名前なし
2025/06/28 (土) 21:00:59
eb849@8f4e4
対空するとき頭の引っかかりはどう処理してる?結構邪魔になるんだよね。待機時の方向を工夫するとか頑張って旋回するとか?
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相手方向に尻向けたり車体後方を乗り上げたりしてる
敵機に合わせてこまめに方向転換する感じか。せめて装軌かもう少し旋回半径が小さいか後進が速ければだいぶ楽になるはずなんだけどと思ってしまう
移動時に予め砲身を横か後ろに向けて固定しておいて相手する時に反転するアーチャーの逆バージョンみたいな感じ
実車どおり発砲方向にリアを向けるしかないね。
やっぱり英国面 (南アだけど) じゃないですかヤダー > アーチャーの逆バージョン やっぱり車体ごと回して待ち構える感じか。砲塔旋回遅めだから、ひと手間掛かるけど移動中砲身を後ろ向けとくのは重要そうね