ちょいどころじゃないがな。バランス崩壊のバカゲーが楽しいのと一緒だな。
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最初はみんなそう思う だけど続けているうちにクソゲーっていうようになるそれでもプレイする
一応無料ゲーにしては頑張ってるから…
全体的なゲームの方向性的には他にこのゲームに並ぶ物が無いから 一度こっちに慣れるとWoT行ったら弾薬庫抜いたりとかろくに出来なくて苦痛…
wotのチハは砲手つぶせないから死ぬ
機銃撃とうとして一時停止したりわざわざ砲手抜こうとしたりと色々とアレになる…
もっと言うとあちらでも(少なくともモバイル版は)KV-1や修理費の魔の手から逃れられない…あとあっちは基本的に格上の敵を倒す手段が課金弾しか無いってのもままあるしなぁ…モノによっては横取っても抜けないとかある
謎の中毒性よね。香り付けした只の高純度アルコールの筈なのにいったん慣れたら他には浮気出来なくなるウォッカみたいなもん
それ。何というか完璧では無いけど、全体的にリアルな感じが良いんだわ それこそ海軍とかモジュールごとにそれぞれダメージ判定あって個別に壊れたりするから臨場感あって楽しいし 空陸もそうだけど
wowsの方がゲームとしては楽しいと思う。飛行機がバランスぶっ壊れてるのはどっちも同じだが
wowsの方がゲームとして面白いのは確かなんだけど、遊んでて楽しいのはWTなんだよねぇ。海戦ゲーでゲームを目指すと死産したnavyfield2に行き着くからwowsがどう舵を切るのか楽しみにはしてる。
向こうの惑星の事はよく知らないんだがどの辺に魅力を感じた?
HP制じゃない所・リスポンできる・自分の好きな航空機出せる・勝率至上主義じゃないゲーム性・イキリ配信者が少ない こんなところかな。あと向こうはAFK率高めでリアルBOT(中華業者のBOTプログラムらしい)が多くて最初から崩壊してる試合が多い。配信でも名人様がプラ組んで味方を糞雑魚とか言ってばっかりでな、精神的に疲れた。
なるほど、あっちの海は未経験だけどこっちの海のいいところもいっぱいあるんだな。しかし、なんでこっちの海はこんなに人口少ないんだ・・・・
個艦を指揮して一対一で撃ち合うという図式がさほど変わらない以上、こっちがわの海軍をやってみようという意欲が薄れるせいかもしれん
こっちも海はHP制みたいなもんだろ。
WoWsはTKが起こりやすい仕様でリスポンも出来ないマッチルールのくせに、初期にTKペナルティ強化に取り組まなかったのが一番クソだったなぁ。
WTってバランスも含めたゲーム性をちょい捨ててる代わりに史実再現性とプレイの自由度が高いんだよね。兵器好きならハマる
ちょいどころじゃないがな。バランス崩壊のバカゲーが楽しいのと一緒だな。